Tööstus ütles "ei": suuremad stuudiod jätsid 2025. aastal ray tracing'i tähelepanuta
Malware'i aastaid kestnud pingutustest ja GeForce RTX seeria graafikakaartide väljaandmisest hoolimata ei ole riistvara kiirus muuta mängutööstuses üldiselt aktsepteeritud standardiks. Isegi suure eelarvega hittmängudes on tehnoloogia harva esindatud, andes teed globaalsetele valgustusele, sealhulgas Unreal Engine 5 Lumenile. PC Gamer on tähelepanu pööranud, et 2025. aasta 21 kõige populaarsemas mängus on vaid […]
