Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

avaldatud tasuta 3D-modelleerimispaketi väljalaskmine Blender 2.81, mis sisaldas enam kui tuhat parandust ja täiustust, mis valmistati ette nelja kuu jooksul alates olulise filiaali moodustamisest Blender 2.80.

Kõik muutused:

  • Pakutud uus liides failisüsteemis navigeerimiseks, mis on realiseeritud failihalduritele tüüpilise täitmisega hüpikakna kujul. Toetab erinevaid vaatamisrežiime (loend, pisipildid), filtreid, dünaamiliselt kuvatavat paneeli koos valikutega, kustutatud failide prügikasti paigutamist, muudetud seadete meeldejätmist;
    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Rakendatud on elementide rühmade ümbernimetamise funktsioon partiirežiimis. Kui varem sai ümber nimetada ainult aktiivset elementi (F2), siis nüüd saab seda toimingut teha kõikide valitud elementide puhul (Ctrl F2). Ümbernimetamisel toetatakse selliseid funktsioone nagu regulaaravaldistel põhinev otsing ja asendamine, ees- ja järelliite maskide seadmine, märkide kustutamine ja tähemärkide muutmine;

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Tööd on tehtud projektistruktuuri aknaga (Outliner) töötamise kasutatavuse parandamiseks. Outlineri valikud sünkroonitakse nüüd kõigi 3D-vaadetega (vaateava). Lisatud on navigeerimine elementide vahel üles- ja allaklahvide abil ning plokkide laiendamine ja ahendamine parema ja vasaku klahvi abil. Toetatakse vahemike valimist, klõpsates samal ajal klahvi Shift ja uute elementide lisamiseks juba valitud elementidele, klõpsates ja hoides all klahvi Ctrl. Lisati võimalus esile tõsta ikoonina kuvatavaid alamelemente. Lisatud on peidetud objektide kuvamise võimalus. Pakutakse piirangute, tipurühmade ja sekvenaatori ikoonid;

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Lisatud uued tööriistad skulptuuriks, näiteks pintsel mudeli raami deformatsiooni simuleerimiseks, elastne deformatsioonipintsel, mis säilitab mahtu, pintsel, mis deformeerib hulknurkset võrku, tööriist ankurduspunkti ümber pöörlemiseks ja skaleerimiseks, säilitades samal ajal sümmeetria, tööriist kõike korraga deformeeriva hulknurkvõrgu filtreerimiseks;
  • Lisatud on uued topoloogia muutmise tööriistad: Voxel Remesh paarisarvu servadega hulknurkvõrgu loomiseks ja ristumiskohtade probleemide kõrvaldamiseks, teisendades need mahuliseks esituseks ja tagasi. QuadriFlow Remesh, et luua hulknurkne võrk, millel on nelinurksed lahtrid, mitmed poolused ja servaaasad, mis järgivad pinna kumerust. Poly Build tööriist on rakendanud võimaluse muuta topoloogiat, näiteks hulknurkse võrgu elementide kustutamiseks saab nüüd kasutada Shift-klõpsu, uute elementide lisamiseks - Ctrl-klõps ja asukoha muutmiseks - klõps ja lohista;
  • Tsüklite renderdusmootoris ilmus platvormi abil kiirjälgimise riistvaralise kiirendamise võimalus NVIDIA RTX. Lisatud kasutusel põhinev uus renderdamisjärgse müra vähendamise režiim arenenud Inteli raamatukogud OpenImageDenoise. Siledate pindade kohanduva tükkhaaval ehitamise tööriistadele on lisatud režiim pindadevaheliste õmbluste kõrvaldamiseks, mis on põhjustatud materjalide nihkest või heterogeensusest (Adaptive Subdivision). Rakendatud on uued tekstuuride varjutajad (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Teisendustööriistadeks lisatud tugi koduasendi liikumiseks (Objekti päritolu) objektid ilma nende selgesõnalise valikuta, samuti võimalus teisendada vanemelemente lapsi mõjutamata. Lisatud teisendusrežiim koos peegeldamisega mööda Y- ja Z-telge;

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Rakendatud on uued servade klõpsamise võimalused: Edge Center (serva keskpunkt) serva keskpunkti klõpsamiseks ja Edge Perpendicular serva lähimas punktis klõpsamiseks. Lisatud uus tippude ühendamise režiim "Split Edges & Faces", mis jagab automaatselt külgnevad servad ja tahud, et vältida geomeetria kattumist;

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Eevee renderdusmootor, mis toetab füüsiliselt reaalajas renderdamist ja kasutab renderdamiseks ainult GPU-d (OpenGL), on lisanud pehme varjurežiimi ja võimaluse kasutada varjutamisel läbipaistvust. BSDF.
    Lisamise ja mitmekordse segamise režiimi rakendused on asendatud varjundipõhiste ekvivalentidega, mis ühilduvad mootoriga Cycles. Reljeefne tekstureerimissüsteem on ümber kujundatud, muutes selle hõlpsamini konfigureeritavaks ja kvaliteetsemaks;

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Vaateaknas lisatud Uued valikud 3D-stseeni kuvamiseks, kasutades välimuse arendamise (materjali eelvaade) renderdusrežiimi Cycles ja Eevee mootorites, mis võimaldavad teil kiiresti testida täiustatud heledusvahemikke (HDRI) ja tekstuuri kaardistamist. Iga 3D-stseeni vaateport võib nüüd sisaldada oma nähtavate kogumite komplekti. Hulknurkade analüsaator toetab nüüd modifikaatoritega võrke, mitte ainult töötlemata võrke. Piltidega objekte saab konfigureerida kuvama ainult külgvaates;

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Lisatud on katsesüsteem Teegi alistamised, mida saab kasutada puhverserveri mehhanismi asemel, et lokaalselt alistada seotud tähemärgid ja muud andmetüübid. Erinevalt puhverserverist võimaldab uus süsteem luua samadele seotud andmetele mitu sõltumatut ümbermääratlust (näiteks defineerida tähemärki), võimaldab rekursiivset ümberdefineerimist ja uute modifikaatorite või piirangute lisamist;
  • Animatsioonitööriistades kindlustatud pöörlemise ja skaleerimise täpne juhtimine liigesed, piiranguid и autojuhid;
  • Visandipliiatsis (Grease Pencil) laiendatud kasutajaliidese võimalused, menüüde ümberkorraldamine, uued tööriistad, toimingud, pintslid, eelseaded, materjalid ja modifikaatorid lisatud;

    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 2.81 väljalase

  • Lisatud on Opuse helikodeki ja WebM-i konteinervormingu tugi. Rakendatud läbipaistvusega WebM/VP9 video tugi;
  • Sekvenser on lisanud operaatori kõikide ribade fade lisamiseks/eemaldamiseks ning kaadrite eellaadimise toe vahemälu täitmiseks;
  • Laiendatud Pythoni API, uued töötlejad on lisatud ja operaatoritele on pakutud dünaamiline vihjete kuvamine.
    Pythoni versioon värskendatud versioonile 3.7.4;

  • Uuendatud täiendused. Lisati säte „Ainult lubatud lisandmoodulid”, et kuvada loendis ainult lubatud lisandmoodulid. Täiustatud tugi
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) ja FBX (Filmbox) vormingud.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar