OBS Studio 27.0 voogesituse süsteemi väljaanne

Tutvustatakse OBS Studio 27.0 versiooni voogesituseks, kompositsiooniks ja video salvestamiseks. Kood on kirjutatud C/C++ keeltes ja levitatakse GPLv2 litsentsi alusel. Versioonid on loodud Linuxi, Windowsi ja macOS jaoks.

OBS Studio arendamise eesmärk on luua tasuta alternatiiv rakendusele Open Broadcaster Software, mis ei ole sõltuv Windowsi platvormist, toetab OpenGL-i ja on laiendatav pluginate abil. Erinevus seisneb ka modulaarse arhitektuuri kasutamises, mis tähendab liidese ja programmi tuuma eraldamist. Toetatakse algsete voogude dekodeerimist, mängude ajal video salvestamist ja voogedastamist platvormidele Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox ja muudele teenustele. Suure jõudluse tagamiseks on võimalik kasutada riistvara kiirendamise mehhanisme (näiteks NVENC ja VAAPI).

Toetatakse kompositsioonitootmist, kasutades üles ehitatud stseene juhuslikest videovoogudest, veebikaamera andmetest, videopüügikaartidest, piltidest, tekstist, rakenduste akendest või kogu ekraanist. Edastamise käigus on lubatud vahetada mitme eelnevalt määratletud stseeni vahel (näiteks sisule keskenduva ja veebikaamerast tuleneva pildi vahel). Programm pakub ka helimikserimise tööriistu, VST-plugin'ite filtreerimist, helitugevuste tasakaalustamist ja müra vähendamist.

Uues versioonis:

  • Lisatud on muudatuste tagasivõtmise (Undo ja Redo) funktsionaalsus, mis jälgib programmi tegevusi, mis mõjutavad eelvaadet, sealhulgas stseenide, allikate, gruppide, filtrite ja skriptide muutusi. Tagasivõtmise puhvertäidis sisaldab viimaseid 5000 toimingut ja lähtestatakse taaskäivitamisel või stseenikogude vahetamisel.
  • Linuxi platvormil on rakendatud Waylandi protokolli tugi ning võimalus kasutada serverile PipeWire'i videote ja heli salvestamise allikana. OBS Studio saab nüüd käivituda Wayland'i rakenduse kujul ning salvestada aknaid ja ekraane Waylandi põhistel kasutajakeskkondadel. Flatpak formaadis on ette valmistatud versioon OBS Studio toega Wayland'iga.
  • Lisatud uus ekraani salvestamise meetod (Display Capture), mis töötab mitme GPU süsteemides ja lahendab probleemid, mis on seotud tühi pilt mõnelt hübriidgraafikaga sülearvutilt. Nüüd ei pea sa enam piirduma integreeritud GPU väljundiga ja saad ekraani salvestada, kui kasutad eraldi graafikakaarti.
  • Lisatud võimalus kinnitada üleminekuefekte allika (heli- ja videomaterjalide, meediafailide, VLC mängija, piltide, akende, teksti jne) sisselülitamise või peitmise toimingutele.
  • MacOS ja Linux platvormidele on rakendatud voogedastusteenustega (Twitch, Mixer, YouTube jne) integreerimine ning lisatud on võimalus kaasata brauseriakna (Browser Dock).
  • Lisatud dialoog, mis hoiatab failide puudumise kohta, kui laaditakse stseenikogusid, töötades kõigi sisseehitatud allikatega, sealhulgas Browser ja VLC Video. Dialoogis on pakutud valikuid teise katalooge valimiseks, faili asendamiseks ja puuduvate failide otsimiseks. Kui kõik failid liiguvad teise katalooge, on võimalus värskendada failide teavet gruppeeri režiimis.
  • Windows platvormil on Noise Suppression filtris rakendatud NVIDIA Noise Removal müra vähendamise mehhanismi tugi.
  • Üleminekuefektides, mis põhinevad animatsioonil (Stinger Transition), on lisatud Track Matte režiim, mis võimaldab korraldada üleminekut, kus samaaegselt kuvatakse nii uue kui ka vana stseeni osi.
  • Lisatud tugi SRGB formaadis tekstuuride jaoks ja värvidega operatsioonide rakendamiseks lineaarses värviruumis.
  • Faili salvestamisel kuvab olekureas täieliku faili tee.
  • Süsteemsed suvandid, mida kuvatakse süsteemisalves, on lisatud virtuaalse kaamera lüliti.
  • Lisatud seadistus automaatse kaamera pööramise keelamiseks valitud video salvestusseadmete jaoks.

Vaata videot


Allikas: opennet.ru
Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster