{"id":92311,"date":"2020-08-25T19:42:32","date_gmt":"2020-08-25T17:42:32","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch"},"modified":"2020-08-25T19:42:32","modified_gmt":"2020-08-25T17:42:32","slug":"portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","title":{"rendered":"Nintendo portatiivsed m\u00e4ngukonsoolid: Game &amp; Watch'ist kuni Nintendo Switch'ini","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/69b9210e689a386c430ae2057bd1dee5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nViimase 40 aasta jooksul on Nintendo aktiivselt eksperimenteerinud mobiilse m\u00e4nguvaldkonnas, proovides erinevaid kontseptsioone ja luues uusi suundi, mida j\u00e4rgnevate m\u00e4ngukonsoolide tootjad omaks v\u00f5tavad. Selle aja jooksul on ettev\u00f5te loonud arvukalt portatiivseid m\u00e4ngus\u00fcsteeme, millest praktiliselt puuduvad t\u00f5eliselt eba\u00f5nnestunud mudelid. Nintendole pidi olema meeltm\u00f6\u00f6da Nintendo Switch, kuid midagi l\u00e4ks valesti: ainulaadne h\u00fcbriidm\u00e4ngukonsool osutus \u00fcllatavalt tooreks ja ilmselgelt puudulikuks paljuski.<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>40 aastat mobiilses m\u00e4ngus: Nintendo portatiivsete konsoolide retrospektiiv<\/h2>\n<p>\nKui Nintendo Switch oleks olnud esimene kantavate m\u00e4ngukonsoolid, mille l\u00f5i Jaapani ettev\u00f5te, v\u00f5iks paljudele probleemidele silma peale sulgeda. L\u00f5ppude l\u00f5puks on iga\u00fchel \u00f5igus eksida, eriti sisenedes varasemalt tundmatutesse valdkondadesse. Kuid probleem on selles, et Nintendo on juba 40 aastat arendanud edukaid ja \u00fcsnagi kvaliteetseid kantavaid m\u00e4ngus\u00fcsteeme ning selles valguses n\u00e4ib \u00fchte ja sama viga korduvalt tegemine v\u00e4hemalt veider. Kuid \u00e4rme kiirusta. Alustame sellest, kuidas Jaapani ettev\u00f5tte tee mobiilsete m\u00e4ngude valdkonda alguse sai ja mida Nintendo on selle aasta jooksul saavutanud.<\/p>\n<h3>Game &amp; Watch, 1980. aasta<\/h3>\n<p>\nEsimene Nintendo kantav m\u00e4ngukonsool n\u00e4gi ilmavalgust 1980. aastal. Seade, mille leiutas Gunpei Yokoi, sai nimeks Game &amp; Watch ja mingil m\u00e4\u00e4ral oli see koduse s\u00fcsteemi Color TV-Game taskuversion. Printsiipe oli sama: \u00fcks seade \u2014 \u00fcks m\u00e4ng, ja mingeid vahetatavaid kartrid ei olnud. Kokku lasti v\u00e4lja 60 mudelit erinevate m\u00e4ngudega, sealhulgas \"Donkey Kong\" ja \"Zelda.\"<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/e720fc2bb25f3fef36c9a795b9537b5f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nKuigi Game &amp; Watch konsoolid ei olnud N\u00f5ukogude Liidus ametlikult saadaval, on need seadmed post-sovetlikus ruumis h\u00e4sti tuttavad t\u00e4nu kloonidele, mis kandsid nime \u201eElektroonika\u201c. N\u00e4iteks muutus Nintendo EG-26 Egg \u201eNu, pagadi!\u201c-ks, Nintendo OC-22 Octopus \u201eOokeani saladusteks\u201c, ja Nintendo FP-24 Chef \u201eL\u00f5bus kokk\u201c.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ac641af6c44878fd537f84b7b11d69be.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>See sama \u201ehunt munadega\u201c meie lapsep\u00f5lvest<\/i><\/p>\n<h3>Game Boy, 1989. aasta<\/h3>\n<p>\nGame &amp; Watch ideede loogiline arendus oli kaasaskantav konsool Game Boy, mille loomisega t\u00f6\u00f6tas j\u00e4lle Gump\u00e4y Yokoi. Uue seadme peamine omadus olid vahetatavad m\u00e4ngukaardid, ning platvormi \u00fcks enimm\u00fc\u00fcdud m\u00e4nge, peale oodatud Mario ja Pok\u00e9monide, oli rahva lemmik Tetris.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/a82fd984d043588bcc086d969c868683.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nGame Boy omas monohroomset ekraani eraldusv\u00f5imega 160\u00d7144 pikslit, v\u00f5is kiidelda 4-kanalise helis\u00fcsteemiga ja toetas GameLink funktsiooni, v\u00f5imaldades kaht seadet kaabli abil \u00fchendada ja m\u00e4ngida kohaliku mitmikm\u00e4ngu re\u017eiimis koos s\u00f5braga.<\/p>\n<p>J\u00e4rgnevatel aastatel t\u00f5i Nintendo v\u00e4lja veel kaks modifitseeritud versiooni portatiivsest m\u00e4ngukonsoolist. Esimene neist, Game Boy Pocket, ilmus 1996. aastal. Lihtsustatud versioon oli 30% kompaktsem kui eelk\u00e4ija, ning ka kergem, kuna seade t\u00f6\u00f6tas kahel AAA patareil, samal ajal kui originaalis kasutati nelja AA-elementi (kuid see v\u00e4hendas t\u00f6\u00f6tamise aega 30 tunnilt 10 tunnile). Lisaks sai Game Boy Pocket endale suurema ekraani, kuid selle resolutsioon j\u00e4i endiseks. Muus osas oli uuendatud konsool t\u00e4ielikult identne originaaliga.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/840249a480d61ed714facf9f2c9c6a66.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Game Boy ja Game Boy Pocket v\u00f5rdlus<\/i><\/p>\n<p>Hiljem, 1998. aastal, t\u00e4iendas Nintendo oma kaasaskantavate m\u00e4ngukonsoolide mudelivalikut Game Boy Light, mis sai ekraani taustavalguse. Riistvaraplatvorm j\u00e4i taas muutmata, kuid ettev\u00f5tte insenerid suutsid saavutada olulise energia tarbimise v\u00e4henemise: taskukonsooli toiteks kasutati 2 AA patareid, mis kestisid peaaegu terve p\u00e4eva pideva m\u00e4ngimisega, kui taustavalgus oli v\u00e4lja l\u00fclitatud, v\u00f5i 12 tundi, kui see oli sisse l\u00fclitatud. Kahjuks j\u00e4i Game Boy Light Jaapani turu eksklusiivseks. Suuresti oli see seotud Game Boy Colori kiire v\u00e4ljundiga: Nintendo ei soovinud kulutada raha eelmise p\u00f5lvkonna konsooli reklaamimisele teistes riikides, kuna see ei suutnud enam uue mudeliga t\u00f5siselt konkureerida.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4c9bc86edb49980f288e84a02a00f449.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Game Boy Light taustavalgusega sisse l\u00fclitatud<\/i><\/p>\n<h3>Game Boy Color, 1998<\/h3>\n<p>\nGame Boy Color oli m\u00e4\u00e4ratud edule, saades esimeseks kaasaskantavaks m\u00e4ngukonsooliks, millel oli v\u00e4rviline vedelkristallekraan, mis suudab kuvada kuni 32 tuhat v\u00e4rvi. Seadmestiku sees toimusid olulised muudatused: GBC s\u00fcdameks sai 8 MHz Z80 protsessor, m\u00e4lu maht kasvas neli korda (32 KB versus 8 KB) ja videom\u00e4lu kaks korda (16 KB versus 8 KB). Samas j\u00e4i ekraani resolutsioon ja seadme enda vorm tegur samaks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/b1d6ab7d37d42374174225fc44a0ed2f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Lisaks oli Game Boy Color saadaval 8 v\u00e4rvilahenduses.<\/i><\/p>\n<p>S\u00fcsteemi olemasolu ajal ilmus sellele 700 erinevat m\u00e4ngu erinevates \u017eanrites, sealhulgas isegi spetsiaalne versioon \"Alone in the Dark: The New Nightmare\". Kahjuks n\u00e4gi \u00fcks kauneimaid m\u00e4nge, mis ilmus esimesel PlayStationil, Game Boy Coloril lihtsalt kohutav v\u00e4lja ning oli tervikuna \"v\u00e4he m\u00e4ngitav\".<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/cd4f811157e8c5dac39b24241133bca0.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>\"Alone in the Dark: The New Nightmare\" Game Boy Colorile \u2014 pixelart, mida me ei v\u00e4\u00e4rinud.<\/i><\/p>\n<p>Huvitav on see, et Game Boy Color toetas tagasip\u00f6\u00f6rduvat \u00fchilduvust eelmise p\u00f5lvkonna k\u00e4ekonsoolidega, v\u00f5imaldades m\u00e4ngida k\u00f5iki originaalse Game Boy m\u00e4ngusid.<\/p>\n<h3>Game Boy Advance, 2001. aasta<\/h3>\n<p>\nKolm aastat hiljem v\u00e4lja antud Game Boy Advance meenutas juba rohkem t\u00e4nap\u00e4evast Switchi: ekraan asus n\u00fc\u00fcd keskel, juhtnupud olid paigutatud korpuse k\u00fclgedele. Arvestades konsooli miniatuurseid m\u00f5\u00f5tmeid, osutus selline disain ergonoomilisemaks kui algne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/26dc7f37d4be5f8580d397e1bf8cf4b2.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nUuendatud platvormi aluseks oli 32-bitine ARM7 TDMI protsessor, mille taktsagedus oli 16,78 MHz (kuigi olemas oli ka versioon, mis t\u00f6\u00f6tas vanal Z80-l), sisemise RAM-i maht j\u00e4i samaks (32 KB), kuid ilmus tugi v\u00e4listule blokeeritud m\u00e4lule kuni 256 KB, samas kui VRAM kasvas 96 KB-ni, mis v\u00f5imaldas mitte ainult ekraani resolutsiooni suurendada 240\u00d7160 pikslini, vaid ka m\u00e4ngida mingisuguse 3D-iga.<\/p>\n<p>N nagu varem, ei puudunud erilised modifikatsioonid. 2003. aastal v\u00e4lja toodud Nintendo Game Boy Advance SP klapivormingus koos sisseehitatud liitium-ioonakuga (originaal toitis end kahest patareist). 2005. aastal esitati iga-aastasel E3-l veelgi miniatuurlikum taskukonsool, mille nimeks sai Game Boy Micro.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4ff81710a768dab2a116ebb4527f9028.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Game Boy Advance SP ja Game Boy Micro<\/i><\/p>\n<p>Just see this little gadget that marked the end of the Game Boy era, as it turned out to be a complete commercial failure. Not surprising, considering that the Game Boy Micro was literally caught between the Advance SP and the groundbreaking Nintendo DS at the time of its release. Moreover, the Game Boy Micro was significantly inferior to the Advance SP in terms of functionality: the console lost support for games from the previous generation of Game Boy and the ability to play multiplayer using a Link cable \u2014 there simply wasn't enough space in the miniature casing for the port. However, this doesn\u2019t mean the console was bad; it was just created with a rather narrow target audience in mind, willing to make any sacrifices to be able to play their favorite games anywhere and anytime.<\/p>\n<h3>Nintendo DS, 2004<\/h3>\n<p>\nThe Nintendo DS became a real hit: while the Game Boy family consoles sold a total of 118 million units, the combined sales of various DS modifications exceeded 154 million devices. The reasons for such a resounding success are quite obvious.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/947d8f3232899a8261d6441db960694b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Original Nintendo DS<\/i><\/p>\n<p>K\u00f5igepealt oli Nintendo DS tolle aja jooksul t\u00f5eliselt v\u00f5imekas: 67 MHz ARM946E-S protsessor ja 33 MHz ARM7TDMI kooprotsessor koos 4 MB RAM-i ja 656 KB graafikam\u00e4luga, millele lisandusid 512 KB tekstuuride puhver, aitasid saavutada suurep\u00e4rase pildi ja tagasid t\u00f5husa 3D-graafika toe. Teiseks, konsoolil oli kaks ekraani, millest \u00fcks oli puutetundlik ja seda kasutati t\u00e4iendava juhtimisseadmeks, aidates ellu viia palju unikaalseid m\u00e4ngimise erip\u00e4ra. L\u00f5puks toetas konsool kohalikku WiFi-multiplayerit, mis v\u00f5imaldas m\u00e4ngida s\u00f5pradega ilma viivituste ja aeglustuseta. Boonusena oli ka v\u00f5imalus m\u00e4ngida Game Boy Advance'i m\u00e4nge, mille jaoks oli ette n\u00e4htud eraldi slaot kartutite jaoks. \u00dches\u00f5naga, mitte konsool, vaid t\u00f5eline unistus.<\/p>\n<p>Kaks aastat hiljem tuli turule Nintendo DS Lite. Nimele vaatamata ei olnud see sugugi k\u00e4rbitud, vaid t\u00e4iustatud versioon kaasaskantavast konsoolist. Uue mudeli aku v\u00f5imsus kasvas 1000 mAh-ni (varasema 850 mAh asemel) ning peenemate tootmisprotsesside t\u00f5ttu said mikrokiibid palju energiat\u00f5husamad, mis v\u00f5imaldas saavutada muljetavaldavaid 19 tundi autonoomset t\u00f6\u00f6aega minimaalse ekraaniheleduse juures. Muudatusetena v\u00e4\u00e4rib m\u00e4rkimist ka kvaliteetsemad LCD-ekraanid, mis tagavad parema v\u00e4rviedastuse, kaalu v\u00e4henemine 21% (kuni 218 g), kompaktsemad m\u00f5\u00f5tmed ja teise portsjoni funktsionaalsuse laiendamine, mis toetas n\u00fc\u00fcd mitmesuguste lisaseadmete, n\u00e4iteks Guitar Hero m\u00e4ngimiseks m\u00f5eldud erikontrolleri, \u00fchendamist.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d43919c15d4d2294e5900d8e39dfb943.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nintendo DS Lite<\/i><\/p>\n<p>2008. aastal ilmus Nintendo DSi. See konsool oli umbes 12% \u00f5hem eelmise mudeli puhul, sisaldas 256 MB sisem\u00e4lu ja SDHC kaardipesa ning oli varustatud kahe VGA-kaameraga (0,3 megapikslit), mida sai kasutada l\u00f5busate avataride loomiseks tootja fototoimetajas ja m\u00f5nedes m\u00e4ngudes. Samas kadus seadmel GBA pesa ja sellega ka tugi Game Boy Advance m\u00e4ngude m\u00e4ngimiseks.<\/p>\n<p>Viimaseks selle kantavate konsoolide p\u00f5lvkonnas oli 2010. aasta mudel Nintendo DSi XL. Erinevalt eelk\u00e4ijast oli sel ainult suurem, \u00fche tolli v\u00f5rra suurem ekraan ja pikem stylus.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/0456653f5bc71085152a0d7cbbf2b02c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nintendo DS Lite ja Nintendo DSi XL<\/i><\/p>\n<h3>Nintendo 3DS, 2011. aasta<\/h3>\n<p>\n3DS oli paljuski eksperiment: sellele konsoolile lisati automaatne stereoskoopiatoe tugi \u2013 3D-pilditehnoloogia, mis ei n\u00f5ua t\u00e4iendavaid tarvikuid nagu anagl\u00fc\u00fcfprillid. Selleks oli seade varustatud 800\u00d7240 pikslise resolutsiooniga LCD-ekraaniga, millel oli parallaaksbarj\u00e4\u00e4ri kasutamine kolmem\u00f5\u00f5tmelise pildi loomiseks, piisavalt v\u00f5imsa ARM11 kahetuumalise protsessoriga, mille sagedus oli 268 MHz, 128 MB RAM-i ja DMP PICA200 graafikakiirendiga, mille tootlikkus oli 4,8 GFLOPS.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/c7ecf607ca86b4326a519c2cd300e0b2.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Originaalne Nintendo 3DS<\/i><\/p>\n<p>Kuidas ikka, ka sellele kandjale on ilmunud mitmeid versioone:<\/p>\n<ul>\n<li>Nintendo 3DS XL, 2012 aasta<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nSaabunud on uuendatud ekraanid: \u00fclemise diagonaal suurenes 4,88 tollini, samal ajal kui alumine kasvas 4,18 tollini.<\/p>\n<ul>\n<li>Nintendo 2DS, 2013 aasta<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nRiistvara on t\u00e4iesti identne originaalile, erandiga, et Nintendo 2DS kasutab stereoskoopiliste ekraanide asemel tavalisi kahe m\u00f5\u00f5tmelisi. Konsool ise on valmistatud monobloki formaadis.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/59f1ce7a4eeae960bbdf66941035162b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nintendo 2DS<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>New Nintendo 3DS ja 3DS XL, 2015 aasta<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nM\u00f5lemad konsoolid kuulutati v\u00e4lja ja lasti turule samaaegselt. Seadmed said v\u00f5imsamad p\u00f5hiprotsessorid (ARM11 MPCore 4x) ja kooprotsessorid (VFPv2 kooprotsessor x4), samuti kahekordse suurema operatiivm\u00e4lu. Eesmine kaamera j\u00e4lgis n\u00fc\u00fcd m\u00e4ngija pea asendit, et parandada 3D-visualiseerimise kvaliteeti. Parandused h\u00f5lmasid ka juhtimisvahendeid: paremal pool ilmus miniatuurne analoogstick C-Stick ning k\u00fclgedel -- ZL\/ZR p\u00e4\u00e4stikud. XL-versioon erines suurendatud ekraaniga.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/48a97864cb1ca04c0263a0fc64e74705.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>New Nintendo 2DS XL, 2017 aasta<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nUus konsooli versioon on naasnud algse klapivormingu juurde ja, sarnaselt 3DS XL-ile, on saanud suuremad ekraanid.<\/p>\n<h2>Nintendo Switch: misstep or misunderstanding?<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/db3fbf29eab183feba5024abebce19b2.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n2017. aastal j\u00f5udis elektroonikapoodide riiulitele h\u00fcbriidkonsool Nintendo Switch, mis \u00fchendab endas nii koduste kui ka mobiilsete m\u00e4ngus\u00fcsteemide eelised. Ja esimene tunne, mis tekib p\u00e4rast sellega l\u00e4hedase tutvuse loomist, on \u00e4\u00e4rmine segadus.<\/p>\n<p>Kas tead, mis seob eespool loetletud portatiivseid konsoole? K\u00f5ik need olid t\u00e4iesti kvaliteetsed ja korralikud tooted. Muidugi, ideaalseid seadmeid ei eksisteeri: sama 3DS j\u00e4i paljudele meelde \"must ekraan surmast\", mille p\u00f5hjustas esimeses versioonis olnud tarkvaraviga. Ka mitme sama m\u00e4ngukonsooli versiooni v\u00e4ljaandmine, kus on palju parandusi, meenutab meile, et k\u00f5ike on keeruline ette n\u00e4ha, eriti kui ollakse turu pioneeri rollis.<\/p>\n<p>Kuid m\u00f5ned Nintendo lahendused olid \u00fcsna vaieldavad (v\u00f5tke n\u00e4iteks DSi kaamerad, mida kasutati vaid piiratud arvu projektides), ja m\u00f5ned konsoolide modifikatsioonid olid selgelt eba\u00f5nnestunud. Siin v\u00f5ib tuua n\u00e4iteks Game Boy Micro, mis paistis silma kompaktsuse poolest, kuid j\u00e4i oma suurematele vendadele \u00fcldiselt alla. Game Boy puhul oli teil aga v\u00f5imalus valida kolme mudeli vahel ning iga seade oli \u00fcldiselt kvaliteetselt valmistatud. Teisis\u00f5nu, vanasti kas Nintendo t\u00f5stsid head seadet suurep\u00e4raseks v\u00f5i l\u00e4bi viisid eksperimente, mis ei m\u00f5jutanud l\u00f5ppkasutajat. Nintendo Switchi puhul on olukord aga veidi teistsugune.<\/p>\n<p>Ehkki esimene versioon konsoolist ei oma \u00fchtegi fataalset puudust, on see siiski tervikuna halb. Paljude erineva t\u00e4htsusega puuduj\u00e4\u00e4kide t\u00f5ttu kogevad selle omanikud rohkelt ebamugavusi, kusjuures probleemid on nii ilmne, et j\u00e4\u00e4b vaid imestada: kuidas suudavad insenerid, kes t\u00f6\u00f6tavad \u00fches edu saavutavamas digitaalse meelelahutuse ettev\u00f5ttes, neid \u00fcldse lubada, arvestades Nintendo ulatuslikku kogemust m\u00e4ngupindade ja mobiilseadmete arendamisel? Pole juhus, et 2019. aastal andis Prantsusmaal v\u00e4lja antud ajakiri \"60 Millions de Consommateurs\" Nintendo'le \"Kaktuse\" auhinna (mille analoog on \"Kuldne vaarikas\" tarbielektroonika maailmas) loojana. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.60millions-mag.com\/2019\/12\/30\/cactus-de-la-conso-2019-le-palmares-du-pire-17070\">\u00fche k\u00f5ige haprama seadme<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/80627e5895e01e26c2860a014388d708.