Egilea: ProHoster

Udako salmenta handia GOG-n!

Eta opor hau berriro heldu da - oporrak LOR-en! Eta haiekin jolas eta dibertsioa DRMrik gabeko estiloan. Salmenta bero berri batek izerditan jarriko zaitu, nahiz eta uda oraindik zure urrun eta hurbileko lurraldeetara iritsi ez den. Halako beherapenen ondoren, zalantzarik gabe zure etxera etorriko delako! 🙂 Berria: 2000 joko baino gehiago […]

Google-k iragarki-blokeatzaileetan behar den APIa mugatzen tematzen jarraitzen du

Simeon Vincent, Chrome taldeko Extensions Developer Advocate, Google-ren egungo jarrera komentatu zuen Chrome manifestaren hirugarren edizioari buruz, eduki desegokia blokeatzen duten eta segurtasuna ematen duten gehigarri asko hausten dituena. Konpainiak ez du bere jatorrizko plana bertan behera uzteko asmorik webRequest APIaren blokeo-moduaren laguntza eteteko, eta horrek [...]

Kazetari italiar baten arabera, Death Stranding PCan kaleratuko da etorkizunean

Atzo, Sonyk Death Stranding-en trailer bat argitaratu zuen, jokoaren kaleratze data ezagutzera eman zuena. Azaroaren 8an bakarrik jarriko da salgai PS4-n, baina adi dauden erabiltzaileek ezaugarri interesgarri bat nabaritu zuten: bideoak ez zuen "PS-n bakarrik" esaldirik, Japoniako konpainiaren esklusibo guztientzat tradizionala dena. Antonio Fucito kazetari italiarrak hitz egin zuen gai honi buruz. Death Stranding-ek […]

Call of Duty: Modern Warfare-ren iragarpena: istorio-kanpaina, motor berria, joko gurutzatua eta ordainpeko maparik ez

Activision eta Infinity Ward-ek Call of Duty-ren hurrengo zatia iragarri dute ofizialki. Call of Duty: Modern Warfare du izena eta urriaren 25ean aterako da PlayStation 4, Xbox One eta PC-en. Jokoak gatazka moderno bati buruz hitz egingo du, non "bigarren erabakiek mundu osoko botere orekan eragin dezaketen". "Hau Modern Warfare azpiseriearen erabateko birsorkuntza bat da", esan zuen batek [...]

Zuzeneko jarraibideak - MDX eta beste esparru batzuk

Kode irekiko proiekturik onena izan dezakezu, baina dokumentazio onik ez badu, litekeena da inoiz airea ez izatea. Bulegoan, dokumentazio onak galdera berdinei erantzutea galaraziko dizu. Dokumentazioari esker, jendeak proiektua uler dezakeela ziurtatzen du funtsezko langileek enpresa uzten badute edo rolak aldatzen badira. […]

Global DevOps Bootcamp 2019 Moskun

Global DevOps Bootcamp-en aurreko urteetan, MVPko mutilek etengabeko entrega eta DevOps praktikak erabiliz aplikazio modernoak garatzeari buruz hitz egin zuten. Aurten, ekainaren 15ean, DevOps-en printzipioak ikasteko hurrengo mailarako trantsizioa egingo da, eta fase hauetan arreta jarriko da: Aurkikuntza. Zure sistemak funtzionatzen duenari buruzko informazioa eskuratzea zuri eta zure [...]

Sormena iPad eta iPhone-n

Sormen-aplikazioak etengabe agertzen dira iOS-erako. Musika sintetizadoreak, akuarela pintura, pixel art eta askoz gehiago. Horrelako beste aplikazio batek bultzatuta, iOS gailuetan dauden sormen aukeren inguruko informazioa zuekin partekatzea erabaki nuen. Artikulu sorta labur batean musika eta marrazkia aztertuko ditugu. Ezagun ditzagun aplikazioak ez ezik, konektatu daitezkeen tramankuluak ere [...]

Ekaineko informatikako ekitaldien laburpena

Atsedenaldi labur baten ondoren, garatzaileentzako hurrengo hilabeterako beste gertaeren iragarpen batekin itzuli gara. Oraingoan denetarik apur bat dugu: hackathon pare bat, ekitaldi espezializatu batzuk, startupentzako zerbait eta C++-rako Garapen Ingurune bat sortzearen zati on bat. Barrutik begirada bat Noiz: Ekainak 1 Non: Veliky Novgorod, st. Studencheskaya, 2a, Park Inn Parte hartzeko baldintzak: doan, izena eman behar da [...]

Autobusak eta protokoloak automatizazio industrialean: nola funtzionatzen duen

Segur aski, zuetako askok ezagutzen edo ikusi ere egin duzue nola kontrolatzen diren objektu automatizatu handiak, adibidez, zentral nuklear bat edo ekoizpen-lerro asko dituen lantegi bat: ekintza nagusia gela handi batean gertatzen da sarritan, pantaila mordoa, bonbillak dituena. eta urrutiko kontrolak. Kontrol-konplexu horri kontrol-gela nagusia deitzen zaio normalean, produkzio instalazioa kontrolatzeko kontrol-panel nagusia. Seguru interesatzen zitzaizula [...]

Gmail isilpeko modua ekainaren 25etik aurrera egongo da erabilgarri G Suite erabiltzaileentzat

Google-k ekainaren 25etik aurrera G Suite erabiltzaileentzat Gmail Konfidentzial Modua abian jarriko duela iragarri du. Google-ren posta elektronikoko zerbitzuarekin elkarreragiten duten enpresa-bezeroek tresna berri bat erabili ahal izango dute, ezarpen gehigarriekin isilpeko mezuak sortzeko aukera ematen diena. Konfidentziala modua tresna berezi bat da, eta informazio sentikorra duten mezu elektronikoak birbidaltzen badituzu erabilgarria izango da. Adibidez, mezu bat bidali aurretik [...]

Square Enix-ek baieztatu du Marvel's Avengers erakutsiko duela 3ko E2019an

Aspaldi ez da sekretua Crystal Dynamics eta Eidos Montreal estudioak Avengers unibertsoan oinarritutako joko bat sortzen ari direla. Garapena gutxienez 2017tik informazio isiltasunean gauzatu da. Proiektuaren inguruan ia berririk ez zegoen, aipatutako taldeetan langileak kontratatzea izan ezik. Eta orain jakin da jokoa guztiz erakutsiko den. Marvel's Avengers Twitter kontu ofizialean, [...]

Google-ren sare neuronal berria analogiko ezagunek baino askoz zehatzagoa eta azkarragoa da

Sare neuronal konboluzionalak (CNN), gizakiaren ikusmen-kortexean dauden prozesu biologikoetan inspiratuta, oso egokiak dira objektuak eta aurpegiak hautemateko zereginetarako, baina haien zehaztasuna hobetzeak neketsua eta doikuntza zehatza eskatzen du. Horregatik, Google AI Research-eko zientzialariak CNNak modu "egituratuagoan" eskalatzen dituzten eredu berriak aztertzen ari dira. Nire emaitza [...]