Suhted NPC-dega, fraktsioonide mitmekesisus, ülesannete mitte-lineaarsus ja muud detailid GreedFallist
Stuudio Spiders avaldas GreedFalli arenduspäevikute teise osa — oma kõige ambitsioonikama rollimängu. Uute detailidega jagasid peamine kunstnik Camille Lallement ja stsenarist Jehanne Rousseau. Ettevõtte esindajad rääkisid rohkem TIR-FRADI saarest, kus toimub peamine mängimine, mängufraktsioonidest, ülesannete kontseptsioonist ja suhete loomise protsessist peaosalise ja NPC-de vahel. Arendajate väitel […]
