BioWare blogis ilmus postitus stuudio tegevjuhi Casey Hudsoni poolt. Ta teatas, et Anthem-i probleemne kĂ€ivitus hĂ€iris meeskonda ja teda isiklikult. BioWare juhi sĂ”nul hakkasid erinevad probleemid vĂ€lja tulema pĂ€rast seda, kui mĂ€ng sai miljonite mĂ€ngijate tĂ€helepanu. Hudson on âkurvaksâ muutunud projekti puudustest, mis takistavad meelelahutusest naudingut.

Tegevjuht mĂ€rkis, et BioWare on alates vĂ€ljaandmisest rĂ€ngalt töötanud Anthem-i parandamise nimel. Eelmise kuu jooksul on meeskond teinud ĂŒle kahesaja tasakaalu, tehniliste aspektide, varustuse saamise ja teiste elementide muudatuse. Tulevikus arendavad loojad edasiviimist maksimaalse taseme karakterite ja varustuse sĂŒsteemidele.

Hudson ĂŒtles, et praegu valmistab meeskond uut sisu, sealhulgas kevadist vĂ€rskendust âKataklĂŒsmâ. Tema sĂ”nul ei kavatse BioWare loobuda ning paljastab veel Anthem-i potentsiaali. LĂ”puks mainis juht, et jĂ€rgmised ettevĂ”tte mĂ€ngud erinevad hiljutisest uuendusest. Kuid meeskonna eesmĂ€rk jÀÀb endiseks â âluua ainulaadseid maailmu, mis inspireerivad mĂ€ngijaid kirjutama oma lugusidâ.
Anthem ilmus 22. veebruaril 2019 PC, PS4 ja Xbox One platvormidele. Metacritic-is (PC versioon) on mÀng kriitikute poolt saanud 60 punkti 69 arvustuse pÔhjal. Kasutajad andsid hinnanguks 4,2 punkti 10-st, hÀÀletas 3224 inimest.
Allikas: 3dnews.ru
