VKD3D-Proton 2.5 väljalase, Vkd3d kahvel koos Direct3D 12 juurutamisega

Valve on avaldanud versiooni VKD3D-Proton 2.5, vkd3d koodibaasi hargi, mis on loodud Protoni mängukäivitusprogrammi Direct3D 12 toe parandamiseks. VKD3D-Proton toetab Direct3D 12-l põhinevate Windowsi mängude paremaks jõudluseks prootonipõhiseid muudatusi, optimeerimisi ja täiustusi, mida pole vkd3d põhiosas veel kasutusele võetud. Erinevuste hulgas on keskendutud ka kaasaegsete Vulkani laienduste kasutamisele ja graafikadraiverite uusimate väljaannete võimalustele, et saavutada täielik ühilduvus Direct3D 12-ga.

Uues versioonis:

  • Rakendatud on enam-vähem täielik tugi DXR 1.0 API-le (DirectX Raytracing) ja DXR 1.1 eksperimentaalne tugi (lubatud keskkonnamuutuja VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″ seadistamisega). DXR 1.1-s pole veel kõiki funktsioone rakendatud, kuid sisemise kiirte jälgimise tugi on juba täielikult valmis. DXR-i kasutavate töömängude hulka kuuluvad Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft ja Resident Evil: Village.
  • NVIDIA videokaartidega süsteemide jaoks on lisatud DLSS-tehnoloogia tugi, mis võimaldab kasutada NVIDIA videokaartide Tensori tuumasid realistliku pildi skaleerimiseks, kasutades masinõppe meetodeid, et tõsta eraldusvõimet ilma kvaliteeti kaotamata.
  • DXIL-i (DirectX Intermediate Language) varjundite vahepealse esituse tõlkija on laiendanud varjundite mudelite tuge.
  • Lisatud on PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers) tehnoloogia tugi, mis võimaldab CPU-l ligipääsu kogu GPU videomälule ja mõnes olukorras suurendab GPU jõudlust 10-15%. Optimeerimise mõju on selgelt näha mängudes Horizon Zero Dawn ja Death Stranding.
  • Probleemid on parandatud mängudes DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, samuti mängudes, mis põhinevad mängudel Ebareaalne mootor 4.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar