Rubriik: Blogi

Ilmus Calculate Linux 21

Calculate Linux 21, mis on arendatud venekeelse kogukonna poolt ja põhineb Gentoo Linuxil, on välja antud, toetades pidevat värskenduste tsüklit ja optimeeritud kiiresti juurutamiseks ettevõttes. Uuel versioonil on uus Calculate Container Games kogum koos konteineriga mängude käitamiseks Steamist; paketid on ümber compileeritud GCC 10.2 kompilatoriga ja pakendatud Zstd tihenduse abil, mis kiirendab oluliselt […]

GCC 11 kompilatsioonikomplekti väljaanne

Pärast aasta arendust on välja antud GCC 11.1 vabade kompilaatorite komplekti väljaanne, esimene olulise versiooni vahetus GCC 11.x uues harus. Uue versioonide numeratsiooni kohaselt kasutati versiooni 11.0 arendusprotsessis, ning just enne GCC 11.1 käivitamist harundus juba GCC 12.0, mille põhjal kujundatakse järgmine oluline väljaanne GCC 12.1. GCC 11.1 on tähelepanuväärne […]

Pale Mooni brauseri 29.2 väljalase

Saadaval on Pale Moon 29.2 web-brauseri väljalase, mis põhineb Firefoxi koodibaasil, et tagada parem efektiivsus, säilitada klassikaline liides, piirata mälutarvet ja pakkuda täiendavaid kohandamisvõimalusi. Pale Mooni koostised luuakse Windowsi ja Linuxi (x86 ja x86_64) jaoks. Projekti kood on jaotatud MPLv2 litsentsi (Mozilla Public License) alusel. Projekt järgib klassikalist liidese korraldust, ilma […]

Fedora 34 Linuxi distributsiooni väljaanne

Tutvustame Fedora 34 Linuxi distributsiooni väljaannet. Saadaval on Fedora Workstation, Fedora Server, CoreOS, Fedora IoT Edition ning ka mitmed 'spinid' koos Live-keskkondade KDE Plasma 5, Xfce, i3, MATE, Cinnamon, LXDE ja LXQt. Versioonid on loodud arhitektuuridele x86_64, Power64, ARM64 (AArch64) ning erinevatele seadmetele, millel on 32-bitised ARM protsessorid. Fedora Silverblue'i versioonide avaldamine on hilinenud. Enim […]

Finit 4.0 initsialiseerimissüsteem on saadaval

Peale ligikaudu kolme aasta arendust on avaldatud Finit 4.0 (Fast init) initsialiseerimissüsteemi väljaanne, mis on arendatud lihtsa alternatiivina SysV init ja systemd-le. Projekt põhineb koostööl, mis tuleneb reverse engineering'ist fastinit initsialiseerimissüsteemist, mida kasutati EeePC Linuxi püsivara juures ning millel on märkimisväärselt kiire käivitusprotsess. Süsteem on eelkõige suunatud kompaktses ja sisseehitatud […]

Pahaloomulise koodi lisamine Codecovi skripti viis HashiCorpi PGP-võtme kompromiteerimiseni

HashiCorpi ettevõte, mis on tuntud avatud tööriistade nagu Vagrant, Packer, Nomad ja Terraform arendamise poolest, teatas, et nende suletud GPG-võti, mida kasutatakse digitaalsete allkirjade loomiseks, mis kinnitavad väljaandeid, on lekkinud. Ründajad, kes said GPG-võtmele juurdepääsu, oleksid potentsiaalselt võinud teha varjatud muudatusi HashiCorpi toodetes, kinnitades need õigete digitaalsete allkirjadega. Ettevõte teatas, et auditi käigus ei leitud tõendeid selliste muudatuste tegemise katsete kohta […]

Vektorgraafika redaktori Akira 0.0.14 väljaanne

Pärast kaheksa kuu arendustööd anti välja vektorgraafika redaktor Akira, mis on optimeeritud kasutajaliidese makettide loomiseks. Programm on kirjutatud Vala keeles, kasutades GTK raamatukogu, ja jagatakse GPLv3 litsentsi alusel. Peagi valmivad kogud elementary OS-i paketina ja snap formaadis. Liides on kavandatud vastavalt elementary projekti koostatud soovitustele […]

Linuxi tuuma 5.12 väljaanne

Pärast kahte kuud arendust esitles Linus Torvalds Linuxi kerneli versiooni 5.12. Märkimisväärsed muudatused hõlmavad Btrfs-i tsoonitud plokkseadmete toetust, kasutajaidentifikaatorite kaardistamise võimalust failisüsteemides, vananenud ARM-arkitektuuride puhastamist, „patsientliku” kirjutamise režiimi NFS-is, LOOKUP_CACHED mehhanismi failiteede määramiseks vahemälust ning BPF-i atomaarsete käskluste toetust, samuti KFENCE-i silumissüsteemi tõrgete tuvastamiseks […]

Avatud mängumootori Godot 3.3 väljaandmine

Pärast 7 kuu arendust on avaldatud tasuta mängumootor Godot 3.3, mis sobib 2D- ja 3D-mängude loomiseks. Mootor toetab lihtsat mänguloogika määratlemise keelt, mängude kujundamise graafilist keskkonda, ühte-kliki mängude juurutamise süsteemi, ulatuslikke animatsiooni ja füüsikamudeli simuleerimise võimalusi, sisseehitatud silumissüsteemi ning jõudlusprobleemide tuvastamise süsteemi. Mängu kood […]

Cygwinis Git'i haavatavus, mis võimaldab koodi täitmist

Git-s on tuvastatud kriitiline haavatavus (CVE-2021-29468), mis avaldub ainult Cygwini keskkonna jaoks koostamisel (raamatukogu, mis emuleerib Linuxi põhiteenuseid Windowsis ja sisaldab tüüpilisi Linuxi programme Windowsile). Haavatavus võimaldab ründajal käivitada koodi, kui andmeid („git checkout”) välja tõmmatakse repos, mis on ründaja kontrolli all. Probleem on lahendatud paketi git 2.31.1-2 jaoks Cygwinis. Peamisest Git-projektist on probleem praegu […]

Avalikustati Kubegres, tööriist PostgreSQL klastrite seadistamiseks

Avalikud on projekt Kubegres lähtekoodid, mis on mõeldud PostgreSQL andmebaasi kopeeritud serverite klastrite loomiseks, mis on juurutatud konteinerite isoleerimise infrastruktuuris Kubernetes platvormi baasil. Pakett võimaldab ka andmete replikatsiooni haldamist serverite vahel, veaohu konfiguratsioonide loomist ja varunduse korraldamist. Projekti kood on kirjutatud Go keeles ja levitatakse Apache 2.0 litsentsi alusel. Loetav klaster koosneb ühest […]

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster