{"id":75970,"date":"2020-03-30T01:42:37","date_gmt":"2020-03-29T23:42:37","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/oblachnye-igry-stress-test-5-oblachnyh-igrovyh-servisov-plohim-internetom"},"modified":"2020-03-30T01:42:37","modified_gmt":"2020-03-29T23:42:37","slug":"oblachnye-igry-stress-test-5-oblachnyh-igrovyh-servisov-plohim-internetom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/oblachnye-igry-stress-test-5-oblachnyh-igrovyh-servisov-plohim-internetom","title":{"rendered":"Pilve m\u00e4ngud: 5 pilvem\u00e4nguteenuse stressitest halbade interneti\u00fchendustega","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Pilve m\u00e4ngud: 5 pilvem\u00e4nguteenuse stressitest halbade interneti\u00fchendustega\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/809bec62c8739f19a753df06122a5d0d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nUmbes aasta tagasi avaldasin ma artikli <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/464259\/\">\u201ePilve m\u00e4ngud: teenuste v\u00f5imaluste hindamine n\u00f5rkade arvutite m\u00e4ngimiseks esmak\u00e4eliselt\u201d<\/a><\/noindex>. Artiklis anal\u00fc\u00fcsiti erinevate teenuste plusse ja miinuseid n\u00f5rkade arvutite jaoks. M\u00e4ngimise k\u00e4igus testisin ma iga teenust ja jagasin l\u00f5puks oma \u00fcldisi muljeid.<\/p>\n<p>Selliste ja teiste sarnaste artiklite kommentaarides jagasid lugejad sageli oma muljeid erinevate m\u00e4nguteenuste kohta. Tihti leidus vastandlikke arvamusi sama teenuse kohta. M\u00f5nel on k\u00f5ik t\u00e4iuslik, teistel aga tekib m\u00e4ngimisel viivitusi ja freeze'e. Siis tekkis mul idee hinnata nende teenuste t\u00f6\u00f6 kvaliteeti erinevates tingimustes \u2014 alates ideaalsetest kuni kohutavatega. Jutt k\u00e4ib v\u00f5rgu kvaliteedist, sest kaugel pole k\u00f5ikidel kasutajatel kiire ja probleemideta \u00fchendus, eks? Kokkuv\u00f5ttes on allpool teenuste hindamine, simuleerides v\u00f5rgu erinevat t\u00f6\u00f6 kvaliteeti.<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>Mis probleem siis on?<\/h3>\n<p>\nNagu eespool mainitud \u2014 \u00fchendus. T\u00e4psemalt \u2014 m\u00e4ngu k\u00e4igus pakettide kaotamine. Mida suuremad kaotused, seda rohkem probleeme m\u00e4ngijal, seda v\u00e4hem on tal m\u00e4ngust r\u00f5\u00f5mu. Harva on kellegil ideaalne \u00fchendus nagu kiudoptiline \u00fchendus seadmeni, samas kui see on p\u00fchendatud, mitte mitme korteri elaniku vahel jagatud internet.<\/p>\n<p>Teabe jaoks \u2014 25 Mbit\/s \u00fchenduse kiirusel on 1 raam\/eetri edastamiseks vajalik 40-50 andmepaketti. Mida rohkem pakette kaob, seda halvemaks pilt muutub ja seda rohkem on m\u00e4rgatavad viivitused ja k\u00fclmumishetked. Eriti raskete juhtumite korral muutub m\u00e4ngimine lihtsalt v\u00f5imatuks.<\/p>\n<p>Muidugi ei saa pilveteenus m\u00f5jutada kasutaja kanali laiust ja stabiilsust (kuigi oleks tore, kui saaks). Kuid erinevad lahendused v\u00f5ivad siiski aidata sideprobleemidega toime tulla. Millised teenused saavad probleemiga k\u00f5ige paremini hakkama \u2014 n\u00e4eme allpool.<\/p>\n<h3>Mida t\u00e4pselt v\u00f5rreldakse?<\/h3>\n<p>\nTavaline PC (Intel i3-8100, GTX 1060 6 GB, 8 GB RAM), GeForce Now (Venemaa versioon <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/gfn.ru\/\">GFN<\/a><\/noindex> Moskvas asuvate serveritega), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.loudplay.ru\/ru\/\">Loudplay<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vortex.gg\/\">Vortex<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/playkey.net\/\">Playkey<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/stadia.google.com\/\">Stadia<\/a><\/noindex>. K\u00f5ikidel teenustel, v\u00e4lja arvatud Stadia, uurime \u201eK\u00fcborgi\u201d m\u00e4ngukogemust. Google Stadia ei pakkunud selle artikli kirjutamise ajal seda m\u00e4ngu, seega pidime testima teist \u2014 \u201eOd\u00fcsseiat\u201d. <\/p>\n<h3>Millised on testimise tingimused ja metoodika?<\/h3>\n<p>\nTestime Moskvas. Teenusepakkuja \u2014 MGTS, pakett 500 Mbit\/s, kaabel\u00fchendus, mitte WiFi. Graafikas\u00e4tete kvaliteet teenustes on vaikimisi, eraldusv\u00f5ime \u2014 FullHD. <\/p>\n<p>Programmi abil <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/jagt.github.io\/clumsy\/index.html\">Clumsy<\/a><\/noindex> simuleerime v\u00f5rguprobleeme, nimelt pakkaid erinevat liiki ja mahtu. <\/p>\n<p><b>\u00dchtlased \u00fcksikv\u00f5rgu kaod. <\/b>See on olukord, kus kaob vaid 1 pakett, ja kaod jaotuvad enam-v\u00e4hem \u00fchtlaselt. N\u00e4iteks \u00fchtlane 10% kaotus t\u00e4hendab, et 100 paketist kaob iga k\u00fcmnes, kuid alati ainult 1 pakett. Probleem ilmneb tavaliselt siis, kui on moonutusi (katkestusi) kliendi ja serveri vahel. <\/p>\n<p>Testime \u00fchtlasi kaotusi 5%, 10%, 25%.<\/p>\n<p><b>Ebav\u00f5rdsed massilised kaod<\/b>, kui mingil hetkel kaob j\u00e4rjestikku 40\u201370 paketti. Sellised kaotused tekivad k\u00f5ige sagedamini juhtmev\u00f5rgu seadmete (ruuteri jms) probleemide t\u00f5ttu kasutaja v\u00f5i teenusepakkuja juures. Need v\u00f5ivad olla seotud ka v\u00f5rgu seadmete p\u00f6\u00f6rlemise \u00fcletamisega side\u00fchenduses 'kasutaja \u2014 server'. Paketti kaotused v\u00f5ivad p\u00f5hjustada ka paksude seintega WiFi. Juhtmevaba v\u00f5rgu koormus suurte seadmete arvu t\u00f5ttu on veel \u00fcks p\u00f5hjus, mis on eriti iseloomulik kontoritele ja korterelamutele.<\/p>\n<p>Testime eba\u00fchtlasi kaotuseid 0,01%, 0,1%, 0,5%.<\/p>\n<p>Allpool anal\u00fc\u00fcsin k\u00f5iki neid juhtumeid ning lisan videov\u00f5rdluse arusaadavuse huvides. Artikli l\u00f5pus annan lingi k\u00f5igi teenuste ja juhtumite tooredele, monteerimata videom\u00e4ngudele \u2014 seal saab \u00fcksikasjalikumalt uurida artefakte ning tehnilist teavet (k\u00f5igis teenustes, v\u00e4lja arvatud Stadia, on salvestatud tehnilise konsooli andmed; Stadia puhul ei leidnud selliseid andmeid). <\/p>\n<h3>L\u00e4hme!<\/h3>\n<p>\nAllpool on 7 stsenaariumi stressitestid ja ajatempli videod (video on sama, et igat punkti mugavamalt vaadata, alustame vajalikust hetkest). Postituse l\u00f5pus on iga teenuse originaalsalvestised. Video tegemisel aitas mind hea s\u00f5ber, kellele suur ait\u00e4h!<\/p>\n<h4>Stsenaarium nr 1. Ideaalsed tingimused. Null kaod v\u00f5rgus<\/h4>\n<p>\nK\u00f5ik on just nii, nagu peaks olema ideaalses maailmas. Suhtlusprobleeme pole, katkestusi ei esine, segajaid pole, teie juurdep\u00e4\u00e4supunkt on interneti valgusl\u00e4hde. Sellistes soojades tingimustes n\u00e4itavad peaaegu k\u00f5ik testimise osalejad end igati v\u00e4\u00e4rikaid.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"ILrGrjrbh4g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/ILrGrjrbh4g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<b>PC<\/b><\/p>\n<p>Igas stsenaariumis kasutasime PC-st m\u00e4ngu kaadreid kui m\u00f5\u00f5dikut. On selge, et v\u00f5rgu kvaliteet sellele ei m\u00f5juta, m\u00e4ng k\u00e4ivitub PC-l lokaalselt. Need kaadrid vastavad k\u00fcsimusele \"kas m\u00e4ngides pilves tuntakse erinevust v\u00f5rreldes oma PC-ga m\u00e4ngimisega\". Ideaalses keskkonnas meie puhul \u2014 enamus teenustest ei tunne erinevust. Alates siit ei hakka me PC-st rohkem kirjutama, pidage lihtsalt meeles, et see on olemas.<\/p>\n<p><b>GeForce Now<\/b><\/p>\n<p>K\u00f5ik on h\u00e4sti, pilt on terav, protsess kulgeb sujuvalt, ilma lag-deta. <\/p>\n<p><b>Vortex<\/b><\/p>\n<p>Vortex rikub meie ideaalset maailma. Esimesest hetkest alates tekkisid probleemid \u2014 pilt on kehvem kui k\u00f5ik teised, pluss on h\u00e4sti n\u00e4htavad \"pidurdused\". V\u00f5imalik probleem on, et m\u00e4nguserverid asuvad Moskvast kaugel ning materjal m\u00e4nguserverites n\u00e4ib olevat n\u00f5rgem ja FullHD ei toimi h\u00e4sti. K\u00f5ikides testides osutus Vortex halvaks. Kui kellelgi on olnud positiivne kogemus Vortexiga, kirjutage kommentaarides, jagage, kust kohast m\u00e4ngisite ja kui h\u00e4sti k\u00f5ik l\u00e4ks.<\/p>\n<p><b> Playkey<\/b><\/p>\n<p>K\u00f5ik on suurep\u00e4rane, just nagu kohalikul PC-l. N\u00e4htavaid probleeme, nagu framerate kukkumine, lags jne, ei ole.<\/p>\n<p><b>Loudplay<\/b><\/p>\n<p>Teenuseid n\u00e4itab suurep\u00e4rast pilti, n\u00e4htavaid probleeme pole.<\/p>\n<p><b>Stadia<\/b><\/p>\n<p>Google'i m\u00e4nguteenused t\u00f6\u00f6tavad suurep\u00e4raselt, hoolimata sellest, et tal ei ole servereid Venemaal, ja tegelikult ei t\u00f6\u00f6ta Stadia Venemaal ametlikult. Sellegipoolest, k\u00f5ik on h\u00e4sti. Kahju, et m\u00e4ngimise ajal ei olnud Stadial \"The Witcherit\", aga mis teha, valisime \"Odyssey\" \u2014 ka n\u00f5udlik, samuti mehe kohta, kes raiub inimesi ja loomi. <\/p>\n<h4>Skenaar 2. \u00dchtlased kaotused 5%<\/h4>\n<p>\nSelles testis kaob 100 paketi seast umbes iga 20. \u00dcksikute kaadrisuurendamiseks on vaja 40-50 paketti.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"ILrGrjrbh4g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/ILrGrjrbh4g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<b>GeForce Now<\/b><\/p>\n<p>Nvidia teenuse puhul on k\u00f5ik korras, probleeme pole. Pilt on veidi udum, v\u00f5rreldes Playkeyga, kuid \u201eWitcher\u201c on endiselt m\u00e4ngitav.<\/p>\n<p><b>Vortex<\/b><\/p>\n<p>Siin on olukord veel hullemaks muutunud. Miks, ei ole p\u00e4ris selge, t\u00f5en\u00e4oliselt ei ole tagavaraarvestust ette n\u00e4htud v\u00f5i see on minimaalne. Tagavaraarvestus on h\u00e4irekindel koodimine edastatavate andmete jaoks (FEC \u2014 Forward Error Correction). See tehnoloogia taastab andmeid osalise kadu korral, mis on p\u00f5hjustatud v\u00f5rgu probleemidest. Selle rakendamine ja seadistamine v\u00f5ib toimuda erinevalt ning kui vaadata tulemusi, siis Vortexi loojaid ei ole selles osas edenenud. Isegi v\u00e4ikeste p\u00fcsikadudega ei ole m\u00e4ngimine v\u00f5imalik. Subsequent katsetel lihtsalt \u201esuri\u201c Vortex.<\/p>\n<p><b>Playkey<\/b><\/p>\n<p>K\u00f5ik on h\u00e4sti, erilist erinevust ideaaltingimustega ei ole. V\u00f5ib-olla aitab asjaolu, et ettev\u00f5tte serverid asuvad ka Moskvas, kust katseid viidi l\u00e4bi. Ja v\u00f5ib-olla on ka eespool mainitud tagavaraarvestus paremini seadistatud. <\/p>\n<p><b>Loudplay<\/b><\/p>\n<p>Teenus muutus \u00e4kki m\u00e4ngitavaks, hoolimata suhteliselt v\u00e4ikestest pakettidest. Mis v\u00f5ib olla probleem? Eeldan, et Loudplay t\u00f6\u00f6tab TCP-protokolliga. Sel juhul, kuni paketi vastuv\u00f5tmise kinnitus pole saadud, ei saadeta teisi pakette; s\u00fcsteem ootab kinnitust kohaletoimetamise kohta. Seega, kui pakk kaob, ei ole ka kohaletoimetamise kinnitust ning uusi pakette ei saadeta, pilt seisab paigal, lugu l\u00f5ppes. <\/p>\n<p>Aga kui kasutada UDP-d, ei ole paketi vastuv\u00f5tmise kinnitust vaja. Tundub, et k\u00f5ik teised teenused, v\u00e4lja arvatud Loudplay, kasutavad UDP-protokolli. Kui see pole nii, palun parandage mind kommentaarides.<\/p>\n<p><b>Stadia<\/b><\/p>\n<p>K\u00f5ik on m\u00e4ngitav. Vahel pildid pikseliseeruvad, esinevad minimaalsed latentsusviivitused. V\u00f5imalik, et t\u00f5rkeresistentsus ei t\u00f6\u00f6ta ideaalselt, seega on \u00fcldisel voolul veidi artefakte.<\/p>\n<h4>Stsenaarium nr 3. \u00dchtlane kadumine 10%<\/h4>\n<p>\nKaotame iga k\u00fcmnenda paki sajast. See on juba v\u00e4ljakutse teenustele. Selliste kaotustega t\u00f5husalt hakkama saamiseks on vaja taastamise ja\/v\u00f5i kadunud andmete uuesti saatmise tehnoloogiaid.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"ILrGrjrbh4g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/ILrGrjrbh4g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<b>GeForce Now<\/b><\/p>\n<p>Geforce'il on v\u00e4iksed videovoo kvaliteedi langused. Tundub, et GFN reageerib v\u00f5rgu probleemidele, p\u00fc\u00fcdes neid v\u00e4hendada. Teenus v\u00e4hendab bitikiirus, st andmete edastamiseks vajalike bittide arvu. Nii \u00fcritab see alandada m\u00e4ngitava v\u00f5rgu koormust, mis tema arvates ei ole piisavalt kvaliteetne, ja s\u00e4ilitada stabiilset \u00fchendust. Stabiilsuse osas pole t\u00f5epoolest kahtlusi, kuid videokvaliteet kannatab m\u00e4rgatavalt. N\u00e4eme m\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rset pikseldumist. Kuna simuleerimine eeldab pidevat 10% pakettide kadu, siis bitikiiruse v\u00e4hendamine ei aita eriti, olukord ei parane. <\/p>\n<p>T\u00f5elises elus on pilt t\u00f5en\u00e4oliselt mitte stabiilselt halb, vaid pidevalt muutuv. Kadu on suurenenud \u2014 pilt on udune; kadude v\u00e4henemine \u2014 pilt taastub normaalsesse ja nii edasi. See ei toeta m\u00e4ngukogemust, muidugi. <\/p>\n<p><b>Playkey<\/b><\/p>\n<p>Erinevaid probleeme pole. T\u00f5en\u00e4oliselt tuvastab algoritm v\u00f5rguprobleemid, m\u00e4\u00e4rab kaotuse taseme ja paneb rohkem r\u00f5hku \u00fclekandele kui andmevoo v\u00e4hendamisele. Tulemuseks on see, et 10% \u00fchtlastest kaotustest ei muuda pildi kvaliteeti praktiliselt, kasutaja t\u00f5en\u00e4oliselt selliseid kaotusi ei m\u00e4rka.<\/p>\n<p><b>Loudplay<\/b><\/p>\n<p>Ei t\u00f6\u00f6ta, see lihtsalt ei k\u00e4ivitu. Edasiste testide k\u00e4igus kordus olukord. Kui hinnata, siis see teenus ei kohandu v\u00f5rguprobleemidega kuidagi. V\u00f5ib-olla on sy\u00fcdlane TCP-protokoll. Iga v\u00e4iksem kaotus paralyseeris teenuse t\u00e4ielikult. Loomulikult ei ole see p\u00e4riselus v\u00e4ga praktiline.<\/p>\n<p><b>Vortex<\/b><\/p>\n<p>Samuti on suured probleemid. Sellistes tingimustes ei saa m\u00e4ngida, kuigi pilt on veel olemas ja tegelane j\u00e4tkab jooksu, t\u00f5si, j\u00e4rskudega. Arvan, et asi on j\u00e4lle halval rakendamisel v\u00f5i puuduvates \u00fclekannetes. Paketid kaovad sageli ja ei taastu kuidagi. L\u00f5puks langeb pildi kvaliteet m\u00e4ngitavusest v\u00e4lja.<\/p>\n<p><b>Stadia<\/b><\/p>\n<p>Kahjuks on siin k\u00f5ik halvasti. Voogude katkestusi esineb, mist\u00f5ttu ekraanil toimuvad s\u00fcndmused on katkendlikud ja m\u00e4ngimine on \u00e4\u00e4rmiselt keeruline. V\u00f5ib arvata, et probleem on ilmunud, nagu ka Vortexi puhul, minimaalsete \u00fclekatteta v\u00f5i selle puudumise t\u00f5ttu. Konsulteerisin m\u00f5ne tuttavaga, kes on 'teemas,' ja nad \u00fctlesid, et Stadia ootab t\u00f5en\u00e4oliselt t\u00e4ieliku kaadrikogu l\u00f5puleviimist. Erinevalt GFN-ist ei p\u00fc\u00fca ta olukorda p\u00e4\u00e4sta t\u00e4ieliku bitikiirusel langetamisega. Tulemusena pole artefakte, kuid esinevad k\u00fclmumisajad ja viivitused (GFN-i puhul seevastu on k\u00fclmumis- ja viivitushetked v\u00e4hem, kuid madala bitikiirusel on pilt t\u00e4iesti ebaatraktiivne). <\/p>\n<p>Ka teised teenused ei paista olevat ootamas t\u00e4ielikku kaadrikogu, asendades kaduma l\u00e4inud osa vana kaadri fragmendiga. See on hea lahendus, enamikul juhtudel ei m\u00e4rka kasutaja petmist (sekundis vahetub 30+ kaadrit), kuigi m\u00f5nikord v\u00f5ivad tekkida artefaktid.