Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne

Avaldatud vaba 3D mudelimise paketi vÀljakuulutamine Blender 2.82, millesid rohkem kui tuhat parandust ja tÀiustust, mis on ette valmistatud kolme kuu jooksul alates vÀljakuulutamisest Blender 2.81.

Peamised muudatused:

  • Lisatud uus taustsĂŒsteem gaasi, suitsu, tule ja vedeliku simuleerimiseks, mis on rakendatud fĂŒĂŒsikaliste protsesside simuleerimise raamistikul Mantaflow. Vedeliku simuleerimiseks on rakendatud uus kolmekomponentne FLIP Solver;

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Parandatud on Ă”hku tĂ€is puhutud kestade simuleerimist (Ă”hupallid, Ă”hkmatid jne) ning ka pehmete kehade taastumist, mis veidi deformeeruvad kukkumise vĂ”i vajutamise korral;


  • TC39 pĂ€rand RegExp funktsioonid JavaScriptis mosaikpĂ€evituse UV-tekstuuri UDIM tekstuuride tugi, mis vĂ”imaldab jagada ĂŒhe tekstuuri mitme faili peale, kus igas on oma UV-piirkond. UDIM-tekstuure saab luua, avada ja salvestada nagu tavalisi pilte. Iga tekstiuri puhul saab suvaliselt lisada vĂ”i eemaldada komponente (Tiles), kuid vaatamise vĂ”i redigeerimise ajal koondatakse kĂ”ik komponendid ĂŒheks tervikuks. UDIM tekstuuride tugi on rakendatud renderimismootoritesse Eevee ja Cycles, samuti pildiredaktorisse ja 3D-vaadatud;

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Lisatud uus eksportimise moodul formaadis USD (Universaalne stseenikirjeldus), mille on vĂ€lja töötanud Pixar. USD failid vĂ”ivad kirjeldada keerulisi stseenipaigutusi erinevate 3D-vĂ€ljapanekutega, toetavad mittehĂ€vitavat redigeerimist (ĂŒmbersĂ€ttimine asendamise asemel), saavad viidata teistele failidele ja on optimeeritud suure arvu osalejate koostööks. Uues versioonis on samuti paranenud glTF-i importimise ja eksportimise tugi ning tagatud ĂŒhilduvus VFX Reference Platform 2020;

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • renderimismootorisse Cycles rakendatud mĂŒrasummutusmehhanism OptiX, mille on edastanud NVIDIA ja mis kasutab masinĂ”ppe meetodeid. Mehhanism toetab riistvaralist kiirendust NVIDIA RTX kaartidel, sealhulgas vĂ”imalust kasutada mitut GPU. OptiX on kiirem kui varem saadaval olnud mĂŒrasummutusmeetodid ja seda saab rakendada eelvaate vĂ”i lĂ”pliku renderdamise ajal (animatsiooni jaoks pole see veel piisavalt stabiilne);

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Cyclesis on samuti parendatud ĆĄejder sĂ”lmed. Lisatud on vĂ”imalus mÀÀratleda oma visualiseerimise lĂ€bipÀÀsude loomise kaudu uue AOV Output sĂ”lme abil, mida saab paigutada ĆĄejderite puusse igal pool.
    Geomeetriliste sĂ”lmede jaoks on lisatud valik „Random Per Island“, mis vĂ”imaldab juhuslikult mÀÀrata tekstuurid vĂ”i vĂ€rvid erinevate vĂ”rgustiku komponentide jaoks. Math-sĂ”lmesse on lisatud uusi toiminguid nagu trunc, snap, wrap, compare, pingpong, sign, radians, degrees, cosh, sinh, tanh, exp, smoothmin ja inversesqrt. Map Range sĂ”lmesse on lisatud uued interpoleerimisreĆŸiimid: Linear, Stepped Linear, Smoothstep ja Smootherstep. Noise ja Wave sĂ”lmedes on parandatud moonutuste rakendamist, mis toimuvad nĂŒĂŒd ĂŒhtlaselt kĂ”igis suundades, mitte ainult diagonaalis. Windows platvormil on renderdamine oluliselt kiiruselt paranenud, jĂ”udes Linuxi ja macOS-i tasemele;
  • Eeve rendermootorisse, mis toetab fĂŒĂŒsikaliselt korrektset reaalajas renderdamist ja kasutab vaid GPU-d (OpenGL) visualiseerimiseks, lisatud 3D-esitluste visualiseerimise lĂ€bikĂ€ikude eelvaade Viewport'is, vĂ”imaldades valida, milline lĂ€bikĂ€ik kuvatakse stseeni renderdamise reĆŸiimis. Hetkel on eelvaade saadaval Combined, Ambient Occlusion, Normal, Mist, Subsurface Direct ja Subsurface Color renderdamise lĂ€bikĂ€ikude jaoks;

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Eevees on samuti parandatud visualiseerimisprotsesside kvaliteeti ja tĂ”husust. Tagatud on Ă”ige lĂ€bipaistvate materjalide kombineerimine mahuliste efektidega;

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanneBlender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Lisatud uus tööriistade ja operaatorite kogum skulpturaalse modelleerimise ja joonistamise jaoks, samuti on vĂ€rskendatud pintse. On rakendatud tööriist Slide/relax, mis vĂ”imaldab muuta vĂ”rgustiku topoloogiat, sĂ€ilitades samal ajal mahu, samuti tööriist Multiplane scrape terava serva loomiseks kahe tasandi vahel. Pakutud on uus operaator Mask Slice, et eemaldada mĂ€rgitud tipud vĂ”rgust, tĂ€ites tekkinud tĂŒhimikud ja luues uusi objekte eemaldatud tippudest;
  • Sketch Pencilis (Grease Pencil) parandatud kasutajaliides, on realiseeritud uued tĂ€itmise ja kihtide omadused, loodud on tööriist materjalide loomiseks. Uus modifikaator on lisatud, et luua originaali kĂ”rval kĂŒlgnevaid jooni;

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Uues kasutajaliides paljudes tööriistades, sealhulgas UV Editoris, on rakendatud gizmo toe (koordinatsioonisĂŒsteemi suunaja stseeni vaatamisnurga mÀÀramiseks vĂ”i objekti paigutuse muutmiseks stseenis). On lisatud varutööriistade (Fallback Tools) kontseptsioon, mis vĂ”imaldab valida alternatiivse tegevuse aktiivse tööriista rakendamisel. Pintside seadistuste rĂŒhmitamine on muudetud. Animatsiooni redaktor (Graph Editor) on ĂŒmber kujundatud vĂ”tmeframe ja kĂ€sitlejate valimise ning teisendamise liidese jaoks;

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Keeneste arendaja reĆŸiimi (Developer Extras) sĂ€tetes avaneb nĂŒĂŒd uus vahekaart, mis vĂ”imaldab aktiveerida ja testida katsefunktsioone, mis pole veel laialdaselt kasutamiseks valmis.

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Modelleerimisvahendite tööriist ja kaldus modifikaator (Bevel) on muudetud profiilide kasutamise vĂ”imalus. Lisatud on Cutoff Vertex Mesh, lihtsustatud meetod meshide loomiseks tippude asendamiseks. Pakutud on uusi modifikaatoreid Weld tippude grupi ĂŒhendamiseks, mille vahemaa ei ĂŒleta antud lĂ€vevÀÀrtust, ja Solidify, et luua paksu servi, kui on rohkem kui kaks ĂŒksteisega kĂŒlgnevat pinda.

    Blender 2.82 vaba 3D modelleerimise sĂŒsteemi vĂ€ljaanne
  • Lisatud uued lisandmoodulid Import Palettes, PDT, Add Node Presets, Collection manager, Sun position ja Amaranth toolkit. Uuendatud on lisandmooduleid Rigify, Add Mesh Extra objects ja BlenderKit.


MĂ€ngi videot

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster