teema: Blogi

Cron Linuxis: ajalugu, kasutamine ja seade

Klassik kirjutas, et õnnelikke tunde ei vaata. Tol metsikul ajal polnud programmeerijaid ega Unixit, kuid tänapäeval teavad programmeerijad kindlalt: nende asemel jälgib aega cron. Käsurea utiliidid on minu jaoks nii nõrkus kui ka töö. sed, awk, wc, cut ja muid vanu programme käitavad meie serverites iga päev skriptid. Palju […]

Facebook ja Ray-Ban arendavad AR-prille koodnimega "Orion"

Viimased paar aastat on Facebook arendanud liitreaalsusega prille. Projekti viivad ellu Facebook Reality Labsi inseneridivisjoni spetsialistid. Olemasolevatel andmetel tekkis Facebooki inseneridel arendusprotsessi käigus mõningaid raskusi, mille lahendamiseks sõlmiti Ray-Ban kaubamärgi omaniku Luxotticaga partnerlusleping. Võrguallikate sõnul eeldab Facebook, et ühine […]

Moskvas on testitud 5G-l põhinevaid nutika transpordi tehnoloogiaid

MTS-i operaator teatas VDNKh messikompleksi territooriumil viienda põlvkonna (5G) võrgu tuleviku transporditaristu täiustatud lahenduste testimisest. Me räägime „targa” linna tehnoloogiatest. Testimine viidi läbi koostöös Huawei ja süsteemiintegraatoriga NVision Group (osa MTS Grupist) ning tuge pakkus Moskva infotehnoloogia osakond. Uued lahendused pakuvad pidevat andmevahetust [...]

“Anonüümsed andmed” ehk mis on plaanis 152-FZ-s

Lühike väljavõte 27.07.2006. juuli 152. aasta föderaalseaduse N 152-FZ “Isikuandmete kohta” (152-FZ) muutmise seaduse eelnõust. Nende muudatustega lubab XNUMX-FZ suurandmetega kauplemist ja tugevdab isikuandmete haldaja õigusi. Võib-olla on lugejatel huvi pöörata tähelepanu põhipunktidele. Täpsemaks analüüsiks on muidugi soovitatav lugeda allikat. Nagu seletuskirjas öeldud: eelnõu töötati välja […]

Kuidas detsentraliseeritud messenger plokiahelas töötab?

2017. aasta alguses alustasime messengeri loomist plokiahelas [nimi ja link on profiilis], arutledes eeliste üle klassikaliste P2P sõnumitoojate ees. Möödunud on 2.5 aastat ja me suutsime oma kontseptsiooni tõestada: messengeri rakendused on nüüd saadaval iOS-i, Web PWA, Windowsi, GNU/Linuxi, Mac OS-i ja Androidi jaoks. Täna räägime teile, kuidas plokiahela messenger töötab ja kuidas klient […]

Vivo U10 nutitelefon, millel on Snapdragon 665 protsessor

Veebiallikad on avaldanud teavet keskmise tasemega nutitelefoni Vivo omaduste kohta, mis ilmuvad koodinimetuse V1928A all. Uus toode peaks kommertsturul debüteerima U10 nime all. Seekord oli andmete allikaks populaarne Geekbenchi etalon. Test viitab sellele, et seade kasutab Snapdragon 665 protsessorit (kiip on kodeeritud nipsasjake). Lahendus ühendab kaheksa andmetöötlust […]

Dr Jekyll ja Mr Hyde ettevõttekultuur

Vabad mõtted ettevõttekultuuri teemal, mis on inspireeritud artiklist Kolm aastat viletsust Google'is, tehnika õnnelikum ettevõte. Sellest on ka tasuta venekeelne ümberjutustus. Väga-väga lühidalt öeldes on asi selles, et Google'i ettevõttekultuuri aluseks olevate väärtuste tähendus ja sõnum hakkas mingil hetkel toimima […]

Ethernet, FTP, Telnet, HTTP, Bluetooth – liiklusanalüüsi põhitõed. Võrkude probleemide lahendamine r0ot-mi abil. 1. osa

Selles artiklis õpetavad esimesed 5 ülesannet erinevate võrguprotokollide liiklusanalüüsi põhitõdesid. Organisatsiooniteave Eelkõige neile, kes soovivad õppida midagi uut ja areneda mõnes info- ja arvutiturbe valdkonnas, kirjutan ja räägin järgmistest kategooriatest: PWN; krüptograafia (Crypto); võrgutehnoloogiad (Network); tagurpidi (Reverse Engineering); steganograafia (Stegano); WEBi haavatavuste otsimine ja ärakasutamine. […]

Kubernetese veebivaate teadaanne (ja lühike ülevaade teistest Kubernetese veebikasutajatest)

Märge Tõlge: Algmaterjali autor on Henning Jacobs Zalandost. Ta lõi Kubernetesiga töötamiseks uue veebiliidese, mis on positsioneeritud kui "kubectl veebi jaoks". Miks ilmus uus avatud lähtekoodiga projekt ja millistele kriteeriumidele olemasolevad lahendused ei vastanud – loe tema artiklist. Selles postituses vaatan üle erinevad avatud lähtekoodiga Kubernetese veebiliidesed […]

Küsimused tulevasele tööandjale

Iga vestluse lõpus küsitakse taotlejalt, kas küsimusi on veel jäänud. Minu kolleegide umbkaudne hinnang on, et 4 kandidaati viiest saab teada meeskonna suurusest, kontorisse tuleku kellaajast ja harvem tehnoloogiast. Sellised küsimused töötavad lühiajaliselt, sest paari kuu pärast pole nende jaoks oluline mitte varustuse kvaliteet, vaid meeleolu meeskonnas, kohtumiste arv […]

Mitme mängijaga mängu teisaldamine C++-st veebi Cheerpi, WebRTC ja Firebase'i abil

Sissejuhatus Meie ettevõte Leaning Technologies pakub lahendusi traditsiooniliste töölauarakenduste veebi teisaldamiseks. Meie C++ Cheerpi kompilaator loob WebAssembly ja JavaScripti kombinatsiooni, pakkudes nii lihtsat brauserikogemust kui ka suure jõudlusega. Selle rakenduse näitena otsustasime portida mitme mängijaga mängu veebi ja valisime selleks Teeworldsi. Teeworlds on mitme mängijaga XNUMXD retromäng […]