"Marka hau oso garrantzitsua da guretzat": Koch Media-ko buruak azaldu zuen zergatik Dead Island 2 hainbeste denbora behar den egiteko.

Bost urte baino gehiago igaro dira Dead Island 2 iragarkitik, baina jokoak oraindik ez du gutxi gorabeherako kaleratze datarik. Denbora horretan, proiektuak hainbat garatzaile aldatu ditu - gaur egun British Dambuster Studios, sortu zuena Homefront: The Revolution. Azken elkarrizketa batean GamesIndustry.biz Klemens Kundratitzek, Deep Silver argitaletxeko Koch Media argitaletxeko zuzendari nagusiak azaldu zuen zergatik ez den presarik jokoa kaleratzeko.

"Marka hau oso garrantzitsua da guretzat": Koch Media-ko buruak azaldu zuen zergatik Dead Island 2 hainbeste denbora behar den egiteko.

"Dead Island oso marka garrantzitsua da guretzat, beraz, ondo egin behar dugu", esan zuen exekutiboak. «[Eta presarik ez izateak] kalitatea zaintzen dugula frogatzen du. Ez da oso polita proiektua hirugarren estudio batera pasatzeaz hitz egitea, baina gure erabakiak azken emaitzaren arabera epaitzea nahi dugu. Konfiantza osoa dugu [Dead Island 2] zonbi joko bikaina egingo duela. Gure indar guztia ematen diogu».

Dead Island 2 3ko E2014an iragarri zuten. Techland estudio poloniarrak, seriea sortu zuenak, jokoa bera garatzeko asmoa zuen, baina gerora bideratzea erabaki zuen. Hiltzen Argiaren. Deep Silver-ek hitzarmen bat sinatu zuen Alemaniako Yager Development-ekin, eta 2015eko bigarren hiruhilekoan garapena amaitzea espero zen. Hala ere, argitaletxearekin sormen-desberdintasunen ondorioz, ekoizpena gelditu egin zen eta 2016ko udaberrian jokoak garatzaile berri bat lortu zuen - Sumo Digital britainiarra. Beste saiakera batek huts egin zuen, eta aurtengo abuztuan THQ Nordic, erosi Koch Media, bere frankizia guztien eskubideekin batera, iragarriproiektua Dambuster Studios-era eraman dutela.

"Marka hau oso garrantzitsua da guretzat": Koch Media-ko buruak azaldu zuen zergatik Dead Island 2 hainbeste denbora behar den egiteko.

Kundratitzen arabera, ez zen gatazkarik egon Koch Media eta Techlanden artean. Aitzitik, argitaletxeak garatzaile poloniarrekin lankidetza estuan jarraitzen du: Dying Light 2-ren banatzaile gisa jardungo du, 2020ko udaberrian kaleratuko dena. "Gatazkaz hitz egin genezake [Dead Island eta Dying Light 2] aldi berean kaleratuko bagenu", adierazi du. "Baina hori ez da gertatuko".

Deep Silver-ek Dying Light 2-ren jokabidea erakutsi zuen Gamescom 2014-n. Baliteke jokoaren egungo bertsioa erakusketan aurkeztutakoaren oso desberdina izatea. Gertaerak Kalifornian izan ziren - Santa Monican, Hollywooden, San Frantziskon. Lau pertsonaia kontrolagarri izatea aurreikusten zen, aurreko zatietan bezala, baina zortzi erabiltzaileren laguntza iragarri zen modu kooperatiborako.

Elkarrizketa berean, Kundratitzek agindu zuen Saints Row berriaren xehetasunak, THQ Nordic-ek garatzen ari dena. baieztatu abuztuan, datorren urtean argitaratuko da.

Jakina, Dead Island 2 ez da 2020ko bigarren erdira arte kaleratuko. Ziurrenik, PC, Xbox One eta PlayStation 4-n ez ezik, kontsola berrietan ere agertuko da. 



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria