Egilea: ProHoster

Ryzen 4000 ordenagailu eramangarri batzuk atzeratu egin daitezke koronavirusagatik

Koronabirusaren hedapena dela eta, enpresa askok erakusketa eta hitzaldien formatua atzeratu, bertan behera utzi edo aldatzen ez ezik, produktu berrien kaleratzea ere atzeratzen ari dira. Duela gutxi jakinarazi zen Intelek Comet Lake-S prozesadoreen kaleratzea atzeratu dezakeela, eta orain zurrumurruak daude AMD Ryzen 4000 (Renoir) prozesadoreak dituzten ordenagailu eramangarriak geroago kaleratu daitezkeela. Suposizio hau Reddit erabiltzaileetako batek egin zuen [...]

Fedora 32 banaketa beta proban sartzen da

Fedora 32 banaketaren beta bertsioaren probak hasi dira. Beta bertsioak probaren azken faserako trantsizioa markatu zuen, akats kritikoak bakarrik zuzentzen diren. Apirilaren amaierarako aurreikusita dago kaleratzea. Oharra Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue eta Live eraikuntzak hartzen ditu, KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE eta LXQt mahaigaineko inguruneekin bira moduan entregatuta. Muntaiak x86_64 arkitekturarako prestatuta daude, [...]

OpenSilver proiektuak Silverlight-en inplementazio irekia garatzen du

OpenSilver proiektua aurkezten da, Silverlight plataformaren inplementazio irekia sortzea helburu duena, zeinaren garapena Microsoft-ek eten zuen 2011n, eta mantentze-lanak 2021era arte jarraituko du. Adobe Flashekin gertatzen den bezala, Silverlight garapena pixkanaka kendu zen Web teknologia estandarren alde. Garai batean, Silverlight-en inplementazio ireki bat, Moonlight, jada garatu zen Mono-n oinarrituta, baina [...]

WSL2 (Windows azpisistema Linuxerako) 10ko apirileko Windows 2004 eguneratzea

Microsoft-ek Windows ingurunean WSL2 (Windows Subsystem for Linux) fitxategi exekutagarriak abiarazteko azpisistemaren bigarren bertsioa probatzen amaitu zela iragarri zuen. Ofizialki eskuragarri egongo da Windows 10 2004ko apirileko eguneratzean (20 urteko 04 hilabetean). Windows Subsystem for Linux (WSL) Windows 10 sistema eragilearen azpisistema bat da, Linux ingurunetik fitxategi exekutagarriak exekutatzeko diseinatua. WSL azpisistema eskuragarri dago [...]

Microsoft-ek, GitHub-ek ordezkatuta, npm eskuratu zuen

Microsoft-en jabea den GitHub-ek npm, JavaScript aplikazioetarako pakete kudeatzaile ezaguna, erosi zuela iragarri zuen. Node Package Manager plataformak 1,3 milioi pakete baino gehiago hartzen ditu eta 12 milioi garatzaile baino gehiagori balio du. GitHub-ek dio npm doakoa izango dela garatzaileentzat eta GitHub-ek npm-ren errendimenduan, fidagarritasunean eta eskalagarritasunean inbertitzeko asmoa du. Etorkizunean aurreikusita dago [...]

"Kubernetes DevOps" liburua

Kaixo, Khabro bizilagunak! Kubernetes hodei modernoaren ekosistemaren funtsezko elementuetako bat da. Teknologia honek fidagarritasuna, eskalagarritasuna eta erresilientzia eskaintzen ditu edukiontzien birtualizazioari. John Arundelek eta Justin Domingusek Kubernetes ekosistemari buruz hitz egiten dute eta eguneroko arazoei irtenbide frogatuak aurkezten dizkiete. Pausoz pauso, zure hodeiko jatorrizko aplikazioa eraikiko duzu eta horri laguntzeko azpiegitura sortuko duzu, garapen-ingurune bat ezarriko duzu eta […]

Lenovo Thinkserver SE350: periferiako heroia

Gaur gailu-klase berri bati begira gaude, eta izugarri pozten naiz zerbitzarien industriaren garapen hamarkadetan, lehen aldiz eskuetan zerbait berria daukadalako. Hau ez da "zaharra pakete berri batean", hutsetik sortutako gailu bat da, aurrekoekin ia ezer komunean ez duena, eta Lenovo-ren Edge zerbitzari bat da. Ezin zuten besterik [...]

DOOM Eternal aurreko zatia baino altuago baloratu zen, baina dena ez dago hain argi

DOOM Eternal-en kaleratu ofiziala baino hiru egun lehenago, id Software eta Bethesda Softworks-en itxaropen handiko shooter-en berrikuspen-materialak argitaratzeko enbargoa amaitu da. Argitaratu zen unean, DOOM Eternal-ek 53 balorazio jaso zituen Metacritic-en, hiru plataforma nagusien artean honela banatuta: PC (21 iritzi), PS4 (17) eta Xbox One (15). Batez besteko puntuazioaren arabera [...]

Beldurrezko "motela" eta garrasirik gabe: nola Amnesia: Rebirth-ek lehen zatia gaindituko duen

Hilaren hasieran egin zen Amnesia: Rebirth iragarpenaren harira, Frictional Games-eko garatzaileek hainbat argitalpenetako kazetariekin hitz egin zuten. Xehetasun batzuk ezagutarazi dituzte Vice-rekin izandako elkarrizketa batean, eta aste honetan argitaratutako PC Gamer-i egindako elkarrizketa batean, jokoari buruz zehatzago hitz egin dute. Hain zuzen ere, Amnesiatik nola desberdina izango den kontatu zuten: The Dark Descent. Amnesia: Berpizkundea zuzenean [...]

SnowRunner errepidez kanpoko simulagailuaren berrikuspen trailer berria aurkeztu da

Otsailean, Focus Home Interactive argitaletxeak eta Sabre Interactive estudioak iragarri zuten errepidez kanpoko gidatzeko simulagailua SnowRunner apirilaren 28an jarriko zela salgai. Aurkezpena hurbiltzearekin batera, garatzaileek muturreko zama garraioaren simulagailuaren ikuspegi orokor berri bat kaleratu dute. Bideoa jokoaren hainbat edukiri eskainita dago: auto eta zeregin ugarietatik paisaietaraino. SnowRunner-en 40 […]

Koronabirusaren ondorioz, Play Storerako aplikazio berrien berrikuspen-epea gutxienez 7 egunekoa da

Koronabirusaren agerraldia gizartearen ia alderdi guztietan ari da eragiten. Besteak beste, munduan zehar hedatzen jarraitzen duen gaixotasun arriskutsuak eragin negatiboa izango du Android plataforma mugikorretarako aplikazioen garatzaileengan. Google-k bere langileak urrunetik lan egiten saiatzen denez, ahal den neurrian, aplikazio berriak denbora asko behar izaten ari dira berrikusteko Play Store eduki digitalen dendan argitaratu aurretik. IN […]