{"id":75577,"date":"2020-03-27T07:42:08","date_gmt":"2020-03-27T05:42:08","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/fast-vp-v-shd-unity-kak-eto-rabotaet"},"modified":"2020-03-27T07:42:08","modified_gmt":"2020-03-27T05:42:08","slug":"fast-vp-v-shd-unity-kak-eto-rabotaet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/fast-vp-v-shd-unity-kak-eto-rabotaet","title":{"rendered":"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>T\u00e4na r\u00e4\u00e4gime huvitavast tehnoloogiast, mis on rakendatud Unity\/Unity XT salvestusruumis \u2013 FAST VP. Kui olete esmakordselt Unity'st kuulnud, siis artikli l\u00f5pus olevast lingist leiate s\u00fcsteemi omadustega tutvumise. Dell EMC projektimeeskonnas t\u00f6\u00f6tasin FAST VP kallal \u00fcle aasta. T\u00e4na tahan r\u00e4\u00e4kida sellest tehnoloogiast l\u00e4hemalt ja paljastada m\u00f5ned rakenduse \u00fcksikasjad. Muidugi ainult need, mida on lubatud paljastada. Kui teid huvitavad andmete efektiivne salvestamine v\u00f5i te ei ole dokumentatsiooniga t\u00e4ielikult kursis, siis see artikkel on kindlasti kasulik ja huvitav. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/1f026bfb90e0b050da5222cebf537be7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\n\u00dctlen kohe, mida see materjal ei sisalda. See ei h\u00f5lma konkurentide uuringut ega nende v\u00f5rdlemist. Samuti ei kavatse ma r\u00e4\u00e4kida sarnastest tehnoloogiatest open source'is, sest uudishimulik lugeja teab neist nagunii. Ja muidugi ma ei kavatse midagi reklaamida.<\/p>\n<h2>Salvestustasemete jaotamine. FAST VP eesm\u00e4rgid ja \u00fclesanded<\/h2>\n<p>\nFAST VP t\u00e4histab Fully Automated Storage Tiering for Virtual Pool. Kas see on keeruline? Pole midagi, selgitame. Tase (tiering) on andmete salvestamise korraldamise meetod, kus on mitu taset, kuhu need andmed salvestatakse. Igal tasemel on omad omadused. K\u00f5ige olulisemad on: j\u00f5udlus, maht ja hinna salvestamine \u00fche info\u00fchiku kohta. Muidugi on nende vahel seos.<\/p>\n<p>Oluline omadus tasemete jaotamisel on see, et andmetele p\u00e4\u00e4seb ligi \u00fchtlaselt, s\u00f5ltumata sellest, millisel salvestustaseme andmed hetkel paiknevad, ja paagis oleva mahu suurus on v\u00f5rdne sellesse kuuluvate ressursside summaga. Siin peituvad erinevused vahem\u00e4lus: vahem\u00e4lu suurust ei liideta \u00fcldisele ressursi mahule (antud juhul paagile), ja vahem\u00e4lu andmed dubleerivad mingit fragmenti peamisest andmekandjast (v\u00f5i dubleerivad, kui vahem\u00e4last andmed pole veel salvestatud). Samuti on andmete jaotamine tasemete vahel kasutajale varjatud. See t\u00e4hendab, et ta ei n\u00e4e, millised andmed on igal tasemel, kuigi ta saab sellele kaudselt m\u00f5jutada, m\u00e4\u00e4rates poliitikaid (millest r\u00e4\u00e4gime hiljem).<\/p>\n<p>N\u00fc\u00fcd vaatame Unity salvestustasemete rakendamise omadusi. Unity's on m\u00e4\u00e4ratletud 3 taset ehk tier'i:<\/p>\n<ul>\n<li>\u00c4\u00e4rmuslik j\u00f5udlus (SSD-d)<\/li>\n<li>J\u00f5udlus (SAS HDD 10k\/15k RPM)<\/li>\n<li>Mahutus (NL-SAS HDD 7200 RPM)<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nNeed ei ole j\u00e4rjestatud laskuvas j\u00e4rjekorras tootlikkuse ja hinna j\u00e4rgi. Extreme performance h\u00f5lmab ainult tahkisettev\u00f5tteid (SSD). Kaks teist taset sisaldavad magnetkettaid, mis erinevad p\u00f6\u00f6rlemiskiiruselt ja seega tootlikkuselt.<\/p>\n<p>\u00dchest tasemest ja \u00fchest suurusest infohoidla elemendid \u00fcheskoos moodustavad RAID-massiivi, luues RAID-grupi (RAID group, l\u00fchendatult \u2013 RG); saadaval ja soovitatavad RAID-tasemed leiate ametlikust dokumentatsioonist. RAID-grupid, mis koosnevad \u00fchest v\u00f5i mitmest tasemest, loovad andmete salvestamise basseinid (Storage pool), millest jagatakse seej\u00e4rel vaba ruum. Ja siis eraldatakse basseinist ruum failis\u00fcsteemide ja LUN-ide jaoks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/00591e7155982ba216b490d3d7214f4c.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h2>Miks mul on tieringut vaja?<\/h2>\n<p>\nL\u00fchidalt ja abstraktselt: <i>et saavutada suuremat tulemust, kasutades minimaalset ressursi.<\/i> Kui r\u00e4\u00e4kida konkreetselt, siis tulemusena m\u00f5istetakse tavaliselt salvestuss\u00fcsteemi (\u0421\u0425\u0414) omaduste kogumit \u2013 kiirus ja ligip\u00e4\u00e4su aeg, salvestuskulud ja muu. Minimaalsete ressursside all m\u00f5istetakse madalaid kulusid: raha, energiat ja nii edasi. FAST VP rakendab just neid mehhanisme andmete \u00fcmberjaotamiseks erinevatesse tasemetesse Unity\/Unity XT salvestuss\u00fcsteemis. Kui usute mind, siis v\u00f5ite j\u00e4rgmise l\u00f5igu vahele j\u00e4tta. Muudest r\u00e4\u00e4gin veidi p\u00f5hjalikumalt.<\/p>\n<p>Andmete \u00f5ige jaotamine salvestustasemetel v\u00f5imaldab v\u00e4hendada salvestuss\u00fcsteemi koguhinda, ohverdades ligip\u00e4\u00e4sukiiruselt harva kasutatavale teabele, ja suurendades tootlikkust, liikudes sagedamini kasutatavate andmete suunas kiirematele hoidladele. Siiski v\u00f5ib keegi v\u00e4ita, et ka ilma tieringuta teab normaalne administraator, kuhu milliseid andmeid paigutada, millised on soovitud \u0421\u0425\u0414 omadused tema \u00fclesande jaoks jne. Ilmselt see nii on, kuid andmete \u201ek\u00e4si-juhiks\u201d jaotamisel on oma puudused:<\/p>\n<ul>\n<li>see n\u00f5uab administraatori aega ja t\u00e4helepanu; <\/li>\n<li>ei \u00f5nnestu alati \u201ekohandada\u201d \u0421\u0425\u0414 ressursse muutunud tingimustele;<\/li>\n<li>kaob oluline eelis: \u00fchtne juurdep\u00e4\u00e4s ressurssidele, mis asuvad erinevates salvestustasemetes. <\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEttejuhtivate storage-adminide murede v\u00e4hendamiseks t\u00f6\u00f6kohtade turvalisuse \u00fcle lisan, et ressursi planeerimine on siin samuti vajalik. N\u00fc\u00fcd, kui tiering'i \u00fclesanded on l\u00fchidalt kirjeldatud, vaatame, mida FAST VP-lt oodata. Siin on \u00f5ige aeg naasta m\u00e4\u00e4ratluse juurde. Esimesed kaks s\u00f5na \u2013 Fully Automated \u2013 t\u00f5lgitakse s\u00f5na-s\u00f5nalt kui \u201et\u00e4iesti automatiseeritud\u201c ja t\u00e4hendavad, et taseme jaotamine toimub automaatselt. Virtual Pool on andmebasin, kuhu kuuluvad erinevate salvestustaseme ressurssidest. Nii see v\u00e4lja n\u00e4eb:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/75259df2b7f65ad9707c1199dd88f7f6.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nEelnevalt \u00f6eldes \u00fctlen, et FAST VP liigutab andmeid ainult \u00fche basseini sees, mitte mitme basseini vahel. <\/p>\n<h2>FAST VP lahendatavad \u00fclesanded<\/h2>\n<p>\nAlustame abstraktselt. Meil on bassein ja teatud mehhanism, mis suudab andmeid selle basseini sees \u00fcmber jaotada. Meeles pidades, et meie eesm\u00e4rk on saavutada maksimaalset j\u00f5udlust, peame k\u00fcsima: milliseid viise saame selle saavutamiseks kasutada? Viise v\u00f5ib olla mitu, ja siin on FAST VP-l kasutajale midagi pakkuda, kuna tehnoloogia on midagi enamat kui lihtsalt salvestustaseme jaotamine. Teisi viise, kuidas FAST VP v\u00f5ib basseini j\u00f5udlust suurendada, on:<\/p>\n<ul>\n<li>Andmete jaotamine erinevat t\u00fc\u00fcpi ketaste vahel, tasemed<\/li>\n<li>Andmete jaotamine sama t\u00fc\u00fcpi ketaste vahel<\/li>\n<li>Andmete jaotamine basseini laiendamisel<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEnne kui arutame, kuidas need \u00fclesanded lahendatakse, peame teadma m\u00f5ningaid FAST VP t\u00f6\u00f6ks vajalikke fakte. FAST VP tegutseb kindla suurusega plokkidega \u2013 256 megabaiti. See on minimaalne pidev \u201et\u00fckk\u201c andmeid, mida saab liigutada. Dokumentatsioonis nimetatakse seda slice'iks. FAST VP jaoks koosneb k\u00f5ik RAID-grupid sellistest \u201et\u00fckikestest\u201c. Vastavalt sellele koguneb kogu sisendi\/unj\u00e4\u00e4gi statistika selliste andmeplokkide jaoks. Miks on just selline ploki suurus valitud ja kas seda v\u00e4hendatakse? Plokk on piisavalt suur, kuid see on kompromiss andmete granulaarsuse (v\u00e4iksem ploki suurus \u2013 t\u00e4psem jaotamine) ja olemasolevate arvutusressursside vahel: olemasolevate m\u00e4lupiirangute ja suure plokiarvu t\u00f5ttu v\u00f5ivad statistiliste andmete kogumine olla liiga suured ning arvutuste arv suureneb proportsionaalselt.<\/p>\n<h2>Kuidas FAST VP paigutab andmeid basseini. Poliitikad<\/h2>\n<p>\nAndmete haldamiseks FAST VP lubatud mahus on olemas j\u00e4rgmised poliitikad:<\/p>\n<ul>\n<li>K\u00f5rgeim saadaval tase<\/li>\n<li>Automaatne tasandamine<\/li>\n<li>Alusta k\u00f5rgest ja seej\u00e4rel automaatne tasandamine (vaikimisi)<\/li>\n<li>Madalaim saadaval tase<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nNeed m\u00f5jutavad nii algset ploki paigutust (andmed kirjutatakse esmakordselt) kui ka edaspidist \u00fcmberjaotamist. Kui andmed on juba ketastel paigutatud, algatatakse \u00fcmberjaotamine plaanip\u00e4raselt v\u00f5i k\u00e4sitsi.<\/p>\n<p>K\u00f5rgeim saadaval tase p\u00fc\u00fcab paigutada uue ploki k\u00f5ige tootlikkamale tasemele. Kui seal pole ruumi, siis j\u00e4rgmiseks tootlikumale tasemele, kuid hiljem v\u00f5ivad andmed liikuda v\u00f5imsamale tasemele (kui ruumi on v\u00f5i teised andmed on v\u00e4lja t\u00f5rjutud). Automaatne tasandamine paigutab uued andmed erinevatesse tasemetesse s\u00f5ltuvalt vabast ruumidest, ja need \u00fcmberjaotatakse n\u00f5udluse ja vabade kohtade j\u00e4rgi. Alusta k\u00f5rgest ja seej\u00e4rel automaatne tasandamine on vaikimisi poliitika ja samuti soovitatav. Algse paigutuse ajal t\u00f6\u00f6tab see nagu K\u00f5rgeim saadaval tase, seej\u00e4rel toimub andmete liigutamine s\u00f5ltuvalt nende kasutusstatistikast. Madalaima saadaval oleva taseme poliitika p\u00fc\u00fcdleb andmete paigutamise poole v\u00e4hem tootlikule tasemele. <\/p>\n<p>Andmete \u00fcleviimine toimub madala prioriteediga, et mitte segada S\u1ebbHDi kasulikku t\u00f6\u00f6d, kuid siin on seadistus \u201eAndmete \u00fcleviimise m\u00e4\u00e4r\u201c, mis muudab prioriteedi. Siin on omadus: mitte k\u00f5ik andmeplokid ei oma sama \u00fcleviimise