{"id":35227,"date":"2019-10-31T22:03:05","date_gmt":"2019-10-31T19:03:05","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/giper-kazualki-i-chemu-u-nih-mogut-nauchitsya-gejmdizajnery\/"},"modified":"2019-10-31T22:03:05","modified_gmt":"2019-10-31T19:03:05","slug":"giper-kazualki-i-chemu-u-nih-mogut-nauchitsya-gejmdizajnery","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/giper-kazualki-i-chemu-u-nih-mogut-nauchitsya-gejmdizajnery","title":{"rendered":"Hyper-casuals and what game designers can learn from them","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/5d7211396a473328f31f4f4d11a26bcb.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nH\u00fcper-kaasa\u017e\u017eal \u017eanr on vallutanud mobiilipoed. \u00dcks teooria \u00fctleb, et see sureb peagi, kuid kindlasti ei ole sellel l\u00e4hitulevikus t\u00f5en\u00e4oliselt midagi sellist juhtumas. Ainult oktoobrist 2018 kuni m\u00e4rtsini 2019 laaditi h\u00fcper-kaasa\u017e\u017easid alla rohkem kui <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/app2top.ru\/industry\/top-12-kompanij-kotory-j-spetsializiruyutsya-na-giper-ke-zhuale-140279.html\">771 miljonit<\/a><\/noindex> Mis puutub reaalsesse t\u00f6\u00f6protsessi, siis rohkem kui poole aasta jooksul ja, t\u00e4helepanu, regulaarsete kuudepikkuste v\u00e4rskendustega, on operatsioonis\u00fcsteemi taask\u00e4ivitamine toimunud vaid \u00fcks kord, samas kui sel perioodil Windows Server 2019 GUI oli taask\u00e4ivitamisel iga kuu. <\/p>\n<p>Mida muudab \u017eanri nii edukaks ja kas sealt v\u00f5ib midagi laenata? Allpool on t\u00f5lgitud anal\u00fc\u00fcs m\u00e4ngudisaini omadustest, mis muudavad \u017eanri haaravaks ja populaarseks.<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>H\u00fcper mis?<\/h3>\n<p>\nH\u00fcper-kaasa\u017e\u017eal on k\u00f5ige lihtsam m\u00e4ng, millel on kaasahaarav m\u00e4ngu k\u00e4ik ja minimalistik kunst, mida m\u00e4ngitakse tavaliselt vaid ekraanile \"puudutades\". Nendel on lihtsad ja arusaadavad eesm\u00e4rgid \u2014 saada rohkem punkte, l\u00f5petada tasemed ja nii edasi. Arvake, et see on projekt, mis on loodud m\u00e4nguteemalisel jamil, kuid parema tootmise kvaliteediga ja eesm\u00e4rgiga.<\/p>\n<p>Kui te j\u00e4lgite n\u00e4dalate kaupa App Store'i uuendusi nagu mina, siis teate, et h\u00fcper-kaasa\u017e\u017ead vallutavad poodi. Minimalismi ja lihtsuse t\u00f5ttu v\u00f5ivad arendajad kulutada arendamisele mitu kuud, kui mitte n\u00e4dalat. See on osa strateegiast, mis muudab h\u00fcper-kaasa\u017e\u017ead edukaks. Peamised h\u00fcper-kaasa\u017e\u017eade m\u00e4ngude v\u00e4ljaandjad (Ketchapp, Voodoo, Appsolute Games) laskevad v\u00e4lja v\u00e4hemalt \u00fche m\u00e4ngu n\u00e4dalas. Ja inimesed armastavad neid \u2014 h\u00fcper-kaasa\u017e\u017ead laaditi 2018. aastal alla rohkem kui 100 miljonit korda.<\/p>\n<h3>Anna mulle juba m\u00e4ngida seda asja!<\/h3>\n<p>\nLihtsuse nimel kasutan ma m\u00f5ningaid populaarseid m\u00e4nge n\u00e4idistena, uurides \u017eanri erinevaid valdkondi.<\/p>\n<p>Alustame avamisega.<\/p>\n<p>Igavledes sirvisin Instagrami voogu ja avastasin Ball Blast\u2019i \u2014 l\u00fchike 30-sekundiline video peamistest omadustest sundis m\u00e4ngu alla laadima. Video n\u00e4itas, kui lihtne on m\u00e4ngida ja v\u00f5ita. Alustasin kohe \u2014 m\u00e4ngu v\u00e4ike suurus on h\u00fcper-kaasa\u017e\u017eade puhul v\u00e4ga oluline.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/03975d4b8772c6401e19797cad7f191a.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>N\u00e4ide reklaamivideost sotsiaalmeedias<\/i><\/p>\n<p>N\u00fc\u00fcd sellest, kuidas enamus kasutajatest need m\u00e4ngud avastavad. H\u00fcper-kaasa\u017e\u017ead s\u00f5ltuvad tugevalt kasutajate omandamise kampaaniatest (User Acquisition) sotsiaalmeedias. Kui keegi sirvib sotsiaalmeediat, siis t\u00f5en\u00e4oliselt igavleb ta. Kasutaja otsib viise end meelelahutada, ja just siin astuvad h\u00fcper-kaasa\u017e\u017ead peale jaanimunga.<\/p>\n<p>Idee on kiiresti selgitada potentsiaalsele m\u00e4ngijale, et m\u00e4ng on l\u00f5bus ja sellega saab kohe alustada. Samuti on t\u00f5en\u00e4oline, et nad kasutavad nutitelefoni ning keegi ei armasta, et gigabaite laadida (isegi hea Wi-Fi kaudu). Seet\u00f5ttu on vajalik v\u00e4ike failisuurus.<\/p>\n<p>H\u00e4sti, m\u00e4ngija laadis m\u00e4ngu alla ja on valmis alustama. Mis n\u00fc\u00fcd? See viib meid j\u00e4rgmise teema juurde \u2014 onboarding.<\/p>\n<p>M\u00e4ngijale kulub umbes 7 sekundit, et otsustada, kui l\u00f5bus m\u00e4ng on ja kas tasub see j\u00e4tta. See l\u00fchike ajavahemik t\u00e4hendab, et pikad juhised ja mitme ekraaniga kasutajaliides ei ole vajalikud. <\/p>\n<p>Ball Blast j\u00e4rgib neid reegleid. Niipea kui m\u00e4ngu alustate, avaneb ekraan, kus on kiri 'swipe to shoot' \u2014 ja see on ainus juhend, mida te n\u00e4ete. Puudutades ekraani, hakkab relv tulistama.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/7747f761985d8d8f9bf1c39bb673aa9a.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nTe alustate tulistamist ja m\u00f5istate, et relva saab liikuda horisontaalselt. Kui teie aju harjub 'tulistamise ja liigutamise' mehaanikaga, ilmuvad ekraanile m\u00f5ned nummerdatud pallid. Te r\u00e4state need, need annavad m\u00fcnte, ja suured pallid lagunevad v\u00e4iksemateks. Lihtne, eks?<\/p>\n<p>Sama kehtib Ketchappi m\u00e4ngu Stack kohta, mis laaditakse kohe m\u00e4nguekraanile \u2014 tuleb vaid puudutada. Te n\u00e4ete kohe, kuidas ruut liigub, ja et puudutades see kukub allapoole ruutude kuhja, samas kui iga ulatuv osa l\u00f5igatakse \u00e4ra. Lihtsa mehaanika t\u00f5ttu ei ole juhiseid vaja \u2014 m\u00e4ngija \u00f5pib eba\u00f5nnestumiste kaudu ja parandab oma tulemusi. M\u00e4ngimist on lihtne omandada \u2014 piisab lihtsalt vaatamisest.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/3a8aa65d9bd96bd6f85487f7b48e9bb2.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Logi sisse ja v\u00e4lja<\/h3>\n<p>\nTeate, kui lihtne ja kiiresti saab alustada m\u00e4ngimist h\u00fcper-kerge m\u00e4nguga. V\u00f5tate nutitelefoni, avate selle, vajutate m\u00e4ngu ikoonile ja m\u00f5ne sekundi p\u00e4rast juba m\u00e4ngite.<\/p>\n<p>See on see, mida teie aju tahab, kui tal on \u00e4\u00e4rmiselt igav. Ma m\u00e4ngin seanssi, paar korda eba\u00f5nnestun, seatud rekord ja kogun auhindu. See on l\u00fchike tagasiside ts\u00fckkel. Eduka v\u00f5i eba\u00f5nnestumise toimingute kohta teavitatakse teid koheselt. Koos uuendustega (millest r\u00e4\u00e4gime hiljem) saad positiivse tagasiside \u2014 kaasahaarav ja samas l\u00fchike.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/03134657dd8cdaa05cd84cc0733a99f6.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>L\u00fchike tagasiside ts\u00fckkel \u2014 m\u00e4ngija parandab oma oskusi, kui ta kaotab.<\/i><\/p>\n<p>Kui olete loonud m\u00e4ngu, millel on haarav m\u00e4ngitavus ja mis m\u00e4ngijatele meeldib, teadke, et see on t\u00f5en\u00e4oliselt ainus asi, mille \u00fcle nad muretsema peavad. Ball Blast viib mind m\u00e4ngu kohe, kui ma selle avanen, kuna see m\u00f5istab minu vajadusi \u2014 kohene rahulolu. Ei ole kasutajaliidese \u00fcleminekuid, katseene ega tekste. Isegi kui ma sisenen m\u00e4ngu n\u00e4dala p\u00e4rast, tean, kuidas sellega suhelda, t\u00e4nu lihtsatele mehhanismidele. M\u00e4nguseansist sisse ja v\u00e4lja minemine on samuti oluline aspekt, mis aitab saavutada edu. Vaheaegadel m\u00e4ngin h\u00fcper-kergeid m\u00e4nge \u2014 need ei n\u00f5ua palju aega ja s\u00fcgavat kaasatust.<\/p>\n<h3>Andke mulle kogu j\u00f5ud<\/h3>\n<p>\nKern-m\u00e4ngimine on see, mis m\u00e4ngijat hoiab. See on lihtne, s\u00f5ltuvusttekitav ja tekitab soovi tagasi m\u00e4ngu tulla. Mida on l\u00f5busat paljude pallide tulistamises Ball Blastis? Esmakordselt reklaami n\u00e4hes m\u00f5tlesin: \u201eOlgu, see on naljakas, aga kas see on paar p\u00e4eva p\u00e4rast ikka l\u00f5bus?\u201d. Vastus: \u201eJah, see on, ja on ikka veel l\u00f5bus\u201d. J\u00f5uame teise olulise punktini \u2014 uuendusteni. <\/p>\n<p>Ball Blastis saad h\u00e4vitatud pallidest geeme ja m\u00fcnte \u2014 teatud t\u00fc\u00fcpi 'pehmeid' ressursse. Esimeseid on vaja kosmeetika ostmiseks ja need ei m\u00f5juta m\u00e4ngimist oluliselt, kuid teisi kasutatakse relva uuendamiseks. On neli t\u00fc\u00fcpi uuendusi:<\/p>\n<ol>\n<li>Tulistamiskiirus: suurendab tulistamiskiirust.<\/li>\n<li>Tulistamisj\u00f5ud: suurendab kahju.<\/li>\n<li>M\u00fcntide langemine: suurendab langenud m\u00fcntide v\u00e4\u00e4rtust ja arvu.<\/li>\n<li>Offline-tulusid: suurendab m\u00fcntide arvu, mis teenitakse taustal.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nK\u00f5ik need t\u00f6\u00f6tavad s\u00fcnergiaga, et suurendada teie j\u00f5udu m\u00e4ngus. N\u00e4iteks Coins Dropi uuendus v\u00f5imaldab koguda rohkem m\u00fcnte \u00fche seansi jooksul, mis h\u00f5lbustab relva arendamist \u2014 relva uuendamine on see, mis paneb teid end j\u00f5uliselt tundma. See on see, mis muudab tagasiside eriliseks \u2014 m\u00e4ngija tunneb end iga m\u00e4nguseansi j\u00e4rel tugevana. Ja kuna m\u00e4ngija soovib alati rohkem, m\u00e4ngib ta tihedamini, teenib m\u00fcnte ja ostab uuendusi. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/935842086771b7e40739cfeeb4ff0713.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nTasemete tasakaal on h\u00e4sti paika pandud, et toetada seda ts\u00fcklit: on tasemeid, kus saab t\u00e4ielikult oma j\u00f5udu demonstreerida, ja teisi, kus praegusest j\u00f5udlusest ei piisa ning tuleb end uuendada. <\/p>\n<p>Teine m\u00e4ng, mis p\u00f5hineb samal p\u00f5him\u00f5ttel, on Mr. Gun Ketchappilt. Sa h\u00e4vitad vastaseid, teenid m\u00fcnte ja kasutad neid uue, v\u00f5imsama relva ostmiseks. Sulle antakse kiiresti premium-klassi p\u00fcstol \u2014 just nii m\u00e4ng selgitab uut relva ja selle kasutegurit.<\/p>\n<p>Kasutaksin v\u00f5imalust ja v\u00f5rreldaksin seda t\u00fc\u00fcpi h\u00fcper-kergeid m\u00e4nge dungeon-crawleritega. Kui oled m\u00e4nginud Diablo't v\u00f5i m\u00f5nda muud maa-alust m\u00e4ngu, siis saad aru. Sul on algsed varustuse ja n\u00f5rgad esmaklassi vastased, kes surevad paarist l\u00f6\u00f6gist. M\u00e4ngu edenedes kaob varustus j\u00e4rjest paremaks ja vaenlased surevad juba \u00fche l\u00f6\u00f6giga \u2014 sa tunned end v\u00f5imsana. Kuid siis j\u00f5uad uuele tasemele ja kohtud teise taseme vastastega. M\u00f5istad kohe, et su v\u00f5imas varustus ei ole enam nii v\u00f5imas. Kui soovid taas domineerida \u2014 ja ts\u00fckkel kordub.<\/p>\n<p>Ball Blast t\u00f6\u00f6tab sama skeemi j\u00e4rgi, ainult uue varustuse asemel uuendatakse relva. Ja tasakaal ning tasemete tempo hoiavad pidevalt \u00fcles vajadust paranduste j\u00e4rele.<\/p>\n<h3>Aga mis siis, kui pole parendusi?<\/h3>\n<p>\nParendused on toredad, aga kuidas on m\u00e4ngudega, kus neid pole? See on hea k\u00fcsimus.<\/p>\n<p>Sa tead ju m\u00e4nge, kus tuleb s\u00f5prade vahel rekordite nimel v\u00f5istelda \u2014 need m\u00e4ngud toetuvad teistsugusele parenduste t\u00fc\u00fcbile. V\u00f5tame n\u00e4iteks Stacki, millest eespool r\u00e4\u00e4kisime. M\u00e4ngijal pole midagi parandada, kuid mida rohkem ta m\u00e4ngib, seda paremaks ta muutub \u2014 ta t\u00e4iustab oma oskusi. See motiveerib edasi m\u00e4ngima. Ja kui paned ta s\u00f5pradega v\u00f5istlema, siis muutub k\u00f5ik isiklikumaks ja konkurentsitihedamaks \u2014 veel \u00fcks p\u00f5hjus m\u00e4ngu tagasi tulla.<\/p>\n<p>Need varjatud parendused annavad m\u00e4ngijale tunde, et ta on nutikas v\u00f5i tugev ning annavad edasi edusamme. Sama kehtib ka h\u00fcper-kergete puslede kohta, kus m\u00e4ngija tunneb end nutikamana, lahendades \u00fcha rohkem puslesid, mis aja jooksul muutuvad keerulisemaks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/c503294494cdf64ef795e24d59221745.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nT\u00e4na on palju h\u00fcper-kergeid m\u00e4nge, mis keskenduvad eraldi tasemetele, mitte l\u00f5putule m\u00e4ngule. Iga tase pakub midagi ainulaadset koos uute v\u00e4ljakutsetega m\u00e4ngijale, mis tekitab uudishimu ja soovi j\u00e4tkata. See on ka suurep\u00e4rane viis edusamme edastada.<\/p>\n<h3>Salajane koostisosa<\/h3>\n<p>\nOleme siiani r\u00e4\u00e4kinud sellest, kuidas h\u00fcper-kasiinod meelitavad m\u00e4ngijaid sotsiaalmeedia reklaamidega, hoiavad neid, pakkudes lihtsat, ent kaasahaaravat m\u00e4ngumehaanikat. Kas see on k\u00f5ik? Ei.<\/p>\n<p>Maagia ja palja silmaga n\u00e4htamatu element on rahuldustunne (Gratification).<\/p>\n<p>M\u00e4ngudisaini vaatenurgast saab m\u00f5istet defineerida kui visuaalset\/helilist\/emo\u0446\u0438\u043e\u043daalset tagasisidet, mida m\u00e4ngija saab p\u00e4rast igasuguse tegevuse sooritamist m\u00e4ngus. See tagasiside muudab tegevused r\u00f5\u00f5msaks ja t\u00e4hendusrikkaks.<\/p>\n<p>Siin on m\u00f5ned n\u00e4ited:<\/p>\n<p>Kas olete m\u00e4rganud, kui kiiresti liigub Super Meat Boy'i tegelane? Nupule h\u00fcppe vajutamisel liigub tegelane sujuvalt kaarega, arvestades inertsiga (kui see on olemas), ning seda saadab ideaalselt s\u00fcnkroniseeritud animatsioon. Sooritades selle ideaalse h\u00fcppe \u00fcle takistuse v\u00f5i kuristiku, tunnete rahuldust. Olles m\u00e4ngult n\u00f5udnud kiireid ja t\u00e4pseid liigutusi, on kogu m\u00e4ngus\u00fcsteem loodud, et r\u00f5\u00f5mustada kasutajat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/6178a8dc4a84a09ef671b607a7bee1b8.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nNex Machina Housemarque'ilt \u2014 kui kuul tabab vaenlast, saad sa \u00f5nnestunud tabamise kinnituse \u00f5hukese valge v\u00e4lguga vaenlase kohal, kes sureb suure kuubikute plahvatusega koos sobivate heliefektidega. \u00dche vaenlase tapmine annab juba rahuldustunde ja eufooria, aga n\u00fc\u00fcd kujutage ette, kuidas on tappa boss. Erinevad relvad, vaenlased ja tasemed r\u00f5\u00f5mustavad m\u00e4ngijat igal m\u00e4nguhetkel.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/654ad949e350e751b74a45acd2fb0d1e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nKas m\u00e4letate Ball Blast'i? Relva liikumine, mis j\u00e4rgib selgelt s\u00f5rme, tagasiside kuuli laske osas ja nende purunemine v\u00e4iksemateks, ajutised boonused ja uuendused \u2014 need k\u00f5ik elemendid t\u00f6\u00f6tavad koos, et pakkuda meeldivat tagasisidet kogu m\u00e4ngu v\u00e4ltel. <\/p>\n<p>Veel \u00fcks suurep\u00e4rane n\u00e4ide on Stack Fall (Voodoo). Te kontrollite h\u00fcppavat palli: see kukub ja purustab tees olevaid blokke, kui puudutate ja hoidke s\u00f5rme ekraanil. V\u00e4rvipritsmed, taktiline tagasiside, blokke purustamine \u2014 need on m\u00f5ned elemendid, mis toovad r\u00f5\u00f5mu ja tugevdavad kogemust.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/0d70da87927d63ae01f0307301bd9f2d.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nM\u00e4ngija peaks end igal juhul rahule j\u00e4\u00e4ma. Kujutage ette platvormim\u00e4ngu, kus tegelasel pole h\u00fcppel p\u00e4rast maandumist animatsiooni, et edastada oleku muutumist v\u00f5i tolmu efekti maapinnal \u2014 see oleks kummaline ja igav. Ja see ei piirdu ainult m\u00e4ngu tegevustega, saate kasutajat r\u00f5\u00f5mustada ka UI kaudu, kasutades kontekstuaalseid efekte ja animatsiooni. \u00dcks n\u00e4ide on Homescapes. P\u00e4rast taseme l\u00f5petamist ilmub terve hulk efekte, et r\u00f5hutada v\u00f5itu. Veelgi meeldivam on see, kui tase on raske ja see l\u00f5puks l\u00e4bi saadud.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Hyper-casuals and what game designers can learn from them\" src=\"\/wp-content\/uploads\/5b2e2e97127de47b427801951de7dbe5.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nLooduslik m\u00e4nguts\u00fckkel koos lisadelementidega, et suurendada naudingut, on peamised tegurid, mis on vajalikud l\u00f5busate h\u00fcper-\u00fcksuste m\u00e4ngude loomiseks.<\/p>\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<p>\nOli aeg, mil ma ei kiitnud h\u00fcper-\u00fcksusi, selleks olid omad p\u00f5hjused: mitteeksisteeriv kunst, n\u00f5rk originaalsus, agressiivne reklaami kasutamine jne. Ma arvasin, et innovaatilised m\u00e4ngud peidavad end n\u00e4dalas App Store'is tohutu h\u00fcper-\u00fcksuste voolu taga. Ma olen see t\u00fc\u00fcp, kes arvab, et m\u00e4ngud on kunstivorm, uus kogemus, mis on loodud poleeritud ja hoolika t\u00f6\u00f6ga. V\u00f5ib-olla seet\u00f5ttu kulub mul oma m\u00e4ngude l\u00f5petamiseks mitu aastat. <\/p>\n<p>Me, m\u00e4ngudisainerid, oleme uhked, et arendame keerulisi ja s\u00fcgavaid m\u00e4nge, kuid sageli j\u00e4tame t\u00e4helepanuta k\u00f5ige lihtsamad asjad. H\u00fcper-\u00fcksuste kaudu p\u00f6\u00f6rasin t\u00e4helepanu v\u00e4ikestele detailidele ja avasin uusi vaateid m\u00e4ngude arendamisel. Kui kokku v\u00f5tta \u017eanri p\u00f5hiaspektid:<\/p>\n<ul>\n<li>Mehaanika, mis ei vaja \u00f5petust.<\/li>\n<li>M\u00e4ngija rahulolu oma tegevustest.<\/li>\n<li>L\u00fchikesed tagasiside ts\u00fcklid.<\/li>\n<li>Lihtsus sisenemisel ja v\u00e4ljumisel.<\/li>\n<li>Mugavuse\/vaimustuse tunne progresseerumise vormis.<\/li>\n<li>Lihtne meta peamise m\u00e4nguprotsessi toetamiseks.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nKes teab, mida tulevik toob. Ei tea, kas h\u00fcper-\u00fcksused j\u00e4\u00e4vad, kuid neist on juba praegu v\u00f5imalik \u00f5ppida mitmeid asju, mis on kasulikud muude \u017eanrite m\u00e4ngude arendamisel.<br \/>\n<br \/>Allikas: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/455624\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0413\u0438\u043f\u0435\u0440-\u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0436\u0430\u043d\u0440 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u043b \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0440\u044b. \u041a\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0435\u0442, \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e \u0443\u043c\u0440\u0435\u0442, \u043d\u043e \u0432 \u0431\u043b\u0438\u0436\u0430\u0439\u0448\u0435\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0441\u0443\u0436\u0434\u0435\u043d\u043e \u0441\u0431\u044b\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441 \u043e\u043a\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f 2018 \u043f\u043e \u043c\u0430\u0440\u0442 2019 \u0433\u0438\u043f\u0435\u0440-\u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u043a\u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u043b\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 771 \u043c\u043b\u043d \u0440\u0430\u0437. \u0427\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u0436\u0430\u043d\u0440 \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c \u0443\u0441\u043f\u0435\u0448\u043d\u044b\u043c \u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043b\u0438 \u0438\u0437 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0447\u0442\u043e-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u043f\u043e\u0437\u0430\u0438\u043c\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c? \u041f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442\u043e\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430 \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0434\u0435\u043b\u0430\u044e\u0442 \u0436\u0430\u043d\u0440 \u0437\u0430\u0442\u044f\u0433\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u043c [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-35227","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0413\u0438\u043f\u0435\u0440-\u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0436\u0430\u043d\u0440 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u043b \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/giper-kazualki-i-chemu-u-nih-mogut-nauchitsya-gejmdizajnery\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"et_EE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0413\u0438\u043f\u0435\u0440-\u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u043a\u0438 \u0438 \u0447\u0435\u043c\u0443 \u0443 \u043d\u0438\u0445 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0433\u0435\u0439\u043c\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u044b | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0413\u0438\u043f\u0435\u0440-\u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0436\u0430\u043d\u0440 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u043b \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/giper-kazualki-i-chemu-u-nih-mogut-nauchitsya-gejmdizajnery\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:03:05+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:03:05+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47H\u00fcper-\u00fcksused ja mida neist saavad \u00f5ppida m\u00e4ngudisainerid | ProHoster","description":"H\u00fcper-\u00fcksuste \u017eanr on haaranud mobiilim\u00e4ngud.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/giper-kazualki-i-chemu-u-nih-mogut-nauchitsya-gejmdizajnery","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"et_EE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0413\u0438\u043f\u0435\u0440-\u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u043a\u0438 \u0438 \u0447\u0435\u043c\u0443 \u0443 \u043d\u0438\u0445 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0433\u0435\u0439\u043c\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u044b | ProHoster","og:description":"\u0413\u0438\u043f\u0435\u0440-\u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0436\u0430\u043d\u0440 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u043b \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/giper-kazualki-i-chemu-u-nih-mogut-nauchitsya-gejmdizajnery","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:03:05+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:03:05+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"35227","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-21 22:25:22","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 02:07:29","updated":"2026-01-21 22:25:22","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35227","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35227"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35227\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35227"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35227"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35227"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}