Rubriik: Blogi

AsĂŒnkroonne programmeerimine (tĂ€ielik kursus)

Viimastel aegadel on asĂŒnkroonne programmeerimine muutunud samavÀÀrseks arendusteenuste klassikalise paralleelse programmeerimisega, samas kui JavaScripti maailmas, nii brauserites kui ka Node.js, on selle meetodite mĂ”istmine muutunud arendajate maailmavaate keskseks osaks. Tutvustan teile terviklikku ja kĂ”ige tĂ€ielikku kursust, mis selgitab kĂ”iki laialdaselt levinud asĂŒnkroonsuse programmeerimise meetodeid, adapterite vahel […]

GPD Pocket 2 Max: mini sĂŒlearvuti 8,9-tollise ekraaniga alates 529 dollarist.

GPD meeskond teatas, et varsti korraldatakse Indiegogo rahastamiskampaania ultra kompaktse sĂŒlearvuti Pocket 2 Max tootmiseks. Seade saab 8,9-tollise 2560 × 1600 pikslise ekraani. RÀÀgitakse puutetundliku juhtimise toetusest. Ostjad saavad valida mitmete uue variandi konfiguratsioonide vahel. Noorem versioon sisaldab Intel Celeron 3965Y Kaby Lake protsessorit […]

Ilmus uus, 15. versioon emulaatorist PCem.

Kuu aega pĂ€rast eelmise versiooni vĂ€ljaandmist nĂ€gi ilmavalgust PCem emulaatori 15. versioon. Muudatused versioonist 14: Uute riistvarakonfiguratsioonide emuleerimine: Zenith Data SupersPORT (i80386, 1989), Bull Micral 45 (i80286, 1988), Tulip AT Compact (i80286; muide, internetis on endiselt saadaval programme, mis on loodud Tulip Computers'i seadmetele – nĂ€iteks siin), Amstrad PPC512/640 […]

Brothers: A Tale of Two Sons tuuakse varsti Switchile ĂŒle.

Kuulsa mĂ€ngu Brothers: A Tale of Two Sons versioon tuleb Nintendo Switchile 28. mail. MĂ€ngu hind on $15, kuid enneolematult alahinnatud eelmĂŒĂŒkides on hind ajutiselt 10% madalam. Selle versiooni peamiseks omaduseks on tĂ€ieliku kohaliku koostööoleku olemasolu. Varem pole mĂ€ng olnud mitmel platvormil viibimise jooksul seda kunagi saanud — […]

Peamine pÔhjus andmekeskuste avariides on vahemaa arvuti ja tooli vahel.

Suurte avarii teema kaasaegsetes andmekeskustes tekitab kĂŒsimusi, millele esimeses artiklis vastuseid ei olnud — otsustasime seda arendada. Uptime Institute statistika kohaselt on enamus andmekeskustes toimunud intsidente seotud elektrivarustuse sĂŒsteemide rikkeid — nende osakaal on 39% kĂ”ikidest juhtumitest. JĂ€rgmine on inimteguri mĂ”ju — see moodustab veel 24% avariidest. […]

Ilmus openITCOCKPIT 3.7.1 versioon

openITCOCKPIT – on avatud lĂ€htekoodiga sĂŒsteem, mis on mĂ”eldud keerukate IT-infrastruktuuride kontrollimiseks, jĂ€lgimiseks ja teavitamiseks. Peamised eelised vĂ”rreldes 3.6.1 versiooniga – on kĂ”rvaldatud turvahaavad, parandatud vĂ€iksed vead, samuti: Docker-konteineri seadistamine veebiliidese kaudu, kĂ€rkpĂŒha tuuma vĂ€rskendamine versioonile 4.4.3, vĂ”imalus seada ajavöönd graphite-veebi jaoks, konteinerite allalaadimise kiirus 100 korda […]

Õllest keemia pilgu lĂ€bi. Osa 1

Tere, %username%. Nagu ma varem lubasin, kadusin ma veidi seoses oma Ă€riĂŒritusega. Ei, see pole veel lĂ”ppenud, kuid see on toonud kaasa mĂ”tteid, mida ma otsustasin sinuga jagada. Juttu tuleb Ă”llest. Ma ei hakka praegu dilemmat, millised sordid on parimad, vaid rÀÀgin, kuidas erinevad maitseomadused kehas muutuvad vĂ€hem ajal […]

SObjectizer-5.6.0: uus peamine versioon C++ nÀitlejafunktsiooni raamistikust

SObjectizer on suhteliselt vĂ€ike raamistik, mis lihtsustab keeruliste mitmeosiste rakenduste arendamist C++. SObjectizer vĂ”imaldab arendajal luua oma programme asĂŒnkroonse sĂ”numivahetuse baasil, kasutades selliseid lĂ€henemisviise nagu Actor Model, Publish-Subscribe ja CSP. See on avatud allika projekt BSD-3-CLAUSE litsentsi all. LĂŒhike ĂŒlevaade SObjectizerist on saadaval sellest esitluses. Versioon 5.6.0 on […]

Antergose jaotuse arendamine lÔpetatud.

Antergose distributsi asutaja teatas, et arendustegevus lĂ”petatakse seitsme aasta pĂ€rast projekti kallal töötamist. Arenduse lĂ”petamise pĂ”hjuseks on jÀÀnud hooldajatelt vaba aja puudumine, et distributsi nĂ”uetekohaselt toetada. Otsustati, et on parem lĂ”petada töö korraga, kui distributsioon on tĂ€ielikult toimiv ja asjakohane, kui lasta kasutajate kogukonnal aeglaselt stagnatsiooni langeda. Selline samm […]

Kuidas mitte-programmeerijana Ameerikasse kolida: samm-sammuline juhend

Hacker News'is on palju postitusi selle kohta, kuidas leida tööd Ameerikas. Probleem on selles, et 95% neist tekstidest tunduvad olevat kirjutatud arendajate poolt. See on nende peamine puudus, sest tĂ€na on programmeerijal Ameerikasse jĂ”udmine tunduvalt lihtsam kui teiste ametite esindajatel. Mina ise kolisin USA-sse ĂŒle kahe aasta tagasi interneti turunduse spetsialistina, ja […]

Toote lokaliseerimise kohta. Esimene osa: kust alustada?

Olete loonud oma programmi vĂ”i mĂ€ngu ja nĂŒĂŒd soovite seda mĂŒĂŒa kogu maailmas. TĂ”enĂ€oliselt peate selleks lokaliseerima graafilise kasutajaliidese ja — eelistatult — dokumentatsiooni. Kust alustada? Kuidas valida, kes tĂ”lgib? Kuidas hinnakujundus toimub? Nendest teemadest rÀÀkib meie tehnilise kirjaniku Andrei Starovoitovi artiklis. 1. samm – […]

Google on hoidnud mÔningaid paroole tekstifailides 14 aastat

Google teatas oma blogis hiljuti avastatud veast, mille tĂ”ttu mĂ”nede G Suite’i kasutajate paroolid salvestati selgete tekstifailide sees krĂŒpteerimata kujul. See viga on eksisteerinud alates 2005. aastast. Siiski vĂ€idab Google, et nad ei suuda leida mingeid tĂ”endeid selle kohta, et ĂŒkski neist paroolidest oleks sattunud kuritegelike isikute kĂ€tte vĂ”i olnud ebaseaduslikult kasutatud. Temagi […]

Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster