Egilea: ProHoster

NVIDIAk jendea erreklutatzen ari da ordenagailurako klasikoak berriro kaleratuko dituen estudio baterako, izpien trazadurarekin

Badirudi Quake 2 RTX ez dela izango NVIDIAk denbora errealeko izpien trazazioaren efektuak gehituko dizkion berrargitaratu bakarra. Lan-zerrendaren arabera, konpainiak beste ordenagailu joko klasiko batzuen berrargitarazioetan RTX efektuak gehitzen espezializatuko den estudio baterako kontratatzen ari da. Kazetariek ikusitako lanaren deskribapenetik ondorioztatzen denez, NVIDIAk joko zaharrak berriro kaleratzeko programa berri itxaropentsu bat jarri du martxan: "Guk [...]

Bideoa: The Division 2 doan jokatzeko aukera egongo da urriaren 17tik 21era

Ubisoft-ek iragarri zuen urriaren 17tik urriaren 21era denek hirugarren pertsonan Tom Clancy's The Division 2 ekintza kooperatiboko filma doan erreproduzitzeko aukera izango dutela. Sustapena plataforma guztietan dago eskuragarri. Momentu honetarako sustapen-bideo labur bat aurkeztu zen: trailer honek Tom Clancy-ren The [...]

[Ez] erabili CDNrik

Gunearen abiadura optimizatzeko ia artikulu edo tresna guztiek "erabili CDN bat" klausula xume bat dute. Oro har, CDN edukia bidaltzeko sarea edo edukia bidaltzeko sarea da. Method Lab-en askotan bezeroen galderak topatzen ditugu gai honi buruz; horietako batzuek beren CDN propioa gaitu. Artikulu honen helburua CDN batek zer eman dezakeen ulertzea da [...]

Ezkontza baino lehen sendatuko da: medusen zelulen ugalketa eta birsortzeko gaitasunak

Zer dute komunean Wolverine, Deadpool eta Jellyfishek? Horiek guztiek ezaugarri harrigarri bat dute: birsorkuntza. Jakina, komikietan eta pelikuletan, izaki bizidun kopuru oso mugatu baten artean ohikoa den gaitasun hori apur bat (eta batzuetan asko) gehiegizkoa da, baina oso erreala izaten jarraitzen du. Eta benetakoa dena azal daiteke, hau da, zientzialariek beren ikerketa berrian egitea erabaki zutena [...]

Tutu.ru-k eta Moskuko Programatzaileen Klubak urriaren 17an backend topaketa batera gonbidatzen zaituzte

3 erreportaje izango dira eta, nola ez, pizza eta networkingerako tartea. Egitaraua: 18:30 - 19:00 - Izen ematea 19:00 - 21:30 - Txostenak eta doako komunikazioa. Hizlariak eta gaiak: Pavel Ivanov, Mobupps, Programatzailea. PHPn diseinu-ereduei buruz hitz egingo du. Olga Nikolaeva, Tutu.ru, Backend garatzailea. "Ez zara pasatuko! Casbin sarbidea kontrolatzeko sistema bat da". Olgak esango dizu nola konpondu arazoa [...]

Urriko informatikako ekitaldien laburpena (bigarren zatia)

Urriaren bigarren hamabostaldian PHP, Java, C++ eta Vue dira. Errutinaz nekatuta, garatzaileek entretenimendu intelektuala antolatzen dute, gobernuak hackathons-ak antolatzen ditu, etorri berriek eta protagonistak euren arazo zehatzei buruz hitz egiteko espazio bat lortzen dute; oro har, bizitza pil-pilean dago. IT asteazkena #6 Noiz: urriak 16 Non: Mosku, 1. Volokolamsky Avenue, 10, eraikina 3 Parte hartzeko baldintzak: doan, [...]

Gaur DRMren Aurkako Nazioarteko Eguna da

Urriaren 12an, Free Software Foundation, Electronic Frontier Foundation, Creative Commons, Document Foundation eta giza eskubideen aldeko beste erakunde batzuek erabiltzailearen askatasuna murrizten duen egile-eskubideen babes teknologikoen (DRM) aurkako nazioarteko eguna ospatzen ari dira. Ekintzaren aldekoen arabera, erabiltzaileak bere gailuak guztiz kontrolatu ahal izan behar ditu, autoetatik eta gailu medikoetatik telefonoetara eta ordenagailuetaraino. Aurten ekitaldiaren sortzaileek […]

PS5 atzerako bateragarria izango da, baina galdera garatzen ari da oraindik

Sony-ren hurrengo belaunaldiko kontsolari buruzko xehetasun asko sendo daudela dirudien arren, PS5-ren atzerako bateragarritasuna garatzen ari da. PS5 2020aren amaieran kaleratuko da, baina dagoeneko galdera asko daude etorkizuneko Japoniako joko sistemari buruz. Jakina, horietako bat PS5-en atzerako bateragarritasun funtziorako laguntza da, sistemarako jokoak ahalbidetuko dituena [...]

Tigreak Kazakhstanera itzuliko dira - WWF Errusiak erreserba naturaleko langileentzako etxe bat inprimatu du

Kazakhstango Almaty eskualdeko Ile-Balkhash erreserba naturalaren lurraldean, babestutako eremuko ikuskatzaile eta ikertzaileentzako beste zentro bat ireki da. Yurta itxurako eraikina 3D inprimagailu batean inprimatutako poliestireno-apar bloke biribilduz eraikita dago. Ikuskapen zentro berria, inguruko Karamergen (IX-XIII. mendeak) izenekoa, Wildlife Fund-aren (WWF Russia) Errusiako adarraren funtsekin eraiki zen, […]

Intel Kaby Lake prozesadore guztien hornidura amaitzen ari dira

"Ez zenbatu zure oiloak sortu baino lehen". Printzipio horrek gidatuta, aurten Intelek prezio-zerrenda eskala handiko kaleratzeari ekin zion eskari mugatu zaharkituetatik edo prozesadoreetatik. Buelta Kaby Lake familiaren masiboki ekoitzitako modeloetara iritsi da, gaur egun ia erabat murrizten ari dena. Korporazioak ez zituen arbuiatu Skylake familiaren bizirik dauden prozesadore pare bat ere: Core i7-6700 eta Core i5-6500. buruz […]

Hitz egin dezagun monitorizazioaz: Devops Deflope podcast-aren zuzeneko grabazioa New Relic-ekin urriaren 23ko topaketan

Kaixo! Gertatzen da oso plataforma ezagun baten erabiltzaile aktiboak garela, eta urriaren amaieran bere ingeniariak gure taldea bisitatzera etorriko dira. Guk bakarrik ez genituela beraientzako galderak izan genitzakeela pentsatuta, denak biltzea erabaki genuen, baita Scalability Camp-eko podcast jatorra eta industriako ezagunak ere, gune batean. Beraz, [...]

Proba publikoa: Ethereum-en pribatutasunerako eta eskalagarritasunerako irtenbidea

Blockchain teknologia berritzaile bat da, giza bizitzako arlo asko hobetuko dituela agintzen duena. Benetako prozesuak eta produktuak espazio digitalera transferitzen ditu, finantza-transakzioen abiadura eta fidagarritasuna bermatzen ditu, haien kostua murrizten du eta DAPP aplikazio modernoak sortzeko aukera ematen du sare deszentralizatuetan kontratu adimentsuak erabiliz. Blockchain-en abantaila ugari eta aplikazio askotarikoak ikusita, harrigarria dirudi […]