Ez berriro, baina berriro: DOOM Eternal-en ezaugarrietarako ere doikuntzak behar ziren kontsoletarako eta Stadiarako
DOOM Eternal-en sistemaren eskakizunei jarraituz, proiektuaren argitaratzaileak, Bethesda Softworks-ek, kontsoletarako eta Google Stadia-rako espero zen shooter-aren ezaugarri teknikoak ere egokitu behar izan zituen. Atzo gauean Bethesda Softworks webgune ofizialean oharrean adierazitakoarekin alderatuta, Xbox One X eta Google hodeiko zerbitzurako jokoaren bertsioek bereizmena apur bat handitu dute, eta oinarrizko Xbox [...]