Kuidas lubada 3D-helisid mängudes Windows 7/8/10
Tõenäoliselt teavad peaaegu kõik, et Windows Vista väljatulekuga 2007. aastal ning sellele järgnenud kõikides järgnevates Windowsi versioonides, eemaldati helirakenduste API DirectSound3D Windowsist, mille asemel hakati kasutama uusi API-sid XAudio2 ja X3DAudio. Selle tulemusena ei olnud vanades mängudes enam saadaval heliefekte EAX (keskkonna heliefektid). […]
