Välja on antud voogesituse, kompositimise ja videosalvestuse komplekt OBS Studio 32.1. Kood on kirjutatud C/C++ keeles ja seda levitatakse GPLv2 litsentsi all. Kooste genereeritakse Linuxi (flatpak), Windowsi ja macOS-i jaoks.
OBS Studio arenduse eesmärk oli luua Open Broadcaster Software (OBS Classic) rakenduse kaasaskantav versioon, mis ei ole seotud Windowsi platvormiga, toetab OpenGL-i ja on laiendatav pluginate abil. Teine erinevus on modulaarse arhitektuuri kasutamine, mis eeldab liidese ja programmi tuuma eraldamist. Toetatud on lähtevoogude transkodeerimine, video jäädvustamine mängude ajal ja voogedastus PeerTube'i, Twitchi, Facebook Gamingu, YouTube'i, DailyMotioni ja teistesse teenustesse. Suure jõudluse tagamiseks on võimalik kasutada riistvaralisi kiirendusmehhanisme (näiteks NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox ja VAAPI).
Toetatakse stseeni koostamist suvaliste videovoogude, veebikaamerate andmete, videosalvestuskaartide, piltide, teksti, rakenduste akende sisu või kogu ekraani põhjal. Saate ajal on lubatud mitme eelmääratletud stseenivaliku vahel lülituda (näiteks vaadete vahetamiseks rõhuasetusega ekraani sisul ja veebikaamera pildil). Programm pakub ka tööriistu heli segamiseks, VST-pluginatega filtreerimiseks, helitugevuse tasandamiseks ja mürasummutamiseks.
Peamised muudatused:
- Lisatud uus liides heli miksimiseks (helimikser).
- Lisatud Simulcasti tugi WebRTC kaudu.
- Lisatud tugi muudatuste tagasivõtmiseks/uuesti tegemiseks selliste toimingute puhul nagu segamis- ja deinterlacing-režiimid.
- obs-websocket on lisanud esialgse toe lõuenditega töötamiseks – need on objektid, mis sisaldavad stseene ja määratlevad meetodid nende renderdamiseks.
- Brauseri lähtekoodil on täiustatud turvalisust kohalike failidega töötamisel.
- Pluginate haldur võimaldab nüüd puuduvaid pluginaid lubada/keelata.
- Paneelil olev animatsioon on keelatud.
- Vaikimisi bitikiirus muudeti 6000 kbps-ni.
Allikas: opennet.ru
