Egilea: ProHoster

BioStar 28 identifikazio biometrikoko plataforman erabilitako 2 milioi erregistroren ihesa

vpnMentor konpainiako ikertzaileek datu-base baterako sarbide irekia izateko aukera identifikatu zuten, non 27.8 milioi erregistro (23 GB datu) baino gehiago gordetzen ziren Biostar 2 sarbide biometrikoko kontrol sistemaren funtzionamenduarekin zerikusia dutenak, mundu osoan 1.5 milioi instalazio inguru dituena eta 5700 herrialdetako 83 erakundek baino gehiagok erabiltzen duten AEOS plataforman integratuta dago, bi korporazio handiak barne [...]

PHP garatzaileek P++ proposatu zuten, oso idatzitako dialekto bat

PHP hizkuntzaren garatzaileek P++-ren dialekto berri bat sortzeko ideia izan zuten, PHP hizkuntza maila berri batera eramaten lagunduko duena. Gaur egungo moduan, PHPren garapena web proiektuen lehendik dagoen kode-oinarriarekin bateragarritasuna mantendu beharrak oztopatzen du, eta horrek garatzaileak muga mugatuetan mantentzen ditu. Irteera gisa, aldi berean PHP - P++ dialekto berri bat garatzen hastea proposatzen da, zeinaren garapena […]

Bideoa: The Falconeer-ek ozeanoen gainetik hegan egingo zaitu 2020an.

Gamescomeko jokoen erakusketarako, Wired Productions-ek The Falconeer proiektu berriari eskainitako bideo labur bat aurkeztu zuen. Trailerrean Lift Me Up abestia agertzen da, Sherry Dyanne abeslariak idatzia eta interpretatua. Joko dotore hau ozeanoz estalita dagoen Ursa Handiaren fantasiazko munduan gertatzen da. Jokalariek ahaztutako jainkoen munduan aire zabalgune zabaletan nabigatu beharko dute eta [...]

Seagate eta Everspin-ek MRAM memoria eta buru magnetikoen patenteak trukatzen dituzte

IBMren adierazpen ofizialaren arabera, konpainiak MRAM memoria magnetoresistiboa asmatu zuen 1996an. Garapena plaka magnetikoen eta disko gogorren buru magnetikoen film meheko egiturak aztertu ondoren agertu zen. Konpainiaren ingeniariek aurkitutako tunel magnetikoen lotuneen efektuak fenomenoa erdieroaleen memoria-zelulak antolatzeko erabiltzearen ideia bultzatu zuen. Hasieran, IBMk MRAM memoria garatu zuen Motorolarekin batera. Orduan lizentziak […]

Vivo iQOO Pro 5G telefonoa TENAA datu-basean agertu zen

Vivo-k aurtengo apirilean aurkeztu zuen iQOO jokoetarako telefonoen seriea. Lehen iQOO gailuak Qualcomm Snapdragon 855 txip indartsu batekin hornituta zegoen. Duela ez asko jakin zen abuztuaren 22an fabrikatzaileak bosgarren belaunaldiko komunikazio sareetan (5G) funtzionatzeko gai den bere lehen telefonoa aurkeztuko zuela. Vivo iQOO Pro 5G (V1916A) buruz ari gara, […]

Artikulu berria: 14-16 TBko disko gogorrak probatzea: handiagoak ez ezik, hobeak ere

Disko gogorreko edukierak hazten jarraitzen du, baina hazkunde-tasa etengabe murrizten ari da azken urteotan. Beraz, 4 TB HDDak salgai jarri ondoren lehen 2 TB diskoa kaleratzeko, industriak bi urte besterik ez zituen eman, hiru urte behar izan zituen 8 TBko markara iristeko eta beste hiru urte behar izan zituen 3,5 baten ahalmena bikoizteko. -inch disko gogorra behin bakarrik arrakasta izan [...]

Gunearen estatistika gehiago zure biltegiratze txikian

Gunearen estatistikak aztertuz, harekin gertatzen ari denaren ideia bat lortzen dugu. Emaitzak produktuari edo zerbitzuei buruzko beste ezagutza batzuekin alderatzen ditugu eta, horrela, gure esperientzia hobetzen dugu. Lehenengo emaitzen azterketa amaitzean, informazioa ulertu eta ondorioak atera direnean, hurrengo fasea hasten da. Ideiak sortzen dira: zer gertatuko da datuak beste aldetik begiratuz gero? Honetan […]

Ahultasun berria Ghostscript-en

Ghostscript-en, PostScript eta PDF formatuetan dokumentuak prozesatzeko, bihurtzeko eta sortzeko tresna multzoa den Ghostscript-en ahultasunen serieak (1, 2, 3, 4, 5, 6) jarraitzen du. Aurreko ahuleziak bezala, arazo berriak (CVE-2019-10216) aukera ematen du, bereziki diseinatutako dokumentuak prozesatzen direnean, "-dSAFER" isolamendu-modua saihestu (".buildfont1"-rekin egindako manipulazioen bidez) eta fitxategi-sistemako edukietara sarbidea lortzeko. , erabil daitekeen […]

Baliteke Spelunky 2 2019aren amaierara arte ez kaleratuko

Baliteke Spelunky 2 indie jokoaren segida ez izatea 2019 amaierara arte. Derek Yu proiektu-diseinatzaileak hori iragarri zuen Twitterren. Adierazi zuen estudioa aktiboki ari dela bere sorreran, baina azken helburua oraindik urrun dagoela. "Zorionak Spelunky 2 zale guztiei. Zoritxarrez, jakinarazi behar dut ziurrenik jokoa ez dela aurtengo amaierara arte kaleratuko. […]

Valve-k Dota Underlords-en balorazioak kalkulatzeko metodologia aldatuko du "Lords of the White Spire"-rako

Valve-k Dota 2 Underlords-en balorazio-kalkulu-sistema berrituko du "Lords of the White Spire" mailan. Garatzaileek Elo balorazio sistema bat gehituko diote jokoari, eta horri esker erabiltzaileek puntu batzuk jasoko dituzte aurkarien mailaren arabera. Horrela, balorazioa nabarmen altuagoa duten jokalariekin borrokatzean sari handi bat jasotzen baduzu eta alderantziz. Enpresa […]

Steam-ek eginbide bat gehitu du nahi ez diren jokoak ezkutatzeko

Valve-k Steam erabiltzaileei interesik gabeko proiektuak euren diskrezioan ezkutatzeko aukera eman die. Alden Kroll enpresako langile batek hitz egin zuen horretaz. Garatzaileek hau egin zuten jokalariek plataformaren gomendioak ere iragazi ahal izateko. Gaur egun, bi ezkutatzeko aukera daude zerbitzuan: "lehenetsia" eta "exekutatu beste plataforma batean". Azken honek Steam sortzaileei esango die jokalariak proiektua erosi duela [...]

Metroaren hurrengo zatia dagoeneko garatzen ari da, Dmitry Glukhovsky da gidoiaren arduraduna

Atzo, THQ Nordic-ek finantza-txosten bat argitaratu zuen eta bertan Metro Exodus-en arrakasta bereizten zuen. Deep Silver argitaletxearen salmenta zifra orokorrak %10 handitzea lortu zuen jokoak. Dokumentua agertu zen aldi berean, Lars Wingefors THQ Nordic zuzendari nagusiak bilera bat egin zuen inbertitzaileekin, eta bertan adierazi zuen Metroaren hurrengo zatia garatzen ari zela. Seriean lanean jarraitzen du [...]