Mida huvitavat ma sain raamatust «Theory of Fun for Game Design» autorilt Raph Koster
Selles artiklis toob ma esile kĂ”ige huvitavamad tĂ€helepanekud ja kontroll-loendid, mida leidsin Rafa Kosteri raamatust "Theory of Fun for Game Design". Kuid esmalt veidi taustateavet: â Raamat mulle meeldis. â Raamat on lĂŒhike, kergesti loetav ja huvitav. Peaaegu nagu ilukirjandus. â Raf Koster on kogenud mĂ€ngudisainer, kellel on […]
