Egilea: ProHoster

AIaren hedapenak PC segmentuan 16 GB gomendatutako RAM kopuru minimoa izango da

TrendForce-ren arabera, aurreko egunean jada aipatu zena, Microsoft-ek Copilot AI laguntzailea exekutatzen duten ordenagailuetarako gomendatutako RAM gutxieneko kopurua 16 GBtan ezarri du. Funtsean, honek PC erabiltzaile aktiboak beren sistemak berritzera bultzatuko ditu. Gutxienez, RAM gehitu beharko da, orain arte askoren erdiarekin moldatu baitira. Irudiaren iturria: Samsung [...]

AVerMediak bideoak harrapatzeko txartelak kaleratu ditu Live Streamer Ultra HD eta Live Gamer 4K 2.1 - azken honek HDMI 2.1 jaso zuen.

AVerMediak Live Gamer 4K 2.1 eta Live Streamer Ultra HD txartelak aurkeztu zituen. Bi produktu berriak PCIe hedapen txartelen formatuan egin dira eta biek 4K bereizmeneko bideoa onartzen dute (3840 × 2160 pixel). Eta produktu berrietatik lehenengoa, gainera, HDMI 2.1 interfazearekin duen euskarriagatik nabarmentzen da. Zuzeneko Gamer 4K 2.1. Irudiaren iturria: AVerMediaSource: [...]

Foxconn-ek Linux patenteen erreklamazioetatik babesteko ekimenarekin bat egiten du

Foxconn Open Invention Network (OIN) batu da, Linux ekosistema patenteen erreklamazioetatik babestera dedikatzen den erakundea. OIN-ekin bat egitean, Foxconn-ek berrikuntza bateratuarekin eta patenteen kudeaketa ez erasokorrarekin duen konpromisoa erakutsi du. Foxconn 20. postuan dago diru-sarreren arabera korporazio handienen sailkapenean (Fortune Global 500) eta munduko handiena da [...]

GNU Emacs 29.2 testu editorearen bertsioa

GNU Proiektuak GNU Emacs 29.2 testu editorearen bertsioa argitaratu du. GNU Emacs 24.5 kaleratu arte, proiektua Richard Stallmanen gidaritza pertsonalarekin garatu zen, zeinak John Wiegleyren esku utzi baitzion proiektuaren buruzagi kargua 2015eko udazkenean. Proiektuaren kodea C eta Lisp-en idatzita dago eta GPLv3 lizentziapean banatzen da. GNU/Linux plataformako bertsio berrian, lehenespenez [...]

Testuak ezagutzeko sistemaren kaleratzea Tesseract 5.3.4

Tesseract 5.3.4 testu optikoa ezagutzeko sistemaren kaleratzea argitaratu da, UTF-8 karaktereak eta testuak 100 hizkuntza baino gehiagotan aitortzea onartzen duena, errusiera, kazakhera, bielorrusiera eta ukrainera barne. Emaitza testu arruntean edo HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF eta TSV formatuetan gorde daiteke. Sistema jatorriz 1985-1995 urteetan sortu zen Hewlett Packard laborategian, [...]

Google-k EBko egoiliarren bilaketa-emaitzak aldatuko ditu DMA eskakizunen arabera

Google Merkatu Digitalen Legea (DMA) 2024ko martxoan indarrean jartzeko prestatzen ari da. DMAren arabera, Google gatekeeper gisa sailkatuta dago, hilero 45 milioi erabiltzaile aktibo baino gehiago dituzten eta 75 milioi euro (81,2 milioi dolar) baino gehiagoko merkatu-kapitalizazioa duten enpresak biltzen dituena. Aldaketa nabarmenenak bilatzailean izango dira - Google-k [...]

Gartner: 5an 2024 bilioi dolarretara iritsiko da informatikako merkatu globala, eta AIk hazkundea bultzatuko du

Gartnerrek kalkulatzen du 2023an IT merkatu globalean gastua 4,68 bilioi dolarra iritsiko dela, aurreko urtearekin alderatuta, gutxi gorabehera % 3,3ko hazkundea. Aurrerantzean, industriaren garapenaren erritmoa bizkortu egingo dela espero da, hein batean AI sortzailearen adopzio zabalak bultzatuta. Analistek datu-zentroak, gailu elektronikoak, enpresa-mailako softwarea, IT zerbitzuak eta telekomunikazio zerbitzuak bezalako segmentuak hartzen dituzte. Iturria: 3dnews.ru

MTS-k Internet mugikorra %30 azkartu zuen Mosku eskualdean, 3G 4G bihurtuz

MTS-k 3 MHz-eko (UMTS 2100) 2100G oinarrizko estazio guztiak LTE estandarrera bihurtzea (refarming) amaitu du Mosku eskualdeko Erdialdeko Ingurabidearen barruan. Proiektu honen ezarpenak Internet mugikorren abiadura eta sarearen ahalmena Moskun eta eskualdean batez beste %30 handitzen lagundu zuen. Gainerako eskualdeetan, UMTS 2100 sarea ixtea aurreikusten da [...]

LeftoverLocals ahultasuna AMD, Apple, Qualcomm eta Imagination GPUetan

Ahultasun bat (CVE-2023-4969) identifikatu da AMD, Apple, Qualcomm eta Imagination-en GPUetan, LeftoverLocals izeneko kode izenarekin, eta horri esker datuak GPUren tokiko memoriatik atera daitezke, beste prozesu bat exekutatu ondoren geratzen dena eta baliteke sentikorra edukitzea. informazioa. Ikuspegi praktikotik, ahultasuna arriskutsua izan daiteke erabiltzaile anitzeko sistemetan, zeinetan erabiltzaile ezberdinentzako kudeatzaileak GPU berean ibiltzen diren, baita [...]