Rubriik: Blogi

Uus versioon QEMU ja FFmpeg asutajalt sisseehitatud JavaScripti mootorist

Prantslane matemaatik Fabrice Bellard, kes algatas projektid QEMU ja FFmpeg, avaldas värskenduse oma arendatavale kompaktsele sisseehitatud JavaScripti mootorile QuickJS. Mootor toetab ES2019 spetsifikatsiooni ja täiendavaid matemaatilisi laiendusi, nagu BigInt ja BigFloat tüübid. QuickJS ületab märgatavalt olemasolevad analoogid (XS 35%, DukTape enam kui kahekordselt, JerryScript kolm korda […]

Süsteemi administraatori õpik SELinuxist: 42 vastust olulistele küsimustele

Artikli tõlge on ette valmistatud spetsiaalselt Linuxi administraatori kursuse tudengitele. Siit leiate vastused olulistele küsimustele elu, universumi ja kõige muu kohta Linuxis, millel on paranenud turvalisus. "Oluline tõde, et asjad ei ole alati need, milleks nad näivad, on üldiselt tuntud..." ―Douglas Adams, Kosmosehertsog. Turvalisus. Usaldusväärsuse tõstmine. Vastavus. Poliitika. Neli Apokalüpsi Ratsu sissadminile. Lisaks […]

HighLoad++, Jevgeni Kuzovlev (EcommPay IT): mida teha, kui minut seadistamata maksab $100000

Kõik räägivad arendus- ja testimisprotsessidest, töötajate koolitusest, motiveerimise suurendamisest, kuid neid protsesse on vähe, kui teenuse seiskumine maksab kosmilisi summasid. Mida teha, kui viite läbi finantstehinguid ranged SLA-d järgides? Kuidas suurendada teie süsteemide usaldusväärsust ja veakindlust, välja jätmata arendamist ja testimist? Järgmine HighLoad++ konverents toimub 6. ja 7. aprillil 2020 […]

Saadaval on GameMode 1.5, mängudefinitsiooni optimeerija Linuxis.

Feral Interactive on välja andnud GameMode 1.5 optimeerija, mis töötab taustprotsessina ja muudab reaalajas erinevaid Linuxi süsteemi seadeid, et saavutada mängu rakenduste maksimaalne jõudlus. Projekti kood on kirjutatud C keeles ja seda levitatakse BSD litsentsi alusel. Mängude jaoks soovitatakse kasutada erilist raamatukogu libgamemode, mis võimaldab mängu käivitamise ajal küsida teatud optimeerimiste sisselülitamist, mitte […]

GhostBSD 20.01 vabastamine

On välja antud lauaarvutitele suunatud GhostBSD 20.01 distributsioon, mis põhineb TrueOS platvormil ja pakub kasutajaliidest MATE. GhostBSD-s kasutatakse vaikimisi OpenRC käivitussüsteemi ja failisüsteemi ZFS. Toetatakse nii Live-režiimis töötamist kui ka kõvakettale installimist (kasutatakse kohandatud installijat ginstall, mis on kirjutatud Pythonis). Käivituspildid on loodud x86_64 arhitektuuri jaoks (2,2 GB). […]

Intel on välja andnud OSPRay 2.0 hajutatud kiirtegemise mootori

Intel esitles olulist väljaannet skaleeritavast 3D-renderdussüsteemist OSPRay 2.0, mis on mõeldud realistlikuks kõrgekvaliteetseks visualiseerimiseks ray-tracing meetodil ja sobib interaktiivsete rakenduste kasutamiseks. Mootor areneb osana suuremast Intel Rendering Framework projektist, mille eesmärk on arendada tarkvara visualiseerimise vahendeid teaduslike arvutuste jaoks SDVis (Software Defined Visualization), mis sisaldavad ray-tracing raamatukogu Embree, fotorealistlikku renderdamise süsteemi GLuRay, […]

Ayar Labs tutvustas optilist chiplet-transiiverit TeraPHY

Hübriidelektronika alal, mis ühendab traditsioonilisi ja optilisi tehnoloogiaid, on juba pikka aega tehtud arengutööd. Näiteks sai startup Ayar Labs ja tema arengud avalikkusele teada juba 2015. aastal. Nüüd on ettevõte valmis tootma seeriatoodet, millest teatas üksikasjalikult WikiChip Fuse. Ayar Labi jõupingutused on suunatud optilise interkonnekti süsteemi loomisele, et asendada olemasolevaid SerDes tehnoloogiaid. Esimesena […]

CRM 2020

IT-sfäär on tänamatu ja prognoosid siin on samad, mis eelmisel suvel ilmateate kohta, niikuinii külmetad. Või said märjaks. Või päikesepistmest pihta. Kuid 2019. aastate ennustustega läks meil ootamatult hästi, seega otsustasime rääkida 2020. aasta CRM suundumustest, nagu me neid näeme väike- ja keskmise suurusega ettevõtetele. Meil on neid […]

Raske, haavatav, halvasti seadistatud: küberohud 2020

Tehnoloogiad arenevad ja keerunevad aasta-aastalt ning koos nendega täiendatakse ka rünnaku meetodeid. Kaasaegsed reaalsused nõuavad veebirakendusi, pilveteenuseid ja virtualiseerimise platvorme, seega ei õnnestu enam varjuda ettevõtte tulemüüri taha — ja mitte ninapidi „ohtlikku internetti“ välja tõsta. Kõik see koos IoT/IIoT levimise, finantstehnoloogia arengu ja kaugtöö kasvava populaarsusega muudab olukorra tundmatuks […]

Kontori plankton - evolutsioon

Töö — kodu, töö — kodu, ja nii iga päev. Öeldakse, et elu on suur seiklus, kuid päevade igavuses ei tunne isegi, et elad. See viis mõtlema küsimusele „Kas kontoritöötajate riigis on mõistlik ja sisuline elu?“, ja järeldus oli — võib-olla, tingimusel et iga ühetselluline püüdleb oma töö eest […]

Nginx-log-collector on Avito logide edastamiseks Clickhouse'i

Selles artiklis käsitletakse projekti nginx-log-collector, mis loeb nginx-i logisid ja saadab need Clickhouse'i klastrisse. Tavaliselt kasutatakse logide jaoks ElasticSearchi. Clickhouse vajab vähem ressursse (diskiruumi, RAM-i, CPU-d). Clickhouse kirjutab andmeid kiiremini. Clickhouse tihendab andmeid, mis teeb andmed kettal veel kompaktsemaks. Clickhouse'i eelised on nähtavad kahe slaidi põhjal raportist, kuidas VK […]

Nulli seiskumise rakendamine ja andmebaasid

Selles artiklis selgitatakse üksikasjalikult, kuidas lahendada andmebaaside ühilduvuse probleeme juurutamisel. Räägime, mis võib juhtuda teie rakendustega tootmises, kui proovite juurutada ilma eelneva ettevalmistamiseta. Seejärel vaatame läbi rakenduse elutsükli etapid, mis on vajalikud, et saavutada null seisaku aeg (vrdl. zero downtime). Tulemuseks […]

Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid - ProHoster