Rubriik: Blogi

Kubernetes'e rakenduste automaatne skaleerimine Prometheuse ja KEDA abil

Balloon Man by Cimuanos Skaalavus on pilverakenduste võtmetäpsus. Kuberneteses on rakenduse skaleerimine sama lihtne kui suurendada replikate arvu vastavas juurutuses või ReplicaSetis – kuid see on käsitsi protsess. Kubernetes võimaldab automaatselt rakendusi (st Pod juurutuses või ReplicaSetis) deklaratiivselt skaleerida, kasutades Horizontal Pod Autoscaler'i spetsifikatsiooni. Vaikimisi […]

Vabariigilise klassikaliste seiklusmängude emulaatori ScummVM 2.2.0 ilmumine

Ilmus tasuta platvormidevahelise klassikaliste seiklusmängude tõlkija ScummVM 2.2.0, mis asendab mängude käivitusfailid ja võimaldab mängida paljusid klassikalisi mänge platvormidel, mille jaoks need algselt ei olnud ette nähtud. Projekti kood on litsentseeritud GPLv2 alusel. Kokku on tagatud võimalus käivitada enam kui 250 seiklust ja umbes 1600 interaktiivset tekstimängu, sealhulgas mänge ettevõtetelt LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Ilmus ekraaniserver Mir 2.1

Esitati Mir 2.1 ekraaniserveri versioon, mille arendamine jätkub Canonicali poolt hoolimata Unity liidese ja Ubuntu nutitelefoniversioonide arengu lõpetamisest. Mir jääb nõutuks Canonicali projektides ja seda positsioneeritakse nüüd lahendusena sisseehitatud seadmetele ja asjade internetile (IoT). Miri saab kasutada komposiitserverina Waylandi jaoks, mis võimaldab jooksutada keskkondades […]

Ubuntu GamePack 20.04 mängude käivitamise distributsiooni väljaanne

Laadimiseks on saadaval Ubuntu GamePack 20.04, mis sisaldab tööriistu enam kui 85 000 mängu ja rakenduse käivitamiseks, sealhulgas spetsiaalselt GNU/Linux platvormile loodud mänge, Windowsi mänge, mida käivitatakse PlayOnLinux, CrossOver ja Wine abil, samuti vanu mänge MS-DOS-ilt ja erinevate mängukonsoolide (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Demokraatliku SD-WAN'i analüüs: arhitektuur, seadistamine, haldamine ja allveelaevad

Mõjudes küsimustest, mis meile SD-WAN'i kohta laekunud on, võib järeldada, et tehnoloogia on Venemaal tõsiselt juurdunud. Müüjad, loomulikult, ei jää magama ja pakuvad oma kontseptsioone, ning mõned julged esialgsed kasutajad on juba neid oma võrkudes rakendanud. Me tegeleme peaaegu kõigi müüjatega ja viimaste aastate jooksul olen oma laboris uurinud iga suurima […]

Õpime koos Check Pointiga

Tere tulemast meie TS Solution'i blogi lugejatele, sügis on saabunud ja see tähendab, et on aeg õppida ja avastada endale midagi uut. Püsiv publik teab hästi, et me pöörame suurt tähelepanu Check Point'i toodetele, mis hõlmavad suurt arvu lahendusi teie infrastruktuuri kompleksseks kaitseks. Täna kogume ühte kohta soovitatud ja tutvumiseks kättesaadavad artiklite tsüklid […]

DSL (DOS-i alamsüsteem Linuxile) projekt Linuxi rakenduste käitamiseks MS-DOS keskkonnas.

Charlie Somerville, kes hobi korras arendab Rustis operatsioonisüsteemi CrabOS, esitles naljakat, kuid täiesti töötavat projekti DOS Subsystem for Linux (DSL), mille ta tutvustas alternatiivina Microsofti arendatavale WSL (Windows Subsystem for Linux) subsystemile nendele, kes eelistavad töötada DOS-is. Nagu WSL, võimaldab DSL subsystem otse käivitada Linuxi rakendusi, kuid mitte […]

NetBSD on vaikimisi üle läinud aknahaldurile CTWM ja katsetab Waylandiga

NetBSD projekt teatas, et X11 seansi vaikimisi aknahaldur vahetatakse twm-i vastu CTWM-i kasuks. CTWM on twm-i forkk, mis sai alguse 1992. aastal ja arenes suunas, et luua kergekaaluline ja täielikult kohandatav aknahaldur, mis võimaldab muuta välimust ja käitumist vastavalt oma maitsele. Akna haldurit twm pakuti NetBSD-s viimased 20 aastat ja […]

Release of the GNU grep 3.5 utility

Esitati GNU Grep 3.5 tööriist, mis organiseerib andmete otsimist tekstifailides. Uues versioonis on taastatud vana käitumine valikule «—files-without-match» (-L), mis muudeti grep 3.2 versioonis, et saavutada ühtsus git-grep utiliidiga. Kui grep 3.2-s loeti otsing edukaks, kui töödeldud faili mainiti nimekirjas, siis nüüd on taastatud käitumine, kus […]

Elbrus VS Intel. Võrdleme Aэrodiski Vahemere ja Engine salvestamissüsteemide jõudlust

Tere kõigile. Jätkame teid tutvustamist Andmesalvestussüsteemiga Aerodisk VOSTOK, mis on loodud Venemaa protsessoril Elbrus 8C. Selles artiklis käsitleme (nagu lubasime) ühte kõige populaarsemat ja huvitavamat teemat, mis on seotud Elbrustega, nimelt - jõudlust. Elbruse jõudluse üle on olnud piisavalt palju spekuleerimist, ja need on täiesti vastandlikud. Pessimistid ütlevad, et […]

Arhitektuuristiili valik (osa 3)

Tere, Habr. Täna jätkan sarja kirjutamist, mille koostasin uue „Software Architect“ kursuse alguseks. Sissejuhatus Arhitektuuristiili valik on üks peamisi tehnilisi otsuseid infosisüsteemi ehitamisel. Selles artiklite sarjas käsitleme kõige populaarsemaid rakenduste arhitektuuristiile ja vastame küsimusele, millal on milline arhitektuuristiil kõige eelistatum. […]

IPv6 rakendamise edusammud 10 aasta jooksul

Ilmselt teavad kõik, kes tegelevad IPv6 rakendamisega või vähemalt huvituvad sellest protokollikomplektist, Google'i IPv6 liiklusgraafikust. Sarnaseid andmeid koguvad Facebook ja APNIC, kuid mingil põhjusel on tavaks orienteeruda just Google'i andmetele (kuigi näiteks seal ei ole näha Hiinat). Graafik on märgatavatele kõikumistele allutatud — nädalavahetustel on näidud kõrgemad, nädalapäevadel aga märgatavalt […]

Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid - ProHoster