Milliseid huvitavaid mõtteid ma kogusin Raf Kosteri raamatust „Theory of Fun for Game Design“?
Selles artiklis toome välja mõned mulle huvitavad järeldused ja kontrollnimekirjad, mida leidsin Raf Kosteri raamatust „Theory of Fun for Game Design“. Aga kõigepealt natuke taustainfot: — Raamat meeldis mulle. — Raamat on lühike, seda on kerge ja huvitav lugeda. Peaaegu nagu ilukirjandus. — Raf Koster on kogenud mängudisainer, kellel on […]