<\/p>\n<h4>Skeem #4. \u00dchtlased kadude 25%<\/h4>\n<p>\nIga neljas pakk kaob \u00e4ra. See muutub \u00fcha hirmsamaks ja huvitavamaks. \u00dcldiselt on sellise \u201eaukliku\u201d \u00fchenduse korral normaalne pilves m\u00e4ngimine vaevalt v\u00f5imalik. Kuigi m\u00f5ned v\u00f5rdluses osalejad saavad hakkama, kuigi mitte ideaalselt. <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"ILrGrjrbh4g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/ILrGrjrbh4g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n <b>GFN<\/b><\/p>\n<p>Probleemid on juba \u00fcsna m\u00e4rgatavad. Pilt on pikseliseeritud ja udune. M\u00e4ngida on ikka veel v\u00f5imalik, kuid see ei ole enam \u00fcldse see, mida GFN alguses pakkus. Ja kindlasti mitte see, kuidas ilusaid m\u00e4nge m\u00e4ngida tuleks. Ilu on juba m\u00e4rkamata. <\/p>\n<p><b>Playkey<\/b><\/p>\n<p>M\u00e4ngimise protsess kulgeb h\u00e4sti. Sujuvus on olemas, kuigi pilt veidi kannatab. Muide, vasakus \u00fclanurgas on numbrid, kui palju kaotatud pakette taastatakse. Nagu n\u00e4eme, taastatakse 96% pakettidest.<\/p>\n<p><b>Loudplay<\/b><\/p>\n<p>Ei k\u00e4ivitunud.<\/p>\n<p><b>Vortex<\/b><\/p>\n<p>M\u00e4ngida pole v\u00f5imalik isegi v\u00e4ga suure soovi korral, friisid (pildi seiskamine, videovooga j\u00e4tkamine uue fragmentiga) on veelgi silmatorkavamad. <\/p>\n<p><b>Stadia<\/b><\/p>\n<p>Teenust on praktiliselt v\u00f5imatu m\u00e4ngida. P\u00f5hjused on juba eespool nimetatud. Oodatakse kaadri kogumist, \u00fcleminek on minimaalne, nii suurte kaotustega ei piisa. <\/p>\n<h4>Stsenaarium nr 5. Eba\u00fchtlased kaotused 0,01%.<\/h4>\n<p>\n10 000 pakettist kaob 1 kord 40-70 paketti j\u00e4rjest. See t\u00e4hendab, et kaotame umbes 1 iga 200 kaadri kohta. See juhtub siis, kui v\u00f5rgu seadme puhverdus on t\u00e4is ja k\u00f5ik uued paketid lihtsalt visatakse (droppimine), kuni puhverdus vabastatakse. K\u00f5ik v\u00f5rreldavad osalised, v\u00e4lja arvatud Loudplay, on selliseid kaotusi mingil m\u00e4\u00e4ral k\u00e4sitlenud. <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"ILrGrjrbh4g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/ILrGrjrbh4g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<b>GFN<\/b><\/p>\n<p>Pilt on kaotanud pisut kvaliteeti, muutus veidi uduseks, kuid m\u00e4ngitavus on t\u00e4iesti olemas.<\/p>\n<p><b>Playkey<\/b><\/p>\n<p>K\u00f5ik on v\u00e4ga h\u00e4sti. Pilt on sujuv ja kujutis on hea. M\u00e4ngida saab ilma probleemideta.<\/p>\n<p><b>Loudplay<\/b><\/p>\n<p>Esimesed paar sekundit oli pilt olemas, tegelane jooksis isegi. Kuid \u00fchendus serveriga kadus peaaegu kohe. Oh see TCP-protokoll. Esimene kaotus l\u00f5petas teenuse kohe. <\/p>\n<p><b>Vortex<\/b><\/p>\n<p>Tavap\u00e4rased probleemid on m\u00e4rgatavad. Krahhid, viivitused ja k\u00f5ik see. Sellistes tingimustes oleks m\u00e4ngimine v\u00e4ga keeruline.<\/p>\n<p><b>Stadia<\/b><\/p>\n<p>M\u00e4ngitav. M\u00e4rgatavad v\u00e4ikesed langused, pilt m\u00f5nikord pikseliseerub.<\/p>\n<h4>Scenaar \u21166. Ebav\u00f5rdsed kaotused 0,1%<\/h4>\n<p>\n10 000 pakettist 10 korda kaob 40-70 paketti j\u00e4rjest. Tuleb v\u00e4lja, et kaotame 10 iga 200 kaadri kohta.<\/p>\n<p>\u00dctlen kohe, et enamiku teenustega on t\u00f5sised probleemid. N\u00e4iteks on pilt katkendlik, nii et \u00fcleliigsus ei aita enam. See t\u00e4hendab, et \u00fcleliigsuse tehnoloogia kasutamisel on positiivne efekt, kuid see on v\u00e4hene.<\/p>\n<p>Asi on selles, et kasutaja ja m\u00e4ngu tegevustele reageerimise aeg on piiratud \u2014 videovool peab olema katkematu. \u00dclekande kvaliteeti ei saa taastada, hoolimata teenuste pingutustest. <\/p>\n<p>Ilmuvad artefaktid (katse kompenseerida pakettide kaotust, andmeid on puudu) ja pilt t\u00f5mbleb.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"ILrGrjrbh4g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/ILrGrjrbh4g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<b>GFN<\/b><\/p>\n<p>Pildi kvaliteet on m\u00e4rgatavalt halvenenud, bitikiirus on selgelt alandatud, ja seda \u00fcsna oluliselt.<\/p>\n<p><b>Playkey<\/b><\/p>\n<p>K\u00e4ib paremini \u2014 t\u00f5en\u00e4oliselt seet\u00f5ttu, et \u00fcleliigsus on h\u00e4sti seadistatud, lisaks arvutab bitikiirus, et kaotused ei ole v\u00e4ga suured, ja ei muuda pilti pikselituks pudruks.<\/p>\n<p><b>Loudplay<\/b><\/p>\n<p>Ei k\u00e4ivitunud.<\/p>\n<p><b>Vortex<\/b><\/p>\n<p>K\u00e4ivitati, aga pildi kvaliteet on kohutav. T\u00f5mblused ja allak\u00e4igud on v\u00e4ga m\u00e4rgatavad. Sellistes tingimustes m\u00e4ngimine on t\u00f5en\u00e4oliselt v\u00f5imatu.<\/p>\n<p><b>Stadia<\/b><\/p>\n<p>Selgelt on tunda viivitusi, mis on selge m\u00e4rk, et \u00fclekande kvaliteedi tagamiseks ei ole piisavalt varu. Pilt j\u00e4\u00e4b seisma, seej\u00e4rel ilmuvad muud kaadrid, tekib videovoo katkestus. M\u00e4ngida on v\u00f5imalik, kui on suur soov ja kalduvus enese piinama.<\/p>\n<h4>Skenaar Nr 7. Eba\u00fchtlased kadud 0,5%<\/h4>\n<p>\n10 000 paketti puhul kaob j\u00e4rjest 40\u201370 paketti 50 korda. Kaotame 50 kaadrit 200-st.<\/p>\n<p>Situatsioon, mida v\u00f5iks nimetada 'vormiline pi***c'. Teie ruuter teeb veidraid h\u00e4\u00e4li, teenusepakkujal on h\u00e4daolukord, juhtmed on n\u00e4rinud hiired, kuid te ikka soovite m\u00e4ngida pilves. Millise teenuse peaksite valima? <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"ILrGrjrbh4g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/ILrGrjrbh4g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Vaata videot\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<b>GFN<\/b><\/p>\n<p>M\u00e4ngimine on v\u00e4ga keeruline, kui see on \u00fcldse v\u00f5imalik \u2014 bitikiirus on oluliselt v\u00e4henenud. Kadusid kaadrid, normaalse pildi asemel n\u00e4eme 'seepi'. Kaadreid ei taastata \u2014 taastamiseks ei ole piisavalt teavet. Kui GFN pakub taastamist, siis see, kui agressiivselt teenus p\u00fc\u00fcab bitikiirust p\u00e4\u00e4sta, tekitab kahtlust selle valmisolekus varu t\u00f6\u00f6tlemiseks. <\/p>\n<p><b>Playkey<\/b><\/p>\n<p>Pildis on moonutusi, see t\u00f5mbleb, st eraldi kaadrite elemendid korduvad. On n\u00e4ha, et suur osa \"katkisest\" kaadrist on taastatud eelmistest t\u00fckkidest. See t\u00e4hendab, et uutest kaadritest leiab vanade kaadrite osi. Kuid pilt on samas enam-v\u00e4hem selge. Sellega on v\u00f5imalik m\u00e4ngida, kuid d\u00fcnaamilistes stseenides, n\u00e4iteks kakluste ajal, kus on vajalik hea reaktsioon, on keeruline.<\/p>\n<p><b>Loudplay<\/b><\/p>\n<p>Ei k\u00e4ivitunud.<\/p>\n<p><b>Vortex<\/b><\/p>\n<p>K\u00e4ivitati, aga parem kui ei oleks k\u00e4ivitunud \u2014 seda ei saa m\u00e4ngida.<\/p>\n<p><b>Stadia<\/b><\/p>\n<p>Teenust sellistes tingimustes ei saa m\u00e4ngida. P\u00f5hjusteks on kaadri koostamise ooteaeg ja n\u00f5rk \u00fclekatte tase. <\/p>\n<h3>Kes on v\u00f5itja?<\/h3>\n<p>\nHinnang on kindlasti subjektiivne. Kommenteerides saab vaielda. Ja kindel esikoht kuulub kohalikele PC-dele. Seda seep\u00e4rast, et pilveteenused on v\u00e4ga tundlikud v\u00f5rgu kvaliteedi suhtes, mis on reaalses maailmas v\u00e4ga ebastabiilne, seet\u00f5ttu j\u00e4\u00e4b oma m\u00e4ngu PC konkurentsist v\u00e4lja. Kuid kui seda mingil p\u00f5hjusel ei ole, siis vaadake reitingut.<\/p>\n<ol>\n<li>Kohalik PC. Oodatult.<\/li>\n<li>Playkey<\/li>\n<li>GeForce Now<\/li>\n<li>Google Stadia<\/li>\n<li>Vortex<\/li>\n<li>Loudplay<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nJ\u00e4tkates, tuletan veel kord meelde, et v\u00f5rgu probleemidele vastupidavus m\u00e4ngib pilve m\u00e4ngimises peamist rolli:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Millist v\u00f5rgu protokolli kasutatakse.<\/b> Videovoogude edastamiseks on k\u00f5ige parem kasutada UDP-d. Kahtlustan, et Loudplay kasutab TCP-d, kuigi see ei ole mulle kindel. Kuid testimistulemusi olete n\u00e4inud.<\/li>\n<li><b>Kas on rakendatud h\u00e4irekindlat kodeeringut?<\/b> (FEC - edasise vea parandamine, see on ka liigkood.) Samuti on oluline selle kohandamise meetod pakettide kadude suhtes. Nagu me n\u00e4gime, s\u00f5ltub pildi kvaliteet sellest oluliselt.<\/li>\n<li><b>Kuidas on seadistatud bitikiirusetoomise kohandamine? <\/b>Kui teenus p\u00e4\u00e4seb esmaj\u00e4rjekorras bitikiirusest, m\u00f5jutab see rohkem pilti. Edu hea tasakaalu tagamiseks on \u00f5rn tasakaal bitikiiruse manipuleerimiste ja liigkoodide vahel. <\/li>\n<li><b>Kuidas on seadistatud p\u00e4rast t\u00f6\u00f6tlemine?<\/b> Probleemide korral loobitakse kas kaadrid, taastatakse need v\u00f5i t\u00e4iendatakse vanade kaadrifragmentidega. <\/li>\n<li><b>Serverite l\u00e4hedus m\u00e4ngijale ja riistvara v\u00f5imekus<\/b> m\u00f5jutavad samuti m\u00e4ngu kvaliteeti, kuid see kehtib ka ideaalse v\u00f5rgu kohta. Kui serverite ping on liiga k\u00f5rge, ei saa isegi ideaalses v\u00f5rgus mugavalt m\u00e4ngida. Antud uuringus me pingi osas katseid ei teinud. <\/li>\n<\/ul>\n<p>\nNagu lubasin, siin on link<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCggfBhPjs9JdlTbBFMvBeIg\/\"> toorvideoid erinevatest teenustest k\u00f5igis juhtumites<\/a><\/noindex>.<br \/>\n<br \/>Allikas: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/494180\/\">habr.com<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u043a\u043e\u043b\u043e \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430\u0437\u0430\u0434 \u044f \u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044e \u00ab\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u043e\u0446\u0435\u043d\u043a\u0430 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445 \u0440\u0443\u043a\u00bb. \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u0438 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a. \u042f \u0432 \u0445\u043e\u0434\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441 \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u043c \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c. \u0412 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u044f\u0445 \u043a \u0442\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438\u043c \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f\u043c \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":75971,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-75970","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u043a\u043e\u043b\u043e \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430\u0437\u0430\u0434 \u044f \u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044e \u00ab\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u043e\u0446\u0435\u043d\u043a\u0430 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445 \u0440\u0443\u043a\u00bb. \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u0438 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a. \u042f \u0432 \u0445\u043e\u0434\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441 \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u043c \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c. \u0412 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u044f\u0445 \u043a \u0442\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438\u043c \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f\u043c \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/oblachnye-igry-stress-test-5-oblachnyh-igrovyh-servisov-plohim-internetom\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 4.9.10\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"et_EE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u0441\u0442\u0440\u0435\u0441\u0441-\u0442\u0435\u0441\u0442 5 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u043f\u043b\u043e\u0445\u0438\u043c \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043d\u0435\u0442\u043e\u043c | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u043a\u043e\u043b\u043e \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430\u0437\u0430\u0434 \u044f \u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044e \u00ab\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u043e\u0446\u0435\u043d\u043a\u0430 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445 \u0440\u0443\u043a\u00bb. \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u0438 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a. \u042f \u0432 \u0445\u043e\u0434\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441 \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u043c \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c. \u0412 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u044f\u0445 \u043a \u0442\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438\u043c \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f\u043c \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/oblachnye-igry-stress-test-5-oblachnyh-igrovyh-servisov-plohim-internetom\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-03-29T23:42:37+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-03-29T23:42:37+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Pilvem\u00e4ngud: 5 pilvem\u00e4nguteenuse stressitest n\u00f5rga interneti\u00fchendusega | ProHoster","description":"Umbes aasta tagasi avaldasin artikli \"Pilvem\u00e4ngud: teenuste v\u00f5imaluste hindamine n\u00f5rkade PC-de m\u00e4ngimiseks otse\u00fclekande kaudu\". Selles anal\u00fc\u00fcsiti erinevate pilvem\u00e4nguteenuste plusse ja miinuseid n\u00f5rkadel PC-del. M\u00e4ngimise k\u00e4igus testisin igat teenust ja jagasin l\u00f5puks \u00fcldisi muljeid. Kommenteerides seda ja teisi sarnaseid artikleid, lugesid lugejad","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/oblachnye-igry-stress-test-5-oblachnyh-igrovyh-servisov-plohim-internetom","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"et_EE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u0441\u0442\u0440\u0435\u0441\u0441-\u0442\u0435\u0441\u0442 5 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u043f\u043b\u043e\u0445\u0438\u043c \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043d\u0435\u0442\u043e\u043c | ProHoster","og:description":"\u041e\u043a\u043e\u043b\u043e \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430\u0437\u0430\u0434 \u044f \u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044e \u00ab\u041e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u043e\u0446\u0435\u043d\u043a\u0430 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445 \u0440\u0443\u043a\u00bb. \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u0438 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0430\u0431\u044b\u0445 \u041f\u041a. \u042f \u0432 \u0445\u043e\u0434\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441 \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u043c \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c. \u0412 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u044f\u0445 \u043a \u0442\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438\u043c \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f\u043c \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/oblachnye-igry-stress-test-5-oblachnyh-igrovyh-servisov-plohim-internetom","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2020-03-29T23:42:37+00:00","article:modified_time":"2020-03-29T23:42:37+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"75970","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 10:04:30","updated":"2022-09-28 02:10:08"},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75970","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75970"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75970\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/75971"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75970"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75970"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75970"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}