{"id":36117,"date":"2019-10-31T22:09:43","date_gmt":"2019-10-31T19:09:43","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/mehaniki-gejmifikatsii-drevo-navykov\/"},"modified":"2019-10-31T22:09:43","modified_gmt":"2019-10-31T19:09:43","slug":"mehaniki-gejmifikatsii-drevo-navykov","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-drevo-navykov","title":{"rendered":"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Tere, Hobr! J\u00e4tkame arutelu m\u00e4nguliste mehhanikate \u00fcle. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/428355\/\">Eelmine artikkel<\/a><\/noindex> r\u00e4\u00e4kis reitingust, aga selles r\u00e4\u00e4gime oskuste puudest (tehnoloogilisest puust, skill tree). Vaatame, kuidas puud kasutatakse m\u00e4ngudes ja kuidas seda mehhanikat saab rakendada m\u00e4ngulistuses.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9794ca6121725449ebdb1b8ef7b9c88b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nOskuste puu on spetsiifiline tehnoloogilise puu variant, mille esivanem ilmus esmakordselt lauam\u00e4ngus Civilization juba 1980. aastal. Selle autori, \u00fcllatus-\u00fcllatus, ei ole Sid Meier, vaid Francis Tresham. Siiski kuulub selle mehhanika kasutamise esikoht arvutim\u00e4ngudes ehk viimse kujunemises vanale Sidile klassikalises Sid Meier\u2019s Civilization 1991. aastast. Sellest ajast alates on tehnoloogilist puud kasutatud m\u00e4ngude arenduses mitte ainult strateegiate ja RPG-de, vaid isegi tegevusm\u00e4ngude ja tulistamism\u00e4ngude puhul. Artiklis ei keskendu ma oskuste puu ja tehnoloogilise puu vahedele, ja pean oskuste puu all silmas m\u00f5lemat. Pid\u00e4n m\u00f5lemat kirjutusviisi (oskuste puu ja oskuste puu) \u00f5igeks, kuid artiklis kasutan viimast, kuna see on m\u00e4ngut\u00f6\u00f6stuses sagedamini esinev. <\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/fd\/hk\/er\/fdhkerm74qlnagtapzowoecw2q4.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/984c07dcddd11639e68ee5ba3b59d350.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Siit k\u00f5ik algas. Sid Meieri tsivilisatsiooni tehnoloogia puu.<\/i><\/p>\n<p>Kui soovid rohkem teada mehhanika puu tekkimise ajaloost v\u00f5i selle koostamise p\u00f5him\u00f5tetest, siis l\u00e4htepunktiks on <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE\">samanimeline leht Wikipedias<\/a><\/noindex>. Minu artiklis vaatleme kaasaegsete (ja mitte ainult) m\u00e4ngude puu variante, p\u00f6\u00f6rame t\u00e4helepanu mehhanika probleemidele, p\u00fc\u00fcame neid probleeme lahendada ja m\u00f5tleme konkreetsetele meetoditele oskuste puu mehhanika rakendamiseks m\u00e4ngulistuses. Miks ainult m\u00f5tleme? Kahjuks ei ole mul \u00f5nnestunud leida toimivaid n\u00e4iteid oskuste puu kasutamisest m\u00e4nguv\u00e4liste kontekstide puhul. Kui oled selliste n\u00e4idetega kokku puutunud, siis olen t\u00e4nulik, kui mainid neist kommentaarides selle artikli all. <\/p>\n<p>Enne m\u00e4ngulise mehhanika rakendamist m\u00e4ngulistuses on vajalik uurida m\u00e4ngude arenduse kogemusi. Anal\u00fc\u00fcsida, kuidas mehhanikat m\u00e4ngudes kasutatakse, mis on m\u00e4ngijatele atraktiivne, millist l\u00f5bu inimesed saavad, suheldes selle mehhanikaga. Oskuste puu osas soovitan vaadata <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=wsmEuHa1eL8\">Mark Browni videot<\/a><\/noindex> v\u00f5i <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/32408-kak-sozdat-pravilnoe-drevo-navykov\">artiklit-t\u00f5lget<\/a><\/noindex> selle video p\u00f5hijoonte kohta dtf.ru. Marki teesid on asjakohased mitte ainult m\u00e4ngut\u00f6\u00f6stuses, vaid ka mitte-m\u00e4nguliste s\u00fcsteemide ja projektide m\u00e4ngulistuses. <\/p>\n<p>Osana oskused puude liikide (ehituse p\u00f5him\u00f5tte, m\u00e4ngut\u00fc\u00fcbi jms j\u00e4rgi) on p\u00f5hjalikult kirjutatud \u00fclal mainitud artiklis Vikipeedias. Tsiteerida pole m\u00f5tet, seega soovitan heita pilk m\u00f5ningatele huvitavatele puudele, mida m\u00e4ngudes kohata v\u00f5ib.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/cp\/4p\/j5\/cp4pj5ofi1wcw7gvq9vhilyzrzs.jpeg\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/f7d9601c6e94f304a61a85ea677ab0bc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Suurim n\u00e4ide oskuste puust m\u00e4ngus Path of Exile. See esindab enamikku viidatud, meemides ja demotivatsioonides oskuste puu kohta. Kuigi see n\u00e4ib keeruline, on puu loogiline ja m\u00e4ngijatele kiiresti omandatav. Kuid sellise suuruse puhul on kasutajate kaasatuse tase liiga madal geimifitseeritud s\u00fcsteemis, et sellega hakkama saada. <\/i><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/ml\/7_\/vl\/ml7_vlbiccir6j5dxb0lqewffjc.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/579f238a456e1a38185641d0b23629bc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Veel \u00fcks suur ja keeruline puu m\u00e4ngust Final Fantasy X.<\/i><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/da\/qp\/xf\/daqpxf_opg7uk1qud2jwfac13oq.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ba53e608b9ebb496f9f9d8159f8dd3be.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>J\u00e4llegi alustas seeria Final Fantasy, seekord \u2014 kaheteistk\u00fcmnes osa. Puu on v\u00e4iksem kui k\u00fcmnendas osas, kuid n\u00e4eb liiga ebatavaline ja keeruline v\u00e4lja, et seda m\u00f5ista. Kus on siin algus? Kus on l\u00f5pp? Kas see on \u00fcldse puu? <\/i><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/w6\/e_\/a0\/w6e_a0phpg3p3ihc8v89zakb1nu.jpeg\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/62694d5eab5ea36ff18a1505f4224d07.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Klassikaline oskuste puu m\u00e4ngust Diablo 2 (kahe ekraani kokku panemine). Pange t\u00e4hele puu jagamist kolme vahekaardi vahel, mis sisuliselt esindavad kolme v\u00e4iksema oskuste puu. <\/i><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/do\/o9\/hp\/doo9hpa_wgqjf3u5w3n5oslhtag.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ffb565454261d48bce8f4a7a852e47bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Hea, sobiv oskuste puu, t\u00e4nap\u00e4evasest m\u00e4ngude arendusest. Assassin's Creed: Origins. P\u00f6\u00f6rake t\u00e4helepanu h\u00e4sti l\u00e4bim\u00f5eldud disainilahendusele: s\u00e4rav, kontrastne r\u00f5hutamine omandatud oskustest ja teedest, mida need avavad.<\/i><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/hh\/wm\/f8\/hhwmf894kugwom2k2mwskfos1ti.jpeg\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/8ca5b09126f4bad347231c672f422acb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>K\u00f5ige hirmu\u00e4ratav n\u00e4ide, mille ma leidnud olen. Tehnoloogiline puu m\u00e4ngust Warzone 2100. Soovitan minna <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/betaguide.wz2100.net\/Research.php?tree=1\">linki pidi<\/a><\/noindex>, et n\u00e4ha seda 100% mastaabis.<\/i><\/p>\n<p>Kuidas saab oskuste puu mehhanismi rakendada geimifitseerimises? Kaks ilmselget varianti \u2014 a) koolituss\u00fcsteemid ja kaadrivarud ning b) lojaalsusprogrammid. Oskuste puu lojaalsusprogrammides esindab soodustuste ja muude boonuste s\u00fcsteemi, mille kliendid saavad ise kohandada. <\/p>\n<p>Esimene variant: kaug\u00f5ppeportaalid ja siseettev\u00f5tteportaalid. M\u00f5lema puhul on \u00fclesanne sama \u2014 struktureerida teoreetilisi oskusi ning n\u00e4idata s\u00fcsteemi kasutajale teed, mida ta peab j\u00e4rgima teatud kompetentsi saavutamiseks. Oletame, et olete hakanud uude ettev\u00f5ttesse t\u00f6\u00f6le nooremanal\u00fc\u00fctikuna. Siseportaalis on teil ligip\u00e4\u00e4s isiklike kompetentside puule, mille abil saate kergesti aru, milliseid teoreetilisi oskusi teil puuduvad vanema anal\u00fc\u00fctiku tasemeni j\u00f5udmiseks. N\u00e4ete, mida on vaja \u00f5ppida, kui soovite liikuda projektijuhtimise valdkonda jne. Ettev\u00f5tte juhtkond omaltpoolt saab t\u00e4ieliku \u00fclevaate t\u00f6\u00f6tajate kompetentsidest. Selline s\u00fcsteem peaks teoorias lihtsustama personalireservi loomist ja t\u00f6\u00f6tajate vertikaalset kasvu ettev\u00f5ttes, t\u00f5stes t\u00f6\u00f6tajate \u00fcldist kompetentside taset.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/cl\/_e\/mx\/cl_emx-aplyrqzvpgy1tgodztli.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2294bfb97f94a9a0a67574870f6ca4f6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Lihtne visand ettev\u00f5tte siseportaali oskuste puust. Reaalses ettev\u00f5ttes on puu suurem, kuid n\u00e4itlikuks, mis peegeldab p\u00f5hisisu, sobib ka selline.<\/i><\/p>\n<p>Vaatame visandit l\u00e4hemalt. Roheline t\u00e4itmine n\u00e4itab \u00f5pitud oskusi (ristk\u00fclikud) ja erialasid (ellipsid), valge t\u00e4itmine \u2014 oskusi, mis on \u00f5pitavad. Hall t\u00e4itmine n\u00e4itab kergesti k\u00e4tte, millised oskused ja erialad ei ole saadaval. Oran\u017eid ja hallid jooned n\u00e4itavad teid oskuste ja erialade vahel, oran\u017eid \u2014 juba l\u00e4bitud rada, hallid \u2014 veel mitte l\u00e4bitud. Ristk\u00fclikule kl\u00f5psamisel on m\u00f5istlik avada aken v\u00f5imalusega registreeruda valitud oskuse kursusele, v\u00f5i teavet selle kohta, kus ja kuidas seda kursust l\u00e4bida ja kinnitada (n\u00e4iteks kui portaalis puudub integratsioon kaug\u00f5ppe s\u00fcsteemiga). Ellipsile kl\u00f5psamisel n\u00e4itame akent eriala kirjeldusega (kohustused, palgavahemik jne). Pange t\u00e4hele t\u00f6\u00f6kogemust: rangelt \u00f6eldes ei ole see oskus, kuid see demonstreerib v\u00f5imalust integreerida puusse mitte ainult teoreetilisi kompetentsusi, vaid ka muid spetsialisti jaoks vajalikud n\u00f5uded. T\u00f6\u00f6kogemuse ristk\u00fclikusse on integreeritud edusammude riba, mis n\u00e4itab kasutaja edusamme selgelt. <\/p>\n<p>Teine v\u00f5imalus oskuste puu mehhanika kasutamiseks on lojaalsuskaartide arendamine. Kujutage ette klassikalist lojaalsuskaarti suure kaupluse, n\u00e4iteks spordikaubanduse, riiete ja jalatsite puhul. Reeglina annab selline kaart protsendi allahindlust, kui klient saavutab kindla ostusumma, v\u00f5i v\u00f5ivad ostude eest saada boonuseid, mida saab kasutada tulevaste ostude osaliseks tasumiseks. See on parem kui mitte midagi, see toimib, kuid selline kaart ei paku mingit paindlikku kohandamist konkreetse kliendi jaoks. Aga mis siis, kui anda kliendile v\u00f5imalus valida n\u00e4iteks 5% allahindlust k\u00f5igilt toodetelt v\u00f5i 10% allahindlust, aga ainult meeste jalatsitele? Ja j\u00e4rgmise saavutatud taseme puhul, n\u00e4iteks garantii pikendamine 365 p\u00e4evani v\u00f5i 2% allahindlust lumelauale? Teoreetiliselt t\u00f6\u00f6tab selline lojaalsuss\u00fcsteem paremini kui tavaline, sest keegi ei tea paremini kui inimene ise, mida ta vajab. Ettev\u00f5te, kes sellise s\u00fcsteemi k\u00e4ivitab, eristub \u00fchtlaselt lojaalsusprogrammide turul (kus juba ammu pole mingeid huvitavaid uuendusi), saab rohkem andmeid klientide eelistuste kohta, suurendab nende seotust kauplusega ja suudab l\u00f5puks isegi v\u00e4hendada lojaalsuss\u00fcsteemi kulusid v\u00f5rreldes klassikalise versiooniga. <\/p>\n<p>Kulude v\u00e4hendamine on v\u00f5imalik oskuslike oskuste tasakaalu seadistamise kaudu. Arendamisel tuleb arvutada, kui palju n\u00e4iliselt punkte (rublade ekvivalent) maksab iga oskus (pole sugugi vajalik, et oskused maksaksid sama palju), v\u00f5rrelda saadud tulemusi klassikalise lojaalsusprogrammi ning \"h\u00e4\u00e4lestada\" tulemuseks saadud s\u00fcsteem. N\u00e4iteks v\u00f5ime v\u00f5tta kingapoe, kus m\u00fc\u00fcakse meeste, naiste ja laste jalatseid. Klassikaline lojaalsusprogramm pakub 5% allahindlust k\u00f5ikidele toodetele, kui ostusumma ulatub 20 000 rublani. Uues s\u00fcsteemis teeme \u00fche oskuse hinnaks 10 000 rubla ja pakume kliendile kolme varianti \u2014 5% meeste jalan\u00f5udelt, 5% naiste jalan\u00f5udelt ja 5% laste jalan\u00f5udelt. Oletame, et me ei sea ranget valikut ja klient saab avada k\u00f5ik kolm oskust. Selleks peab ta poes kulutama mitte 20 000 rubla, nagu klassikalise variandi puhul, vaid 30 000 rubla. Kuid enamik kliente on rahul sellise \"p\u00f6\u00f6rdega\" (ja isegi ei pea seda selliseks), sest allahindlust k\u00f5ige olulisemalt kategoorialt saavad nad, kulutades kaks korda v\u00e4hem raha kui klassikalise variandi puhul. <\/p>\n<p>Vastame kohe: aga ikkagi saab ostja oma k\u00f5ige olulisematele kaubakategooriatele allahindluse kiiremini. \u00d5ige, aga arvan, et enamik ostjatest ei osta ainult valitud kategoorias. T\u00e4na ostab inimene endale kingad, homme \u2014 kingad abikaasale, ja poole aasta p\u00e4rast tuleb neil laps, kellele on samuti vaja jalan\u00f5usid. Mida suurem on pood, seda rohkem on ostjaid ja mitmekesisem on tootevalik, seda paremini selline mudel t\u00f6\u00f6tab, ja seda huvitavam on poele anda klientidele v\u00f5imalus ise valida allahindlusi teatud kaubakategooriatele (isegi kitsastele kategooriatele). <\/p>\n<p>Veel p\u00f5hjuseid, miks kasutada oskuste puu s\u00fcsteemides, on inimese aju kalduvus l\u00f5petamata tegevusi. Selle p\u00f5hjal p\u00f5hineb ka teine m\u00e4ngumehhanism: edenemisrihm. Usun, et ka meie puhul stimuleerivad ostjate ajud avama aina uusi ja uusi oskusi puus, tegelema mingi m\u00e4ngulise tegevusega, soovima omandada k\u00f5iki puu oskusi. Ja sellesse investeeritakse rohkem raha kui klassikalises lojaalsusprogrammis. Seega, kuigi Mark Brown soovitab m\u00e4ngudes luua puudeid, mida ei saa t\u00e4ielikult avada, soovitan lojaalsusprogrammides mitte piirata ostjaid ega panna neid m\u00f5tlema \u00f5igete punktide jaotamise \u00fcle. L\u00f5ppude l\u00f5puks on ostja kaasatuse tase lojaalsusprogrammis v\u00e4iksem kui m\u00e4ngija kaasatuse tase uues m\u00e4ngus, seega ei peaks selliseid \u00fclesandeid andma ilma vajaduseta. <\/p>\n<p>Artikli l\u00f5pposas arutame oskuste puu mehhanismi rakendamise praktikaga seotud probleeme ja k\u00fcsimusi. <\/p>\n<p>Kas n\u00e4idata oskuste puu t\u00e4ielikult ja kohe? M\u00f5nedes m\u00e4ngudes ei n\u00e4e m\u00e4ngija kogu puud ja tutvub v\u00f5imalike oskustega alles nende saavutamise k\u00e4igus. Usun, et selline varjamine m\u00e4ngu gamifitseerimises ei too kasu. N\u00e4idake puud kohe, motiveerige kasutajat looma oma strateegiat puu omandamiseks. <\/p>\n<p>Projekteerides puu m\u00e4ngustamiseks, paigutage sellesse oskuste nullimise v\u00f5imalus, s\u00e4ilitades kogutud kogemuse ja v\u00f5imaluse oskusi uuesti jaotada. Selline funktsioon vabastab kasutajad liigsetest vastutustest oskuste jaotamisel, v\u00f5imaldades kohandada lojaalsusprogrammi vastavalt kasutaja elu muutustele. Lapse s\u00fcnd, kolimine teise linna, karj\u00e4\u00e4ri edendamine v\u00f5i v\u00e4henemine, dollari kurssi t\u00f5usud \u2014 paljud tegurid m\u00f5jutavad tarbimisharjumuste olulisi muutusi. Oskuste nullimise funktsioon aitab s\u00fcsteemil sellistes olukordades asjakohasena p\u00fcsida. Kuid \u00e4rge tehke seda funktsiooni liiga kergesti k\u00e4ttesaadavaks, vastasel korral hakkavad kasutajad lihtsalt oskusi kassas ostu sooritamise ajal nullima, valides hetkel vajalikud oskused ja eemaldades s\u00fcsteemilt algse m\u00f5tte. On normaalne anda selline v\u00f5imalus kord aastas, n\u00e4iteks p\u00e4rast uut aastat v\u00f5i ettev\u00f5tte s\u00fcnnip\u00e4eval. <\/p>\n<p>M\u00f5elge l\u00e4bi punktide kogumise mehhanism s\u00fcsteemis. Kas \u00fcks punkt on v\u00f5rdne \u00fche rublaga? V\u00f5i tuhandega rubla? Kas on m\u00f5istlik paigutada s\u00fcsteemi v\u00f5imalus suurenenud punktide kogumise koefitsiendiks teatud perioodidel v\u00f5i teatud toodetele? Kas selliseid punkte saab kasutada kaupade eest maksmiseks selle asemel, et avada oskusi? V\u00f5i on boonuspunktid ja oskuste avamiseks vajalikud punktid s\u00fcsteemis erinevad liigid? <\/p>\n<p>Oluline punkt \u2014 millest koosneb oskuste puu? Milliseid boonuseid sinna planeerite? Kas oskustel on tasemed? N\u00e4iteks, kui esimese taseme oskus annab 1% allahindlust, siis viienda taseme oskus \u2014 juba 5%. Kuid \u00e4rge laskuge ainult selliste boonuste ohtu: nii m\u00e4ngudes kui ka m\u00e4ngustamises oleks selline puu igav. Lisage uusi funktsioone ja v\u00f5imalusi, mitte ainult \u00e4rge parandage olemasolevaid. N\u00e4iteks v\u00f5iks puu kaudu avada j\u00e4rjekorrata kassale mineku v\u00f5i kutse suletud allahindlustele v\u00f5i muid eksklusiivseid v\u00f5imalusi. Oskuste puu lojaalsusprogrammides \u2014 see ei seisne ainult kaupade ja teenuste allahindlates. M\u00e4ngu oskuste puu peaks provotseerima m\u00e4ngijaid uue sisu omandamiseks ning lojaalsusprogrammis motiveerima erinevate tootekategooriate t\u00e4iendavate ostude sooritamiseks. <\/p>\n<p>Kes saab kasutada seda mehhanismi lojaalsusprogrammide gamifitseerimiseks? Minu arvates v\u00f5ivad seda teha v\u00e4ike-, keskmine ja suur ettev\u00f5te, mis tegutseb B2C valdkonnas ning pakub v\u00e4hemalt viit (aga pigem k\u00fcmment) erinevat toodet ja teenust. Pitsad, wokid, rullid ja sushi \u2013 need on minu meelest erinevad tooted. Habeme, vuntside ja pea l\u00f5ikamine, laste juuksurerakendus ja juuste v\u00e4rvimine \u2013 need on erinevad teenused. Punased v\u00f5i rohelised kingad, Margarita pitsad ja baarbekju pitsad \u2013 need on samad tooted. Oskuste puu, mis koosneb boonustest \u00fche v\u00f5i kahe toote kohta, ei ole minu arvates vajalik. Sellises olukorras on lihtsam kasutada traditsioonilist lojaalsusprogrammi.<\/p>\n<p>Probleem, millega silmitsi seisatakse sarnase s\u00fcsteemi projekteerimisel ja juurutamisel, on minu arvates vajalikute oskuste puudumine omaniku ettev\u00f5ttes. Oskuste puu tegemine on turundusosakonna tugevuse j\u00f5ududest keeruline, ilma gamifitseerimise kogemuseta ja eelk\u00f5ige ilma m\u00e4ngudisainerita, kellel on kogemusi sellise s\u00fcsteemi tasakaalustamisel. Kuigi ei ole tingimata vajalik uusi t\u00f6\u00f6tajaid palgata, saavad enamik \u00fclesandeid olla lahendatud kaugt\u00f6\u00f6 ja konsultatsioonide kaudu.<\/p>\n<p>Ait\u00e4h k\u00f5igile, kes lugesid artikli l\u00f5puni, loodan, et informatsioon oli teile kasulik. Olen r\u00f5\u00f5mus, kui jagate oma kogemusi, probleeme ja huvitavaid m\u00f5tteid lojaalsusprogrammide ja \u00f5ppimise gamifitseerimise valdkonnas kommentaarides.<br \/>\n<br \/>Allikas: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/459542\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440 \u043e \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430\u0445 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438. \u041f\u0440\u043e\u0448\u043b\u0430\u044f \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043e \u0440\u0435\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433\u0435, \u0430 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u043c \u043e \u0434\u0440\u0435\u0432\u0435 \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u043e\u0432 (\u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u043c \u0434\u0440\u0435\u0432\u0435, skill tree). \u0420\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0434\u0440\u0435\u0432\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445 \u0438 \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u0443 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438. \u0414\u0440\u0435\u0432\u043e \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u043e\u0432 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0434\u0440\u0435\u0432\u0430, \u043f\u0440\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u0432\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f \u0435\u0449\u0435 \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 Civilization \u0432 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":27010,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-36117","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440 \u043e \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430\u0445 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-drevo-navykov\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"et_EE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438: \u0434\u0440\u0435\u0432\u043e \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u043e\u0432 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440 \u043e \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430\u0445 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-drevo-navykov\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:09:43+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:09:43+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Gamifitseerimise mehhanismid: oskuste puu | ProHoster","description":"Tere, Hobr! J\u00e4tkame arutelu m\u00e4nguliste mehhanikate \u00fcle.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-drevo-navykov","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"et_EE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438: \u0434\u0440\u0435\u0432\u043e \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u043e\u0432 | ProHoster","og:description":"\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440 \u043e \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430\u0445 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-drevo-navykov","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:09:43+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:09:43+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"36117","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-22 02:04:38","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 01:50:24","updated":"2026-01-22 02:04:38","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36117","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36117"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36117\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27010"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}