j\u00e4rjekorda. N\u00e4iteks plokid, mis on m\u00e4rgitud metadatatena, liiguvad kiiremale tasemele esimesena. Metadatas on, kui nii v\u00f5ib \u00f6elda, \u201eandmed andmete kohta\u201c, mingisugune t\u00e4iendav info, mis ei ole kasutajaandmed, kuid hoiab nende kirjeldust. N\u00e4iteks failis\u00fcsteemis olev teave, millises plokis konkreetne fail asub. See t\u00e4hendab, et andmete ligip\u00e4\u00e4sukiirus s\u00f5ltub metadatade ligip\u00e4\u00e4sukiirusest. Arvestades, et metadatas on tavaliselt palju v\u00e4iksemad, on oodata, et nende paigutamine tootlikumatele ketastele toob suurema kasu.<\/p>\n<h2>Kriteeriumid, mida Fast VP oma toimingutes kasutab<\/h2>\n<p>\nPeamine kriteerium iga ploki jaoks, kui v\u00e4ga laias laastus r\u00e4\u00e4kida, on andmete \"n\u00f5udlikkuse\" omadus, mis s\u00f5ltub lugemise ja kirjutamise toimingute arvust andmefragmendi kohta. Seda omadust nimetatakse meil \"Temperatuuriks\". On n\u00f5utud (kuumad) andmed, mis on \"kuumemad\" kui toimetamata. Seda arvutatakse perioodiliselt, vaikimisi \u00fche tunni j\u00e4rel. <\/p>\n<p>Temperatuuri arvutamise funktsioonil on sellised omadused:<\/p>\n<ul>\n<li>Ilma sisend-\/v\u00e4ljundita andmed aja jooksul \"jahtuvad\".<\/li>\n<li>Kui koormus on ajas enam-v\u00e4hem \u00fchtlane, t\u00f5useb temperatuur esmalt ja stabiliseerub seej\u00e4rel teatud vahemikus.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEdasi arvesse v\u00f5etakse \u00fclaltoodud poliitikad ja vaba ruum igal tier'il. Illustratiivsetena toome siin dokumentatsioonist pildi. Siin on punase, kollase ja sinise v\u00e4rviga t\u00e4histatud plokid, mille temperatuur on k\u00f5rge, keskmine ja madal vastavalt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/4815ae20d2e33a8f7f47279da0965ae0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nKuid naaseme \u00fclesannete juurde. Seega, v\u00f5ime alustada uurimist, mida tehakse FAST VP \u00fclesannete lahendamiseks.<\/p>\n<h4>A. Andmete jaotamine erinevate t\u00fc\u00fcpi kettaste, tasemete vahel.<\/h4>\n<p>\nTegelikult on see FAST VP peamine \u00fclesanne. \u00dclej\u00e4\u00e4nud on mingis m\u00f5ttes selle tuletatud. S\u00f5ltuvalt valitud poliitikast jaotatakse andmed erinevatesse salvestustasemetesse. Esiteks arvesse v\u00f5etakse paigutuspoliitika, seej\u00e4rel plokkide temperatuur ja RAID-gruppide suurus\/kiirus. <\/p>\n<p>K\u00f5rgeima\/madalima saadaval oleva taseme poliitikate puhul on k\u00f5ik piisavalt lihtne. \u00dclej\u00e4\u00e4nud kahe puhul on asi selline. Erinevate tasemete vahel jaotatakse andmeid RAID-gruppide suuruse ja j\u00f5udluse arvestamisega: nii, et plokkide kogutemperatuuri suhe igas RAID-grupis \"tingimuslikku maksimaalset j\u00f5udlust\" oleks enam-v\u00e4hem \u00fchesugune. Seega jaotatakse koormus enam-v\u00e4hem \u00fchtlaselt. Rohkem n\u00f5utud andmed liiguvad kiiretele meediatele, harva kasutatavad \u2013 aeglasematele. Ideaalis peaks jaotamine v\u00e4lja n\u00e4gema enam-v\u00e4hem selline: <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/08ecbdc3dbf0409ba67eaf51eed24745.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h4>B. Andmete jaotamine \u00fche t\u00fc\u00fcpi kettaste vahel.<\/h4>\n<p>\nKas m\u00e4letate, et alguses r\u00e4\u00e4kisin, et andmekandjad on <b>\u00fcks v\u00f5i mitu<\/b> Kas tas t\u00e4hendab, et erinevad tasemed \u00fchendatakse \u00fcheks puuks? \u00dche taseme puhul on FAST VP t\u00f5epoolest t\u00f6\u00f6d. Et \u00fcksk\u00f5ik millise astme j\u00f5udlus oleks maksimaalne, on soovitatav andmed v\u00f5rdselt jaotada kettade vahel. See v\u00f5imaldab (teoreetiliselt) saavutada maksimaalse IOPS-i arvu. Andmeid RAID-grupis saab pidada v\u00f5rdselt jaotatuks kettade vahel, kuid RAID-gruppide vahel ei ole see ka kaugeltki alati nii. Tasakaalu puudumise korral liigutab FAST VP andmeid RAID-gruppide vahel proportsionaalselt nende mahule ja \u201etinglikule j\u00f5udlusele\u201c (numbrilises m\u00f5ttes). N\u00e4itan ilustreerimise jaoks kolmest RAID-grupist koosnevat tasakaalustamise skeemi:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/df92c278bbc9138beb109de0c05db705.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h4>V. Andmete jaotamine puu laiendamisel<\/h4>\n<p>\nSee \u00fclesanne on eelneva erijuht ja viiakse ellu, kui puule lisatakse RAID-grupp. Et uus RAID-grupp ei oleks idle, kantakse osa andmetest sellele \u00fcle, mist\u00f5ttu jaotatakse koormus k\u00f5igi RAID-gruppide vahel \u00fcmber.<\/p>\n<h2>SSD kulumise joondamine<\/h2>\n<p>\nFAST VP kulumise joondamise abil v\u00f5ib pikendada SSD eluiga, kuigi see funktsioon ei ole otseselt seotud Storage Tiering'uga. Kuna temperatuuriandmed on juba olemas, arvestatakse ka kirjutamiste operations, ning me oskame andmeplokke liigutada, oleks loogiline, et FAST VP lahendaks ka selle \u00fclesande.<\/p>\n<p>Kui kirjutamiste arv \u00fchte RAID-gruppi \u00fcletab oluliselt kirjutamiste arvu teises, siis FAST VP jagab andmed \u00fcmber vastavalt kirjutamiste operations arvule. \u00dchelt poolt v\u00e4hendab see koormust ja s\u00e4\u00e4stab \u00fcksikute ketaste ressursse, teisalt lisab see \u201et\u00f6\u00f6d\u201c v\u00e4hem koormatud kettastele, suurendades \u00fcldist j\u00f5udlust.<\/p>\n<p>Seega v\u00f5tab FAST VP enda peale traditsioonilised Storage Tiering \u00fclesanded ja teeb veidi rohkemgi. K\u00f5ik see v\u00f5imaldab piisavalt t\u00f5husalt andmeid hoida Unity perekonna S\u00dcS-des.<\/p>\n<h2>M\u00f5ned soovitused<\/h2>\n<p><\/p>\n<ol>\n<li>\u00c4rge alahindage dokumentatsiooni lugemist. On parimad praktikad ja need toimivad \u00fcsna h\u00e4sti. Juhindudes neist, ei esine tavaliselt t\u00f5siseid probleeme. \u00dclej\u00e4\u00e4nud soovitused kordavad peamiselt v\u00f5i t\u00e4iendavad neid.<\/li>\n<li>Kui olete FAST VP seadistanud ja sisse l\u00fclitanud, siis j\u00e4tke see parem sisse. Laske tal andmeid jaotada etten\u00e4htud aja jooksul j\u00e4rk-j\u00e4rgult, kui et kord aastas, tehes t\u00f5sist m\u00f5ju teistele \u00fclesannetele. Sellistel juhtudel v\u00f5ib andmete \u00fcmberjaotamine v\u00f5tta kaua aega.<\/li>\n<li>Olge t\u00e4helepanelik relokatsiooniaja valimisel. Kuigi see on ilmselge, pange proovige valida aeg, mil Unity koormus on v\u00e4ikseim, ja eraldage piisavalt aega.<\/li>\n<li>Plaani HDA laiendamine ja tee seda \u00f5igel ajal. See on \u00fcldine soovitus, mis on oluline ka FAST VP jaoks. Kui vaba ruumi on v\u00e4ga v\u00e4he, aeglustub v\u00f5i muutub andmete \u00fcleviiimine v\u00f5imatuks. Eriti kui oled kaheksandat punkti t\u00e4helepanuta j\u00e4tnud.