Lossless Scalings Frame Generation utiliidi versioon Linuxile on loodud
lsfg-vk projekti raames on loodud mitteametlik Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) utiliidi port Linuxi platvormile, kasutades DXVK-d ja vulkani graafika API-d. Projekti kood on kirjutatud C++ keeles ja avaldatud MIT litsentsi alusel. Arendustööd on teinud sõltumatu entusiast, kes on taasesitanud patenteeritud LSFG funktsionaalsuse Windowsi teeki tagasiremontimise teel. Rakendus võimaldab mängurakenduste väljundi suurendamist, mis on ette nähtud eraldi aknas käivitamiseks […]
