BioWare'i blogis ilmus postitus stuudio peajuhilt Casey Hudsonilt. Ta mĂ€rkis, et Anthem'i probleemne lansseerimine on meeskonda ja teda ennast tĂ”siselt hĂ€irinud. BioWare'i juhi sĂ”nul hakkasid erinevad probleemid ilmnema pĂ€rast mĂ€ngu jĂ”udmist miljonite mĂ€ngijateni. Hudson on âpetunudâ projekti puudustes, mis takistavad lĂ”bustamisest nautimist.

Peajuht mĂ€rkis, et BioWare on alates lansseerimisest intensiivselt töötanud Anthem'i parendamise kallal. Möödunud kuu jooksul on meeskond teinud ĂŒle kahe saja korrigeeringu tasakaalu, tehniliste aspektide, varustuse hankimise ja teiste komponentide osas. Tulevikus töötavad autorid vĂ€lja tegelaste arendamise maksimumtaseme ja varustusĂŒsteemi.

Hudson mĂ€rkis, et meeskond valmistab juba praegu uut sisu, sealhulgas kevadist uuendust âKataklysmâ. Tema sĂ”nul ei kavatse BioWare alla anda ja kavatseb avada Anthem'i kogu potentsiaali. LĂ”pus mainis juht, et ettevĂ”tte jĂ€rgmised mĂ€ngud erinevad hiljutisest uuendusest. Kuid meeskonna eesmĂ€rk jÀÀb muutumatuks â âluua ainulaadseid maailmu, mis inspireerivad mĂ€ngijaid kirjutama oma lugusidâ.
Anthem ilmus 22. veebruaril 2019 PC, PS4 ja Xbox One platvormidele. Metacriticu (PC-versiooni) reiting on 60 punkti pÀrast 69 arvustust. Kasutajad on andnud hindeks 4,2 punkti 10-st, hÀÀletas 3224 inimest.
Allikas: 3dnews.ru
