„Parendamine on meie prioriteet”: BioWare'i juht tuleviku kohta Anthem

BioWare'i blogis ilmus postitus stuudio peajuhilt Casey Hudsonilt. Ta märkis, et Anthem'i probleemne lansseerimine on meeskonda ja teda ennast tõsiselt häirinud. BioWare'i juhi sõnul hakkasid erinevad probleemid ilmnema pärast mängu jõudmist miljonite mängijateni. Hudson on „petunud“ projekti puudustes, mis takistavad lõbustamisest nautimist.

„Parendamine on meie prioriteet”: BioWare'i juht tuleviku kohta Anthem

Peajuht märkis, et BioWare on alates lansseerimisest intensiivselt töötanud Anthem'i parendamise kallal. Möödunud kuu jooksul on meeskond teinud üle kahe saja korrigeeringu tasakaalu, tehniliste aspektide, varustuse hankimise ja teiste komponentide osas. Tulevikus töötavad autorid välja tegelaste arendamise maksimumtaseme ja varustusüsteemi.

„Parendamine on meie prioriteet”: BioWare'i juht tuleviku kohta Anthem

Hudson märkis, et meeskond valmistab juba praegu uut sisu, sealhulgas kevadist uuendust „Kataklysm“. Tema sõnul ei kavatse BioWare alla anda ja kavatseb avada Anthem'i kogu potentsiaali. Lõpus mainis juht, et ettevõtte järgmised mängud erinevad hiljutisest uuendusest. Kuid meeskonna eesmärk jääb muutumatuks — „luua ainulaadseid maailmu, mis inspireerivad mängijaid kirjutama oma lugusid“.

Anthem ilmus 22. veebruaril 2019 PC, PS4 ja Xbox One platvormidele. Metacriticu (PC-versiooni) reiting on 60 punkti pärast 69 arvustust. Kasutajad on andnud hindeks 4,2 punkti 10-st, hääletas 3224 inimest.




Allikas: 3dnews.ru
Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster