OBS Studio 28.1 voogedastussüsteemi väljaanne

OBS Studio 28.1 versioon on nüüd saadaval — voogedastamiseks, komposiitimiseks ja video salvestamiseks mõeldud paketid. Kood on kirjutatud C/C++ keeltes ja levitatakse GPLv2 litsentsi alusel. Ehitised on loodud Linuxi, Windowsi ja macOS-i jaoks.

OBS Studio arendamise eesmärk oli luua kaasaskantav versioon Open Broadcaster Software (OBS Classic) rakendusest, mis ei sõltu Windowsi platvormist, toetab OpenGL-i ja mida saab laiendada pluginatega. Erinevusena sisaldab see moodulaarset arhitektuuri, mis tähendab liidese ja programmi tuuma eraldamist. Toetatakse sisendvoogude ümberkodeerimist, mängude ajal video salvestamist ja voogedastamist Twitchi, Facebook Gamingu, YouTube'i, DailyMotioni, Hitboxi ja teiste teenuste kaudu. Kõrge jõudluse tagamiseks on võimalik kasutada riistvarakiirenduse mehhanisme (nt NVENC ja VAAPI).

Toetatakse kompositsioonitootmist, kasutades üles ehitatud stseene juhuslikest videovoogudest, veebikaamera andmetest, videopüügikaartidest, piltidest, tekstist, rakenduste akendest või kogu ekraanist. Edastamise käigus on lubatud vahetada mitme eelnevalt määratletud stseeni vahel (näiteks sisule keskenduva ja veebikaamerast tuleneva pildi vahel). Programm pakub ka helimikserimise tööriistu, VST-plugin'ite filtreerimist, helitugevuste tasakaalustamist ja müra vähendamist.

Olulised muudatused:

  • Nüüd on võimalik kasutada NVIDIA graafikakaartides Kooder NVENC riistvarakiirendust, et kodeerida videot AV1 formaadis Windowsi platvormil. Kooder toetab värvisüsteeme NV12 ja P010 ning on saadaval NVIDIA RTX 40 seeria graafikakaartide jaoks.
  • NVENC kodeerijate eelhäälestused on uuendatud. Eelhäälestused on jagatud kolme erinevasse klassi: Preset, Tuning ja Multipass. Preset klass pakub seadeid kvaliteeditasemete P1-P7 jaoks (mida madalam tase, seda madalam kvaliteet). Tuning klassi kasutatakse viivituste ja kvaliteedi prioriteedi valimiseks (pakutakse režiime: kõrge kvaliteet, madalad viivitused ja väga madalad viivitused). Multipass klass määrab, kas kodeerimise käigus kasutada teist läbimist (pakutakse režiime: keelata teine läbimine, neljandiklahutus ja täislahutus).
  • Seade „Always on Top“ on ümber paigutatud View menüüsse.
  • Antakse võimalus valida konkreetne allikas virtuaalsele kaamerale.
  • Virtuaalse kaameraga manipuleerimise ajal on kõrvaldatud kokkuvarisemised.
  • Stuudiorežiimis on häälestatud segamise toimimine.
  • Probleemid Direct3D 9 baasil mängude ekraanipildistamisega Windows 11 22H2-s on lahendatud.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster