Egilea: ProHoster

Wayland erabiliz lan egiteko egokitutako ardoa

Wine-wayland proiektuaren baitan, Wine Wayland protokoloan oinarritutako inguruneetan erabiltzeko aukera ematen duten adabaki multzo bat eta winewayland.drv kontrolatzaile bat prestatu dira, XWayland eta X11-ekin erlazionatutako osagaiak erabili gabe. Bereziki, Vulkan grafikoen APIa eta Direct3D 9, 10 eta 11 erabiltzen dituzten jokoak eta aplikazioak exekutatu daitezke. Direct3D euskarria DXVK geruza erabiliz inplementatzen da, […]

Netflix Resident Evil serie bat filmatzen hasiko da ekainean

Iaz, Deadlinek jakinarazi zuen Resident Evil serie bat garatzen ari zela Netflixen. Orain, Redanian Intelligence zale guneak, aurretik The Witcher serieari buruzko informazioa ezagutarazi zuenak, Resident Evil seriearen ekoizpen-erregistroa aurkitu du, funtsezko xehetasun batzuk baieztatzen dituena. Ikuskizunak zortzi atal izan behar ditu, bakoitza 60 minutukoa. Aipatzekoa da hau […]

OpenWifi proiektuak FPGA eta SDRn oinarritutako Wi-Fi txip ireki bat garatzen du

FOSDEM 2020 azken konferentzian, OpenWifi proiektua aurkeztu zen, Wi-Fi 802.11a/g/n pila osoaren lehen inplementazio irekia garatuz, zeinetan seinalearen forma eta modulazioa softwarean (SDR, Software Defined Radio) zehazten diren. . OpenWifi-k haririk gabeko gailu baten osagai guztien inplementazio guztiz kontrolatua sortzeko aukera ematen du, maila baxuko geruzak barne, haririk gabeko egokitzaile konbentzionaletan ikuskagarriak ez diren txip mailan ezartzen direnak. Software osagaien kodea, [...]

Sonyk Astro Bot: Rescue Missioneko zuzendaria izendatu du Japan Studio buru

Sony Interactive Entertainment-en webgune ofizialean, Japan Studio-n kudeaketa aldaketa bati buruzko mezu bat agertu zen - Nicolas Doucet otsailaren 1ean bihurtu zen estudioko zuzendari berria. Ducet VR plataformako Astro Bot: Rescue Mission-eko garapen zuzendari eta zuzendari gisa ezagutzen da batez ere, Japan Studio-ren, oro har, eta Asobi taldearen ahaleginak bereziki. Japan Studio-n banatzen da […]

Truecaller dagoeneko dirua irabazten ari da bere 200 milioi erabiltzailerekin

Asteartean, Truecaller-ek, sarrerako deien identifikazio zerbitzuen munduko hornitzaile handienetako batek, hilero 200 milioi erabiltzaile aktibo gainditzen zituela jakinarazi zuen, diru-sarrerak sortzeko gaitasuna gero eta gehiago frogatuz. Indian bakarrik, Truecallerren merkaturik handiena, 150 milioi pertsonak erabiltzen dute zerbitzua hilero. Suediako konpainiak abantaila handia du bere arerio nagusiarekiko, Seattle-n egoitza duen Hiya, [...]

Apex Legends 4. denboraldiko mapa-aldaketak eta jokatzeko trailerra

Herenegun, Respawn Entertainment-ek battle royale Apex Legends-en "Asimilation" laugarren denboraldiari buruzko trailer bat kaleratu zuen. Orain, hasi bezperan, garatzaileek beste bideo bat aurkeztu zuten, non heroi berriaren mapan eta jokatzeko aldaketak erakusten zituzten. Gogora dezagun: shooter-eko pertsonaia berria Revenant da, lehenago gizakia eta Mertzenarioen Sindikatuko hiltzaile onena zena, eta [...]

Capcomek irabazi errekorrak lortzen ditu Resident Evil 2 remake eta Monster Hunter World: Iceborne esker

Capcomek irabazi errekorrak eman zituen aurtengo ekitaldiko lehen bederatzi hilabeteetan (1ko apirilaren 31etik abenduaren 2019ra). Puntuaziorik altuena Resident Evil 2, Devil May Cry 5 eta Monster Hunter World: Iceborne berriki egindako bertsioari esker lortu da. Epe horretan, konpainiak 13,07 milioi yen (119,9 milioi $) jaso zituen diru-sarrera garbietan, hau da, 42,3 milioi gehiago [...]

AMA Habr # 16rekin: balorazioa birkalkulatzea eta akatsen konponketa

Guztiek ez zuten oraindik Gabonetako zuhaitza ateratzeko astirik izan, baina hilabete laburreneko azken ostirala —urtarrila— heldu da jada. Noski, hiru aste hauetan Habrén gertatutako guztia ezin da konparatu denbora tarte berean munduan gertatutakoarekin, baina guk ere ez genuen denbora galdu. Gaur programan - interfaze-aldaketei eta ohiko […]

Robot-piztiak, ikasgai-planak eta xehetasun berriak: LEGO Education SPIKE Prime multzoaren ikuspegi orokorra

Robotika eskola-jarduera interesgarri eta apurtzaileenetako bat da. Algoritmoak konposatzen irakasten du, hezkuntza-prozesua gamifikatzen du eta haurrak programazioan sartzen ditu. Ikastetxe batzuetan, 1. mailatik hasita, informatika ikasten, robotak muntatzen eta fluxu-diagramak egiten ikasten dute. Haurrak robotika eta programazioa erraz uler ditzaten eta batxilergoan matematika eta fisika sakonki ikasi ahal izateko, berri bat kaleratu dugu [...]

Abenduko eta urtarrileko Produktuen Kudeaketa Laburpena

Kaixo, Habr! Jai zoriontsuak guztioi, gure banaketa zaila eta luzea izan zen. Egia esanda, ez zegoen ezer handirik idatzi nahi nuenik. Orduan konturatu nintzen produktuaren ikuspuntutik plangintza-prozesuak hobetu nahi nituela. Azken finean, abendua eta urtarrila urteko, hiruhilekorako, helburuak laburbiltzeko eta finkatzeko garaiak dira, erakunde batean bezala [...]

SDS arkitekturaren konparaketa laburra edo biltegiratze plataforma egoki bat bilatzea (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Artikulu hau zuretzako irtenbide egokia aukeratzen laguntzeko eta Gluster, Ceph eta Vstorage (Virtuozzo) bezalako SDSen arteko desberdintasunak ulertzen laguntzeko idatzi zen. Testuak arazo jakin batzuen berri zehatzagoa duten artikuluetarako estekak erabiltzen ditu, beraz, deskribapenak ahalik eta laburrenak izango dira alferrikako urik gabeko puntu gakoak eta sarrerako informaziorik […]

Lanbidea: sistema administratzailea

Askotan belaunaldi zaharrenetik hitz magikoak entzuten ditugu "lan-liburuko sarrera bakarra"ri buruz. Izan ere, istorio guztiz harrigarriak topatu ditut: mekanikari bat - kategoria goreneko mekaniko bat - tailerreko arduraduna - txandako arduraduna - ingeniari burua - lantegiko zuzendaria. Honek ezin du gure belaunaldia hunkitu, lanpostuz behin, bitan, dena delakoa aldatzen baitu, batzuetan [...]