Välja antud Unreal Engine 4.23 koos uuendustega kiirte jälgimises ja kaose hävitamise süsteemis

Pärast paljusid eelvaateversioone on Epic Games lõpuks kõigile huvitatud arendajatele välja andnud oma Unreal Engine 4 uue versiooni. Lõplik versioon 4.23 lisas Chaose füüsika- ja hävitamissüsteemi eelvaate, tegi reaalajas kiirjälgimise rakendamisel palju täiustusi ja optimeerimisi ning lisas virtuaalse tekstureerimistehnoloogia beetaversiooni.

Välja antud Unreal Engine 4.23 koos uuendustega kiirte jälgimises ja kaose hävitamise süsteemis

Täpsemalt, Chaos on Unreal Engine'i uus suure jõudlusega füüsika- ja hävitamissüsteem. See on tema esimene kord näidati GDC 2019 ajal ja seejärel avaldati Epic Games laiendatud demo. Chaose abil saavad kasutajad kogeda reaalajas kinokvaliteediga visuaale tohutu hävingu stseenides ja kunstniku enneolematul tasemel kontrolli sisu loomise üle.

Kiirte jälgimist kasutavad hübriidrenderdusmeetodid on jõudluse ja stabiilsuse valdkonnas palju optimeeritud. Lisatud on ka mõned uued funktsioonid. Eelkõige parandab versioon 4.23 müravähendusalgoritmide kvaliteeti ja kiirjälgimise abil globaalse valgustuse kvaliteeti.


Välja antud Unreal Engine 4.23 koos uuendustega kiirte jälgimises ja kaose hävitamise süsteemis

Täiustatud on ka mitme peegelduse režiimi tööd (eelkõige kuvatakse peegeldustes peegeldustes pärast teatud renderdustaset mitte musti punkte, vaid rasterdamismeetodil loodud värvi). Tehnoloogilised võimalused firma näitas Veel üks näide 4.22 mootorist, mis kasutab Goodbye Kansase ja Deep Forest Filmsi loodud Trolli demo:

Lõpuks lisab Unreal Engine 4.23 esialgse toe virtuaalsele tekstureerimisele, mis on võime rakendada mip-kaarti objekti osadele, mitte kogu objektile. Tehnoloogia võimaldab arendajatel luua ja kasutada suuri tekstuure, kasutades suurte objektide puhul ettevaatlikumat ja prognoositavamat videomälu tarbimist.

Uuendustest võib mainida Unreal Insightsi tööriistu, mis võimaldavad tõhusamalt analüüsida mootori ja arendatava mängu tööd. Kaos on seotud ka Niagara spraitide osakeste süsteemiga, et suitsu ja tolmuga veelgi suurejoonelisemat hävitada. Tehtud on palju optimeerimisi ja täiustusi. Lisateavet Unreal Engine 4.23 kohta saate lugeda ametlikul veebisaidil.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar