Rubriik: Blogi

AsĂŒnkrooniline programmeerimine (tĂ€ielik kursus)

AsĂŒnkrooniline programmeerimine on viimastel aastatel saanud sama oluliseks suunaks nagu klassikaline paralleelprogrammeering, ja JavaScripti maailmas, nii brauserites kui ka Node.js-s, on selle meetodite mĂ”istmine arendajate maailmavaate kujundamisel keskse koha saanud. Esitan teile tervikliku ja kĂ”ige tĂ€iuslikuma kursuse, kus selgitatakse kĂ”iki laialdaselt levinud asĂŒnkroonilise programmeerimise meetodeid, adaptereid […]

GPD Pocket 2 Max: mini-sĂŒlearvuti 8,9-tollise ekraaniga alates 529 $

GPD meeskond teatas, et peagi toimub Indiegogo kampaania ultra-kompaktse sĂŒlearvuti Pocket 2 Max arendamiseks. Seade saab 8,9-tollise ekraani, mille eraldusvĂ”ime on 2560 × 1600 pikslit. RÀÀgitakse ka puutetehnoloogia toetusest. Ostjad saavad valida mitmete uusimate konfiguratsioonide vahel. Noorem versioon sisaldab protsessorit Intel Celeron 3965Y Kaby Lake generaatorist […]

Ilmus uus, 15. versioon PCem emulaatorist

Kuu aega pĂ€rast eelmist versiooni on vĂ€lja antud 15. versioon emulaatorist PCem. Muudatused versioonist 14: Uute riistvarakonfiguratsioonide emuleerimine: Zenith Data SupersPORT (i80386, 1989), Bull Micral 45 (i80286, 1988), Tulip AT Compact (i80286; muide, Internetis on endiselt saadaval programme, mille on loonud Tulip Computers oma riistvara jaoks – nĂ€iteks siin), Amstrad PPC512/640 […]

Video: StarCraft II-s on uus komandör — hull teadlane Stetmann

Blizzard jĂ€tkab oma StarCraft II strateegia arendamist. Arendajad pakuvad mĂ€ngijatele mitmekesiseid ja ebatavalisi vĂ”imalusi, pakkudes erilisi komandöre kooperatiivreĆŸiimis. Uus tĂ€iendamine on Iggon Stetmann — see noor geenius Wings of Liberty kampaaniast, kes andis mĂ€ngijatele lisakĂŒsimusi protosside artefaktide ja erinevate eluformide otsimise kohta. Neid missioone sooritades on vĂ”imalik […]

Brothers: A Tale of Two Sons jÔuab Switchi vÀga varsti.

Kuulus seiklus Brothers: A Tale of Two Sons saabub Nintendo Switchi 28. mail. MĂ€ngu hind on $15, kuid etteostude avamisel on hind ajutiselt alandatud 10%. Selle versiooni peamine omadus on tĂ€isfunktsionaalne kohalik koostöömĂ€ng. A varem pole mĂ€ngu, mis on viie ja enam aasta jooksul palju platvorme kĂŒlastanud, seda kunagi sisaldanud — […]

Peamine pÔhjus hÀirete tekkimiseks andmekeskustes on vahemaa arvuti ja tooli vahel

TĂ€napĂ€eval tekitavad suured Ă”nnetused moodsa andmekeskuse kontekstis kĂŒsimusi, millele esimeses artiklis vastuseid ei olnud — otsustasime teemat arendada. Uptime Institute'i statistika kohaselt on suurem osa andmekeskuste intsidente tingitud elektrivarustuse riketest — nende osakaal on 39%. Neile jĂ€rgneb inimfaktor, mis pĂ”hjustab veel 24% Ă”nnetustest. […]

Ilmus openITCOCKPIT 3.7.1 vÀljaanne.

openITCOCKPIT on avatud lĂ€htekoodiga sĂŒsteem, mis on mĂ”eldud IT-infrastruktuuride juhtimiseks, jĂ€lgimiseks ja teavitamiseks. Peamised eelised vĂ”rreldes 3.6.1 versiooniga: turvavajaduste kĂ”rvaldamine, tĂŒhistatud vĂ€iksed vead, samuti: Docker konteineri seadistamine veebiliidese kaudu, kĂ€rpeaegade vĂ€rskendamine versioonile 4.4.3, vĂ”imalus seadistada ajavöönd graphite-veebile, konteinerite laadimine 100 korda […]

Õllest keemiku silmade lĂ€bi. Osa 1

Tere, %username%. Nagu ma varem lubasin, olin ma natuke eemal seoses oma Ă€ritegevusega. Ei, see pole veel lĂ”ppenud, kuid see on lasknud mul mĂ”elda mĂ”nele asjale, millega otsustasin sinuga jagada. RÀÀgime Ă”llest. Ma ei hakka praegu kaitsma ĂŒht vĂ”i teist sorti, ega vaidlema, milline maitse ja vĂ€rv muutub kehas vĂ€hem hetkest […]

SObjectizer-5.6.0: uus suurem versioon C++ nÀitlejafookuse raamistiku jaoks

SObjectizer on suhteliselt vĂ€ike raamistik keerukate multiteadlike rakenduste arendamise lihtsustamiseks C++-s. SObjectizer vĂ”imaldab arendajal ehitada oma programme asĂŒnkroonse sĂ”numivahetuse pĂ”hjal, kasutades selliseid lĂ€htekohti nagu Actor Model, Publish-Subscribe ja CSP. See on avatud lĂ€htekoodiga projekt BSD-3-CLAUSE litsentsi all. LĂŒhike ĂŒlevaade SObjectizer-ist on vĂ”imalik koostada selle esituse pĂ”hjal. Versioon 5.6.0 on […]

Antergose distributsiooni arendamine on lÔpetatud

Antergose distributsiini asutaja teatas, et arendus lĂ”petatakse seitsme aasta töötamise jĂ€rel projekti kallal. Arenduse lĂ”petamise pĂ”hjuseks on allesjÀÀnud hooldajate vaba aja puudumine, et distributsiooni piisaval tasemel hallata. Otsustati, et parem on lĂ”petada töö korraga, kuni distributsioon on tĂ€ielikult töökorras ja ajakohane, kui sundida kasutajate kogukonda jĂ€rk-jĂ€rgult stagnatsioonile. Sarnane samm […]

Kuidas mitte-programmeerijana USA-sse kolida: samm-sammuline juhend

HabrĂ© on palju postitusi selle kohta, kuidas Ameerikas tööd leida. Probleem on selles, et tundub, et 95% neist tekstidest on kirjutatud arendajate poolt. Nende peamine miinus on see, et tĂ€na on programmeerijal USA-sse kolimine oluliselt lihtsam kui teiste ametigruppide esindajatel. Ma ise kolisin ĂŒle kahe aasta tagasi USA-sse internetiturunduse spetsialistina, ja […]

Toodete lokaliseerimisest. Esimene osa: kuidas alustada?

Olete loonud oma programmi vĂ”i mĂ€ngu ning soovite nĂŒĂŒd seda mĂŒĂŒa ĂŒle maailma. TĂ”enĂ€oliselt peate selleks lokaliseerima graafilise liidese ja — soovitavalt — dokumentatsiooni. Kust alustada? Kuidas valida tĂ”lkija? Kuidas kujuneb hind? Nendest kĂŒsimustest rÀÀgib meie tehnilise kirjaniku Andrei Starovoitovi artikkel. Samm 1 – […]

Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster