Egilea: ProHoster

Desert adventure Vane Steam-en kaleratuko da uztailaren 23an

Studio Friend & Foe Games-ek iragarri zuen Vane abentura Steam-en kaleratuko dela uztailaren 23an. Jokoa PlayStation 4n dago eskuragarri 2019ko urtarriletik. Vane basamortu misteriotsu batean gertatzen da. Jokalariak ume izatetik txori izatera pasa daitezke misterioak argitzeko eta kobazuloz, mekanismo misteriotsuz eta ekaitzez betetako paisaia batean nabigatzeko. Mundua erreakzionatzen ari da [...]

Hormonei buruz

Eta horrela, rally baten erdian zaude, zure bihotza eta arnasa zure bularretik ihes egiten saiatzen ari dira, eztarria lehortuta dago eta ezohiko dei-hots bat agertzen zaizu belarrietan. Eta ez duzu ulertzen zergatik pertsona hauek guztiek ez dituzten ulertzen zure munduaren irudian hain erraz sartzen diren hain argudio arrazional sinpleak. Barruko ahots batek oihu egiten du: "Eta zergatik dira hain agerikoak [...]

Nola aldatu karrera, 30 urterekin frontend garatzaile bihurtu eta ondo pasatzeko lan egin

Argazkiak freelance baten lantoki mugikorra erakusten du. Malta eta Gozo artean doan ferry bat da. Autoa ferryaren beheko mailan utzita, igo zaitezke eta kafe bat hartu, ordenagailu eramangarria ireki eta lan egin.Gaur GeekBrains-eko Alexander Zhukovskiy (Alex_zhukovski) ikaslearen istorioa argitaratzen dugu, adinarekin lanbidea aldatu zuena. 30eko eta front-end garatzaile bihurtu zen, nahiko [... ]

MIPTek Errusiako lehen master aurreratu programa ireki du Informatika eta Software Ingeniaritzan

Programa MIPTeko Matematika Diskretuko Sailak eta Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY eta 1C informatika enpresen oinarrizko sailek garatu zuten Matematika eta Informatika Aplikatuko Fisika eta Teknologia Eskolan (FPMI). FPMI masterreko eskatzaile onenek sarbide proben emaitzen arabera aukeratu ahal izango duten ikastaro multzoa da. Pista aurreratua nola egituratuko den Sail bakoitzak Informatikako hainbat arloren ezagutza sakona eskaintzen duen ikastaro multzo bat prestatzen du [...]

Fabrice Belardek JavaScript motor bat kaleratu zuen

Fabrice Bellard matematikari frantsesak, ffmpeg, qemu, tcc eta pi kalkulatzeko lanagatik ezagunagoa dena, QuickJS publikoki eskuragarri jarri du, JavaScript-en inplementazio trinkoa C-ko liburutegi moduan. Ia guztiz onartzen du ES2019 zehaztapena. Luzapen matematikoak barne. ECMAScript Test Suite proba guztiak gainditzen ditu. Ez dago beste liburutegiekiko menpekotasunik. Tamaina txikia estatikoki [...]

Jinja2 C++-n.

C++ fitxategi-txantiloi motorra Jinja2Cpp kaleratu da. Hau txantiloietan oinarritutako fitxategi-sorgailu bat da, jinjaren analogoa, python programatzaileek ezagutzen dutena - http://jinja.pocoo.org/ zehaztapenean oinarrituta http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Artikuluak egilearen eskutik, alderdi batzuk agerian utziz eta leku ilunak argituz - https://habr.com/ru/post/416581/ eta https://habr.com/ru/post/419011/ Iturria: linux.org.ru

Intelek txip anitzeko txip ontziratzeko tresna berriak aurkeztu zituen

Txirbil-ekoizpenean hurbiltzen ari den oztopoaren aurrean, hau da, prozesu teknikoen eskala gehiago murriztea ezinezkoa denez, kristalen txip anitzeko ontziratzea nabarmentzen ari da. Etorkizuneko prozesadoreen errendimendua konponbideen konplexutasunaren, edo hobeto esanda, konplexutasunaren arabera neurtuko da. Zenbat eta funtzio gehiago esleitu prozesadore txip txiki bati, orduan eta indartsuagoa eta eraginkorragoa izango da plataforma osoa. Kasu honetan, prozesadorea bera izango da […]

Edukiontzien datu-zentroaren gaitasunak: prest aldatzeko nodoa Myanmarren 50 egunetan

Telekomunikazio-azpiegitura bat eraikitzea lan zaila da horretarako ez dauden baldintzak, ez esperientzia, ez espezialistak. Hala ere, kasu honetan, prest dauden irtenbideak erabil ditzakezu, hala nola edukiontzien datu-zentroak. Argitalpen honetan, Myanmarren Campana datu-zentroa nola sortu zen kontatzen dizugu, gaur egun eskualdeko switching gune nagusietako bat dena eta [...]

Kamera ahots bidez seinalatzeko funtzioa eskuragarriago bihurtu da - SmartCam A12 Voice Tracking irtenbide unibertsala

Bideokonferentzia batean hitz egiten duen parte-hartzaile baten jarraipenaren gaiak indarra hartu du azken urteotan. Teknologiak audio/bideo informazioa denbora errealean prozesatzeko algoritmo konplexuak ezartzea ahalbidetu du, eta horrek bultzatu zuen Polycom, duela ia 10 urte, bozgorailuaren jarraipen automatiko adimendunarekin munduko lehen irtenbide nagusia aurkeztera. Hainbat urtez konponbide horren jabe bakarrak izaten jarraitzea lortu zuten, baina Ciscok ez zuen bere burua behartu […]

Telefono Sistema Birtualak

“PBX birtuala” edo “telefono sistema birtuala” terminoak esan nahi du hornitzaileak PBXa bera ostatzeaz eta enpresei komunikazio-zerbitzuak eskaintzeko beharrezkoak diren teknologia guztiak erabiltzeaz arduratzen dela. Deiak, alertak eta bestelako funtzioak hornitzailearen gunean dagoen PBX zerbitzarian prozesatzen dira. Eta hornitzaileak hileroko faktura bat igortzen du bere zerbitzuengatik, normalean […]

Dynabook ordenagailu eramangarrien hirukotea 13,3″ eta 14″ pantaila-tamainekin

Toshiba Client Solutions-en aktiboetan oinarrituta sortutako Dynabook markak hiru ordenagailu eramangarri berri aurkeztu zituen: Portege X30, Portege A30 eta Tecra X40. Lehenengo bi ordenagailu eramangarriek 13,3 hazbeteko pantaila dute, hirugarrena, 14 hazbetekoa. Kasu guztietan, 1920 × 1080 pixeleko bereizmena duen Full HD panela erabiltzen da. Erosleek ukipen-kontrolaren euskarria duten aldaketen artean aukeratu ahal izango dute [...]

The Bard's Tale IV: Director's Cut Digital Release abuztuaren 27rako

inXile Entertainment-ek The Bard's Tale IV rol-jokoaren bertsio eguneratuaren kaleratze data erabaki du. Bertsio zabaldu eta hobetua - The Bard's Tale IV: Director's Cut - denda digitaletan salgai egongo da abuztuaren 27an (PC, PlayStation 4 eta Xbox One-n). Dagoeneko eska dezakezu Steam eta GOG dendetan: 1085 errublo estandar baten truke [...]