Egilea: ProHoster

Nola idatzi kontratu adimendun bat Python-en Ontology sarean. 1. zatia: Blockchain eta Block API

Hau da Ontology blockchain sarean Python-en kontratu adimendunak sortzeari buruzko hezkuntza-artikulu batzuen lehen zatia, SmartX kontratu adimendunen garapen tresna erabiliz. Artikulu honetan, Ontology smart contract APIa ezagutzen hasiko gara. Ontology smart contract APIa 7 modulutan banatzen da: Blockchain & Block API, Runtime API, Storage API, Native API, Upgrade API, Execution Engine API eta [...]

Schrödingerren abio fidagarria. Intel Boot Guard

Berriro maila baxura jaistea proposatzen dugu eta x86-rekin bateragarriak diren ordenagailu plataformetarako firmwarearen segurtasunaz hitz egitea. Oraingoan, ikerketaren osagai nagusia Intel Boot Guard da (ez da Intel BIOS Guard-ekin nahastu behar!) - hardwareak onartzen duen BIOS abioko teknologia fidagarria, ordenagailu-sistemaren saltzaileak produkzio-fasean betirako gaitu edo desgaitu dezakeena. Bada, ikerketaren errezeta ezaguna zaigu jada: [...]

Nerd baten oharrak: Omnipotentziaren esparrua

От автора Данный набросок я сочинил некоторое время назад в качестве своеобразного творческого переосмысления истории, которую я излагал здесь, а также её возможного дальнейшего развития при некоторых вольных фантастических допущениях. Разумеется, всё это лишь отчасти навеяно реальным опытом автора, давая возможность постараться ответить на вопрос: «А что если?..» Также имеется некоторая сюжетная привязка к моему […]

Nola egin aurkezpen bat "pospoloetatik eta ezkurrez" eta frogatu guztiei arrakasta izan dezakezula diseinatzailerik gabe ere

В хакатон-тусовке постоянно ведутся споры о том, имеет ли весомое значение дизайн презентации, которую представляют команды членам жюри на финальном питче продукта. С 20 по 22 ноября участникам нашей преакселерационной программы предстоит защита проектов. Мы задумались — а какую вообще роль в этом спектакле играет красивая презентация и как сделать из нее конфетку хотя бы […]

OpenMandriva Lx 4.1 banaketaren alfa bertsioa

Сформирован альфа-выпуск дистрибутива OpenMandriva Lx 4.1. Проект развивается силами сообщества после того как компания Mandriva S.A. передала управление проектом в руки некоммерческой организации «OpenMandriva Association». Для загрузки предлагается Live-сборка размером 2.7 Гб (x86_64). В новой версии компилятор Clang, используемый для сборки пакетов, обновлён до ветки LLVM 9.0. В дополнение к штатному ядру Linux, для скомпилированному […]

Hackathon enpresa txiki batean: nola antolatu baliabide bagoi bat bota gabe

Это статья о том, как я впервые провел хакатон для команды. Прокачанным организаторам материал наверняка покажется слишком простым, а история — наивной. Я ориентировался на тех, кто только знакомится с форматом и думает, устраивать ли такое мероприятие. HFLabs делает сложные штуки с данными: мы чистим и обогащаем контакты клиентов для больших компаний и строим клиентские базы на сотни миллионов записей. В московских офисах трудятся 65 человек, еще около десятка — удаленно из других […]

A Tale of the Great Depression: Where the Water Tastes Like Wine azaroaren 29an iritsiko da kontsoletan

Студии Drim Bulb Games и Serenity Forge объявили о том, что приключение Where the Water Tastes Like Wine выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 29 ноября. Where the Water Tastes Like Wine повествует историю Америки времён Великой депрессии посредством бесед с пережившими непростой период, которые встречаются вам во время путешествия по США. […]

Rust 1.39 programazio hizkuntzaren kaleratzea

Rust Mozillak babestutako programazio-lengoaia anitzeko eta helburu orokorreko konpilatua da, eta programazio-paradigma funtzionalak eta prozedurazkoak konbinatzen ditu motan oinarritutako objektu-sistema eta memoria-kudeaketa "jabetza" kontzeptuaren bidez. 1.39 bertsioan berritasunak: Programazio asinkronoaren sintaxi berria egonkortu da, “async” funtzioan, asinkrono mugimenduan { ... } blokean eta “.wait” eragilean oinarrituta; Atributuak zehazteko baimena [...]

Zaleek Silent Hill-en remake bat egin zuten lehen pertsonan

Zero Trace Operative taldeak itch.io webgunean argitaratu du zure ordenagailuan erreproduzitu dezakezun lehen pertsonan Silent Hill-en remake baten kontzeptua. Silent Hill beldurrezko zaleen artean jokorik maitatuenetakoa da oraindik. Konami-k kaleratu zuen 31ko urtarrilaren 1999n. Jokoaren argumentuaren arabera, Harry Mason eta bere alaba, Cheryl, beren [...]

LizardFS 3.13.0-rc2 cluster fitxategi-sistemaren eguneratzea

Garapenean urtebeteko atsedenaldi baten ondoren, LizardF 3.13 akats-tolerantea den fitxategi-sistema banatuaren adar berri baten lanari ekin zaio berriro eta bigarren bertsiorako hautagaia argitaratu da. Duela gutxi LizardFS garatzen ari den enpresaren jabetza aldatu zen, kudeaketa berria onartu zen eta garatzaileak ordezkatu ziren. Azken bi urteotan, proiektua komunitatetik kendu da eta ez dio behar besteko arreta jarri, baina talde berriak aurrekoa berreskuratu nahi du […]

Death Stranding-en suntsitutako mundu baten elkartzeari buruzko bideo-egunkaria

Errusiako PlayStation kanalean beste bideo-egunkari labur bat agertu da, eta bertan Hideo Kojima bere sorkuntza berriari buruz hitz egiten du: Death Stranding abentura post-apokaliptikoari buruz. Gogora iezaiguzu: aurrez bideo bat kaleratu zen jokoko konexioen gai nagusiari eskainia, eta horrek eragin zuen Kojima Productions estudioaren sorreran. Ondoren, Sam Porter Bridges pertsonaia nagusiaren sorrerari buruzko bideo bat agertu zen eta […]