Gothic Remake'i arendusjuht rÀÀkis versiooni erinevustest algse 'Gothicu' suhtes.
Alkimia Interactive'i juht Reinhard Pollice rÀÀkis PC Gamer'ile meeskonna lĂ€henemisviisist kultuslikku fantaasiarollimĂ€ngu âGothicâ (Gothic) remake'i loomisel, mis on Piranha Bytes'i loodud. Pollice sĂ”nul kaaluti Gothic Remake'i varajastes arendusfaasides erinevaid ideid, nagu mini-kaardi, tegelaskuju redigeerimise ja mini-mĂ€ngude (kaardimĂ€ngud, kalapĂŒĂŒgi) lisamine maailma, kuid […]
