Egilea: ProHoster

Ezagutzaren kudeaketa informatikan: lehen hitzaldia eta irudi orokorra

Zer esanik ez, ezagutzaren kudeaketa (KM) oraindik ere animalia arraroa izaten jarraitzen du informatikako espezialisten artean: argi dirudi ezagutza boterea dela (c), baina normalean horrek nolabaiteko ezagutza pertsonala esan nahi du, norberaren esperientzia, prestakuntza osatuak, trebetasun handituak. . Enpresa osoko ezagutza kudeatzeko sistemak oso gutxitan pentsatzen dira, geldoki, eta, funtsean, ez dute ulertzen zer balio [...]

Ezagutzaren kudeaketa nazioarteko estandarretan: ISO, PMI

Kaixo guztioi. Sei hilabete igaro dira KnowledgeConf 2019tik, eta denbora horretan beste bi hitzalditan hitz egitea lortu nuen eta ezagutzaren kudeaketaren gaiari buruzko hitzaldiak ematea lortu nuen bi IT enpresa handitan. Lankideekin komunikatuta, konturatu nintzen informatikan oraindik posible dela ezagutzaren kudeaketari buruz hitz egin “hasiberri” mailan, edo hobeto esanda, ezagutzaren kudeaketa edonorentzat beharrezkoa dela jabetzea [...]

Mir 1.5 pantaila zerbitzariaren kaleratzea

Unity shell-a alde batera utzi eta Gnome-ra igaro arren, Canonicalek Mir pantaila zerbitzaria garatzen jarraitzen du, duela gutxi 1.5 bertsioarekin kaleratu zena. Aldaketen artean, MirAL geruzaren hedapena (Mir Abstraction Layer), Mir zerbitzarirako sarbide zuzena eta libmiral liburutegiaren bidez ABIrako sarbide abstraktua ekiditeko erabiltzen dena. Miral gehitu da [...]

Errusian, 55 hazbeteko Samsung QLED 8K telebistaren salmentak 250 mila errubloko prezioan hasi ziren.

Samsung Hego Koreako konpainiak Errusian 8 hazbeteko pantailaren diagonala duen QLED 55K telebista baten salmentak hasi zirela iragarri zuen. Produktu berria Samsung webgune ofizialean edo fabrikatzailearen markako denda batean eros daiteke dagoeneko. Aurkeztutako ereduak 7680 × 4320 pixeleko bereizmena onartzen du eta QLED 8K linearen funtzio nagusi guztiak ditu. Distira eta koloreen zehaztasun maila altua [...]

Ingeniariek modelo bat erabili zuten Leonardo da Vinciren munduko arku-zubirik handienaren diseinua probatzeko

1502an, Sultan Bayezid II.ak Urrezko Adarra zeharkatzeko zubi bat eraikitzea aurreikusi zuen Istanbul eta ondoko Galata hiria lotzeko. Garai hartako ingeniari nagusien erantzunen artean, Leonardo da Vinci artista eta zientzialari italiar ezagunaren proiektua bere oso originaltasunagatik bereizten zen. Garai hartako zubi tradizionalak tarteak zituen arku kurbatu nabarmenak ziren. Zubirako […]

Polimeroez egindako gorputz armadura sendoagoa eta iraunkorragoa izan daiteke

Brown Unibertsitateko zientzialari talde batek aspaldi irtenbiderik gabe geratu den arazo bat aztertu du. Horrela, garai batean, PBO (polibenzoxazol) polimero oso iraunkorra proposatu zen gorputz armadurarako. Polibenzoxazolean oinarrituta, serieko armadurak ekoitzi ziren AEBetako armadak, baina denbora pixka bat igaro ondoren, erretiratu egin ziren. Gorputz armaduraren material hori ezusteko suntsipenaren menpe dago hezetasunaren eraginez. Hau […]

USB/IP domatzea

Sare lokal baten bidez USB gailu bat urruneko PC batera konektatzeko zeregina aldizka sortzen da. Ebakiaren azpian, norabide horretan egindako nire bilaketen historia dago, eta kode irekiko USB/IP proiektuan oinarritutako prest egindako irtenbide baterako bidea, bide honetan hainbat pertsonek arretaz instalatutako oztopoen deskribapenarekin, baita horiek saihesteko moduak. Lehen zatia, historikoa Makina birtuala bada, hori guztia ez da zaila. […]

Token kriptografiko baten sare partekatzea usbip-en oinarritutako erabiltzaileen artean

Konfiantza-zerbitzuei buruzko legeriaren aldaketekin lotuta ("Konfiantza-zerbitzu elektronikoei buruz" Ukraina), enpresak hainbat sail behar ditu tokenetan kokatutako gakoekin lan egiteko (momentuz, hardware-gakoen kopuruaren galdera zabalik dago oraindik. ). Kostu txikiena duen tresna izanik (doan), aukera berehala usbip-en esku geratu zen. Ubintu 18.04 zerbitzaria Taming argitalpenari esker hasi zen lanean [...]

Fortnite amaitu al da?

Fortnite osoa, menua eta mapa barne, zulo beltz batean zurrupatu zen 1. denboraldiko amaieran, "The End" izenburu egokian. Jokoaren sare sozialetako kontuak, zerbitzariak eta foroak ere ilun geratu ziren. Zulo beltzaren animazioa bakarrik ikusten da. Gertaera honek litekeena da XNUMX. kapituluaren amaiera eta uharteko jokalarien aldaketa bizirik mantentzen saiatzen ari ziren. "The End" izan daiteke [...]

CD Projekt RED-eko buruetako batek Cyberpunk eta The Witcher-en oinarritutako jokalari anitzeko jokoak agertzea espero du.

John Mamais Krakoviako CD Projekt RED adarreko buruak esan zuen etorkizunean Cyberpunk eta The Witcher unibertsoetan jokalari anitzeko proiektuak ikusi nahiko lituzkeela. PCGamesN-ren arabera, GameSpot-i egindako elkarrizketa aipatuz, zuzendariari goian aipatutako frankiziak gustatzen zaizkio eta etorkizunean lan egin nahiko luke. John Mamaisek CD Projekt RED proiektuei buruz galdetu du […]

Datu-meatzariek pantaila-argazki berri asko aurkitu zituzten Warcraft III: Reforged CBT fitxategietan

Martin Benjamins datu-meatzariak eta programatzaileak txiokatu zuen Warcraft III: Reforged itxitako beta bezerorako sarbidea izan zuela. Ezin izan zuen jokoan bertan sartu, baina zaleak menua nolakoa zen erakutsi zuen, Versus moduaren xehetasunak aurkitu zituen eta proba irekiei buruzko iradokizunak aurkitu zituen. Benjaminen atzetik, beste datu-meatzari batzuk proiektuaren fitxategietan sakontzen hasi ziren [...]

Cyberpunk 2077 "ziurrenik ez da kaleratuko" Nintendo Switch-en

CD Projekt RED-ek baieztatu du hurrengo zientzia-fikziozko ekintza-RPG Cyberpunk 2077 ziurrenik ez dela Nintendo Switch-era iritsiko. Gamespot-i egindako elkarrizketa zabal batean, John Mamais Krakoviako estudioko buruak esan zuen taldeak hasiera batean The Witcher 3 Switch-era ekartzea ere kontuan hartu ez zuen arren, eta gero aurrera jarraitu zuen, oraindik oso zaila da […]