Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 3.3 väljalase

Blenderi sihtasutus on välja andnud Blender 3, tasuta 3.3D-modelleerimispaketi, mis sobib mitmesuguste 3D-modelleerimis-, 3D-graafika-, mängude arendamiseks, simuleerimiseks, renderdamiseks, koostamiseks, liikumise jälgimiseks, skulptuuriks, animatsiooniks ja videotöötlusrakendusteks. Koodi levitatakse GPL-i litsentsi alusel. Valmis sõlmed genereeritakse Linuxi, Windowsi ja macOS-i jaoks. Väljalase on saanud pikendatud eluea tugi (LTS) väljalaskeoleku ja seda toetatakse kuni 2024. aasta septembrini.

Lisatud täiustuste hulgas:

  • Välja on pakutud täielikult ümberkujundatud juuste modelleerimissüsteem, mis kasutab uut tüüpi objekte - "Kõverad", mis sobib kasutamiseks skulptuurirežiimis ja geomeetrilistes sõlmedes. Säilib vana osakestepõhise juuste genereerimise süsteemi kasutamise võimalus, erinevates süsteemides loodud juukseid saab ühest süsteemist teise üle kanda.
  • Lisatud kõvera kujundamise režiim, mida saab kasutada juuste ja juuste genereerimise kontrollimiseks. Tabeliredaktoris on võimalik kasutada geomeetriliste sõlmede abil deformeeritud kõveraid, samuti defineerida kontrollpunkte või kontrollkõveraid, reguleerida sümmeetriat ja luua filtreid. Rakendatakse järgmisi tööriistu: Lisa/Kustuta, Tihedus, Kamm, Madu konks, Näputäis, Pahvi, Sile ja Libista. Renderdamiseks saab kasutada mootoreid EEVEE ja Cycles.
  • Geomeetriliste sõlmede juurutamisel on lisatud uued sõlmed radade leidmiseks mööda võrgu servi, mille abil saab genereerida labürinte, välke ja taimi - Shortest Edge Path (lühem tee tippude vahel), Edge Paths to Selection (valik servadest, mida tee läbib) ja Edge Paths to Curves (loob kõvera, mis hõlmab kõiki tee servi). Laiendatud on protseduurilise UV lahtipakkimise tuge – geomeetriliste sõlmede abil UV-kaartide loomiseks ja muutmiseks on välja pakutud uued UV Unwrap ja Pack UV Islands sõlmed. Oluliselt on paranenud UV Sphere'i (kõrge eraldusvõimega 3.6 korda kiirem), Curve (3-10 korda kiirem), Separate XYZ ja Separate Color (20% kiirem) sõlmede jõudlus.
  • Kahemõõtmelise joonistus- ja animatsioonisüsteemi Grease Pencil võimalusi on laiendatud, võimaldades luua visandeid 2D-s ning seejärel kasutada neid 3D-keskkonnas kolmemõõtmeliste objektidena (3D-mudel moodustub mitme lame visandi põhjal erinevatest. nurgad). Lisatud toetus objektide ja kogude ümber olevate siluettide tuvastamiseks, objektide ristumistel erinevate prioriteetide määramiseks ning valguse ja varju eraldusjoonte arvutamiseks. Dopesheet Editor pakub Grease Pencil võtmekaadreid, mida saab animeerimisel ja omaduste määramisel kasutada koos tavaliste objektidega. Kunstiliini objektide laadimisaeg on oluliselt vähenenud (4-8 korda) ja jõudlus on suurenenud (muutja arvutatakse nüüd mitme keermega režiimis).
    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 3.3 väljalaseTasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 3.3 väljalase
  • Cyclesi renderdussüsteem toetab riistvaralist kiirendust, kasutades Intel Arc GPU-s rakendatud oneAPI liidest. Linuxi ja Windowsi platvormidel on riistvarakiirenduse tugi lubatud AMD Vega arhitektuuril põhinevatel GPU-del ja APU-del (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). Apple Silicon kiipide jaoks on lisatud optimeerimised. Suuremate andmete töötlemisel OpenVDB-vormingus väheneb mälutarbimine.
  • Teegi alistamise liidest on oluliselt ümber kujundatud; kõik tühistatud atribuudid kuvatakse nüüd hierarhilises vaates, mis näitab saadaolevaid silte ja ikoone. Lisati võimalus kiiresti vahetada muudetavate ja mitteredigeeritavate alistamise vahel. Outlineri liidese kontekstimenüüsse on lisatud alammenüü teegi alistamiseks.
    Tasuta 3D-modelleerimissüsteemi Blender 3.3 väljalase
  • Liikumise jälgimise süsteem annab võimaluse luua ja värskendada pilti tasapinnalise markeri taga asuvatest pikslitest, mida saab kasutada olemasolevast materjalist moonutamata tekstuuri loomiseks ja selle tekstuuri pärast välistes rakendustes redigeerimist kaadrisse tagasi projitseerida.
  • Mittelineaarne videoredaktor (Video Sequencer) pakub uut ümberarvutussüsteemi taasesituse kiiruse muutmiseks või soovitud FPS-i kohandamiseks.
  • Kasutajaliides võimaldab lisada tööalale stseeni. Muutis kerimisribad püsivalt nähtavaks. Manipulaatori (Gizmo) kuvamine teisenduste ajal.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar