{"id":54098,"date":"2019-12-18T00:00:00","date_gmt":"2019-12-17T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr"},"modified":"2020-02-18T14:02:04","modified_gmt":"2020-02-18T11:02:04","slug":"do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/novosti-interneta\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr","title":{"rendered":"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/616e4f88885d1d27d7c0be43da795d4d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n90ndatel 8-bitised Super Mario Bros. ja Battle City \u2013 \"Mario\" ja \"tankid\" \u2013 pakkusid uskumatut r\u00f5\u00f5mu. Hiljuti m\u00e4ngisin neid brauseris nostalgialennuks. Praegu on m\u00e4ngijad muidugi graafika ja m\u00e4ngitavuse osas \"harjunud\" (ka mina), kuid midagi on nendes m\u00e4ngudes endiselt alles. Isegi kui te ei ole nende aastate hitte kogenud, on huvitav lihtsalt v\u00f5rrelda algatetajate visuaali kaasaegse pildiga. Kerge artikkel piltidega, kuidas k\u00f5ik oli ja kuidas on muutunud.<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nTehnoloogia areng on m\u00e4ngut\u00f6\u00f6stust viimase paarik\u00fcmne aasta jooksul tugevasti muutnud, ja ajad, mil primitiivne graafika ilma detailideta valitses, on m\u00f6\u00f6das.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/57755bbd96db4bf4102b7adedbde1529.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Kunagi j\u00f5udsid seiklusm\u00e4ngud l\u00e4bi lihtsa teksti ja staatiliste piltideta toime tulla.<\/i><\/p>\n<p>Kaasaegsed projektid ei j\u00e4\u00e4 visuaalselt filmidele midagi alla, pakkudes mahlakat fotorealistlikku pilti. Seet\u00f5ttu on selliseid klassikalisi m\u00e4nge nagu Oregon Trail, Doom ja Madden 2019. aastaks m\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rselt kohandatud kasutajate n\u00f5udmistele.<\/p>\n<p>Et t\u00e4ielikult tunnetada muutusi, v\u00f5rrelgem tuntud frantsiiside originaaltitleid nende viimaste v\u00e4ljendustega v\u00f5i kaasaegsete m\u00e4ngudega, mille loojad on inspireeritud klassikast.<\/p>\n<h2>1. Wolfenstein 3D (1992) ja Wolfenstein: Youngblood (2019)<\/h2>\n<p>\nTeatud vanuser\u00fchma jaoks oli Castle Wolfenstein armastatud top-down tulistamism\u00e4ng. Selle loojad <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/sapphirenation.net\/the-history-of-wolfenstein\/\">said inspiratsiooni<\/a><\/noindex> Teise maailmas\u00f5ja filmist \"Navarone'i p\u00fcssid\" (Alistair MacLeani raamat). M\u00e4ng ilmus 1981. aastal Apple II-le ja t\u00f5i kaasa palju j\u00e4rjeosasid. Eelk\u00f5ige \u2013 Wolfenstein 3D (1992), mis sai paljude t\u00e4nap\u00e4evaste esimese isiku tulistamism\u00e4ngude eeskujuks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/92f8d68aa52e1f5b1f9f4ca48a262946.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Wolfenstein 3D (1992)<\/i><\/p>\n<p>Graafika oli roheline ja joonistatud. Kuid autor <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/2009\/06\/16\/wolfenstein-3-d-review\">IGN-is ilmunud arvustuses<\/a><\/noindex> kiidab isegi 2012. aastal m\u00e4ngu mitmesuguseid detaile. N\u00e4iteks, kuidas Blaskowitz oma t\u00f5sise n\u00e4oga vaatab teid ekraani alumisest osast. Ja kuidas kangelase n\u00e4gu veretuks muutub, kui ta saab kahju.<\/p>\n<p>Tulistamism\u00e4ng Wolfenstein: Youngblood ilmus suvel 2019. Bi-J Blaskowitz on olnud t\u00e4ht 13 videom\u00e4ngus, alates top-down lab\u00fcrintidest kuni k\u00fclgsuunaliste kerimise m\u00e4ngudeni, kordusm\u00e4ngudeni ja FPS-i. Kuid Youngbloodis on peategelasteks Blaskowitzi kaksik\u00f5ed, kes otsivad oma isa.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/56ac41e21274c41c7c067d5c19423669.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Wolfenstein: Youngblood (2019)<\/i><\/p>\n<p>Peaaegu filmilik pilt n\u00e4itab suurep\u00e4raselt, kui kaugele on arvutigraafika kolme aastak\u00fcmne jooksul arenenud. Tasapinnaliste multifilmi vaenlaste asemel on n\u00fc\u00fcd realistlikud tegelased, keda renderdatakse reaalajas.<\/p>\n<h2>2. Donkey Kong (1981) ja Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)<\/h2>\n<p>\nKuulus torumees Mario ilmus esmakordselt m\u00e4ngus Donkey Kong 1981. aastal, kuid oma nime sai ta alles j\u00e4rjes. \u00dcksikasjana, algselt kutsuti teda Jumpmaniks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/8ca261ddfd339fff9dc4343e203c0eb1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Donkey Kong (1981)<\/i><\/p>\n<p>Mario vastane, Donkey Kong, on \u00fcks pikaealisemaid tegelasi m\u00e4ngude maailmas. Ta ilmus samanimele m\u00e4ngule kui kurikael, kes takistas Jumpmanil lab\u00fcrindis redeli \u00fclemisele tasemele j\u00f5udmist.<\/p>\n<p>Donkey Kong on muutunud t\u00f5eliseks \u00f5nne talismaniks. Ta esineb tohutus hulgas m\u00e4nge erinevatel platvormidel: m\u00f5nes peaosana, m\u00f5nes kurikaelana ja m\u00f5nes toetavatel rollidel.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/5f02d4fde3f84ff3259a93975b84c025.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)<\/i><\/p>\n<p>Aastal 2015 v\u00e4lja antud, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars tekitab kergelt nostalgilisi tundeid, kuigi m\u00e4ng n\u00e4eb v\u00e4lja kaasaegne. Projekti \u00fcldine esteetika ei ole palju muutunud 80ndatest, kuid visuaali arenguga on k\u00f5ik muutunud kontrastsemaks, eredamaks ja palju d\u00fcnaamilisemaks.<\/p>\n<h2>3. Oregon Trail (1971) ja Oregon Trail (2011)<\/h2>\n<p>\nX p\u00f5lvkonnal ei olnud palju m\u00e4nge, millega esimestel kooli arvutitel m\u00e4ngida. Ja kindlasti oli Oregon Trail \u00fcks armastatumaid. M\u00e4ng ilmus juba 1971. aastal, kui noored \u00f5petajad Minneapolisest otsustasid \u00f5petada oma \u00f5pilasi L\u00e4\u00e4ne vallutamise kohta. Kuid enamik inimesi m\u00e4letab esimest versiooni, mis ilmus 1985. aastal Apple II-le \u2014 see oli t\u00f5eline hitt. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tested.com\/tech\/gaming\/456954-history-oregon-trail\/\">ilmus<\/a><\/noindex> alles alguses 1971. aastal, kui noored \u00f5petajad Minneapolisest otsustasid r\u00e4\u00e4kida oma \u00f5pilastele L\u00e4\u00e4ne vallutamisest. Kuid esimene versioon, mida enamik inimesi m\u00e4letab, ilmus 1985. aastal Apple II-l \u2014 see oli t\u00f5eline hitt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/b1286af3b5b66d7262d097eee94b7335.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Oregon Trail (1985)<\/i><\/p>\n<p>Haridus-meelelahutusprojekt tutvustas noortele m\u00e4ngijatele 19. sajandi esmaettev\u00f5tjate elu julma reaalsust, sealhulgas pidevat riski haigestuda d\u00fcsenteeriasse. Graafika piirdus kuue v\u00e4rviga, kuid see oli ikkagi suur edasiminek v\u00f5rreldes 1970ndate aastate tekstiversioonidega.<\/p>\n<p>Kahju, et Oregon Trail uued versioonid ei ole juba mitu aastat v\u00e4lja tulnud. Viimane versioon 2011. aastast Nintendo Wii jaoks n\u00e4itab, kui palju m\u00e4ng on neljak\u00fcmne aastaga muutunud, hoolimata sellest, et graafika pole kunagi olnud selle fransiisi prioriteet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/5dc3258723365731e3b6afff6fa12761.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Oregon Trail (2011)<\/i><\/p>\n<p>Lisaks kuue v\u00e4rvi \u00fcleminekule t\u00e4is paletile sai m\u00e4ng veel \u00fche olulise uuenduse \u2014 Wii kontrollerite toe. M\u00e4ngijad saavad kasutada kontrollerit kui vitsat, et juhatada vanker ja sihtida sellega loomi.<\/p>\n<h2>4. John Madden Football (1988) ja Madden NFL 20 (2019)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/0bdeec5f48a8ec1734623f09b6485953.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>John Madden Football (1988)<\/i><\/p>\n<p>Madden NFL seerias (enne 1993. aastat John Madden Football) on saanud \u00fcks suurimaid spordim\u00e4ngude frantsiise: m\u00fc\u00fcdud on \u00fcle 130 miljoni eksemplari. M\u00e4ngu idee tekkis 1984. aastal, kuid NFLi veteran John Madden r\u00f5hutas realismi ja kvaliteeti, seet\u00f5ttu ilmus projekt alles neli aastat hiljem.<\/p>\n<p>Lisaks r\u00f5huasetusele realistlikule m\u00e4ngukogemusele ja strateegilisele m\u00f5tlemisele lausus Madden isiklikult m\u00e4ngu kommentaatori h\u00e4\u00e4lt esimestes versioonides. Hoolimata uuenduslikkusest n\u00e4gi see v\u00e4lja karmi ja aeglasena. Toona olid arvutid \u00fclimalt n\u00f5rgad ja kehvasti suutsid 22 m\u00e4ngijat ekraanil liigutada.<\/p>\n<p>K\u00fcll aga n\u00e4eb Madden NFL 20 (2019) kohati v\u00e4lja nagu vaataksite t\u00f5elist m\u00e4ngu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/5d88e7e0bf8037cf342e1a58641e9692.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Madden NFL 20 (2019)<\/i><\/p>\n<p>Madden'i frantsiis uuendatakse igal aastal. Kuigi uued v\u00e4ljaanded ei too kaasa suuri muutusi graafikas, on EA-l olnud piisavalt v\u00f5imalusi realismi lihvimiseks.<\/p>\n<h2>5. King&#8217;s Quest (1983) ja King&#8217;s Quest: Epilogue (2015)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/2ae16f595e7d2366e9af493a1b177200.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>King&#8217;s Quest (1983)<\/i><\/p>\n<p>J\u00e4lgides kuninglikku pereliikmete seiklusi Daventry kuningriigis, sisaldab King&#8217;s Quest seeria k\u00fcmmet m\u00e4ngu, mille p\u00f5hjal on saanud tuntuks arvutifirma Sierra. Esimeses m\u00e4ngus, mis ilmus 1983. aastal, kontrollis m\u00e4ngija noort r\u00fc\u00fctlit sir Grahami, kes otsis maagilisi aardeid, et saada uueks kuningaks.<\/p>\n<p>Jah, m\u00e4ng n\u00e4gi v\u00e4lja nagu k\u00e4sitsi joonistatud multifilm, ja jah, m\u00e4ngija pidi sisestama k\u00e4ske nagu tavalises tekstiseiklusm\u00e4ngus, kuid oma aja kohta n\u00e4gi projekt suurep\u00e4rane v\u00e4lja. King&#8217;s Quest on tegelikult esimene seiklusm\u00e4ng, kus on animeeritud tegelased. Enne seda kasutati m\u00e4ngudes ainult teksti ja staatilisi pilte.<\/p>\n<p>2015. aastal taask\u00e4ivitas arendaja The Odd Gentlemen King&#8217;s Quest frantsiisi, uuendades graafikat ja andes austuse originaalm\u00e4ngudele. Kahe aasta jooksul ilmus kuus peat\u00fckki.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/fa11445440d3da6211932710908fb5e8.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>King&#8217;s Quest: Epilogue (2015)<\/i><\/p>\n<p>M\u00e4ng n\u00e4eb endiselt v\u00e4lja nagu k\u00e4sitsi joonistatud (spoiler: see nii on), kuid n\u00fc\u00fcd on seal keerulisi detaile, mis on arvutiga joonistatud. King&#8217;s Questi disainerid saavutasid selle efekti, sest nad tegelikult joonistasid ja v\u00e4rvisid illustratsioonid k\u00e4sitsi, seej\u00e4rel skaneerisid ja t\u00f6\u00f6tlesid need arvutis.<\/p>\n<h2>6. DOOM (1993) ja DOOM (2016)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/3a7655073f7dd4318a24fd795f651dde.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>DOOM (1993)<\/i><\/p>\n<p>1993. aasta t\u00e4histas murrangut lauaarvutim\u00e4ngude t\u00f6\u00f6stuses. Ilmus DOOM, mis sai esmaklassiliste esimese isiku tulistamism\u00e4ngude ikooniks. M\u00e4ngus p\u00fc\u00fcab kosmoses\u00f5dur peatada deemonite sissetungi.<\/p>\n<p>See on \u00fcks t\u00e4htsamaid m\u00e4nge arvutim\u00e4ngude ajaloos. DOOM tekitas tulistamism\u00e4ngude \u00fcmber elevust ja m\u00f5jutas 3D-graafika arengut, suurendades n\u00f5udlust efektiivsemate graafikakaartide j\u00e4rele. 1993. aasta DOOM-i graafika oli t\u00f5eline maiuspala.<\/p>\n<p>Ja realistlik DOOM 2016. aastast n\u00e4itab, kui palju visuaalne keel on kahek\u00fcmne aastaga muutunud.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/70c7099628067ad671675e922ecbb826.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>DOOM (2016)<\/i><\/p>\n<p>Kaasaegsed arvustajad ei p\u00f6\u00f6ra sellele m\u00e4ngule liiga palju t\u00e4helepanu graafikale, mis \u00fctleb juba palju. Oleme lihtsalt harjunud peaaegu kino tasemel pildiga m\u00e4ngudes ja n\u00fc\u00fcd keskendutakse rohkem m\u00e4ngitavusele v\u00f5i looga.<\/p>\n<h2>7. World of Warcraft (2004) ja World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)<\/h2>\n<p>\nM\u00f5ned arvavad, et World of Warcraft (2004) tekitab s\u00f5ltuvust ning arutelud selle m\u00e4ngu \u00fcmber ei ole juba aastaid vaibunud. Seda on isegi <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/addiction.lovetoknow.com\/wiki\/World_of_Warcraft_Addiction\">v\u00f5rdlema<\/a><\/noindex> narkootikumidega. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/6999e66e0628afb79fa455f8011fd644.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>World of Warcraft (2004)<\/i><\/p>\n<p>Kui olete \u00fcles kasvanud, m\u00e4ngides World of Warcraft, siis parem istuge \u2013 see <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.usgamer.net\/articles\/how-world-of-warcraft-was-made-the-inside-story\">ilmus 2004. aastal<\/a><\/noindex>, mis t\u00e4hendab, et sellest m\u00e4ngust on juba 15 aastat m\u00f6\u00f6das.<\/p>\n<p>WoW rajas tegelikult MMORPG \u017eanri. 2008. aastaks oli projektis <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.engadget.com\/2008\/10\/28\/world-of-warcraft-hits-11-million-subscribers-worldwide\/\">11 miljonit kasutajat.<\/a><\/noindex>V\u00f5rreldes v\u00e4ljaandmise ajaga oli m\u00e4ng silmadele nauding, vaatamata suhteliselt madalale eraldusv\u00f5imele ja realistliku varjutuse puudumisele.<\/p>\n<p>Aastate jooksul on arendajad teinud vaid paar muudatust, et World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) v\u00e4lja n\u00e4eks kenam.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/a6457d48583f74b7f5e3fc88efa52a53.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)<\/i><\/p>\n<p>Teistsuguste m\u00e4ngudega v\u00f5rreldes pakub World of Warcraft \u00fchtset, pidevat online-kogemust haruldaste uuendustega, mida v\u00f5ib v\u00f5rrelda lennuki remontimisega lendamise ajal. Seitsmes laienduspakk <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tweaktown.com\/news\/62810\/world-warcraft-expansion-battle-azeroth-releases\/index.html\">ilmus<\/a><\/noindex> 2018. aastast alates pole World of Warcrafti universumi graafika muutunud.<\/p>\n<p>\u00dcllatav, kuid hoolimata sellest, et graafika t\u00f6\u00f6stuses on tehtud suuri edusamme (n\u00e4iteks, vesi on saanud d\u00fcnaamiliseks, taimeilm on mahlakam, varjud pehmemad), teeb Blizzard vaid j\u00e4rk-j\u00e4rgulisi muudatusi, muutes kogu pilti.<\/p>\n<h2>8. The Sims (2000) ja The Sims 4 (2014)<\/h2>\n<p>\nThe Sims loodi algselt kui virtuaalne nukkudega m\u00e4ngumaja.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/695864d850f05b538b4ecb7e6ac89814.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>The Sims (2000)<\/i><\/p>\n<p>P\u00e4rast seda, kui tema enda maja <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ea.com\/news\/history-of-the-sims\">p\u00f5les<\/a><\/noindex>, kujundaja Will Wright m\u00f5tles The Simsi v\u00e4lja kui elamupiirkonna simulaatorit. See m\u00e4ng ei saanud oma \u017eanri esimeseks, kuna juba eksisteerisid SimCity, SimFarm ja isegi SimLife.<\/p>\n<p>Kuid inimeste elu otsene juhtimine osutus p\u00f5nevaks ja ebatavaliseks lahenduseks. M\u00e4ng on liivakasti simulaator \u2014 selles ei saa ei v\u00f5ita ega kaotada. 2000. aastal v\u00e4lja antud The Sims sai kohe hitiks. <\/p>\n<p>The Sims 4 (2014) erineb loomulikult originaalm\u00e4ngust, kuid sihid ja \u00fcldine esteetika ei ole muutunud.