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Auhinnatud kaktus Nintendo aiast<\/i><\/p>\n<p>Selle auhinna objektiivsuses ei saa olla kahtlust. Piisab, kui tuletada meelde lugu vasakpoolse joyconiga, mis kaotas sageli \u00fchenduse konsooliga. Probleemi allikaks osutus ebamugavalt v\u00e4ike antenn, mis f\u00fc\u00fcsiliselt ei saanud vastuv\u00f5tta signaali, kui m\u00e4ngija liigutas end konsoolist liiga kaugele. Samuti ei olnud sellise miniaturiseerimise jaoks objektiivseid p\u00f5hjuseid. Kontrolleri korpuses on t\u00e4iesti piisavalt ruumi, mida kasutasid k\u00f5ige osavamad m\u00e4ngijad: vasktraat ja jootmisraua abil saavutati paari minutiga stabiilne s\u00fcnkroonimine. Alloleval pildil n\u00e4ete, \u00fctleme nii, firmalahendust probleemile Nintendo ametlikult teeninduskeskusest: antenn oli lihtsalt kaetud juhtiva materjali tihendiga. Miks midagi sellist ei saanud kohe teha, j\u00e4\u00e4b arusaamatuks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/781ec94d29e0ac7e8eb8e261f156975a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nTeine probleem seisnes kontrollerite kinnituse l\u00f5tkus korpuses, ning aja jooksul muutusid joy-con'id nii l\u00f5dvikuks, et need hakkasid iseenesest kohtadest v\u00e4lja l\u00fckkuma. Seda sai lahendada samuti v\u00e4ga lihtsalt: piisab vaid metalliste suunajate veidi k\u00f5verdamisest. Siiski ei aita see, kui (mitte kui, vaid kui) plastist klambrid ise juhtimisseadmetel katkevad. Siinkohal v\u00f5ib meenutada 3DS ekraani l\u00f5tku, kuid esiteks esineb selline probleem paljude klapiseadmete puhul ja teiseks on selle suurus veidi erinev: 3DS puhul ei m\u00f5juta see kasutajakogemust praktiliselt, samas kui Nintendo Switch'i puhul on sul k\u00f5ik v\u00f5imalused konsooli katki l\u00fc\u00fca, kui see \u00e4kki joy-con'idest lahti tuleb.<\/p>\n<p>Paljud m\u00e4ngijad kurdavad liiga libedate ja ebamugavate \"mushroomide\" \u00fcle, mis muudab m\u00e4ngimise suletud keskkonnas v\u00f5i transportides v\u00e4ga problemaatiliseks. Siin tuleb appi AliExpress, mis on valmis pakkuma kummist v\u00f5i silikoonist katteid igas maitses. Kuid vajadus konsooli iseseisvaks \"uuendamiseks\" on masendav.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/c5223d29796aef59138426e2d2dc5ed6.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nAnaloogsete pulkade driftimise olukorda on raske iseloomustada muul viisil, kui \u0161okeeriva. Switchi omanike t\u00e4helepanekud n\u00e4itavad, et m\u00f5ne aja p\u00e4rast p\u00e4rast m\u00e4ngimise alustamist hakkab kontroller fikseerima pulkade k\u00f5rvalekaldeid vertikaalsest teljest rahuolekus. M\u00f5nel ilmnes probleem p\u00e4rast paarik\u00fcmmet m\u00e4ngimistundi, teistel aga alles mitme saja tunni p\u00e4rast; siiski on fakt, et probleem on olemas. Samuti ei ole selle p\u00f5hjuseks seadme hooletu k\u00e4sitsemine. Joyconide konstruktsiooni erip\u00e4ra t\u00f5ttu satub moodulitesse pidevalt mustus (st kaasaskantava konsooli kontrollerid, mis saavad t\u00f5en\u00e4oliselt rohkem mustust, on kaitstud oluliselt halvemini kui kodumajapidamise m\u00e4ngupuldid), ja see mustus p\u00f5hjustab kontaktide 'kinni j\u00e4\u00e4mise'. Lahendus on lihtne: mooduli lahtiv\u00f5tmine ja puhastamine.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4faf8c61704c97efaa38351e1a461039.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>M\u00f5nel juhul v\u00f5ib kontakti puhastamiseks kasutada vedelikku, et pulga alla valada.<\/i><\/p>\n<p>K\u00f5ik oleks h\u00e4sti, kui Nintendo oleks alguses oma viga tunnistanud ja n\u00f5ustunud defektsete juhik\u00e4te tasuta parandamise v\u00f5i vahetamisega garantii alusel. Kuid ettev\u00f5te eitas pikka aega probleemi olemasolu, pakkudes kasutajatele v\u00e4lja korduva kalibreerimise v\u00f5i n\u00f5udes remonti 45 dollari eest. Alles p\u00e4rast <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/chimicles.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Class-Action-Complaint-Nintendo-Joy-Con.pdf\">groep kohtuasja<\/a><\/noindex>, mille esitas Ameerika \u00f5igusb\u00fcroo Chimicles, Schwartz Kriner &amp; Donaldson-Smith kannatada saanud ostjate nimel, hakkas Nintendo vahetama p\u00f6\u00f6rlevad juhik\u00e4te garantiikohustuste raames ja Syntaro Furukawa, ettev\u00f5tte president, vabandas k\u00f5igi ees, kes on selle probleemiga silmitsi seisnud.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/9c9ea525e94dde6626810a23394df958.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Syntaro Furukawa, Nintendo president<\/i><\/p>\n<p>Kuid see ei m\u00f5juta suurt midagi. Esiteks, uus reegel Joy-Conide vahetamise kohta hakkas kehtima piiratud arvus riikides. Teiseks, seda \u00f5igust saab kasutada vaid \u00fcks kord, ja kui drift peaks uuesti ilmuma, tuleb seade oma raha eest parandada (v\u00f5i vahetada). L\u00f5puks, kolmandaks, ei ole mingit vea parandusprotsessi toimunud: 2019. aastal v\u00e4lja antud Nintendo Switch Lite ning uue mudeli p\u00f5hikonsoolil on t\u00e4pselt samad probleemid analoogpulkadega. Ainus erinevus seisneb selles, et \u00fclekanneversioonil on puldid otse korpusesse integreeritud ja neid ei saa vahetada, samas kui selle puhastamiseks tuleb kogu konsool lahti v\u00f5tta.<\/p>\n<p>Aga see pole veel k\u00f5ik. Samal ajal kui \"kosmoselaevad s\u00f5idavad Suure Teatri avarustes\", ja tundmatud nutitelefonid uhkeldavad Gorilla Glassiga, saab Nintendo Switch plastikust ekraani, mis kriipse kogub mitte ainult teel, vaid isegi dokkimisel. Viimane, muide, on ilma silikoonist suunajateta, mis v\u00f5iksid ekraani kahjustuste eest kaitsta, nii et kaitsekile ostmata ei saa kuidagi hakkama.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1435f9d1ac06a847ef3141d55b942dde.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Eelarve s\u00f5lmi dokk kaitseb Nintendo Switchi ekraani kriimustuste eest<\/i><\/p>\n<p>Teise probleemina on keeruline \u00fchendada Nintendo Switchiga traadita k\u00f5rvaklappe. See ei ole lihtsalt v\u00f5imalik. Konsoolil on 3,5 mm mini-jack, mille eest tuleb jaapanlastele t\u00e4nu \u00f6elda, kuid seade ei toeta Bluetoothi k\u00f5rvaklappe. P\u00f5hjused on taas ebaselged: konsooli enda vastuv\u00f5tja on olemas ja seda oleks saanud kasutada v\u00e4hemalt kaasaskantavas re\u017eiimis, kui joy-con'id 'suhtlevad' konsooliga juhtmega, mis oleks loogiline ja v\u00e4ga mugav. Praegu tuleb kasutada kolmandate osapoolte USB-adaptereid, \u00f5nneks on seade varustatud USB Type-C-iga, mis toetab USB Audio.<\/p>\n<p>T\u00f5en\u00e4oliselt, kui olete harjunud suhtlema s\u00f5pradega ekraani kaudu h\u00e4\u00e4lega ilma igasuguste lisaseadmeteta, nagu PlayStation 4-l, peame teid pettuma. Formaalset see funktsioon on, kuid selle kasutamiseks peate alla laadima Nintendo ametliku rakenduse oma nutitelefoni. Jah, \u00f5igesti: kaasaskantav m\u00e4nguplatvorm kutsub teid osalema h\u00e4\u00e4lepinnas v\u00e4lisseadmest, selle asemel et r\u00e4\u00e4kida meeskonnakaaslastega k\u00f5rvaklappide kaudu, mis on \u00fchendatud konsooliga.<\/p>\n<p>Paljud m\u00e4ngijad kaebavad ka online-probleemide \u00fcle, tuues v\u00e4lja madala kvaliteediga WiFi-modemi. Siin v\u00f5ib muidugi arutada keskmise kasutaja tehnilist kirjaoskust ja 500-rubla ruutereid, kui mitte Masahiro Sakurai, kes vastutab Super Smash Bros. arendamise eest, ei oleks <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.vice.com\/en_us\/article\/9k4g7y\/nintendo-says-super-smash-bros-ultimate-players-should-buy-a-dollar30-ethernet-dongle-to-play-it-online\">soovitanud<\/a><\/noindex> m\u00e4ngijatel osta v\u00e4line Ethernet-adapter v\u00f5rgu kaudu m\u00e4ngimiseks (konsoolil ei ole sisseehitatud LAN-porti), mis vihjab Nintendo teadlikkusele probleemist.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/e052c95f1e5cdef9b4d1d0aaff5d3e07.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Masahiro Sakurai ei soovita halba.<\/i><\/p>\n<p>Kui arvestada ergonoomikat, siis on siin ka v\u00e4ikseid puuduj\u00e4\u00e4ke. V\u00f5tame n\u00e4iteks tagumise jala: see on liiga \u00f5huke ja nihkes \u00f5lavarre keskpunktist k\u00fclje poole, mist\u00f5ttu seade on isegi tasasel pinnal ebastabiilne. Proovige m\u00e4ngida rongis, pannes Nintendo Switch lauale, ja te hindate selle lahenduse k\u00f5iki puudusi. Kuigi, tundub, et mis v\u00f5iks olla lihtsam: tuleb lihtsalt toetust veidi laiendada, nihutada see korpuse keskossa \u2014 ja probleem on lahendatud.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/c2ef938cf0f7c671a71014207ae56adb.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Kuid m\u00e4lukaardipesa katte rolliga hakkab jalg v\u00e4ga h\u00e4sti toime.<\/i><\/p>\n<p>Aga kuidas on \u201esisu\u201d Nintendo Switchiga? Kahjuks pole siin k\u00f5ik sugugi sujuv. Igal juhul oli see nii kuni eelmise aastani, kui suur N vabastas konsooli uuendatud versiooni. Vaatame l\u00fchidalt, kuidas originaal ja uuendatud versioon v\u00f5rreldes on ja mis on muutunud.<\/p>\n<h2>Nintendo Switch 2019: mis on uut?<\/h2>\n<p>\n\u00c4rme risti ja vihma ringi k\u00e4i: tutvustame teile tabelit, kus on selgelt n\u00e4idatud erinevus 2017. aasta Nintendo Switchi ja 2019. aasta uue versiooni vahel.<\/p>\n<p><strong>Revisjon<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch 2017<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch 2019<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>SoC<\/p>\n<p><\/p>\n<p>NVIDIA Tegra X1, 20 nm, 256 GPU tuuma, NVIDIA Maxwell<\/p>\n<p><\/p>\n<p>NVIDIA Tegra X1, <strong>16 nm<\/strong>, 256 GPU tuuma, NVIDIA Maxwell<\/p>\n<p><\/p>\n<p>RAM<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4 GB, Samsung LPDDR4, 3200 Mbit\/s, 1.12 V<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4 GB, Samsung <strong>LPDDR4X, 4266 Mbit\/s, 0.65 V<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Sisemine m\u00e4lu<\/p>\n<p><\/p>\n<p>32 GB<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Ekraan<\/p>\n<p><\/p>\n<p>IPS, 6,2&#187;, 1280\u00d7720<\/p>\n<p><\/p>\n<p>IPS <strong>IGZO<\/strong>, 6,2&#187;, 1280\u00d7720<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Aku<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4310 mAh<\/p>\n<p>Uuendusi pole just palju, kuid kui esimene versioon Nintendo Switch'i tundus nagu beetaversioon, siis uuendatud konsooli k\u00e4es hoides v\u00f5ib l\u00f5puks \u00f6elda, et oleme oodanud ametlikku v\u00e4ljaandmist. Mis on siis paremaks muutunud?<\/p>\n<p>Objektiivselt \u00f6eldes, kui r\u00e4\u00e4gime h\u00fcbriidkonsoolist, on kompromissid v\u00e4ltimatud ning selliselt seadmel pole oodata \u00fcldse muljetavaldavaid tulemusi. Probleem on aga selles, et m\u00fc\u00fcgietapil t\u00f6\u00f6tas isegi Nintendo Switch'i peamine omadus, mobiilsus, peaaegu mitte. Aku t\u00f6\u00f6tamise aeg oli umbes 2,5 tundi, kui m\u00e4ngiti suurt projekti nagu 'Legend of Zelda: Breath of the Wild', v\u00f5i pisut \u00fcle 3 tunni, kui m\u00e4ngisite 2D indie m\u00e4ngu, mis on k\u00fcllaltki t\u00f5sine probleem. Samuti on ebamugav kaasas kanda PowerBank'i, eriti kui plaanite pikka reisi ja teil on juba asju palju.<\/p>\n<p>Uuendatud 2019. aasta Nintendo Switchi versioonis lahendati see probleem \u00fcsna originaalsel viisil: asendades 20-nanomeetrise SoC NVIDIA Tegra X1 16-nanomeetrisega ning \u00fcleminekuga t\u00e4iustatud Samsungi m\u00e4lukiipidele. Kuna teise versiooni s\u00fcsteemiplaadid tarbivad m\u00e4rgatavalt v\u00e4hem energiat ja uus Samsungi RAM on osutunud 40% energiat\u00f5husamaks, on konsooli aku kestvus praktiliselt kahekordistunud. Sellega suudeti v\u00e4ltida nii seadme kallinemist kui ka selle suuruse ja kaalu suurenemist, mis oleks paratamatu olnud suurema aku paigaldamise korral.<\/p>\n<p><strong>Konsool<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch 2017. aasta versioon<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch 2019. aasta versioon<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Aku kestvus, 50% ekraani heledusest<\/p>\n<p><\/p>\n<p>3 tundi 5 minutit<\/p>\n<p><\/p>\n<p>5 tundi 2 minutit<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Aku kestvus, 100% ekraani heledusest<\/p>\n<p><\/p>\n<p>2 tundi 25 minutit<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4 tundi 18,5 minutit<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Max temperatuur tagak\u00fcljel<\/p>\n<p><\/p>\n<p>46 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>46 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Max temperatuur radiaatoril<\/p>\n<p><\/p>\n<p>48 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>46 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Max temperatuur radiaatoril dokis<\/p>\n<p><\/p>\n<p>54 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>50 \u00b0C<\/p>\n<p>Oma panuse, kuigi mitte eriti suurt, annab ka parendatud Sharpi ekraan, mis on valmistatud IGZO tehnoloogia abil. See akron\u00fc\u00fcm t\u00e4histab Indium Gallium Zinc Oxide \u2014 ' Indiami, galliumi ja tsinki oksid'. Selleteemalistes matriitsides ei vaja pikslid staatiliste objektide (n\u00e4iteks HUD v\u00f5i eShopi liides) kuvamisel pidevat v\u00e4rskendamist ning need on v\u00e4hem vastuv\u00f5tlikud ekraani elektroonikakomponentide h\u00e4iretele, mis v\u00f5imaldab energiakulude t\u00e4iendavat v\u00e4hendamist. Lisaks sellele laseb IGZO-matriis paremini valgusvooge l\u00e4bi, mis aitas suurendada valgustuse heledust, kuigi Nintendo Switchi puhul on see vaid veidi: 318 kd\/m2 v\u00f5rreldes 291 kd\/m2. Samuti on parendatud matriisi t\u00f5ttu eredate p\u00e4evavalguste k\u00e4es m\u00e4ngimine muutunud oluliselt mugavamaks (originaalil olid isegi sellega probleemid).<\/p>\n<p>Mis puudutab j\u00f5udlust, siis siin on samuti muutuseid paremuse poole. Esiteks on see m\u00e4rgata avatud maailmaga m\u00e4ngudes: samas 'Legend of Zelda: Breath of the Wild' ei ole keerulistes stseenides FPS langused enam nii kohutavad kui varem \u2014 suurenenud RAM-i l\u00e4bilaskev\u00f5ime annab endast m\u00e4rku.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/84ac3a60fbbc6292f746561a3ccc9a5f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Huvitav on see, et temperatuuride erinevus vana ja uue versiooni vahel on minimaalne, kuid samas on 2019. aasta konsool m\u00e4rgatavalt vaiksem: ilmselt on ventilaatori p\u00f6\u00f6rlemiskiirus tahtlikult alandatud madalama m\u00fcrataseme ja energias\u00e4\u00e4stu nimel. Arvestades, et koormuse all on radiaatoril temperatuur 50 \u00b0C, on see lahendus t\u00e4iesti \u00f5igustatud.<\/p>\n<p>Kui r\u00e4\u00e4kida kontrollereist, siis joy-conid said uued korpused kvaliteetsemast plastikust: loomulikult mitte soft-touch, kuid neid on k\u00e4es hoida oluliselt meeldivam. Probleem vasaku kontrollere antenniga, samuti kupli l\u00f5tkudega korpuses, on lahendatud (kuigi klambrid on endiselt plastikust), aga mis puudutab pulkade olukorda, on k\u00f5ik endiselt sama: sama konstruktsioon, samad saastumise ja aja jooksul driftimise riskid. Seega on kodum\u00e4nguks m\u00f5istlik ikkagi osta Pro-kontroller, kuna see on ergonoomika poolest palju mugavam.<\/p>\n<p>K\u00f5ike eelnevat arvesse v\u00f5ttes soovitame tungivalt igal, kes plaanib liituda imelise Nintendo maailmaga (ja see pole sugugi sarkasm, sest t\u00e4na on Jaapani korporatsioon tegelikult viimane suur platvormihaldur, kes panustab m\u00e4ngitavusele ning v\u00e4ljastab M\u00c4NGU, mitte pretensioonikaid t\u00fchipalu, interaktiivset kino v\u00f5i paariks \u00f5htuks m\u00f5eldud atraktsioone), osta just 2019. aasta viimane versioon Switch'i.<\/p>\n<ul>\n<li>Nintendo Switch 2019 karp on t\u00e4ielikult punane.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/f4a507976746bf78ecfc7f998fb90221.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Pakendi p\u00f5hjas olev seerianumber peab algama t\u00e4htedega XK (originaalse Switch'i seerianumber algab t\u00e4htedega XA).<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/12b1c85a79c50a028c689a1027dc0baa.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Seadme modifikatsioon ja v\u00e4ljalaskeaasta on samuti m\u00e4rgitud konsooli korpusele: viimase versiooni seadmel peab olema kirjas \u201e<b>MOD. HAC-001(01), MADE IN CHINA 2019, HAD-XXXXXX<\/b>\u201c, samas kui esimese versiooni konsoolidel on kirjas \u201e<b>MOD. HAC-001, MADE IN CHINA 2016, HAC-XXXXXX<\/b>\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/b154c19ccfe81876482ff69651fde27b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h2>\u0427\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0441 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c\u044e \u043c\u043e\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043b\u043e, \u044f \u043d\u0438 \u041c\u0430\u0440\u0438\u043e, \u043d\u0438 \u041b\u0438\u043d\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043c\u043d\u044e&#8230;<\/h2>\n<p>\nOn ka veel \u00fcks probleem, mille lahendust Nintendo f\u00e4nnid oodanud ei ole: \u00e4\u00e4rmiselt v\u00e4ike sisemise m\u00e4lu maht. Switchi s\u00fcsteemi salvestusruum on vaid 32 GB, millest kasutajale on saadaval vaid 25,4 gigabaiti (\u00fclej\u00e4\u00e4nud ruum kuulub konsooli operatsioonis\u00fcsteemile). Samuti ei paku Jaapani hiiglane mingeid \u201ePremium\u201c v\u00f5i \u201ePro Edition\u201d mudeleid, mis sisaldaksid v\u00e4hemalt 64 GB m\u00e4lu. Aga kui palju siis m\u00e4ngud kaaluvad? Vaadakem.<\/p>\n<p><strong>M\u00e4ng<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Mahutavus, GB<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Super Mario Odyssey<\/p>\n<p><\/p>\n<p>5,7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Mario Kart 8 Deluxe<\/p>\n<p><\/p>\n<p>7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>New Super Mario Bros. U Deluxe<\/p>\n<p><\/p>\n<p>2,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Paper Mario: The Origami King<\/p>\n<p><\/p>\n<p>6,6<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Xenoblade Chronicles: Definitive Edition<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Animal Crossing: New Horizons<\/p>\n<p><\/p>\n<p>7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Super Smash Bros.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>16,4<\/p>\n<p><\/p>\n<p>DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age &mdash; Definitive Edition<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14,3<\/p>\n<p><\/p>\n<p>The Legend of Zelda: Link\u2019s Awakening<\/p>\n<p><\/p>\n<p>6<\/p>\n<p><\/p>\n<p>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14,8<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Bayonetta<\/p>\n<p><\/p>\n<p>8,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Bayonetta 2<\/p>\n<p><\/p>\n<p>12,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>ASTRAL CHAIN<\/p>\n<p><\/p>\n<p>10<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Witcher 3: Wild Hunt<\/p>\n<p><\/p>\n<p>28,7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Doom<\/p>\n<p><\/p>\n<p>22,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Wolfenstein II: The New Colossus<\/p>\n<p><\/p>\n<p>22,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>The Elder Scrolls V: Skyrim<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14,9<\/p>\n<p><\/p>\n<p>L.A. Noire<\/p>\n<p><\/p>\n<p>28,1<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Assassin\u2019s Creed: M\u00e4ssaed (Assassin\u2019s Creed IV: Must lipud + Assassin\u2019s Creed Rogue)<\/p>\n<p><\/p>\n<p>12,2<\/p>\n<p>Kuidas see siis on? Multiplatvormilised projektid mahtuvad Nintendo Switchi m\u00e4lu sisse vaevalt, m\u00f5ned neist, nagu \"Witcher\" ja \"Noir\", ei mahu sinna \u00fcldse. Isegi eksklusiivide puhul on olukord murettekitav: saad laadida alla \"The Legend of Zelda: Breath of the Wild\", \"Animal Crossing: New Horizons\", \"New Super Mario Bros. U Deluxe\" ja... sellega ongi k\u00f5ik. Kui m\u00e4ngid peamiselt kodus, ei tekita sellised piirangud liiga palju ebamugavusi, kuigi eelnevast allalaadimisest pole juttugi: enne iga uue v\u00e4ljaande allalaadimist tuleb kustutada \u00fcks v\u00f5i mitu juba installitud m\u00e4ngu ja seej\u00e4rel oodata, kuni jaotust eShopist alla laaditakse. Muide, oma m\u00e4ngimise hetki j\u00e4\u00e4dvustada ei saa, kuna video jaoks ei j\u00e4\u00e4 lihtsalt ruumi.<\/p>\n<p>Kui plaanite puhkust v\u00f5i \u00e4rireisijana minna kohta, kus WiFi-st midagi teatakse, kuid kunagi ei ole seda kasutatud, siis\u2026 on parem kohe installida 2\u20133 m\u00e4ngu, mille puhul on garanteeritud, et veedate rohkem kui k\u00fcmneid (v\u00f5i isegi sadu) tunde, n\u00e4iteks \"Legend of Zelda\" v\u00f5i \"Animal Crossing\". Loomulikult on veel variant ette varuda kartusid, kuid \u00fchel juhul on see ebamugav ja teisel juhul ei aita see alati. Kulude kokkuhoiu nimel on kartude suurus piiratud 16 gigabaidiga, nii et n\u00e4iteks \"L.A. Noire\" m\u00e4ngimine ilma varade laadimiseta ei toimi \u00fcldse, \"DOOM\" puhul saate ainult \u00fchesugust kampaaniat ja kui ostate \"Bayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection\", saate m\u00e4ngida vaid j\u00e4rge: esimese osa asemel leiate karbist vaid kleebise koodiga eShopi jaoks.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/71478db6532dac94c49364bf079366cb.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Eripakkumine: \u00fcks Bayonetta kahele hinnaga!<\/i><\/p>\n<p>Loomulikult on olemas ka alternatiivne lahendus: probleemide unustamiseks m\u00e4lu puuduse osas aitab SanDiski m\u00e4lukaardi ostmine Nintendo Switchile. Selle seeria m\u00e4lukaardid on Nintendo litsentseeritud, mis tagab nende \u00fchilduvuse kaasaskantava konsooli ja vastavuse Jaapani korporatsiooni esitatud optimaalsetele n\u00f5uetele m\u00e4nguandmete salvestite osas.<\/p>\n<p>SanDisk for Nintendo Switch seerias on kolm mudelit microSD kaarte: 64, 128 ja 256 GB. Iga\u00fchel neist on SDXC standardi kiirusn\u00e4itajatele vastavus: kaartide j\u00f5udlus saavutab kuni 100 MB\/s j\u00e4rjestikuse lugemise toimingute puhul ja 90 MB\/s (128 ja 256 GB mudelite puhul) j\u00e4rjestikulise kirjutamise ajal, mis tagab m\u00e4ngude kiire laadimise ja installimise ning v\u00e4listab framerate'i languse avatud maailma m\u00e4ngudes tekstuuride voogesituse ajal.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/a9c95c1634fa0bada7b10284135b1f39.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Peale k\u00f5rge j\u00f5udluse v\u00f5ivad SanDiski m\u00e4lukaardid Nintendo Switchile uhkeldada ka suurep\u00e4rase vastupidavusega keskkonnategurite ja tehniliste m\u00f5jude suhtes. SanDiski m\u00e4lukaardid:<\/p>\n<ul>\n<li>s\u00e4ilitavad t\u00f6\u00f6v\u00f5ime isegi p\u00e4rast 72-tunnist viibimist mage- v\u00f5i soolases vees kuni 1 meetri s\u00fcgavusel;<\/li>\n<li>taluvad kuni 5 meetri k\u00f5rguselt betoonpinnale kukkumist;<\/li>\n<li>suudavad t\u00f6\u00f6tada \u00e4\u00e4rmuslikel temperatuuridel (kuni -25 \u00baC ja kuni +85 \u00baC) kuni 28 tundi;<\/li>\n<li>on kaitstud r\u00f6ntgenikiirguse ja staatiliste magnetv\u00e4ljade eest, mille induktsiooni tugevus on kuni 5000 Gs.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nSeega, omandades SanDiski m\u00e4lukaardid Nintendo Switchile, v\u00f5ite olla 100% kindel, et teie videom\u00e4ngude kogu on t\u00e4ielikus turvalisuses.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watchist kuni Nintendo Switchini\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1010db66cfed822c677f9443b5817e72.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>L\u00f5petuseks tahaksime anda teile paar n\u00e4pun\u00e4idet Nintendo Switchi jaoks m\u00e4lukaardi mahtude valimise kohta. Asjaolu on see, et isegi m\u00e4lukaartidega suhtleb konsool, pehmelt \u00f6eldes, \u00fcsna spetsiifiliselt. Siin on, mida tuleks teada:<\/p>\n<ul>\n<li>M\u00e4lukaardile on v\u00f5imalik salvestada k\u00f5ike (m\u00e4nge, DLC-sid, ekraanipilte, videoklippe), v\u00e4lja arvatud salvestused. Viimased j\u00e4\u00e4vad alati seadme m\u00e4llu.<\/li>\n<li>M\u00e4ngu \u00fcleminekut Switchi s\u00fcsteemikettalt microSD-kaardile ei ole v\u00f5imalik teostada. Kui konsooli sisemist m\u00e4lu vabastada, tuleb distributsioon eShopist uuesti alla laadida. Ekraanipilte ja videosid on v\u00f5imalik eksportida ja importida piiranguteta.<\/li>\n<li>Nintendo soovitab kasutada vaid \u00fchte m\u00e4lukaarti, kuna nende sagedane vahetamine v\u00f5ib p\u00f5hjustada seadme t\u00f5rkeid.<\/li>\n<li>Kui kasutate siiski samaaegselt kahte (v\u00f5i rohkem) kaarti, ei saa te tulevikus m\u00e4nge neist \u00fchele kaardile \u00fcle kanda. K\u00f5ik jaotised tuleb sellisel juhul uuesti alla laadida ja installida.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nArvestades eeltoodud erip\u00e4ra, soovitame osta m\u00e4lukaardi kohe koos konsooliga, et hiljem andmete \u00fclekandega vaeva n\u00e4ha ei tuleks. Samuti soovitame hoolikalt m\u00f5elda, kuidas plaanite konsooli kasutada. Kas ostate Switchi ainult Nintendo eksklusiivsete m\u00e4ngude ja indie-m\u00e4ngude m\u00e4ngimiseks teel? Sellisel juhul piisab ka 64 gigabaitidest. Kui plaanite seadet peamise m\u00e4ngimisplatvormina kasutada ja v\u00f5tta seda pikadele reisidele, siis on parem juba ette osta 256 GB kaardiga.