Rubriik: Blogi

Sorry, but I won't make it to work because it’s winter now.

Imelikud on sinu teod, Issand. Nii ma ütlesin hiljuti konverentsil, mis oli pühendatud X, Y, Z põlvkonna teooriale. Nii juhtus, et kõik see põlvkondade müra jäi minust mööda. Ja seetõttu, kui mulle hakati rääkima, et meeskondade juhtimisel tuleb arvestada nende kuuluvust ladina tähestiku teatud tähega, olin ma veidi hämmeldunud («puhkusin», «imestasin», «ühe mõtte kaotasin» […]

Ühe vastutuse printsiip. Ei ole nii lihtne, nagu tundub

Ühe vastutuse põhimõte, ehk siis üksiku vastutuse põhimõte, on äärmiselt libe mõiste ja närviline küsimus programmeerija intervjuul. Minu esmakordne tõsine tutvumine selle põhimõttega toimus esimese kursuse alguses, kui noored ja rohelised viidi meid metsa, et teha tudengitest - õiged tudengid. […]

Ilmus NoRT CNC Control 0.4

Toimus uus versioon minu arendatavast CNC-freesimise juhtimissüsteemist. Selles versioonis on peamiselt parandatud eelmise versiooni puudusi ja vigu (Välja tuli NoRT CNC Control). Parandused: Kiirusplaneerija on ümber tehtud. Uus planeerija analüüsib liikumist täielikult, alates algusest kuni lõpuni, arvesse võttes ka kaarekujulise liikumise kumerust ning valib maksimaalselt võimalikud […]

Juhusliku oraakli kasutamine loterii näitel

Ühel hommikul juhtus mulle silma jääma artikkel, mis käsitleb kontrollitud juhuslike numbrite generaatorit Waves platvormi plokiahelas. Üldine pilt oli selge, kuid konkreetne teostus jäi arusaamatuks. Mingid koodid, allkirjad, mis, kuhu, miks? Pärast mitmeid konsultatsioone orakliga, õnnestus mul kombineerida loosimise loogika (teostatud PHP-s) juhusliku numbri saamise algoritmiga. Turniiri/vooru alguses […]

Cloud services for gaming on weak PCs, relevant in 2019.

Mänguturu maht ulatub 140 miljardi dollarini. Iga aastaga laieneb turg, uued ettevõtted leiavad oma niši ning vanad mängijad arenevad edasi. Üks kiiremini arenevaid suundi mängutööstuses on pilve mängud, kus uut mängu käivitamiseks ei ole vaja ei võimsat arvutit ega viimase põlvkonna konsooli. Analüüsiagentuuri IHS Markit andmete kohaselt kasvasid eelmisel aastal mänguteenused, […]

Kuidas ühendada Kubernetes klastrid erinevates andmekeskustes

Tere tulemast Kubernetes'e lühijuhendite seeriasse. See on regulaarne rubriik kõige huvitavamate küsimustega, mida saame veebis ja oma koolitustel. Vastab Kubernetes'e ekspert. Täna on ekspert — Daniele Polencic. Daniele töötab koolitaja ja tarkvaraarendajana Learnk8s. Kui soovite oma küsimusele vastust järgmises postituses, võtke ühendust […]

Laste kaitsepäev halbade koodide eest

Postitus on pühendatud laste kaitsepäevale. Kõik kokkusattumised on juhuslikud. 10-aastasena sain ma oma esimese arvuti ja plaadi Visual Studio 6-ga. Sellest ajast alates olen ma välja mõelnud väikeseid ülesandeid — automatiseerida asju, luua veebiteenust kolmele inimesele või kirjutada mäng, mis hiljem kustutatakse mänguturust oma vanuse tõttu. Loomulikult kaotasin ma allikakoode ja […]

Chrome Web Store'i lisade avaldamise reeglite karmistamine

Google teatas Chrome Web Store'i lisade avaldamise reeglite karmistamisest. Esimene osa muudatustest on seotud Strobe projektiga, mille käigus on läbi vaatatud meetodid, mida kolmandate osapoolte rakenduste ja lisade arendajad kasutavad, et pääseda ligi Google'i kasutajakonto teenustele või andmetele Android seadmetes. Lisaks varasematele esitatud uuendustele […]

PyPI pakettide kataloogis on saadaval kaheastmeline autentimise tugi

Python arendajate pakika catalogis PyPI on lisatud kahesammu autentimise tugi konto kaitsmiseks juhul, kui peamine parool on ohustatud. See funktsioon on saadaval kõigile registritud kasutajatele kataloogis. Hetkel toetatakse kahesammu autentimise meetodit, mis põhineb piiratud aja jooksul kehtivatel ühekordsetel paroolidel (TOTP), mis genereeritakse spetsiaalse mobiilirakenduse abil. Ühekordsete paroolide genereerimiseks võivad kasutada […]

Esimene testversioon mobiilsest platvormist Tizen 5.5

Esimene katsetus (milestone) Tizen 5.5 mobiilplatvormist on esitatud. Väljaanne on suunatud arendajate tutvustamisele platvormi uute võimalustega. Kood antakse välja GPLv2, Apache 2.0 ja BSD litsentside alusel. Kogumid on loodud emulaatorile, Raspberry Pi 3 plaatidele, Odroid U3, Odroid X U3, Artik 710/530/533 ja erinevatele mobiilplatvormidele, mis põhinevad armv7l ja arm64 arhitektuuridel. Projekt areneb […]

Kuidas jäi meelde RIT++ 2019

27-28. mai Moskvas toimus tööstusmess ja mitu professionaalset temaatilist konverentsi „Venemaa internetitehnoloogiad 2019“. Selectel toetas traditsiooniliselt ettevõtmist ja oli selle partner. Täna räägime lühidalt, mis täpselt jäi külalistele ja osalejatele meelde. Ettevõte Ontico, festivali korraldaja, nägi tohutult vaeva, et luua mugav ja mugav ruum nii külalistele kui ka […]

VMware NSX kõige väiksematele. Osa 6. VPN-i seadistamine

Esimene osa. Sissejuhatus Teine osa. Tulemüüride ja NAT-i reeglite seadistamine Kolmas osa. DHCP seadistamine Neljas osa. Marsruudi seadistamine Viies osa. Koormuse tasakaalustaja seadistamine Täna vaatame NSX Edge'i pakutavaid VPN-i seadistamisvõimalusi. Üldiselt võime VPN-tehnoloogiad jagada kaheks peamiseks tüübiks: Site-to-site VPN. Kõige sagedamini kasutatakse IPsec'i kaitstud tunneli loomiseks, […]

Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster