{"id":32292,"date":"2019-10-31T21:46:11","date_gmt":"2019-10-31T18:46:11","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kak-ustroena-oblachnaya-igrovaya-platforma-dlya-b2b-i-b2c-klientov-resheniya-dlya-otlichnoj-kartinki-i-borby-s-poslednej-milej\/"},"modified":"2019-10-31T21:46:11","modified_gmt":"2019-10-31T18:46:11","slug":"kak-ustroena-oblachnaya-igrovaya-platforma-dlya-b2b-i-b2c-klientov-resheniya-dlya-otlichnoj-kartinki-i-borby-s-poslednej-milej","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/kak-ustroena-oblachnaya-igrovaya-platforma-dlya-b2b-i-b2c-klientov-resheniya-dlya-otlichnoj-kartinki-i-borby-s-poslednej-milej","title":{"rendered":"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Pilvep\u00f5hine m\u00e4ngimine <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/gizmodo.com\/new-technology-changes-were-excited-about-for-2019-1831152733\">tuntakse<\/a><\/noindex> \u00fche peamise tehnoloogia seas, millel tuleb t\u00e4helepanu p\u00f6\u00f6rata just praegu. Selle turu oodatakse 6 aasta jooksul k\u00fcmnekordset kasvu \u2013 $45 miljonist 2018. aastal kuni $450 miljonini 2024. aastaks. Tehnoloogiagigandid on juba kiirustanud seda ni\u0161i haarama: Google ja Nvidia on k\u00e4ivitanud oma pilvep\u00f5histe m\u00e4nguteenuste beetaversioonid, lavale valmistuvad astuma Microsoft, EA, Ubisoft, Amazon ja Verizon. <\/p>\n<p>M\u00e4ngijatele t\u00e4hendab see, et varsti saavad nad t\u00e4ielikult loobuda kulutamast raha riistvara uuendamisele ning saama m\u00e4ngida intensiivseid m\u00e4nge ka n\u00f5rkadel arvutitel. Kas see on kasulik ka teistele \u00f6kos\u00fcsteemi osalistele? Selgitame, miks pilvep\u00f5hine m\u00e4ngimine suurendab nende tulusid ja kuidas me l\u00f5ime tehnoloogia, mis v\u00f5imaldab lihtsalt siseneda lootusrikkale turule.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/18f3bd69b36108a718a69f23b6bb856e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h1>V\u00e4ljaandjad, arendajad, televisioonitootjad ja sideteenuste pakkujad: miks on pilvep\u00f5hine m\u00e4ngimine vajalik k\u00f5ikidele neile?<\/h1>\n<p>\nM\u00e4ngu v\u00e4ljaandjad ja arendajad on huvitatud oma toote kiirest k\u00e4ttetoimetamisest v\u00f5imalikult paljudele m\u00e4ngijatele. Praegu, meie andmete kohaselt, ei j\u00f5ua 70% potentsiaalsetest ostjatest m\u00e4nguni \u2014 nad ei viitsi oodata kliendi ja k\u00fcmnete gigabaidiste installifailide laadimist. Samuti on 60% kasutajatest, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/hwsurvey\/videocard\/\">arvestades nende graafikakaarte<\/a><\/noindex>, p\u00f5him\u00f5tteliselt ei suuda m\u00e4ngida j\u00f5ulisi AAA-m\u00e4nge oma arvutites vastuv\u00f5etava kvaliteediga. Pilvem\u00e4ngimine v\u00f5ib selle probleemi lahendada \u2014 see ei v\u00e4henda mitte ainult v\u00e4ljaandjate ja arendajate tulu, vaid aitab neil ka suurendada tasulist auditooriumi.<\/p>\n<p>Pilvem\u00e4ngimise poole vaatavad praegu ka telerite ja telerikastide tootjad. Nutikate kodude ja h\u00e4\u00e4lassistente ajastul peavad nad \u00fcha enam konkureerima kasutaja t\u00e4helepanu p\u00e4rast, ning m\u00e4ngufunktsioon on peamine viis selle t\u00e4helepanu t\u00f5mbamiseks. Sisseehitatud pilvem\u00e4ngimisega saab nende klient m\u00e4ngida kaasaegseid m\u00e4nge otse teleris, tasudes teenuse eest tootjatele.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/476a542c34d8d97ff24cf4752e2143ca.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nVeel teine potentsiaalne aktiivne osaleja \u00f6kos\u00fcsteemis on sideettev\u00f5tted. Nende viis tulusid suurendada on pakkuda t\u00e4iendavaid teenuseid. M\u00e4ngimine on just \u00fcks selline teenus, mida operaatorid juba aktiivselt juurutavad. Rostelecom lansseeris m\u00e4ngutasu \u201eM\u00e4ngimine\u201c, Akado m\u00fc\u00fcb juurdep\u00e4\u00e4su meie teenusele Playkey. Jutt ei k\u00e4i ainult lairibateenuste operaatoritest. Mobiilne operaatoreid, seoses 5G aktiivse levikuga, saavad samuti muuta pilve m\u00e4ngimise oma t\u00e4iendavaks sissetulekuallikaks. <\/p>\n<p>Hoolimata roosilistest v\u00e4ljavaadetest, ei ole turule sisenemine sugugi lihtne. Kuni praeguseni ei ole k\u00f5ik olemasolevad teenused, sealhulgas tehnoloogia hiidude tooted, suutnud t\u00e4ielikult \u00fcletada \u201eviimase miili\u201c probleemi. See t\u00e4hendab, et v\u00f5rgu ebat\u00e4iuslikkuse t\u00f5ttu otse kodus v\u00f5i korteris ei piisa kasutajale interneti kiirusest pilve m\u00e4ngimise korrektseks toimimiseks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/e124ae7778cc9b3754a51cb1f23c1525.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Vaata, kuidas WiFi signaal h\u00e4\u00e4bub, ulatudes ruuterist l\u00e4bi korteri.<\/i><\/p>\n<p>Turul, kes on juba pikka aega turul olnud ja omavad tugevate ressursse, liiguvad j\u00e4rk-j\u00e4rgult lahenduste suunas. Kuid pilvem\u00e4ngude k\u00e4ivitamine nullist 2019. aastal n\u00f5uab palju raha, aega ja v\u00f5ib-olla ei \u00f5nnestu isegi t\u00f5husat lahendust luua. Et aidata k\u00f5igil \u00f6kos\u00fcsteemi osalistel kiiresti areneda kiiresti kasvaval turul, oleme v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tanud tehnoloogia, mis v\u00f5imaldab kiiresti ja madalate kuludega oma pilve m\u00e4nguteenust k\u00e4ivitada.<\/p>\n<h2>Kuidas me v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tasime tehnoloogia, mis v\u00f5imaldab lihtsalt k\u00e4ivitada oma pilvem\u00e4nguteenuse<\/h2>\n<p>\nOma pilvem\u00e4ngude tehnoloogia v\u00e4ljat\u00f6\u00f6tamisega alustas Playkey juba 2012. aastal. Aastal 2014 toimus kommertsk\u00e4ivitamine ja 2016. aastaks kasutas teenust v\u00e4hemalt \u00fcks kord 2,5 miljonit m\u00e4ngijat. Kogu arenduse k\u00e4igus n\u00e4gime huvi mitte ainult m\u00e4ngijate poolt, vaid ka teleri tootjate ja teenusepakkujate poolt. Koos NetByNeti ja 'Er-Telekom'iga k\u00e4ivitasime isegi mitu pilotprojekti. Aastal 2018 otsustasime, et meie tootel on v\u00f5imalik B2B tulevik. <\/p>\n<p>Iga ettev\u00f5te peab arendama oma variandi pilve m\u00e4ngimise integreerimiseks, nagu me tegime pilootprojektides, mis on \u00fcsna keeruline. Iga selline rakendus kestis kolm kuni kuus kuud. Miks? K\u00f5igil on erinev varustus ja operatsioonis\u00fcsteemid: m\u00f5nele on pilvem\u00e4ngud vajalikud Androidi seadmes, samas kui teised soovivad neid iFrame'ina oma isikliku konto veebi liideses arvutite m\u00e4ngimiseks. Lisaks on iga\u00fchel erinev disain, arveldamine (erinev ja m\u00fcstiline maailm!) ning teised erip\u00e4rad. Selgeks sai, et kas tuleb arendusmeeskonda k\u00fcmme korda suurendada v\u00f5i luua v\u00f5imalikult universaalne B2B-lahendus. <\/p>\n<p>M\u00e4rtsis 2019 k\u00e4ivitasime <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/remoteclick.net\/ru\">Remote Click<\/a><\/noindex>. See on tarkvara, mille ettev\u00f5tted saavad paigaldada oma serveritesse ja saada toimiva pilve m\u00e4nguteenuse. Kuidas see kasutaja jaoks v\u00e4lja n\u00e4eb? Ta n\u00e4eb oma tuttaval veebisaidil nuppu, mis v\u00f5imaldab m\u00e4ngu pilves alustada. Nupu vajutamisel k\u00e4ivitub m\u00e4ng ettev\u00f5tte serveris, ning kasutaja n\u00e4eb striimi ja saab m\u00e4ngida eemalt. Nii v\u00f5iks see v\u00e4lja n\u00e4ha tuntud digitaalsete m\u00e4ngude jaotusteenustes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/acbb9a9119e7f06d26f1144ad3438f14.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/95f7d170cac809c8583c27fc9bb04f6f.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h1>Kvaliteedi aktiivne ja passiivne j\u00e4lgimine.<\/h1>\n<p>\nKuidas Remote Click \u00fcletab mitmeid tehnilisi t\u00f5kkeid, sellest r\u00e4\u00e4gime n\u00fc\u00fcd. Esimese p\u00f5lvkonna pilvemuusika (n\u00e4iteks OnLive) sai saatuslikuks madala interneti kvaliteedi t\u00f5ttu kasutajatel. 2010. aastal oli Ameerika \u00dchendriikides keskmine interneti\u00fchenduse kiirus <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/resources.newzoo.com\/hubfs\/Newzoo_Cloud_Gaming_Report.pdf\">4,7 Mbit\/s. Aastaks 2017 t\u00f5usis see juba 18,7 Mbit\/s-ni ja peagi tullakse 5G-ga koos uue ajastu algusega. Kuid vaatamata sellele, et \u00fcldiselt on infrastruktuur pilvemuusika jaoks valmis, j\u00e4\u00e4b alles eelmainitud \u201eviimase miili\u201c probleem.<\/a><\/noindex> kokku 4,7 Mbit\/s. 2017. aastaks oli see juba t\u00f5usnud 18,7 Mbit\/s, ja varsti j\u00f5uab laialdaselt k\u00e4tte 5G, mis toob endaga uue ajastu. Kuid vaatamata sellele, et infrastruktuur on \u00fcldiselt valmis pilvem\u00e4ngude jaoks, p\u00fcsib endiselt eelpool mainitud 'viimase miili' probleem. <\/p>\n<p>\u00dcks selle k\u00fclgi, mida me nimetame objektiivseks: kasutajal on t\u00f5epoolest probleeme v\u00f5rgu\u00fchendusega. N\u00e4iteks operaator ei paku lubatud maksimaalset kiirust. V\u00f5i kasutatakse WiFi 2,4 GHz, mida segab mikrolaineahi ja traadita hiir.<\/p>\n<p>Teine aspekt, mida me nimetame subjektiivseks: kasutaja ei kahtlustagi, et tal on v\u00f5rguprobleeme (ta ei tea, et ta ei tea)! Parimal juhul on ta kindel, et kui operaator m\u00fc\u00fcb talle 100 Mbit\/s plaani, on tal interneti\u00fchendus 100 Mbit\/s. Halvimal juhul ei tea ta, mis on ruuter, ning jagab internetti siniseks ja v\u00e4rviliseks. Reaalne juhtum meie kasutajadest. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/da743f658d29fcc20f36825218eb9c71.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Sinine ja v\u00e4rviline internet.<\/i><\/p>\n<p>Kuid m\u00f5lemad probleemid \u201eviimases miilis\u201d on lahendatavad. Remote Clickis kasutame selleks aktiivseid ja passiivseid mehhanisme. Allpool on p\u00f5hjalik \u00fclevaade sellest, kuidas nad takistustega toime tulevad.<\/p>\n<h3>Aktiivsed mehhanismid<\/h3>\n<p>\n<b>1. T\u00f5hus h\u00e4irekindel kooditud edastatavates andmetes ehk \u00fcleliigsus (FEC \u2014 Forward Error Correction) <br \/>\n<\/b><br \/>\nVideodata edastamisel serverist kliendini kasutatakse h\u00e4irekindlat kodeerimist. Selle abil taastame algsed andmed nende osalise kaotuse korral, mis on tingitud probleemidest v\u00f5rgus. Mis teeb meie lahenduse t\u00f5husaks? <\/p>\n<ol>\n<li><b>Kiirus. <\/b>Koodi ja dekodeerimine toimuvad v\u00e4ga kiiresti. Isegi \"n\u00f5rkadel\" arvutitel ei kesta operatsioon kauem kui 1 ms 0,5 MB andmete puhul. Seega ei lisa koodi ja dekodeerimine m\u00e4ngimise ajal peaaegu \u00fcldse viivitust. Selle t\u00e4htsust on raske \u00fcle hinnata. \n<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<ol>\n<li><b>Maksimaalne andmete taastamisv\u00f5ime.<\/b> See t\u00e4hendab, et andmete liialdusmaht ja potentsiaalselt taastatav maht on omavahel seotud. Meie puhul on suhe = 1. Oletame, et peab edastama 1 MB videot. Kui me kodeerimise k\u00e4igus lisame 300 KB lisanduvaid andmeid (seda nimetatakse liialduseks), siis dekodeerimise k\u00e4igus 1 algse megabaiti taastamiseks vajame lihtsalt \u00fcht 1 MB summast, mis on 1,3 MB, mille server edastas. Teisis\u00f5nu, me v\u00f5ime kaotada 300 KB ja ikkagi taastada algsed andmed. Nagu n\u00e4ha, on 300 \/ 300 = 1. See on maksimaalne v\u00f5imalik efektiivsus.\n<\/li>\n<li><b>Paindlikkus andmete lisamahtude seadistamisel kodeerimise ajal. <\/b>Saame seadistada igale edastatavale videokadrile eraldi \u00fcleliigse varu taseme. N\u00e4iteks, m\u00e4rkades v\u00f5rgu probleeme, saame suurendada v\u00f5i v\u00e4hendada \u00fcleliigse varu taset. \u00a0\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"GX6xkXybj6Y\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/GX6xkXybj6Y\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<i>M\u00e4ngime Playkey kaudu Doom'i Core i3, 4 GB RAM, MSI GeForce GTX 750-le.<\/i><\/p>\n<p><b>2. Andmete taaskasutamine<br \/>\n<\/b><br \/>\nAlternatiivne viis kaotuste vastu v\u00f5itlemiseks on andmete taask\u00fcsimine. N\u00e4iteks, kui server ja kasutaja asuvad Moskvas, siis edastamise viivitus ei \u00fcleta 5 ms. Sellise v\u00e4\u00e4rtuse juures j\u00f5uab kliendiprogramm taotleda ja saada serverilt kaotatud andmepartiid kasutajale n\u00e4htamatult. Meie s\u00fcsteem otsustab automaatselt, millal rakendada liigsust ja millal taask\u00fcsimist. <\/p>\n<p><b>3. Andmeedastuse kohandamine <br \/>\n<\/b><br \/>\nOptimaalse kaotustega toimetuleku viisi valimiseks anal\u00fc\u00fcsib meie algoritm kasutaja v\u00f5rgu\u00fchendust ja seadistab andmeedastuse s\u00fcsteemi individuaalselt igaks juhuks. <\/p>\n<p>Ta vaatab:<\/p>\n<ul>\n<li>\u00fchenduse t\u00fc\u00fcp (Ethernet, WiFi, 3G jne);<\/li>\n<li>kasutatav WiFi signaalide sagedusala \u2014 2,4 GHz v\u00f5i 5 GHz;\n<\/li>\n<li>WiFi signaali tugevus.\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nKui j\u00e4rjestada \u00fchendused kadude ja viivituste j\u00e4rgi, on k\u00f5ige usaldusv\u00e4\u00e4rsem kindlasti kaabel. Etherneti kaudu on kadusid harva ja viivitused 'viimases miilis' on \u00e4\u00e4rmiselt v\u00e4het\u00f5en\u00e4olised. J\u00e4rgneb WiFi 5 GHz ja alles seej\u00e4rel WiFi 2,4 GHz. Mobiilsed \u00fchendused on \u00fcldiselt pr\u00fcgikast, ootame 5G-d.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/4c1eb39a8222c30d635009d0b10f69e5.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nWiFi kasutamisel seadistus s\u00fcsteem automaatselt kasutaja adapteri, viies selle sobivaimasse re\u017eiimi pilveteenuste kasutamiseks (n\u00e4iteks energia s\u00e4\u00e4stmise v\u00e4lja l\u00fclitamine).<\/p>\n<p><b>4. Individuaalne kodeerimise seadistus<br \/>\n<\/b><br \/>\nVideo voogedastus eksisteerib t\u00e4nu kodeerijatele \u2014 programmidele, mis kompressivad ja taastavad videodathe. Dekodeeritud kujul v\u00f5ib \u00fcks sekund videot kergesti \u00fcletada saja megabaidi, samas kui kodeerija v\u00e4hendab selle suurust j\u00e4rsult. Meil on kasutada H264 ja H265 kodeerijad. <\/p>\n<p>H264 on k\u00f5ige populaarsem. Riistvara tugi selle t\u00f6\u00f6tlusele on olnud k\u00f5igi suuremate graafikakaardi tootjate juures juba k\u00fcmme aastat. H265 on julgelt noor j\u00e4reltulija. Riistvara tugi selle jaoks alustati umbes viis aastat tagasi. H265 kodeerimine ja dekodeerimine n\u00f5uab rohkem ressursse, kuid kokku surutud kaadri kvaliteet on oluliselt parem kui H264-l. Ja see ei suurenda mahtu! <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/be559cad6af54c05b345625b49edb692.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nMillist kodeki valida ja millised kodeerimise parameetrid seadistada konkreetse kasutaja jaoks, arvestades tema \u201erauda\u201d? See on keeruline \u00fclesanne, kuid meie s\u00fcsteem lahendab selle automaatselt. Nutikas s\u00fcsteem anal\u00fc\u00fcsib seadmete v\u00f5imalusi, m\u00e4\u00e4rab optimaalsed kodeerija parameetrid ja valib kliendi poole dekoodri.<\/p>\n<p><b>5. Kadu kompenseerimine<br \/>\n<\/b><br \/>\nMe ei tahtnud seda tunnistada, kuid isegi meie ei ole t\u00e4iuslikud. M\u00f5ned andmed, mis on kadunud v\u00f5rgu s\u00fcgavustes, ei ole taastatavad ja me ei j\u00f5ua neid saata. Kuid ka sellisel juhul on lahendus. <\/p>\n<p>N\u00e4iteks bitikiiruseregulatsioon. Meie algoritm j\u00e4lgib pidevalt serverist kliendini edastatavate andmete mahtu. See registreerib iga kadu ja isegi ennustab v\u00f5imalikke tulevasi kaotusi. Selle \u00fclesanne on m\u00e4rkida \u00f5igeaegselt, ja ideaalis ennustada, millal kadud saavutavad kriitilise taseme ja hakkavad kasutajale ekraanil m\u00e4rgatavat segamist p\u00f5hjustama. Ja sel hetkel kohandada edastatavate andmete mahtu (bitikiirus). <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/81ab78f8bd962a52596e87db8de990c3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nSamuti kasutame ka kogumata kaadrite t\u00fchistamist ja konteksti viidatud kaadreid videovoolus. Need t\u00f6\u00f6riistad v\u00e4hendavad n\u00e4htavate artefaktide arvu. See t\u00e4hendab, et isegi andmeedastuse t\u00f5siste rikkumiste korral j\u00e4\u00e4b ekraanil kuvatud pilt vastuv\u00f5etavaks ja m\u00e4ng on m\u00e4ngitav. <\/p>\n<p><b>6. Jaotatud saatmine<br \/>\n<\/b><br \/>\nAja jooksul jaotatud andmete saatmine t\u00f5stab samuti voogedastuse kvaliteeti. Kuidas t\u00e4pselt jaotada, s\u00f5ltub spetsiifilistest v\u00f5rgustiku n\u00e4itajatest, nagu kaotuste olemasolu, viivitus ja muud tegurid. Meie algoritm anal\u00fc\u00fcsib neid ja valib parima variandi. M\u00f5nikord v\u00e4hendab jaotamine mitme millisekundi jooksul kaotusi mitmekordselt.<\/p>\n<p><b>7. Viivise v\u00e4hendamine<br \/>\n<\/b><br \/>\n\u00dcks peamisi omadusi pilvem\u00e4ngimise juures on viivis. Mida v\u00e4hem see on, seda mugavam on m\u00e4ngida. Viivise v\u00f5ib tinglikult jagada kaheks osaks:<\/p>\n<ul>\n<li>v\u00f5rgulise v\u00f5i andmeedastuse viivis;\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li>s\u00fcsteemi viivis (klientide juhtimise \u00fclekandmine, pildistamine serveris, pildi kodeerimine, eelpool mainitud andmete kohandamise mehhanismid saatmiseks, andmete kogumine kliendipoolse, pildi dekodeerimine ja selle joonistamine).\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nV\u00f5rgutehnoloogia s\u00f5ltub infrastruktuurist ja sellega v\u00f5itlemine on keeruline. Kui juhtmed on hiirte poolt \u00e4ra n\u00e4rinud, ei aita tantsimine. Kuid s\u00fcsteemi viivitust saab m\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rselt v\u00e4hendada ja pilvem\u00e4ngimise kvaliteet m\u00e4ngijale muutub radikaalselt. Peale juba mainitud h\u00e4irekindlate kodeerimis- ja isiklike seadistuste kasutame veel kahte mehhanismi. <\/p>\n<ol>\n<li>Kiire andmete edastamine juhtimisseadmetelt (klaviatuur, hiir) kliendi poolel. Juba n\u00f5rkade arvutite jaoks piisab sellest 1-2 ms.\n<\/li>\n<li>S\u00fcsteemi kursor joonistamine kliendi poolel. Hiirekursorit t\u00f6\u00f6deldakse mitte kaugserveris, vaid Playkey kliendis kasutaja arvutis, seega ilma k\u00f5ige v\u00e4iksemate viivitusteta. Jah, sellest ei s\u00f5ltu tegelik juhtimine m\u00e4ngus, kuid peamine on siin inimlik tajumine. \u00a0\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"RtAIree7Uao\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RtAIree7Uao\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<i>Kursori joonistamine Playkey's viivitusteta, kasutades Apex Legends'i n\u00e4idet <\/i><\/p>\n<p>Kasutades meie tehnoloogiat, ei \u00fcleta s\u00fcsteemi viivitus 0 ms v\u00f5rgu viivituse ja 60 FPS video edastamise korral 35 ms.<\/p>\n<h3>Pasiviivsed mehhanismid<\/h3>\n<p>\nMeie kogemuste p\u00f5hjal ei tea paljud kasutajad, kuidas nende seadmed internetti \u00fchendavad. M\u00e4ngijatega toimunud intervjuudes selgus, et m\u00f5ned ei tea, mis on ruuter. Ja see on t\u00e4iesti normaalne! Sa ei pea teadma sisep\u00f5lemismootori struktuuri, et autot juhtida. Ei ole m\u00f5istlik oodata, et kasutajal oleks s\u00fcsteemiadministraatori teadmised, et ta saaks m\u00e4ngida. <\/p>\n<p>K\u00fcll aga on m\u00f5ned tehnilised aspektid olulised, et m\u00e4ngija saaks iseseisvalt takistused oma poolelt eemaldada. Ja me aitame teda selle juures. <\/p>\n<p><b>1. 5 GHz WiFi toe indikaator<br \/>\n<\/b><br \/>\nOleme juba maininud, et n\u00e4eme Wi-Fi standardit \u2014 5 GHz v\u00f5i 2,4 GHz. Samuti teame, kas kasutajaseadme v\u00f5rguadapter toetab 5 GHz sagedusele \u00fcleminekut. Kui toetab, siis soovitame seda tsooni kasutada. Me ei saa ise sagedust muuta, kuna ruuteri omadusi ei n\u00e4e. <\/p>\n<p><b>2. WiFi signaali tugevuse indikaator<br \/>\n<\/b><br \/>\nM\u00f5nel kasutajal v\u00f5ib WiFi signaal olla n\u00f5rk, isegi kui internet t\u00f6\u00f6tab h\u00e4sti ja tundub olevat vastuv\u00f5etaval kiirusel. Probleem ilmneb eriti pilve m\u00e4ngimise puhul, mis testib v\u00f5rku t\u00f5eliselt. <\/p>\n<p>Signa tugevusele m\u00f5jutavad takistused - n\u00e4iteks seinad - ja teiste seadmete h\u00e4ired. K\u00f5rvaltkuulajad nagu mikrolaineahjud kiirgavad samuti m\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rselt. Selle tagaj\u00e4rjel v\u00f5ivad tekkida kaotused, mis interneti kasutamisel ei ole n\u00e4htavad, kuid on kriitilised pilvem\u00e4ngude m\u00e4ngimise jaoks. Sel juhul hoiame kasutajat h\u00e4irete eest ette ja soovitame kolida l\u00e4hemale ruuteri juurde ning v\u00e4lja l\u00fclitada 'h\u00e4irivad' seadmed. <\/p>\n<p><b>3. Liikluse tarbijate indikaator<br \/>\n<\/b><br \/>\nIsegi kui v\u00f5rgus on k\u00f5ik korras, v\u00f5ivad teised rakendused tarbida liiga palju liiklust. N\u00e4iteks, kui pilvem\u00e4ngu m\u00e4ngimise ajal on avatud YouTube\u2019i video v\u00f5i laaditakse alla torrentid. Meie rakendus tuvastab vargad ja hoiatab m\u00e4ngijat nende eest.<br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Kuidas t\u00f6\u00f6tab pilvep\u00f5hine m\u00e4nguviimistluse platvorm B2B ja B2C klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase visuaali ja viimase miili v\u00e4ljakutsete \u00fcletamiseks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/f4e2cdae6377b169ce026e81fb6ea89e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h1>Mineviku hirmud - lammutame m\u00fc\u00fcte pilvem\u00e4ngimise kohta <\/h1>\n<p>\nPilves m\u00e4ngud on juba peaaegu k\u00fcmme aastat p\u00fc\u00fcdnud turule tungida kui t\u00e4iesti uus viis m\u00e4ngusisu tarbimiseks. Nagu iga innovatsiooni puhul, on ka nende ajalugu rida v\u00e4ikseid v\u00f5ite ja k\u00f5mavaid kaotusi. Pole \u00fcllatav, et paljude aastate jooksul on pilvem\u00e4ngud endale m\u00fc\u00fcte ja eelarvamusi kogunud. Tehnoloogia arengu alguses olid need p\u00f5hjendatud, kuid t\u00e4nap\u00e4eval on need t\u00e4iesti alusetud. <\/p>\n<h2>M\u00fc\u00fct 1. Pilvepilt on halvem kui originaal \u2014 justkui m\u00e4ngiks YouTube'is<\/h2>\n<p>\nT\u00e4nap\u00e4eva tehniliselt arenenud pilve lahendustes on originaali ja pilve pildid praktiliselt identsed \u2014 palja silmaga pole erinevusi n\u00e4ha. M\u00e4ngija seadmetele kohandatud kodeerija ja lossesid v\u00e4hendavad mehhanismid lahendavad selle k\u00fcsimuse. Kvaliteetses v\u00f5rgus ei esine ei kaadrisse h\u00e4gustamist ega graafilisi artefakte. Arvestame isegi resolutsiooniga. Pole m\u00f5tet edastada pilti 1080p-s, kui m\u00e4ngija kasutab 720p-d.<\/p>\n<p>Allpool on kaks videot Apex Legends'ist meie kanalilt. \u00dches on see m\u00e4ngimise salvestus PC-l, teises \u2014 Playkey kaudu. <\/p>\n<p><i>Apex Legends PC-l<br \/>\n<center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"um4U4dva_10\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/um4U4dva_10\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\nApex Legends Playkey'l<br \/>\n<center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"oi-PkA58hKk\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/oi-PkA58hKk\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<\/i><\/p>\n<h2>M\u00fc\u00fct 2. Ebastabiilne kvaliteet<\/h2>\n<p>\nV\u00f5rguolek on t\u00f5epoolest ebastabiilne, kuid see probleem on lahendatud. Muudame d\u00fcnaamiliselt kodeerija seadistusi vastavalt kasutaja v\u00f5rgu kvaliteedile. Samuti toetame pidevalt vastuv\u00f5etavat FPS taset eriliste pildikogumise tehnikatega. <\/p>\n<p>Kuidas see t\u00f6\u00f6tab? M\u00e4ngul on 3D-mootor, mille abil luuakse 3D-maailm. Kuid kasutajale kuvatakse lame pilt. Selleks, et ta seda n\u00e4eks, luuakse iga kaadri jaoks m\u00e4lupilt \u2014 teatud moodi foto, kuidas see 3D-maailm paistab kindlast punktist. See pilt salvestatakse kodeerituna videom\u00e4lu puhvris. Me kogume selle videom\u00e4lu seest ja edastame kodeerijale, kes selle seej\u00e4rel dekodeerib. Ja nii on igas kaadris, j\u00e4rjestikku.<\/p>\n<p>Meie tehnoloogia v\u00f5imaldab piltide j\u00e4\u00e4dvustamist ja dekodeerimist \u00fches voos, mis t\u00f5stab ka FPS. Kui neid protsesse aga paralleelselt juhtida (mis on turul pilvem\u00e4ngude lahendustes \u00fcsna populaarne), siis kodeerija p\u00f6\u00f6rdub pidevalt j\u00e4\u00e4dvustamise poole, toob uusi kaadreid viivitusega ja vastavalt edastab neid samuti viivitusega. <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"zYiDeJsoxi8\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/zYiDeJsoxi8\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\nEkraani \u00fclaosas olev video on saadud \u00fches voos salvestamise ja dekodeerimise tehnoloogia abil. <\/p>\n<h2>M\u00fc\u00fct 3. Ootamatute juhtimisviivituste t\u00f5ttu olen ma m\u00e4ngus 'rak' (lollakas).<\/h2>\n<p>\nTavaline juhtimisviivitus on m\u00f5ni millisekund. Ja tavaliselt ei ole see l\u00f5ppkasutaja jaoks m\u00e4rgatav. Kuid vahel v\u00f5ib esineda v\u00e4ikest lahknevust hiire liikumise ja kursorite liikumise vahel. See ei m\u00f5juta m\u00e4ngu, kuid loob negatiivse arusaama. \u00dclaltoodud kursorite joonistamine otse kasutaja seadmes k\u00f5rvaldab selle puuduse. \u00dcldine s\u00fcsteemi viivitus 30-35 ms on sedav\u00f5rd v\u00e4ike, et ei m\u00e4ngija ega tema vastased m\u00e4ngu jooksul mitte midagi m\u00e4rka. M\u00e4ngu tulemus s\u00f5ltub ainult oskustest. T\u00f5estus allpool. <\/p>\n<p><center><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/vk.com\/video_ext.php\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/center><br \/>\n<i>Streamer domineerib Playkey kaudu.<\/i><\/p>\n<h1>Mis edasi<\/h1>\n<p>\nPilve m\u00e4ngimine on juba reaalsus. Playkey, PlayStation Now, Shadow \u2013 need on tegutsevad teenused koos oma publikuga ja kohal turul. Nagu paljude noorte turuanal\u00fc\u00fcside puhul, kasvab pilve m\u00e4ngimine l\u00e4hiaastatel kiirelt. <\/p>\n<p>\u00dcks stsenaarium, mis meile k\u00f5ige t\u00f5en\u00e4olisemana tundub, on m\u00e4ngude v\u00e4ljaandjate ja teenusepakkujate omateenuste tekkimine. M\u00f5ni arendab oma lahendusi, m\u00f5ned kasutavad valmislahendusi, nagu RemoteClick.net. Mida rohkem m\u00e4ngijaid turul, seda kiiremini muutub pilveteenuse kasutamine m\u00e4ngusisese sisu tarbimiseks mainstream'iks.<br \/>\n<br \/>Allikas: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/449280\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0439, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441. \u0417\u0430 6 \u043b\u0435\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u044b\u043d\u043e\u043a \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0432\u044b\u0440\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0432 10 \u0440\u0430\u0437 \u2014 \u0441 $45 \u043c\u043b\u043d \u0432 2018 \u0433\u043e\u0434\u0443 \u0434\u043e $450 \u043c\u043b\u043d \u0432 2024 \u0433\u043e\u0434\u0443. \u0422\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0433\u0438\u0433\u0430\u043d\u0442\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0440\u0438\u043d\u0443\u043b\u0438\u0441\u044c \u043e\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0438\u0448\u0443: Google \u0438 Nvidia \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043b\u0438 \u0431\u0435\u0442\u0430-\u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":24110,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-32292","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.0.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0439, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441. \u0417\u0430 6 \u043b\u0435\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u044b\u043d\u043e\u043a \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0432\u044b\u0440\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0432 10 \u0440\u0430\u0437 \u2014 \u0441 $45 \u043c\u043b\u043d \u0432 2018 \u0433\u043e\u0434\u0443 \u0434\u043e $450 \u043c\u043b\u043d \u0432 2024 \u0433\u043e\u0434\u0443. \u0422\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0433\u0438\u0433\u0430\u043d\u0442\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0440\u0438\u043d\u0443\u043b\u0438\u0441\u044c \u043e\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0438\u0448\u0443: Google \u0438 Nvidia \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043b\u0438 \u0431\u0435\u0442\u0430-\u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/kak-ustroena-oblachnaya-igrovaya-platforma-dlya-b2b-i-b2c-klientov-resheniya-dlya-otlichnoj-kartinki-i-borby-s-poslednej-milej\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.0.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"et_EE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0430 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u0430\u044f \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430 \u0434\u043b\u044f b2b \u0438 b2c-\u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432. \u0420\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u043d\u043e\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u0438 \u0431\u043e\u0440\u044c\u0431\u044b \u0441 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0435\u0439 \u043c\u0438\u043b\u0435\u0439 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0439, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441. \u0417\u0430 6 \u043b\u0435\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u044b\u043d\u043e\u043a \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0432\u044b\u0440\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0432 10 \u0440\u0430\u0437 \u2014 \u0441 $45 \u043c\u043b\u043d \u0432 2018 \u0433\u043e\u0434\u0443 \u0434\u043e $450 \u043c\u043b\u043d \u0432 2024 \u0433\u043e\u0434\u0443. \u0422\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0433\u0438\u0433\u0430\u043d\u0442\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0440\u0438\u043d\u0443\u043b\u0438\u0441\u044c \u043e\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0438\u0448\u0443: Google \u0438 Nvidia \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043b\u0438 \u0431\u0435\u0442\u0430-\u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/kak-ustroena-oblachnaya-igrovaya-platforma-dlya-b2b-i-b2c-klientov-resheniya-dlya-otlichnoj-kartinki-i-borby-s-poslednej-milej\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T18:46:11+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T18:46:11+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Kuidas on \u00fcles ehitatud pilve m\u00e4ngimise platvorm b2b ja b2c klientidele. Lahendused suurep\u00e4rase pildi ja viimase miili probleemide lahendamiseks | ProHoster","description":"Pilve m\u00e4ngimine on nimetatud \u00fcheks peamiseks tehnoloogiaks, millele tasub praegu t\u00e4helepanu p\u00f6\u00f6rata. J\u00e4rgmise 6 aasta jooksul peaks see turg kasvama 10 korda \u2014 45 miljonilt dollarilt 2018. aastal 450 miljoni dollarini 2024. aastaks. Tehnoloogiahiiglased on juba h\u00fcpanud sellesse ni\u0161\u0161i: Google ja Nvidia on k\u00e4ivitanud oma pilve m\u00e4ngimise teenuste beetaversioonid, et areenile siseneda.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/kak-ustroena-oblachnaya-igrovaya-platforma-dlya-b2b-i-b2c-klientov-resheniya-dlya-otlichnoj-kartinki-i-borby-s-poslednej-milej","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"et_EE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0430 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u0430\u044f \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430 \u0434\u043b\u044f b2b \u0438 b2c-\u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432. \u0420\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u043d\u043e\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u0438 \u0431\u043e\u0440\u044c\u0431\u044b \u0441 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0435\u0439 \u043c\u0438\u043b\u0435\u0439 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0439, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441. \u0417\u0430 6 \u043b\u0435\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u044b\u043d\u043e\u043a \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0432\u044b\u0440\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0432 10 \u0440\u0430\u0437 \u2014 \u0441 $45 \u043c\u043b\u043d \u0432 2018 \u0433\u043e\u0434\u0443 \u0434\u043e $450 \u043c\u043b\u043d \u0432 2024 \u0433\u043e\u0434\u0443. \u0422\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0433\u0438\u0433\u0430\u043d\u0442\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0440\u0438\u043d\u0443\u043b\u0438\u0441\u044c \u043e\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0438\u0448\u0443: Google \u0438 Nvidia \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043b\u0438 \u0431\u0435\u0442\u0430-\u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/kak-ustroena-oblachnaya-igrovaya-platforma-dlya-b2b-i-b2c-klientov-resheniya-dlya-otlichnoj-kartinki-i-borby-s-poslednej-milej","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T18:46:11+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T18:46:11+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"32292","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-21 10:08:22","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 17:32:03","updated":"2026-01-21 10:08:22","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32292","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32292"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32292\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24110"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32292"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32292"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32292"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}