Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne

Esitletud 3D-modelleerimise tasuta paketi väljalaskmine Blender 2.90.

Peamised muudatused Blender 2.90-s:

  • Linux platvormil on realiseeritud algne tugi Waylandi protokollile, mille aktiveerimiseks on ette nähtud kogumise valik WITH_GHOST_WAYLAND. X11 jääb siiski vaikimisi kasutusele, kuna mõned Blenderi funktsioonid pole veel Waylandi alusel keskkondades saadaval.
  • Cycles mootors on pakutud uus pilvemudel
    Nishita, mis kasutab tekstuuride genereerimist füüsikaliste protsesside simuleerimise alusel.

  • Ray tracing’uks CPU-lt Cyclesis kasutatakse teeki Intel Embree, mis on oluliselt parandanud jõudlust stseenide töötlemisel, kus on
    liikumise hägususe efekt (motion blur), ning kiirendanud üldiselt keerulise geomeetriaga stseenide töötlemist. Näiteks teststseeni Agent 327 arvutusaeg liikumise hägususega vähenes 54:15-lt 5:00-le.
    Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne
  • Kõikidele NVIDIA GPU-dele, alates Maxwell'i seeriast (GeForce 700, 800, 900, 1000), on antud võimalus kasutada OptiX müra summutamise mehhanismi.
  • Pakutud on kaks režiimi juuste struktuuri visualiseerimiseks: kiire režiim Rounded Ribbon (kujutab juukseid kui lamedat riba, millel on ümarad normaalid) ja ressursimahukas režiim 3D Curve (juuksed kuvatakse kui 3D kõver).
  • Varjudi terminaatori nihke määramine objektide järgi, et kõrvaldada artefakte madala detailitasega mesh'idel, on nüüd lisatud.
  • Toetust on lisatud raamatukogule Intel OpenImageDenoise , et interaktiivselt müra vähendada 3D vaates ja lõplikus renderduses (töötab Intel ja AMD CPU-dega, mis toetavad SSE 4.1).
    Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne
  • Kasutajaliides on paranenud. Otsingufunktsioon katab nüüd ka menüüelemendid. 3D vaates on lisatud uus kiht statistika jaoks. Oleku real kuvatakse nüüd vaikimisi ainult versioon, samas kui täiendavad andmed, nagu statistika ja mälu tarbimine, aktiveeritakse kontekstimenüü kaudu. Kasutusele on võetud ka modifikaatorite lohistamise ja ümbergruppimise võimalus. Suurendatud on piirkondade servade laiust, et muutmine oleks lihtsam. Kontrollikastid (Checkbox) on nüüd paigutatud teksti vasakule poole.

    Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne
  • Eevee renderimootoris, mis toetab füüsikaliselt õiget reaalajas renderdamist ja kasutab visuaaliseerimiseks ainult GPU-d (OpenGL), on täielikult ümber kirjutatud liikumishägu (Motion blur) efekt. Lisatud toetamine mesh-de deformatsioonile ja suurendatud täpsus.
    Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne
  • Täielik tugi mitme resolutsiooniga skulptuuride modelleerimiseks (Multires modifikaator) – nüüd saab kasutaja valida mitu pinna jaotuse taset (Subdivision, sujuvate pindade tükiline ehitus polügonide võrgustiku abil) ning tasemete vahel vahetada.
    Samuti on lisatud võimalus madala jaotuse tasemete rekonstrueerimiseks ja nihkeekstraktsiooniks, mida saab kasutada mudelite importimiseks igast skulptuurimudeli rakendusest ja kõigi jaotustaseme rekonstrueerimiseks modifikaatori sees redigeerimiseks. Võimalik on luua sujuvaid, lineaarsed ja lihtsaid jaotustasemete ilma modifikaatori tüüpi muutes.

    Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne
  • Lisatud filter riidet simuleerimiseks polügonide võrgustikul, kasutades nelja modelleerimisrežiimi.


  • Pose'i käes on rakendatud kaks uut deformatsioonirežiimi: skaleerimine/muundamine ja kokkusurumine/venitamine.


  • Modelleerimistööriistadesse on lisatud uus tööriist, mis automaatselt jagab ja eemaldab külgnevaid tahkeid tehaste pärast ekstrudeerimise operatsioone. Tööriistas ja bevel-moodulisse on lisatud režiim 'Absoluutne', mis võimaldab kasutada absoluutväärtusi, mitte protsente, samuti on kasutusele võetud uus meetod materjali ja UV-unwrap'i määramiseks kesksete polügoonide jaoks paaritud segmentides. Bevel-mooduli ja tööriista kasutajaprofiilis on saadaval ka Bezier-kõverate põhine kohandamise tugi.

    Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne
  • Ookeani moodulisse on lisatud pritsmete suuna kaartide genereerimine.

    Vabavara 3D-modelleerimise süsteemi Blender 2.90 väljaanne
  • UV-arendaja redigeerimisel tagatakse elementide polügoonvõrgu liigutamisel automaatne tipupunktide ja unwrappide värvide korrigeerimine.
  • Suitsu ja vedelike andmete vahemälu on rakendatud ühes .vdb-failis iga kaadri jaoks.
  • Kangaste füüsikalise simulatsiooni korral on lisatud võimalus rakendada rõhu gradiendi, simuleerides objekti kaaluvate vedelike kaalu, mis täidab objekti või ümbritseb seda.
  • Jätkatud virtuaalreaalsuse toe rakendamine OpenXR standardi põhjal.
  • Parandatud glTF 2.0 formaadis importimise ja eksportimise tugi.


Vaata videot

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster