Valve-k shader konpilatzaile berri bat ireki du AMD GPUetarako
Valve-k Mesa garatzaileen posta-zerrendan eskaini zuen RADV Vulkan kontrolatzailerako ACO shader konpilatzaile berri bat, OpenGL eta Vulkan RadeonSI eta RADV AMD txip grafikoetarako erabiltzen den AMDGPU itzala konpiladorearen alternatiba gisa kokatua. Probak amaitu eta funtzionaltasuna amaitutakoan, ACO Mesaren osaera nagusian sartzeko eskaintzea aurreikusi da. Valve-k proposatutako kodeak […]