Release of Wine 4.9 ja Proton 4.2-5

Saadaval Win32 API avatud juurutuse eksperimentaalne väljalase - Vein 4.9. Alates versiooni ilmumisest 4.8 24 veateadet suleti ja tehti 362 muudatust.

Olulisemad muudatused:

  • Lisatud esialgne tugi Plug and Play draiverite installimiseks;
  • Rakendatud on PE-vormingus 16-bitiste moodulite kokkupanemise võimalus;
  • Erinevad funktsioonid on viidud uude KernelBase'i DLL-i;
  • Mängukontrollerite tööga seotud parandused on tehtud;
  • Võimaluse korral on tagatud ülitäpse süsteemi taimerite kasutamine;
  • Mängude ja rakenduste tööga seotud veateated on suletud:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Samal ajal Valve опубликовала projekti ehitamine Prooton 4.2-5, mis põhineb Wine’i projekti arendustel ja mille eesmärk on võimaldada Windowsile loodud ja Steami kataloogis esitletud mängurakendustel Linuxis töötada. Projekti saavutused levima BSD litsentsi alusel. Proton võimaldab teil Steam Linuxi kliendis otse käivitada ainult Windowsi mängurakendusi. Pakett sisaldab DirectX 10/11 juurutamist (põhineb DXVK) ja 12 (põhineb vkd3d), mis töötab DirectX-i kõnede tõlkimise kaudu Vulkani API-le, pakub paremat tuge mängukontrolleritele ja võimalust kasutada täisekraanirežiimi sõltumata mängude toetatud ekraani eraldusvõimest. Võrreldes algse Wine'iga on mitme lõimega mängude jõudlus tänu plaastrite kasutamisele oluliselt suurenenud.esync"(Eventfd sünkroonimine).

В uus versioon Lisati tugi Steami võrgu API-dele, mida kasutatakse uutes mängudes, sealhulgas A Hat in Time. Paljude Unity-põhiste mängude, sealhulgas Subnautica ja Ubisofti mängude mängukontrolleri probleemide lahendamiseks on tehtud arvukalt mängukontrolleri paigutuse parandusi.

Proton 4.2-5 kasutab kihtidevahelist vabastamist
DXVK 1.2.1 DXGI, Direct3D 10 ja Direct3D 11 juurutamisega Vulkan API peal (varem kasutati versiooni 1.1.1). Lisaks veaparandustele ja täiustatud mängutoele DXVK 1.2 harus kaasatud eraldi lõim käsupuhvri edastamiseks ja lisatud tugi konkreetsetele renderduslaiendustele, mis pole Direct3D 11 spetsifikatsioonis ametlikult määratletud. DXVK 1.2.1 korrigeeriv väljalase parandab ühilduvust ReShade, Lords of the Fallen ja The Surge jõudlusprobleemid on lahendatud, Yakuza Kiwami 2 krahhid on lahendatud.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar