Avalikustatud on OBS Studio 30.1, voogedastuse, kompositing'i ja video salvestamise pakett. Kood on kirjutatud keeles C/C++ ja levitatakse GPLv2 litsentsi alusel. Kogumikud on koostatud Linuxile (flatpak), Windowsile ja macOS-ile.
OBS Studio väljatöötamise eesmärk oli luua platvormist sõltumatu versioon Open Broadcaster Software'ist (OBS Classic), mis toetab OpenGL-i ja on laiendatav pluginatega. Erinevus seisneb ka modulaarses arhitektuuris, mis tähendab, et kasutajaliides ja programmi tuum on eraldatud. Toetatakse allikate voogude ümbersalvestamist, mängude ajal video salvestamist ja voogedastamist PeerTube'i, Twitchi, Facebook Gamingi, YouTube'i, DailyMotioni, Hitboxi ja teiste teenuste kaudu. Kõrge jõudluse tagamiseks on võimalik kasutada riistvarakiirenduse mehhanisme (nt NVENC, Intel QSV ja VAAPI).
Toetatakse kompositsioonitootmist, kasutades üles ehitatud stseene juhuslikest videovoogudest, veebikaamera andmetest, videopüügikaartidest, piltidest, tekstist, rakenduste akendest või kogu ekraanist. Edastamise käigus on lubatud vahetada mitme eelnevalt määratletud stseeni vahel (näiteks sisule keskenduva ja veebikaamerast tuleneva pildi vahel). Programm pakub ka helimikserimise tööriistu, VST-plugin'ite filtreerimist, helitugevuste tasakaalustamist ja müra vähendamist.
Olulised muudatused:
- HDR (High Dynamic Range) toetus on lisatud HEVC (H.265) voogudele, mis edastatakse RTMP (Real-Time Messaging Protocol) kaudu. Varasemalt oli HDR kasutatav AV1 formaadis, kuid selle konfigureerimine ei olnud YouTube'is toetatud.
- Voogedastusallikas on ümber kujundatud, et näidata pildigaleriisid. Failide üleslaadimine Slideshow Source'i nüüd toimub asünkroonselt. Lahendatud on probleem piltide esitamise tsükli lõpuleviimisel.
- Lisatud on seade automaatseks kärpimiseks määratud piiride järgi.
- SDR (Standard Dynamic Range) puhul on HDR Tone Mapping filtris lisatud maxRGB tooni konverteri tugi.
- Lisatud on GPU poolt skaleerimise võimalused voogedastuse ja video salvestamise ajal.
- Windows platvormile on rakendatud heli salvestamise võimalused (Capture Audio) mängudes ning PMA (Premultiplied alpha) kompositing režiimi tugi.
- Lisatud on mitme raja heli toetus mpegts jaoks ja võimalus valida helikanaleid CoreAudio jaoks.
- VA-API ja WebRTC/WHIP väljundite jaoks on lisatud AV1 formaadi tugi.
- Uus edastusallikas on lisatud, kasutades multimeedia seadet videokuva saamiseks. server PipeWire.
- Fragmenteeritud MP4 ja MOV formaatides on lisatud PCM heli tugi.
- Vaikimisi salvestusformaati on muudetud, et see oleks fragmenteeritud MP4 (fMP4) Linuxi ja Windowsi platvormidel ning fragmenteeritud MOV (fMOV) macOS platvormil.
Allikas: opennet.ru