<br \/>\n<br \/>Allikas: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/wd\/blog\/516424\/\">habr.com<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40 \u043b\u0435\u0442 Nintendo \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0444\u0435\u0440\u0435 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u0440\u043e\u0436\u0434\u0430\u044f \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0434\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0441\u043b\u0435\u0434 \u0437\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0435\u0439. \u0417\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043c\u0430\u043b\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c, \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0435\u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445. \u041a\u0432\u0438\u043d\u0442\u044d\u0441\u0441\u0435\u043d\u0446\u0438\u0435\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u043b\u0435\u0442\u043d\u0438\u0445 \u0438\u0437\u044b\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0439 Nintendo \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c Nintendo Switch, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":92312,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-92311","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40 \u043b\u0435\u0442 Nintendo \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0444\u0435\u0440\u0435 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u0440\u043e\u0436\u0434\u0430\u044f \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0434\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0441\u043b\u0435\u0434 \u0437\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0435\u0439. \u0417\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043c\u0430\u043b\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c, \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0435\u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445. \u041a\u0432\u0438\u043d\u0442\u044d\u0441\u0441\u0435\u043d\u0446\u0438\u0435\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u043b\u0435\u0442\u043d\u0438\u0445 \u0438\u0437\u044b\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0439 Nintendo \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c Nintendo Switch, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 4.9.10\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"et_EE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0438 Nintendo: \u043e\u0442 Game &amp; Watch \u0434\u043e Nintendo Switch | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40 \u043b\u0435\u0442 Nintendo \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0444\u0435\u0440\u0435 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u0440\u043e\u0436\u0434\u0430\u044f \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0434\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0441\u043b\u0435\u0434 \u0437\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0435\u0439. \u0417\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043c\u0430\u043b\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c, \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0435\u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445. \u041a\u0432\u0438\u043d\u0442\u044d\u0441\u0441\u0435\u043d\u0446\u0438\u0435\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u043b\u0435\u0442\u043d\u0438\u0445 \u0438\u0437\u044b\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0439 Nintendo \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c Nintendo Switch, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-08-25T17:42:32+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-08-25T17:42:32+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Nintendo kaasaskantavad konsoolid: Game &amp; Watch'ist Nintendo Switch'ini | ProHoster","description":"Viimase 40 aasta jooksul on Nintendo aktiivselt katsetanud mobiilsete m\u00e4ngude valdkonnas, proovides erinevaid kontseptsioone ja luues uusi trende, mida j\u00e4rgivad teised m\u00e4ngukonsoolide tootjad. Selle aja jooksul on ettev\u00f5te loonud hulga kaasaskantavaid m\u00e4ngus\u00fcsteeme, millest praktiliselt puuduvad selgelt eba\u00f5nnestunud. Aastatepikkuse uurimist\u00f6\u00f6 tipphetkeks pidi olema Nintendo Switch, kuid midagi","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"et_EE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0438 Nintendo: \u043e\u0442 Game &amp; Watch \u0434\u043e Nintendo Switch | ProHoster","og:description":"\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40 \u043b\u0435\u0442 Nintendo \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0444\u0435\u0440\u0435 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u0440\u043e\u0436\u0434\u0430\u044f \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0434\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0441\u043b\u0435\u0434 \u0437\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0435\u0439. \u0417\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043c\u0430\u043b\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c, \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0435\u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445. \u041a\u0432\u0438\u043d\u0442\u044d\u0441\u0441\u0435\u043d\u0446\u0438\u0435\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u043b\u0435\u0442\u043d\u0438\u0445 \u0438\u0437\u044b\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0439 Nintendo \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c Nintendo Switch, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/et\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2020-08-25T17:42:32+00:00","article:modified_time":"2020-08-25T17:42:32+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"92311","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 11:13:09","updated":"2022-10-02 20:08:47"},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=92311"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92311\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/92312"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=92311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=92311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=92311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}