Egilea: ProHoster

Ez eskaneatzea bakarrik, edo ahultasunak kudeatzeko prozesu bat nola eraiki 9 urratsetan

Uztailaren 4an ahultasunen kudeaketari buruzko mintegi handi bat egin genuen. Gaur Qualys-eko Andrey Novikov-en hitzaldiaren transkripzioa argitaratzen dugu. Ahuleziak kudeatzeko lan-fluxu bat eraikitzeko zein urrats egin behar dituzun esango dizu. Spoiler: eskaneatu baino lehen erdira iritsiko gara. 1. urratsa: Zehaztu zure ahultasunak kudeatzeko prozesuen heldutasun maila Hasieran, zertan ulertu behar duzu […]

Fluxu-protokoloak barne sareko segurtasuna kontrolatzeko tresna gisa

Barne korporazio edo saileko sare baten segurtasuna monitorizatzeko orduan, askok informazio ihesak kontrolatzearekin eta DLP irtenbideak ezartzearekin lotzen dute. Eta galdera argitzen saiatzen bazara eta barne-sarean erasoak nola detektatzen dituzun galdetzen baduzu, erantzuna, normalean, intrusioak detektatzeko sistemen (IDS) aipamena izango da. Eta zein zen bakarra […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. 22. eguna. CCNAren hirugarren bertsioa: RIP ikasten jarraitzea

Dagoeneko esan dut nire bideo-tutorialak CCNA v3-ra eguneratuko ditudala. Aurreko ikasgaietan ikasitako guztia guztiz garrantzitsua da ikastaro berrirako. Behar izanez gero, gai gehigarriak sartuko ditut ikasgai berrietan, ziur egon zaitezke gure ikasgaiak 200-125 CCNA ikastaroarekin bat datozela. Lehenik eta behin, 100-105 ICND1 lehen azterketako gaiak guztiz aztertuko ditugu. […]

Google-k postre-izenak erabiltzeari utzi dio Android-eko bertsioetarako

Google-k iragarri du amaitu egingo duela gozoki eta postreen izenak Android plataformako bertsioei ordena alfabetikoan esleitzeko praktikari eta ohiko zenbaketa digitalera aldatuko dela. Aurreko eskema Google ingeniariek erabiltzen zituzten barne adarrak izendatzeko praktikatik hartu zuten maileguan, baina nahasmen handia sortu zuen erabiltzaileen eta hirugarrenen garatzaileen artean. Horrela, gaur egun garatutako Android Q-ren bertsioa ofizialki da [...]

Unix sistema eragileak 50 urte bete ditu

1969ko abuztuan, Bell Laborategiko Ken Thompson eta Denis Ritchie-k, Multics OS-aren tamaina eta konplexutasunarekin konforme, hilabeteko lan gogorraren ondoren, Unix sistema eragilearen lehen prototipoa aurkeztu zuten, PDPrako mihiztadura hizkuntzan sortua. -7 miniordenagailua. Garai honetan, Bee goi-mailako programazio-lengoaia garatu zen, urte batzuk geroago, […]

CUPS 2.3 inprimatzeko sistemaren kaleratzea proiektuaren kodearen lizentziaren aldaketarekin

Azken adar esanguratsua eratu eta ia hiru urtera, Applek CUPS 2.3 (Common Unix Printing System) doako inprimaketa sistemaren kaleratzea aurkeztu zuen, macOS eta Linux banaketa gehienetan erabiltzen dena. CUPSen garapena Applek kontrolatzen du guztiz, 2007an CUPS sortu zuen Easy Software Products enpresa xurgatu baitzuen. Argitalpen honetatik hasita, kodearen lizentzia aldatu da [...]

Modderrak sare neuronal bat erabili zuen Counter-Strike 2-ko Dust 1.6 maparen ehundurak hobetzeko.

Duela gutxi, zaleek sarritan sare neuronalak erabiltzen dituzte kultu proiektu zaharrak hobetzeko. Honek Doom, Final Fantasy VII eta orain Counter-Strike 1.6 pixka bat barne hartzen ditu. 3kliksphilip YouTube kanalaren egileak adimen artifiziala erabili zuen Dust 2 maparen ehunduraren bereizmena handitzeko, Valve-ren shooter lehiakor zaharreko kokapen ezagunenetako bat. Modder-ek aldaketak erakusten dituen bideo bat grabatu zuen. […]

Corsair K57 RGB teklatua hiru modutan konekta daiteke ordenagailura

Corsair-ek joko-mailako teklatuen sorta zabaldu du tamaina osoko K57 RGB Haririk gabeko Gaming Keyboard iragarriz. Produktu berria ordenagailu batera konektatu daiteke hiru modu ezberdinetan. Horietako bat kableatuta dago, USB interfaze baten bidez. Gainera, Bluetooth haririk gabeko komunikazioa onartzen da. Azkenik, konpainiaren SlipStream haririk gabeko teknologia ultra-azkarra (2,4 GHz banda) inplementatzen da: modu honetan atzerapena dela esaten da [...]

ASUS-ek ROG Strix Scope TKL Deluxe joko teklatu mekanikoa aurkeztu zuen

ASUSek Strix Scope TKL Deluxe teklatu berri bat aurkeztu du Republic of Gamers seriean, etengailu mekanikoetan eraikia eta joko-sistemekin erabiltzeko diseinatuta dagoena. ROG Strix Scope TKL Deluxe zenbakizko teklaturik gabeko teklatua da, eta, oro har, fabrikatzailearen arabera, % 60 bolumen gutxiago du tamaina osoko teklatuekin alderatuta. IN […]

NVIDIAk GeForce Now hodeiko joko-zerbitzuari izpien trazazioaren laguntza gehitzen dio

2019ko gamescom-en, NVIDIAk iragarri zuen GeForce Now-ek bere streaming joko-zerbitzuak hardware-izpien trazaduraren azelerazioa duten azeleragailu grafikoak erabiltzen dituzten zerbitzariak barne hartzen dituela. Bihurtzen da NVIDIAk denbora errealeko izpien trazadurarako laguntza duen lehen streaming-joko zerbitzua sortu duela. Horrek esan nahi du edonork goza dezakeela izpien trazadura [...]

Orain Docker irudiak werf-en eraiki ditzakezu Dockerfile arrunt bat erabiliz

Hobe berandu inoiz baino. Edo nola ia akats larri bat egin genuen aplikazioen irudiak eraikitzeko Dockerfiles ohiko laguntzarik ez izateagatik. werf-i buruz hitz egingo dugu - GitOps erabilgarritasuna edozein CI/CD sistemarekin integratzen dena eta aplikazioaren bizi-ziklo osoaren kudeaketa eskaintzen duena, aukera ematen dizu: irudiak bildu eta argitaratzea, aplikazioak Kubernetesen zabaldu, erabili gabeko irudiak politika bereziak erabiliz ezabatzea. […]

Visio eta AbiWord formatuekin lan egiteko doako liburutegien eguneraketak

Document Liberation proiektuak, LibreOffice garatzaileek hainbat fitxategi-formaturekin lan egiteko tresnak liburutegi ezberdinetara eramateko sortua, Microsoft Visio eta AbiWord formatuekin lan egiteko liburutegien bi bertsio berri aurkeztu zituen. Beraien banaketari esker, proiektuak garatutako liburutegiek LibreOfficen ez ezik, hirugarrenen edozein proiektu irekitan ere hainbat formaturekin antolatzeko aukera ematen dute. Adibidez, […]