Programmeerimise kontseptsioonid Scratchis
Paljudele on tuttav Scratch – laste programmeerimiskeskkond, kus õpetamine põhineb sageli loovate projektide loomisel alates „lihtsast keeruliseni“. Samas on „klassikaline lähenemine“ programmeerimise õppimisele (muutujad → harud → tsüklid → funktsioonid → struktuurid → objektid → …) Scratchis keeruline. Siiski, kontseptsioonide õppimise järjestuse muutmine (nimetame neid kontseptsioonideks) strukturaalselt, objekti- […]
