Rubriik: Blogi

Procmon 1.0 eelvaade

Microsoft on välja andnud Procmon utiliidi eelversiooni. Process Monitor (Procmon) on klassikalise Windowsi Sysinternals tööriistade komplekti Procmon port Linuxile. Procmon pakub mugavat ja tõhusat viisi arendajatele rakenduste süsteemikõnede jälgimiseks. Linuxi versioon põhineb BPF tööriistadel, mis võimaldavad lihtsalt kindlaks teha tuuma kõnesid. Utiliit pakub mugavat tekstipõhist liidest filtreerimise võimalustega […]

Apache & Nginx. Seotud ühe ahelaga (2. osa)

Eelmisel nädalal kirjeldasime artikli esimeses osas, kuidas Apache ja Nginx töötavad koos Timewebis. Oleme väga tänulikud lugejatele nende küsimuste ja aktiivse arutelu eest! Täna räägime, kuidas on rakendatud mitme PHP versiooni kättesaadavus ühel serveril ja miks garanteerime oma klientide andmete turvalisuse. Virtuaalne majutus (Shared-hosting) eeldab, et ühel serveril asub […]

Wi-Fi 6: kas uus traadita standard on tavalisele kasutajale vajalik ja kui jah, siis miks?

Sertifikaatide väljastamine algas eelmise aasta 16. septembril. Sellest ajast alates on ilmunud mitmeid artikleid ja märkmeid uue traadita side standardi kohta, sealhulgas ka Habr's. Enamik sellistest artiklitest käsitleb tehnoloogia tehnilisi omadusi koos eeliste ja puuduste kirjeldustega. Sellega on kõik hästi, nii peabki olema, eriti tehnilistes ressurssides. Me otsustasime […]

Chrome OS 84 väljaanne

Ilmus Chrome OS 84, mis põhineb Linuxi südamikul, süsteemihalduril upstart, ehitusriistade komplektil ebuild/portage, avatud komponentidel ja Chrome 84 veebibrauseril. Chrome OS-i kasutajakeskkond piirneb veebibrauseriga, kuid standardsete programmide asemel kasutatakse veebirakendusi, samas sisaldab Chrome OS täiesti funktsionaalset mitme akna liidest, töölauad ja ülesannete riba. Chrome OS-i 84 versioon […]

PVS-Studio ja pidev integratsioon: TeamCity. Analüüs projektist Open RollerCoaster Tycoon 2

Üks kõige tähtsamaid kasutusstsenaariume PVS-Studio analüsaatori puhul on selle integreerimine CI süsteemidega. Ja kuigi PVS-Studio projekti analüüsi on võimalik peaaegu igast pideva integreerimise süsteemist sisse ehitada vaid mõne käsu abil, teeme selle protsessi veel mugavamaks. PVS-Studios on nüüd toetus analüsaatori väljundi konverteerimiseks TeamCity formaati — TeamCity Inspections Type. Vaadakem, […]

Käivitame Apache Spark'i Kubernetesel

Kallid lugejad, tere päevast. Täna räägime natuke Apache Spark'ist ja selle arenguvõimalustest. Kaasaegses Big Data maailmas on Apache Spark de facto standard lihtsate andmete töötlemise ülesannete arendamisel. Lisaks sellele kasutatakse seda ka voogedastusprogrammide loomiseks, mis töötavad micro batch kontseptsioonis, töötledes ja edastades andmeid väikeste kogustena (Spark Structured Streaming). Ja […]

SUSE Linux Enterprise 15 SP2 distributsioon on saadaval.

Pärast aasta arendust esitles SUSE tööstusliku distributsioonide SUSE Linux Enterprise 15 SP2 väljaannet. SUSE 15 SP2 pakette on juba kasutatud toetatud kogukonna distributsioonide openSUSE Leap 15.2 aluseks. SUSE Linux Enterprise platvormi põhjal on loodud ka sellised tooted nagu SUSE Linux Enterprise Server, SUSE Linux Enterprise Desktop, SUSE Manager ja SUSE Linux Enterprise […]

Käivitame Keycloak'i HA režiimis Kubernetesel

TL;DR: Keycloak'i, avatud lähtekoodiga juurdepääsu juhtimise süsteemi, kirjeldus, selle sisemise struktuuri analüüs ja seadistuse üksikasjad. Sissejuhatus ja põhikontseptsioonid Selles artiklis vaatleme peamisi aspekte, mida meeles pidada Keycloak'i klastrite juurutamisel Kubernetes'i peal. Kui soovite Keycloak'ist rohkem teada, vaadake artikli lõpus olevaid linke. Sügavamaks süvenemiseks […]

Pilvegaming avatud koodiga WebRTC-l: p2p, mitme mängijaga, null latentsus.

Tarkvara teenusena, infrastruktuur teenusena, platvorm teenusena, kommunikatsiooniplatvorm teenusena, videokonverentsid teenusena, aga kuidas oleks pilve mängudega teenusena? Mitmeid katseid on juba tehtud pilvemängude (Cloud Gaming) loomisel, näiteks Google'i hiljuti lansseeritud Stadia. Stadia ei ole WebRTC suhtes uus, kuid kas teised saavad WebRTC-d samamoodi kasutada? Thanh Nguen […]

Kuidas paigutada staatiline veebisait Yandex.Cloud Object Storage abil

Tere, Habr! Selles artiklis näitan, kuidas lihtsalt ja mugavalt paigutada staatiline sait Yandexi tehnoloogiate abil, täpsemalt Object Storage'i kasutades. Lõpuks on teil veebis paigutatud sait, millele pääseb ligi välise lingi kaudu. See artikkel on kasulik, kui olete Algaja arendaja, kes alles õpib programmeerimist; arendaja, kes on koostanud portfoolio ja soovib […]

Windows 10X võib kaotada ühilduvuse Win32 rakendustega ja see muutub "Microsofti Chrome OS-iks".

Veebiallikas Windows Central teatab, et Microsoft on tõenäoliselt muutnud oma strateegiat operatsioonisüsteemi Windows 10X osas. Ettevõte on eemaldanud operatsioonisüsteemist tehnoloogia, mis on vastutav enamiku kasutajate jaoks tuttavate Win32 rakenduste virtualiseerimise eest. Alguses pidi see võimalus olema Windows 10X-is, kuid nüüd otsustas Microsoft selle kaotada. Arvatakse, et muudatus tehti Windows 10X-i konkurendiks muutmiseks […]

GeckoLinux 152 jaotise väljalase

Esitatakse GeckoLinuxi väljaanne, mis põhineb openSUSE paketibaasil ja pöörab suurt tähelepanu töölaua optimeerimisele ja detailidele, nagu kvaliteetne fondi renderdamine. Distro on saadaval kahes versioonis: Static, mis põhineb openSUSE'i väljalaskeversioonidel, ja Rolling, mis põhineb Tumbleweedi hoidlast. ISO-pildi suurus on umbes 1,3 GB. Distro eripäradeks on allalaetavate live-kogude pakkumine, mis toetavad tööd […]

Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid - ProHoster