FluidX3D v3.7
FluidX3D 3.7 on arvutusliku vedeliku dĂŒnaamika pakett, mis kasutab vĂ”re Boltzmanni meetodit (LBM) ja OpenCL-i. Projekt on positsioneeritud kui suure jĂ”udlusega ja mĂ€lusÀÀstlik CFD pakett, mis on vĂ”imeline OpenCL-i kaudu töötama erinevate tootjate graafikaprotsessoritel ja protsessoritel. Versiooni 3.7 peamine muudatus on Q-kriteeriumi isopinna renderdamise kerneli (graphics_q()) optimeerimine, mida kasutatakse voolu keerisstruktuuride visualiseerimiseks. Eelmises rakenduses [âŠ]