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/a68689fa364cffe8945b323553a89cb5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>The Sims 4 (2014)<\/i><\/p>\n<p>The Sims 4 v\u00e4ljaandmine toimus viis aastat tagasi, kuid m\u00e4ng v\u00f5ib <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/the-sims\/the-sims-4\/pc\/store-promo\/expansion-packs\">uhkeldada<\/a><\/noindex> paljude laienduste pakettidega \u2014 \u00fcle 20 t\u00e4ienduse. Visuaalselt ei kanna m\u00e4ng endas mingit revolutsioonilist iseloomu, pigem on see evolutsiooniline.<\/p>\n<p>Kuni 2000 oli arvutigraafika juba m\u00e4rgatavalt tugevnenud, kuid j\u00e4rgnevate kahe aastak\u00fcmne jooksul suudeti The Sims'iga tugevdada oma \"multika realismi\". Isikute liikumine muutus loomulikumaks, n\u00e4oilmed t\u00e4psemaks ja ekraanil oli k\u00f5ik suurem.<\/p>\n<h2>9. Mike Tyson&#8217;s Punch-Out!!! (1987) ja EA Sports UFC 3 (2018)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/fa5712e6e364827d9aaa2487b94555b9.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mike Tyson&#8217;s Punch-Out!!! (1987)<\/i><\/p>\n<p>Mike Tyson&#8217;s Punch-Out!!! (hiljem l\u00fchendatud lihtsalt Punch-Out!!) ilmus NES-i peale 1987. aastal. Projekt oli lihtsustatud versioon arcade m\u00e4ngust, kuna NES-il polnud graafilisi v\u00f5imalusi n\u00e4idata keerukamaid tegelasi. Eriti oli peategelane Little Mac tahtlikult v\u00e4hem kui keskmine, et sobituda konsooli graafikapiirangutega. <\/p>\n<p>Kanoniline Punch Out ei ilmu enam, kuid k\u00f5ik on korras \u2014 see andis alguse tervele v\u00f5itlusm\u00e4ngude \u017eanrile. EA Sports UFC 3 on \u00fcks projektidest, mis selle p\u00e4randi vastu v\u00f5ttis.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/4b0ae8f5065faa6856882fa430b5a351.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>EA Sports UFC 3 (2018)<\/i><\/p>\n<p>EA Sports UFC 3 (2018) ei sisalda Mike Tysonit, kuid see paistab silma realistliku kaasaegse graafikaga, mida e- Sport f\u00e4nnid v\u00e4ga armastavad.<\/p>\n<p>See on kaklusm\u00e4ng, mis p\u00f5hineb segav\u00f5itluskunstidel. Kuigi see ei pruugi v\u00e4lja n\u00e4ha nii fotorealistlik kui Madden NFL 20, seisavad arendajad silmitsi suurte v\u00e4ljakutsetega, kuna kangelased katavad suurt osa ekraanist \u2013 k\u00f5ik peab v\u00e4lja n\u00e4gema piisavalt t\u00e4pselt ja realistlikult, nagu p\u00e4ris sport.<\/p>\n<h2>10. Galaxian (1979) ja Galaga Revenge (2019)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/7ba9042c410a05227adfade7c09aec6e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Galaxian (1979)<\/i><\/p>\n<p>Galaxian ilmus 1979. aastal. M\u00f5ned peavad seda Space Invaders 1978. aasta j\u00e4rglaseks. Galaxian on inspireerinud mitmeid shoot 'em up \u017eanris m\u00e4nge, kus kosmoselaev seisab \u00fcksi silmitsi l\u00f5putute vaenlaste lainega. Lisaks on see \u00fcks esimestest arkade m\u00e4ngudest, mis kasutas v\u00e4rve. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/578ddff9f1294274bcd7ac43442fdfa5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Galaga Revenge (2019)<\/i><\/p>\n<p>Galaxian <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.giantbomb.com\/galaxian\/3030-2445\/similar-games\/\">s\u00fcnnitas<\/a><\/noindex> palju j\u00e4reltulevaid osi ja koopiaid, andes alguse tervele \u017eanrile. Kui palju paremaks on graafika muutunud? Vaadake m\u00e4ngu Galaga Revenge (2019), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/toucharcade.com\/2019\/01\/08\/galaga-official-sequel-available-now-ios-android-revenge\/\">v\u00e4lja antud<\/a><\/noindex> iOS-i ja Androidi jaoks. Parandused v\u00f5ivad tunduda mitte eriti muljetavaldavad v\u00f5rreldes teiste kaasaegsete nutitelefonim\u00e4ngudega. T\u00e4na on erksad ja elavad graafika koos huvitavate vaenlaste animatsioonidega peaaegu igasuguse imetlemise puudumisega, kuid see on tuhandeid valgusaastaid edasi liikunud oma eelk\u00e4ijatest 70ndatest.<\/p>\n<h2>11. Breakout (1976) ja Cyberpong VR (2016)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/b0b2e3af01b7575e7993ca8c65ee855e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Breakout (1976)<\/i><\/p>\n<p>Breakout ilmus 1976. aastal m\u00e4nguautomaatides ja kaks aastat hiljem portiti see Atari 2600-le. Hiljem on seda pidevalt uuendatud, \u00fcmber tehtud, kopeeritud ja uuesti v\u00e4lja antud. See sai Pong'i (1972) edukaks taass\u00fcnniks. <\/p>\n<p>Breakout on v\u00e4ga lihtne graafikaprojekt, millel on tagasihoidlik visuaalne kujundus ja m\u00f5ned kasutatud v\u00e4rvid. Muide, m\u00e4ng <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ibtimes.co.uk\/steve-wozniak-cried-jobs-kept-atari-bonus-267711\">arendas<\/a><\/noindex> Apple'i kaasasutaja Steve Wozniak.<\/p>\n<p>T\u00e4na on sadu Breakouti variante \u2013 PC-l, konsoolidel ja telefonidel. Enamik neist p\u00fc\u00fcab kasutajat silmade kallal h\u00e4mmastada. Tekib k\u00fcsimus, mis on parim n\u00e4ide, mis peegeldab kujutise evolutsiooni \u2013 see on <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/462000\/Cyberpong\/\">Cyberpong VR<\/a><\/noindex> (2016), mis on loodud HTC Vive jaoks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/0c1a53248152b24c66fc78ff798a977c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Cyberpong VR (2016)<\/i><\/p>\n<h2>Veidi veel<\/h2>\n<p>\nMaterjali t\u00f5lkides meenus veel mitmeid asjakohaseid ja tuntud n\u00e4iteid, mille autor mingil p\u00f5hjusel vahele j\u00e4ttis. Siin on m\u00f5ned neist:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/f892938ad274bd26b979be82b5943c93.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Tomb Raider (1996) ja Shadow of the Tomb Raider (2018)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/442461a6ff8a5cb654455c8a41c21e9d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Resident Evil (1996) ja Resident Evil 2 (remake) (2019)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/8510aabe05f03fed1dae28336577cd0d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>The Need for Speed (1994) ja Need for Speed Heat (2019)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/187892ede94125826b93baaa56e10695.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Metal Gear (1987) ja Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/1736c6c229f3486e354556749933f02c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Super Mario Bros. (1985) ja Super Mario Odyssey (2017)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/fd338d8ba3dc562b1597cbbc75657307.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Grand Theft Auto (1997) ja Grand Theft Auto V (2015)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/d2c0548d2c13b9d84ea322f826b148c5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>FIFA International Soccer (1993) ja FIFA 20 (2019)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/ce6df3c09baf2a10e9b4b4c9ecd795d0.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Call of Duty (2003) ja Call of Duty: Modern Warfare (2019)<\/i><br \/>\n<br \/>Allikas: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/playgendary\/blog\/480594\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412 90-\u0445 8-\u0431\u0438\u0442\u043d\u044b\u0435 Super Mario Bros. \u0438 Battle City \u2014 \u00ab\u041c\u0430\u0440\u0438\u043e\u00bb \u0438 \u00ab\u0442\u0430\u043d\u0447\u0438\u043a\u0438\u00bb \u2014 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0434\u0438\u043a\u0438\u0439 \u0432\u043e\u0441\u0442\u043e\u0440\u0433. \u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0435\u0434\u0430\u0432\u043d\u043e \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u043b \u0438\u0445 \u0432 \u0431\u0440\u0430\u0443\u0437\u0435\u0440\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043d\u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u0433\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c. \u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0435\u0440\u044b, \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e, \u00ab\u0438\u0437\u0431\u0430\u043b\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b\u00bb \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439 \u0438 \u0433\u0435\u0439\u043c\u043f\u043b\u0435\u0435\u043c (\u044f \u0432 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435), \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0432 \u0442\u0435\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445 \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c. \u0414\u0430\u0436\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u043b\u0438 \u0445\u0438\u0442\u044b \u0442\u0435\u0445 \u043b\u0435\u0442, \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0442\u044c \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b \u0440\u043e\u0434\u043e\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0441 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-54098","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-novosti-interneta"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.0.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0412 90-\u0445 8-\u0431\u0438\u0442\u043d\u044b\u0435 Super Mario Bros.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/novosti-interneta\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.0.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"et_EE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0414\u043e \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435: \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u044d\u0432\u043e\u043b\u044e\u0446\u0438\u044f \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0412 90-\u0445 8-\u0431\u0438\u0442\u043d\u044b\u0435 Super Mario Bros.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/novosti-interneta\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-12-17T21:00:00+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-02-18T11:02:04+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Enne ja p\u00e4rast: tuntud videom\u00e4ngude visuaalne evolutsioon | ProHoster","description":"90ndatel 8-p alakaga Super Mario Bros.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/novosti-interneta\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"et_EE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0414\u043e \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435: \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u044d\u0432\u043e\u043b\u044e\u0446\u0438\u044f \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440 | ProHoster","og:description":"\u0412 90-\u0445 8-\u0431\u0438\u0442\u043d\u044b\u0435 Super Mario Bros.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/novosti-interneta\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-12-17T21:00:00+00:00","article:modified_time":"2020-02-18T11:02:04+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"54098","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-24 10:01:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 20:12:23","updated":"2026-01-24 10:01:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54098","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54098"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54098\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54098"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54098"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54098"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}