<\/li>\n<li>FAST VP sisse l\u00fclitamisega HDA laiendamisel ei tohiks alustada k\u00f5ige aeglasematest ketastest. See t\u00e4hendab, et kas lisame k\u00f5ik plaanitud RAID-grupid kohe v\u00f5i lisame alguses k\u00f5ige kiiremad kettad. Sellisel juhul suurendab andmete \u00fcmberjaotamine uutest \"kiiretest\" kettadest kogu HDA kiirus. Vastasel juhul, kui alustate \"aeglaste\" ketastega, v\u00f5ib olukord osutuda v\u00e4ga ebameeldivaks. Esiteks toimub andmete edasiviimine uutele, suhteliselt aeglastele ketastele, seej\u00e4rel lisatakse kiiremad kettad tagasi. Siin on n\u00fcansse, mis on seotud erinevate FAST VP poliitikatega, kuid \u00fcldiselt on sarnane olukord v\u00f5imalik.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nKui kaalute seda toodet, siis saate Unityt tasuta katsetada, laadides alla Unity VSA virtuaalse seadme.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"FAST VP Unity salvestusruumis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/a6ce6116c4ba028b14447157a270e5d2.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nKokkuv\u00f5tteks jagan m\u00f5ningaid kasulikke linke:<\/p>\n<ul>\n<li>Leht <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.delltechnologies.com\/ru-ru\/storage\/unity.htm\">Unity HDA<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/community.emc.com\/docs\/DOC-70939\">Dell EMC Unity: FAST VP t\u00f6\u00f6teooria<\/a><\/noindex> \u2013 funktsiooni l\u00fchikirjeldus<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dellemc.com\/en-us\/collaterals\/unauth\/white-papers\/products\/storage\/h15086-emc-unity-fast-technology-overview.pdf\">Rohkem t\u00e4ielik ja \u00fcksikasjalik kirjeldus<\/a><\/noindex>, pdf formaadis<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dellemc.com\/en-us\/products\/trial-software-download\/index.htm\">Unity VSA\/Cloud v\u00e4ljaanne<\/a><\/noindex><\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2> Kokkuv\u00f5te <\/h2>\n<p>\nTahaksin palju kirjutada, kuid ma m\u00f5istan, et k\u00f5ik detailid ei pruugi lugejat huvitada. N\u00e4iteks v\u00f5iksin rohkem selgitada kriteeriume, mille alusel FAST VP teeb otsuseid andmete edasiviimiseks, anal\u00fc\u00fcsides sisendi\/v\u00e4ljundi statistikat. Samuti ei ole k\u00e4sitlemata teema suhtlus <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dellemc.com\/resources\/en-us\/asset\/white-papers\/products\/storage\/h16289-dell_emc_unity-dynamic_pools.pdf\">D\u00fcnaamilised basseinid<\/a><\/noindex>, mis vajab eraldi artiklit. V\u00f5in isegi spekuleerida selle tehnoloogia arengu teema \u00fcle. Loodan, et see ei olnud igav ja ma ei v\u00e4sitanud teid. Kohtumiseni!<br \/>\n<br \/>Allikas: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/dell_technologies\/blog\/493136\/\">habr.com<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0440\u0435\u0447\u044c \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432 \u0421\u0425\u0414 Unity\/Unity XT, \u2013 FAST VP. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u0443\u0441\u043b\u044b\u0448\u0430\u043b\u0438 \u043e Unity, \u0442\u043e \u043f\u043e \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0435 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b. \u0412 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0435 Dell EMC \u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043b \u043d\u0430\u0434 FAST VP \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u0435\u0435 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438 \u0435\u0435 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":75578,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-75577","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0440\u0435\u0447\u044c \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432 \u0421\u0425\u0414 Unity\/Unity XT, \u2013 FAST VP. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u0443\u0441\u043b\u044b\u0448\u0430\u043b\u0438 \u043e Unity, \u0442\u043e \u043f\u043e \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0435 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/fast-vp-v-shd-unity-kak-eto-rabotaet\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"et_EE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47FAST VP \u0432 \u0421\u0425\u0414 Unity: \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0440\u0435\u0447\u044c \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432 \u0421\u0425\u0414 Unity\/Unity XT, \u2013 FAST VP. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u0443\u0441\u043b\u044b\u0448\u0430\u043b\u0438 \u043e Unity, \u0442\u043e \u043f\u043e \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0435 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/fast-vp-v-shd-unity-kak-eto-rabotaet\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-03-27T05:42:08+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-03-27T05:42:08+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47FAST VP Unity salvestuss\u00fcsteemis: kuidas see t\u00f6\u00f6tab | ProHoster","description":"T\u00e4na r\u00e4\u00e4gime huvitavast tehnoloogiast, mis on rakendatud Unity\/Unity XT salvestuss\u00fcsteemis \u2013 FAST VP. Kui kuuled Unityst esmakordselt, siis artikli l\u00f5pus on link, mille kaudu saad tutvuda s\u00fcsteemi omadustega.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/fast-vp-v-shd-unity-kak-eto-rabotaet","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"et_EE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47FAST VP \u0432 \u0421\u0425\u0414 Unity: \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 | ProHoster","og:description":"\u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0440\u0435\u0447\u044c \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432 \u0421\u0425\u0414 Unity\/Unity XT, \u2013 FAST VP. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u0443\u0441\u043b\u044b\u0448\u0430\u043b\u0438 \u043e Unity, \u0442\u043e \u043f\u043e \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0435 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/fast-vp-v-shd-unity-kak-eto-rabotaet","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2020-03-27T05:42:08+00:00","article:modified_time":"2020-03-27T05:42:08+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"75577","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 17:54:47","updated":"2022-09-28 20:26:26","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75577","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75577"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75577\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/75578"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75577"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75577"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75577"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}